1 00:00:00,000 --> 00:00:04,074 2 00:00:04,074 --> 00:00:05,990 DOUG LLOYD: Hea küll, nii käesoleva punkti olete 3 00:00:05,990 --> 00:00:09,020 ilmselt päris tuttav massiivid ja ahelloendid 4 00:00:09,020 --> 00:00:10,950 mis on kaks peamist andmestruktuurid me oleme 5 00:00:10,950 --> 00:00:16,810 rääkis hoida komplekti andmed sarnaste andmete tüüpi organiseeritud. 6 00:00:16,810 --> 00:00:19,080 >> Nüüd me ei kavatse rääkida umbes paar variatsioonid 7 00:00:19,080 --> 00:00:20,330 kohta massiivid ja ahelloendid. 8 00:00:20,330 --> 00:00:22,362 Selle video me läheme rääkida korstnad. 9 00:00:22,362 --> 00:00:25,320 Nimelt me ​​ei kavatse rääkida umbes andmebaasi struktuuri nimetatakse virna. 10 00:00:25,320 --> 00:00:28,510 Meenuta eelmise arutelud umbes viiteid ja mälu 11 00:00:28,510 --> 00:00:32,060 et stack on ka nimi for segment mälu 12 00:00:32,060 --> 00:00:34,980 kus staatiliselt deklareeritud memory-- mälu, et teil 13 00:00:34,980 --> 00:00:38,730 Nime, muutujaid, siis nime, et cetera ja funktsiooni raamid, mida me ka 14 00:00:38,730 --> 00:00:41,000 pinu raamid olemas. 15 00:00:41,000 --> 00:00:45,421 Nii et see on virnas andmestruktuur ei virna segment mälu. 16 00:00:45,421 --> 00:00:45,920 OKEI. 17 00:00:45,920 --> 00:00:46,890 >> Aga milline on korstna? 18 00:00:46,890 --> 00:00:49,220 Nii et see on päris palju lihtsalt eriline struktuur 19 00:00:49,220 --> 00:00:51,190 mis säilitab andmed organiseeritud viisil. 20 00:00:51,190 --> 00:00:53,760 Ja seal on kaks väga levinumad viisid ellu 21 00:00:53,760 --> 00:00:57,380 korstnad kahe andmestruktuurid et me oleme juba tuttav, 22 00:00:57,380 --> 00:01:00,340 massiivid ja ahelloendid. 23 00:01:00,340 --> 00:01:04,430 Mis teeb virna eriliseks kuidas me paneme info 24 00:01:04,430 --> 00:01:08,200 virna ja kuidas me informatsiooni eemaldamiseks pinu. 25 00:01:08,200 --> 00:01:11,600 Eelkõige korstnad reegel on ainult kõige 26 00:01:11,600 --> 00:01:15,830 viimati lisatud element saab eemaldada. 27 00:01:15,830 --> 00:01:17,660 >> Nii mõelda, nagu oleks see pakk. 28 00:01:17,660 --> 00:01:21,170 Me tekkimise info peal ise, 29 00:01:21,170 --> 00:01:24,271 ja ainult asi tipus kuhi saab eemaldada. 30 00:01:24,271 --> 00:01:27,020 Me ei saa eemaldada asja all sest kõik muu oleks 31 00:01:27,020 --> 00:01:28,020 variseda ja kukkuda. 32 00:01:28,020 --> 00:01:32,580 Nii et me tõesti ehitame virna, et Siis pead kaotada jaokaupa. 33 00:01:32,580 --> 00:01:36,590 Sellepärast me tavaliselt viidata korstnat kui LIFO struktuuri, 34 00:01:36,590 --> 00:01:38,940 kesta sisse, esimesena välja. 35 00:01:38,940 --> 00:01:42,290 LIFO, kesta sisse, esimesena välja. 36 00:01:42,290 --> 00:01:45,635 >> Nii, sest see piirang kuidas teavet saab lisatud 37 00:01:45,635 --> 00:01:49,080 ja eemaldada korstna, seal on tõesti ainult kaks asja, mida me saame teha koos virna. 38 00:01:49,080 --> 00:01:52,010 Me ei lükka, mis on Mõiste, mida me kasutame, lisades 39 00:01:52,010 --> 00:01:55,130 uus element tippu Kestab, või kui virna ei ole olemas 40 00:01:55,130 --> 00:01:58,550 ja me luua nullist, luua pinu esimese koha 41 00:01:58,550 --> 00:02:00,110 oleks surudes. 42 00:02:00,110 --> 00:02:04,990 Ja siis pop, see on omamoodi CS Mõiste me kasutame eemaldada viimati 43 00:02:04,990 --> 00:02:08,330 lisada elemendi riidale. 44 00:02:08,330 --> 00:02:11,130 >> Nii et me läheme vaatama nii rakendusi, nii massiivi põhineb 45 00:02:11,130 --> 00:02:13,120 ja ahelloendid aluseks. 46 00:02:13,120 --> 00:02:14,870 Ja me ei kavatse Alustame massiivi aluseks. 47 00:02:14,870 --> 00:02:19,990 Nii et siin on põhiline idee, mida massiivi põhineb stack andmestruktuur 48 00:02:19,990 --> 00:02:21,140 näeks. 49 00:02:21,140 --> 00:02:23,740 Meil on trükitud määratluses. 50 00:02:23,740 --> 00:02:27,790 Toas, et meil on kaks liiget või väljade struktuuri. 51 00:02:27,790 --> 00:02:29,880 Meil on hulgaliselt. 52 00:02:29,880 --> 00:02:32,400 Ja jälle ma kasutan suvaline andmete tüübi väärtus. 53 00:02:32,400 --> 00:02:35,180 >> Nii et see võib olla mis tahes tüüpi andmetena int paalia või mõne muu andmeid 54 00:02:35,180 --> 00:02:37,080 kirjuta sa varem loodud. 55 00:02:37,080 --> 00:02:39,861 Nii et meil on hulgaliselt suurus võimsust. 56 00:02:39,861 --> 00:02:44,010 Võimsus on nael määratletud pidev, võibolla kusagil mujal meie faili. 57 00:02:44,010 --> 00:02:47,550 Nii märkate juba selle konkreetse rakendamise me piiravates 58 00:02:47,550 --> 00:02:49,800 end oli tavaliselt puhul massiivid, 59 00:02:49,800 --> 00:02:53,170 mida me ei saa dünaamiliselt suurust, kus seal on teatud arv 60 00:02:53,170 --> 00:02:55,450 elementide maksimaalne, et saame panna meie stack. 61 00:02:55,450 --> 00:02:57,930 Sel juhul võime elemente. 62 00:02:57,930 --> 00:03:00,310 >> Samuti jälgida top pinu. 63 00:03:00,310 --> 00:03:04,350 Mis element on kõige Hiljuti lisatud korstna? 64 00:03:04,350 --> 00:03:07,470 Ja nii me jälgida, et muutujale nimega top. 65 00:03:07,470 --> 00:03:11,692 Ja see kõik saab tõmmati kokku uude andmete tüübi nimega virna. 66 00:03:11,692 --> 00:03:13,400 Ja kui me loodud see uus andmetüüp 67 00:03:13,400 --> 00:03:15,410 saame ravida nagu muid andmeid tüübist. 68 00:03:15,410 --> 00:03:20,970 Me võime kuulutada stack s, nagu me võiks teha int x, või char y. 69 00:03:20,970 --> 00:03:22,990 Ja kui me ütleme, korstna s, hästi, mis juhtub 70 00:03:22,990 --> 00:03:26,420 on meil saada komplekt mälu kõrvale meile. 71 00:03:26,420 --> 00:03:28,770 >> Sel juhul võimsusega Olen ilmselt otsustanud 72 00:03:28,770 --> 00:03:33,470 10 sest mul on Ühe muutuja tüüpi korstnat 73 00:03:33,470 --> 00:03:35,320 mis sisaldab kahte väljad meenutada. 74 00:03:35,320 --> 00:03:38,330 Array, sel juhul läheb olema massiivi täisarvud 75 00:03:38,330 --> 00:03:40,440 nagu see on enamikus minu näited. 76 00:03:40,440 --> 00:03:43,996 Ja teine ​​täisarv muutuja suudavad hoida üleval, 77 00:03:43,996 --> 00:03:45,870 viimati lisatud element korstnat. 78 00:03:45,870 --> 00:03:50,290 Nii ühe virna, mida me lihtsalt määratletud näeb välja selline. 79 00:03:50,290 --> 00:03:53,190 See on karbis massiivi 10, mida 80 00:03:53,190 --> 00:03:57,280 on täisarvud sel juhul ja teine ​​täisarv muutuja seal roheline 81 00:03:57,280 --> 00:04:00,010 näidata riidale. 82 00:04:00,010 --> 00:04:02,600 >> Kui soovite, et tippu stack me lihtsalt öelda s.top. 83 00:04:02,600 --> 00:04:04,890 See, kuidas me pääse valdkonnas struktuuri tagasivõtmist. 84 00:04:04,890 --> 00:04:10,460 s.top võrdub 0 tõhusalt teeb seda meie stack. 85 00:04:10,460 --> 00:04:12,960 Nii jälle on meil kaks operatsiooni et suudame täita nüüd. 86 00:04:12,960 --> 00:04:14,270 Me ei lükka ja me saame pop. 87 00:04:14,270 --> 00:04:15,635 Alustame push. 88 00:04:15,635 --> 00:04:18,260 Jällegi, surudes lisab uue element riidale. 89 00:04:18,260 --> 00:04:21,460 >> Niisiis, mida me peame tegema Selle massiivi põhinev rakendamine? 90 00:04:21,460 --> 00:04:23,210 Noh üldiselt push funktsioon läheb 91 00:04:23,210 --> 00:04:26,160 et pead vastu võtma kursor pinu. 92 00:04:26,160 --> 00:04:28,610 Nüüd mõtle hetk ja mõelda. 93 00:04:28,610 --> 00:04:32,840 Miks me tahame vastu kursor stack? 94 00:04:32,840 --> 00:04:36,830 Meenuta eelmise videod Muutuja ulatust ja viiteid, 95 00:04:36,830 --> 00:04:42,350 Mis juhtuks, kui me just saatis stack, s pigem parameeter? 96 00:04:42,350 --> 00:04:45,770 Mida tegelikult läbinud seal? 97 00:04:45,770 --> 00:04:49,430 Pea meeles, me luua koopia kui võtame seda funktsiooni 98 00:04:49,430 --> 00:04:51,160 Kui me kasutame suunanäitajaks. 99 00:04:51,160 --> 00:04:55,380 Ja nii see funktsioon suruda vajadustele aktsepteerima viit virna 100 00:04:55,380 --> 00:04:59,160 nii et me oleme tegelikult muutmata virna me kavatseme muuta. 101 00:04:59,160 --> 00:05:03,060 >> Teine asi, push ilmselt tahab nõus on andmete element tüüpi väärtuse. 102 00:05:03,060 --> 00:05:06,970 Sel juhul jällegi täisarv, et me ei kavatse lisada tippu pinu. 103 00:05:06,970 --> 00:05:08,680 Nii on meil meie kaks parameetrit. 104 00:05:08,680 --> 00:05:11,310 Mida me saame nüüd teha sees push? 105 00:05:11,310 --> 00:05:14,860 Noh, lihtsalt, me lihtsalt läheb lisada et element riidale 106 00:05:14,860 --> 00:05:22,860 ja siis muutuvad kus peal stack on, et s dot top väärtus. 107 00:05:22,860 --> 00:05:25,639 Nii et see on see, mida funktsioon deklaratsiooni push 108 00:05:25,639 --> 00:05:27,680 tunduda mõnes massiivi põhinev rakendamine. 109 00:05:27,680 --> 00:05:30,967 >> Jälle see ei ole raske ja kiire reegel et võid muuta ja on 110 00:05:30,967 --> 00:05:32,050 see on väga erinevad. 111 00:05:32,050 --> 00:05:33,840 Ehk s kuulutatakse kogu maailmas. 112 00:05:33,840 --> 00:05:36,180 Ja nii sa ei pea isegi läbida see parameeter. 113 00:05:36,180 --> 00:05:39,125 See on jällegi vaid Üldjuhul push. 114 00:05:39,125 --> 00:05:41,000 Ja seal on erinevad kuidas seda rakendada. 115 00:05:41,000 --> 00:05:42,810 Aga sel juhul meie push see aega võtab 116 00:05:42,810 --> 00:05:48,540 kaks argumenti, kursor virna ja andmeelemendis tüüpi väärtust, täisarv 117 00:05:48,540 --> 00:05:49,840 sel juhul. 118 00:05:49,840 --> 00:05:52,100 >> Nii me kuulutasime s, me ütles s.top võrdub 0. 119 00:05:52,100 --> 00:05:55,969 Nüüd suruge number 28 peale virna. 120 00:05:55,969 --> 00:05:57,010 Noh mida see tähendab? 121 00:05:57,010 --> 00:05:59,600 Noh praegu Pinu on 0. 122 00:05:59,600 --> 00:06:01,350 Ja mis on põhimõtteliselt juhtub on 123 00:06:01,350 --> 00:06:05,820 me ei kavatse jääda arv 28 arvesse massiivi 0. 124 00:06:05,820 --> 00:06:09,540 Päris lihtne, eks, et oli üleval ja nüüd oled hea minna. 125 00:06:09,540 --> 00:06:12,910 Ja siis on meil vaja muuta seda, mis tippu stack on. 126 00:06:12,910 --> 00:06:15,130 Nii et järgmine kord, me push element, 127 00:06:15,130 --> 00:06:18,017 me ei kavatse seda säilitada massiivi asukohta, ilmselt mitte 0. 128 00:06:18,017 --> 00:06:20,100 Me ei taha kirjutada mida me just sinna pannakse. 129 00:06:20,100 --> 00:06:23,510 Ja nii me lihtsalt liikuda ülevalt 1. 130 00:06:23,510 --> 00:06:24,890 See ilmselt mõtet. 131 00:06:24,890 --> 00:06:28,940 >> Nüüd, kui me tahame panna teise elemendi peale virna, ütleme, et me tahame, et lükata 33, 132 00:06:28,940 --> 00:06:33,190 Noh nüüd me lihtsalt aega võtab 33 ja pane see on massiivi asukoha number 133 00:06:33,190 --> 00:06:37,580 1 ja siis muutus tippu meie Kestab olla massiivi asukoha number kaks. 134 00:06:37,580 --> 00:06:40,650 Nii et kui järgmine kord tahame push element peale virna, 135 00:06:40,650 --> 00:06:43,087 see saab panna massiivi asukohta 2. 136 00:06:43,087 --> 00:06:44,420 Ja teeme, et veel üks kord. 137 00:06:44,420 --> 00:06:45,753 Me suruda 19 välja korstnad. 138 00:06:45,753 --> 00:06:48,940 Me paneme 19 massiiv asukohta 2 ja muuta top meie stack 139 00:06:48,940 --> 00:06:51,220 olema massiiv asukohast 3 nii et kui järgmine kord, kui me 140 00:06:51,220 --> 00:06:54,780 on vaja teha push meil oled hea minna. 141 00:06:54,780 --> 00:06:56,980 >> OK, nii et on surudes lühikokkuvõte. 142 00:06:56,980 --> 00:06:57,830 Aga popping? 143 00:06:57,830 --> 00:07:00,240 Nii popping on omamoodi ametivenna surudes. 144 00:07:00,240 --> 00:07:02,720 See, kuidas me kustutada andmeid virna. 145 00:07:02,720 --> 00:07:04,610 Ja üldiselt pop vajadustele teha järgmist. 146 00:07:04,610 --> 00:07:07,600 See peab aktsepteerima kursor Kestab jälle üldises puhul. 147 00:07:07,600 --> 00:07:10,480 Mõnel teisel juhul võite on deklareerinud virna maailmas, 148 00:07:10,480 --> 00:07:13,910 mille puhul ei ole vaja edastada see aastal, sest see on juba juurdepääs 149 00:07:13,910 --> 00:07:15,541 kui globaalne muutuja. 150 00:07:15,541 --> 00:07:17,040 Aga siis mida muud me peame tegema? 151 00:07:17,040 --> 00:07:21,000 Noh olime incrementing top virna push, 152 00:07:21,000 --> 00:07:24,050 nii me ilmselt läheb taha ainult kahandab riidale 153 00:07:24,050 --> 00:07:25,009 pop, eks? 154 00:07:25,009 --> 00:07:26,800 Ja siis muidugi me ka läheb taha 155 00:07:26,800 --> 00:07:29,240 tagasi väärtust, mida me eemaldada. 156 00:07:29,240 --> 00:07:32,125 Kui me lisame elemente, me tahame saada elemendid välja hiljem, 157 00:07:32,125 --> 00:07:34,000 me ilmselt tegelikult tahad salvestada neid nii me 158 00:07:34,000 --> 00:07:36,490 ei ole lihtsalt nende kustutamiseks Kestab ja tehke midagi koos nendega. 159 00:07:36,490 --> 00:07:38,500 Üldiselt, kui me oleme surudes ja popping siin 160 00:07:38,500 --> 00:07:41,250 Me tahame hoida seda informatsiooni mõtestatult 161 00:07:41,250 --> 00:07:43,250 ja nii see ei tee mõtet lihtsalt loobuda. 162 00:07:43,250 --> 00:07:46,380 Nii et see ülesanne peaks ilmselt tagastama väärtuse meile. 163 00:07:46,380 --> 00:07:51,040 >> Nii et see on see, mida deklaratsiooni pop tunduda seal üleval vasakul. 164 00:07:51,040 --> 00:07:53,870 See funktsioon tagastab andmete tüüpi väärtuse. 165 00:07:53,870 --> 00:07:56,320 Jällegi oleme kasutanud täisarvud kogu. 166 00:07:56,320 --> 00:08:01,916 Ja ta võtab kursor virna nagu selle ainus argument või füüsilisest parameeter. 167 00:08:01,916 --> 00:08:03,040 Mis on pop tegema hakkad? 168 00:08:03,040 --> 00:08:07,990 Oletame, et me tahame nüüd pop element off s. 169 00:08:07,990 --> 00:08:14,000 Seega pidage meeles, ma ütlesin, et korstnad on viimase aastal, esimene välja, LIFO andmestruktuurid. 170 00:08:14,000 --> 00:08:17,855 Milline element läheb saab eemaldada korstna? 171 00:08:17,855 --> 00:08:21,780 172 00:08:21,780 --> 00:08:24,150 Kas sa vist 19? 173 00:08:24,150 --> 00:08:25,290 Sest sa tahaks olla õige. 174 00:08:25,290 --> 00:08:28,836 19 oli viimane element lisasime Kestab kui olime surudes elemendid, 175 00:08:28,836 --> 00:08:31,210 ja nii see läheb esimene element, mis saab eemaldada. 176 00:08:31,210 --> 00:08:34,780 See on sama, kui me ütlesime 28, ja siis paneme 33 peal, 177 00:08:34,780 --> 00:08:36,659 ja paneme 19 peal, et. 178 00:08:36,659 --> 00:08:40,650 Ainus element saame startida on 19. 179 00:08:40,650 --> 00:08:45,019 >> Nüüd diagrammil siin, mida ma olen teinud on omamoodi kustutatakse 19 massiivist. 180 00:08:45,019 --> 00:08:46,810 See ei ole tegelikult mida me teeme. 181 00:08:46,810 --> 00:08:48,934 Me lihtsalt läheb selline on teeselda seda seal ei ole. 182 00:08:48,934 --> 00:08:51,441 See on ikka seal et mälu asukoht, 183 00:08:51,441 --> 00:08:54,190 aga me lihtsalt läheb seda ignoreerida muutes top meie stack 184 00:08:54,190 --> 00:08:56,080 alates on 3-2. 185 00:08:56,080 --> 00:08:58,720 Nii kui me nüüd lükata teise elemendi peale virna, 186 00:08:58,720 --> 00:09:00,720 see üle kirjutada 19. 187 00:09:00,720 --> 00:09:03,990 >> Aga ärme lähe läbi häda kustutada 19 korstnat. 188 00:09:03,990 --> 00:09:05,830 Me ei teeskleme seda seal ei ole. 189 00:09:05,830 --> 00:09:11,107 Eesmärgil virna see on läinud, kui muudame top olema 2 asemel 3. 190 00:09:11,107 --> 00:09:12,690 Olgu, nii et oli päris palju see. 191 00:09:12,690 --> 00:09:15,080 See on kõik, mida me peame tegema pop element välja. 192 00:09:15,080 --> 00:09:16,090 Teeme seda uuesti. 193 00:09:16,090 --> 00:09:18,610 Nii et ma olen rõhutanud seda punast siin näitavad me teeme teise kõne. 194 00:09:18,610 --> 00:09:19,720 Me teeme sama asja. 195 00:09:19,720 --> 00:09:20,803 >> Mis siis juhtub? 196 00:09:20,803 --> 00:09:23,670 Noh, me ei kavatse hoida 33 x ja me läheme 197 00:09:23,670 --> 00:09:26,217 muuta riidale 1. 198 00:09:26,217 --> 00:09:29,050 Nii et kui me nüüd tõugata element virna, mis me oleme 199 00:09:29,050 --> 00:09:31,610 kavatseb teha just nüüd, Mis juhtub 200 00:09:31,610 --> 00:09:36,367 on meil läheb ülekirjutamise massiivi asukoha number 1. 201 00:09:36,367 --> 00:09:38,950 Nii et 33, mis oli omamoodi vasakule taga, et me lihtsalt teeskles 202 00:09:38,950 --> 00:09:44,390 ei ole seal enam, me lihtsalt läheb to Tellida ja panna 40 seal asemel. 203 00:09:44,390 --> 00:09:46,290 Ja siis muidugi sest tegime push, 204 00:09:46,290 --> 00:09:48,780 me ei kavatse juurdekasvu Pinu 1-2 205 00:09:48,780 --> 00:09:50,950 nii et kui nüüd lisada teise elemendi siis see 206 00:09:50,950 --> 00:09:54,700 minema massiivi asukoha number kaks. 207 00:09:54,700 --> 00:09:57,590 >> Nüüd seotud nimekirjad on teise kuidas rakendada korstnad. 208 00:09:57,590 --> 00:10:01,210 Ja kui see määratlus on ekraan siin tundub tuttav, 209 00:10:01,210 --> 00:10:04,260 see on, sest see näeb välja peaaegu täpselt sama, tegelikult 210 00:10:04,260 --> 00:10:07,790 see päris palju on täpselt Sama kui üksikult seotud nimekirja, 211 00:10:07,790 --> 00:10:11,990 Kui te mäletate meie arutelu üksikult ahelloendid teise video. 212 00:10:11,990 --> 00:10:15,510 Ainus piirang siin on meie jaoks nagu programmeerijad, 213 00:10:15,510 --> 00:10:17,900 me ei lubata sisestada või kustutada juhuslikult 214 00:10:17,900 --> 00:10:20,620 alates üksikult seotud nimekirja mida me võiksime varem teha. 215 00:10:20,620 --> 00:10:25,820 Me saame alles nüüd lisada ja kustutada esi- või ülaosa seotud 216 00:10:25,820 --> 00:10:26,320 nimekirja. 217 00:10:26,320 --> 00:10:28,028 See on tõesti ainus Erinevus küll. 218 00:10:28,028 --> 00:10:29,700 See on muidu üksikult seotud nimekirja. 219 00:10:29,700 --> 00:10:32,060 See on ainult piirang asendades meist endist 220 00:10:32,060 --> 00:10:35,770 nagu programmeerijad, et muudab see virna. 221 00:10:35,770 --> 00:10:39,280 >> Reegel on siin alati säilitada kursor juht ahelloend. 222 00:10:39,280 --> 00:10:41,520 See on muidugi üldiselt Oluline reegel esimene. 223 00:10:41,520 --> 00:10:44,260 Juba üksi seotud nimekirja niikuinii vaja ainult viit juht 224 00:10:44,260 --> 00:10:46,160 selleks on, et kett olema võimalik viidata 225 00:10:46,160 --> 00:10:48,596 iga teine ​​element on seotud nimekirja. 226 00:10:48,596 --> 00:10:50,470 Aga see on eriti oluline virna. 227 00:10:50,470 --> 00:10:52,386 Ja nii üldiselt oled läheb tegelikult tahavad 228 00:10:52,386 --> 00:10:54,090 osuti olla globaalne muutuja. 229 00:10:54,090 --> 00:10:56,574 See on ilmselt läheb olla isegi lihtsam nii. 230 00:10:56,574 --> 00:10:58,240 Millised on analoogid push ja pop? 231 00:10:58,240 --> 00:10:58,740 Õigus. 232 00:10:58,740 --> 00:11:01,812 Nii lükates uuesti suurendab uus element korstnat. 233 00:11:01,812 --> 00:11:03,770 In ahelloend et tähendab, et me lähed on 234 00:11:03,770 --> 00:11:07,770 luua uus sõlm, et me oleme läheb lisada arvesse seotud nimekirja, 235 00:11:07,770 --> 00:11:10,500 ja järgige hoolikalt samme et me oleme kirjeldatud varem 236 00:11:10,500 --> 00:11:16,050 in üksikult ahelloendid lisamiseks kett lõhkumata kett 237 00:11:16,050 --> 00:11:18,900 ja kaotada või orvustumine tahes elemendid seotud nimekirja. 238 00:11:18,900 --> 00:11:21,820 Ja see on põhimõtteliselt mida see väike kämp teksti seal kokkuvõtlikult. 239 00:11:21,820 --> 00:11:23,740 Ja olgem vaatleme seda kui diagramm. 240 00:11:23,740 --> 00:11:24,823 >> Nii et siin on meie ahelloendid. 241 00:11:24,823 --> 00:11:26,620 See samaaegselt sisaldab nelja elemendi. 242 00:11:26,620 --> 00:11:30,420 Ja täiuslikumalt siin on meie Kestab sisaldab nelja elementi. 243 00:11:30,420 --> 00:11:36,030 Ja oletame, et me nüüd tahame push uus kirje peale virna. 244 00:11:36,030 --> 00:11:39,792 Ja me tahame, et lükata uue esemed, mille andmed väärtus on 12. 245 00:11:39,792 --> 00:11:41,000 Noh, mida me saame teha? 246 00:11:41,000 --> 00:11:43,420 Noh esiteks me ei kavatse malloc ruumi, dünaamiliselt 247 00:11:43,420 --> 00:11:45,411 eraldada ruumi uue sõlme. 248 00:11:45,411 --> 00:11:48,160 Ja muidugi kohe pärast me helistada malloc me alati 249 00:11:48,160 --> 00:11:52,989 veenduge, et kontrollida null, sest kui me saime null tagasi 250 00:11:52,989 --> 00:11:54,280 seal oli mingi probleem. 251 00:11:54,280 --> 00:11:57,570 Me ei taha apparent et null osuti ehk siis kannatavad seg süü. 252 00:11:57,570 --> 00:11:58,510 See ei ole hea. 253 00:11:58,510 --> 00:11:59,760 Nii oleme malloced sõlme. 254 00:11:59,760 --> 00:12:01,260 Eeldame oleme olnud edukas siin. 255 00:12:01,260 --> 00:12:06,090 Me läheme panna 12 sisse andmeväljale et sõlme. 256 00:12:06,090 --> 00:12:11,570 Nüüd sa meenutada, mida meie suunanäitajaks liigub järgmise nii et me ei riku kett? 257 00:12:11,570 --> 00:12:15,100 Meil on paar võimalust siin aga ainus, mis saab olema ohutu 258 00:12:15,100 --> 00:12:19,330 on seatud uudis järgmine viit punkti ja vana juht nimekirja 259 00:12:19,330 --> 00:12:21,360 või mida saab varsti vana juht nimekirja. 260 00:12:21,360 --> 00:12:23,610 Ja nüüd, et kõik meie elemendid on aheldatud koos, 261 00:12:23,610 --> 00:12:27,370 meil võimalik liigutada nimekirja punkti samas kohas, et uus teeb. 262 00:12:27,370 --> 00:12:33,550 Ja meil on nüüd tõhusalt surutakse uus element peale ees virn. 263 00:12:33,550 --> 00:12:36,420 >> Pop me tahame kustutada Esimene element. 264 00:12:36,420 --> 00:12:38,150 Ja nii põhimõtteliselt mida me peame tegema siin, 265 00:12:38,150 --> 00:12:40,050 ka meil leida teine ​​element. 266 00:12:40,050 --> 00:12:43,540 Lõpuks, mis muutub uus pea pärast me kustutame esimene. 267 00:12:43,540 --> 00:12:47,300 Nii et me lihtsalt vaja alustada Alguses liikuda ühe edasi. 268 00:12:47,300 --> 00:12:50,340 Kui meil kätte ühel ettepoole, kus me praegu 269 00:12:50,340 --> 00:12:53,850 me ei kustuta esimene ohutult ja siis saame lihtsalt liikuda juht 270 00:12:53,850 --> 00:12:57,150 käsk, mis oli Teisel ametiajal siis nüüd 271 00:12:57,150 --> 00:12:59,170 Esmakordne pärast seda sõlm on kustutatud. 272 00:12:59,170 --> 00:13:01,160 >> Nii uuesti, võttes pilk seda kui diagramm me 273 00:13:01,160 --> 00:13:05,022 tahad nüüd pop element off virna. 274 00:13:05,022 --> 00:13:05,730 Mida me siis teeme? 275 00:13:05,730 --> 00:13:08,188 Noh me esimest kavatse luua uus osuti, mis läheb 276 00:13:08,188 --> 00:13:10,940 osutada sama kohapeal juhina. 277 00:13:10,940 --> 00:13:13,790 Me läheme liigutada ühe positsiooni edasi, öeldes trav võrdsete 278 00:13:13,790 --> 00:13:17,510 trav kõrval näiteks mis edendaks trav kursorit ühe 279 00:13:17,510 --> 00:13:19,324 asendis edasi. 280 00:13:19,324 --> 00:13:21,240 Nüüd, kui meil on hoidke esimene element 281 00:13:21,240 --> 00:13:24,573 läbi pointer nimetatakse nimekirja ja Teine element läbi pointer nimetatakse 282 00:13:24,573 --> 00:13:28,692 trav, saame julgelt kustutada Esimene element korstnat 283 00:13:28,692 --> 00:13:30,650 kaotamata ülejäänud keti sest me 284 00:13:30,650 --> 00:13:32,358 on võimalus viidata teise elemendi 285 00:13:32,358 --> 00:13:34,780 edastada teel pointer nimega matk. 286 00:13:34,780 --> 00:13:37,100 >> Nüüd saame tasuta, mis sõlme. 287 00:13:37,100 --> 00:13:38,404 Meil saab tasuta nimekirja. 288 00:13:38,404 --> 00:13:41,320 Ja siis kõik me peame tegema, on praegu liikuda nimekirja viitavad samale kohale 289 00:13:41,320 --> 00:13:44,482 et matk teeb, ja me oleme justkui tagasi kust me alustasime, enne kui me tõugata 12 290 00:13:44,482 --> 00:13:45,690 kohta esiteks, eks. 291 00:13:45,690 --> 00:13:46,940 See on täpselt, kus me olime. 292 00:13:46,940 --> 00:13:48,840 Meil oli see neli elementi pinu. 293 00:13:48,840 --> 00:13:49,690 Lisasime viiendiku. 294 00:13:49,690 --> 00:13:51,910 Me nõudsime viiendiku element, ja siis me 295 00:13:51,910 --> 00:13:55,980 hüppasid, et viimati lisada element tagasi maha. 296 00:13:55,980 --> 00:13:58,816 >> See on tõesti päris palju kõik on korstnad. 297 00:13:58,816 --> 00:14:00,190 Võite rakendada neid massiive. 298 00:14:00,190 --> 00:14:01,815 Võite rakendada neid ahelloendid. 299 00:14:01,815 --> 00:14:04,810 On muidugi muud kuidas rakendada neid samuti. 300 00:14:04,810 --> 00:14:09,060 Põhimõtteliselt põhjus, miks me ei kasuta virnade on säilitada andmetega sellisel viisil 301 00:14:09,060 --> 00:14:12,090 et viimati lisatud element on esimene asi, mida me oleme 302 00:14:12,090 --> 00:14:14,980 tahame seda tagasi saada. 303 00:14:14,980 --> 00:14:17,900 Ma olen Doug Lloyd, see on CS50. 304 00:14:17,900 --> 00:14:19,926