1 00:00:00,000 --> 00:00:04,074 2 00:00:04,074 --> 00:00:05,990 Doug LLOYD: Todo ben, por iso, este punto está 3 00:00:05,990 --> 00:00:09,020 probablemente bastante familiar con matrices e listas ligadas 4 00:00:09,020 --> 00:00:10,950 que é a dous primario estruturas de datos que nós 5 00:00:10,950 --> 00:00:16,810 falou por manter conxuntos de datos de tipos de datos similares organizado. 6 00:00:16,810 --> 00:00:19,080 >> Agora imos falar sobre unha parella de variacións 7 00:00:19,080 --> 00:00:20,330 en matrices e listas ligadas. 8 00:00:20,330 --> 00:00:22,362 Neste vídeo imos para falar pilas. 9 00:00:22,362 --> 00:00:25,320 Especificamente imos falar sobre unha estrutura de datos denominada pila. 10 00:00:25,320 --> 00:00:28,510 Teña en conta que de discusións previas sobre punteiros e memoria, 11 00:00:28,510 --> 00:00:32,060 que a pila tamén o é nomear a un segmento de memoria 12 00:00:32,060 --> 00:00:34,980 onde estaticamente declarado memoria memory-- que 13 00:00:34,980 --> 00:00:38,730 nome, variables que nome, et cadros cetera e función que tamén 14 00:00:38,730 --> 00:00:41,000 hai cadros de pila de chamadas. 15 00:00:41,000 --> 00:00:45,421 Polo tanto, esta é unha estrutura de datos pila non un segmento de pila de memoria. 16 00:00:45,421 --> 00:00:45,920 Aceptar. 17 00:00:45,920 --> 00:00:46,890 >> Pero o que é unha pila? 18 00:00:46,890 --> 00:00:49,220 Por iso, é practicamente só un tipo especial de estrutura 19 00:00:49,220 --> 00:00:51,190 que mantén os datos de forma organizada. 20 00:00:51,190 --> 00:00:53,760 E hai dous moi formas comúns para poñer en práctica 21 00:00:53,760 --> 00:00:57,380 pilas usando dúas estruturas de datos que xa está familiarizado con, 22 00:00:57,380 --> 00:01:00,340 matrices e listas ligadas. 23 00:01:00,340 --> 00:01:04,430 O que fai unha pila especial é o xeito en que podemos poñer información 24 00:01:04,430 --> 00:01:08,200 na pila, eo xeito que eliminar a información a partir do conxunto. 25 00:01:08,200 --> 00:01:11,600 En particular coas pilas a regra é só o máis 26 00:01:11,600 --> 00:01:15,830 recentemente elemento engadido pode ser eliminado. 27 00:01:15,830 --> 00:01:17,660 >> Entón, pense nisto como se fose unha pila. 28 00:01:17,660 --> 00:01:21,170 Estamos acumulando información enriba de si, 29 00:01:21,170 --> 00:01:24,271 e só a cousa na parte superior do conxunto pode ser borrada. 30 00:01:24,271 --> 00:01:27,020 Non podemos eliminar a cousa por baixo porque todo o demais sería 31 00:01:27,020 --> 00:01:28,020 colapso e caer. 32 00:01:28,020 --> 00:01:32,580 Entón, nós realmente estamos a construír unha pila que entón, temos que eliminar peza por peza. 33 00:01:32,580 --> 00:01:36,590 Debido a iso, xeralmente se refiren para unha pila LIFO como unha estrutura, 34 00:01:36,590 --> 00:01:38,940 último a entrar, primeiro en saír. 35 00:01:38,940 --> 00:01:42,290 LIFO, último a entrar, primeiro en saír. 36 00:01:42,290 --> 00:01:45,635 >> Así, debido a esta restrición como a información pode ser engadida aos 37 00:01:45,635 --> 00:01:49,080 e eliminar a partir dunha pila, non hai realmente só dúas cousas que podemos facer cunha pila. 38 00:01:49,080 --> 00:01:52,010 Podemos empurrar, que é a termo que usan para engadir 39 00:01:52,010 --> 00:01:55,130 un novo elemento ao cume do pila, a pila ou se non existe 40 00:01:55,130 --> 00:01:58,550 e estamos a crear a partir de cero, crear a pila primeiro 41 00:01:58,550 --> 00:02:00,110 sería empurrar. 42 00:02:00,110 --> 00:02:04,990 E logo, pop, que é o tipo de CS termo que usan para eliminar o máis recentemente 43 00:02:04,990 --> 00:02:08,330 elemento engadido dende o principio da pila. 44 00:02:08,330 --> 00:02:11,130 >> Entón, imos ollar para os dous implementacións, en base tanto matriz 45 00:02:11,130 --> 00:02:13,120 e lista ligada baseado. 46 00:02:13,120 --> 00:02:14,870 E nós estamos indo a comezar matriz baseada. 47 00:02:14,870 --> 00:02:19,990 Entón aquí está a idea básica que a estrutura de datos pila matriz baseada 48 00:02:19,990 --> 00:02:21,140 sería semellante. 49 00:02:21,140 --> 00:02:23,740 Temos unha definición ingresaran aquí. 50 00:02:23,740 --> 00:02:27,790 Dentro de que temos dous membros ou campos da estrutura. 51 00:02:27,790 --> 00:02:29,880 Temos unha matriz. 52 00:02:29,880 --> 00:02:32,400 E unha vez máis está a usar o valor tipo de datos arbitrario. 53 00:02:32,400 --> 00:02:35,180 >> Polo tanto, este pode ser calquera tipo de datos, int char ou algúns outros datos 54 00:02:35,180 --> 00:02:37,080 o tipo que creou anteriormente. 55 00:02:37,080 --> 00:02:39,861 Polo tanto, temos un conxunto de capacidade tamaño. 56 00:02:39,861 --> 00:02:44,010 Capacidade sendo unha libra constante definida, quizais noutro lugar na nosa arquivo. 57 00:02:44,010 --> 00:02:47,550 Entón, observe xa con este particular implantación estamos delimitador 58 00:02:47,550 --> 00:02:49,800 nos como era tipicamente o caso matrices, 59 00:02:49,800 --> 00:02:53,170 que non pode cambiar o tamaño dinamicamente, onde hai un número 60 00:02:53,170 --> 00:02:55,450 de elementos que máximo podemos poñer na nosa pila. 61 00:02:55,450 --> 00:02:57,930 Neste caso, é elementos de capacidade. 62 00:02:57,930 --> 00:03:00,310 >> Tamén manter o control de o principio da pila. 63 00:03:00,310 --> 00:03:04,350 O elemento é o máis recentemente engadido á pila? 64 00:03:04,350 --> 00:03:07,470 E, así, manter o control de que nunha variable chamada superior. 65 00:03:07,470 --> 00:03:11,692 E todo iso queda envolto en conxunto para un novo tipo de datos chamado unha pila. 66 00:03:11,692 --> 00:03:13,400 E xa que son creados este novo tipo de datos 67 00:03:13,400 --> 00:03:15,410 podemos tratala como calquera outro tipo de datos. 68 00:03:15,410 --> 00:03:20,970 Podemos declarar pila s, así como poderíamos facer int x, y ou carbón. 69 00:03:20,970 --> 00:03:22,990 E cando dicimos apilar s, así que pasa 70 00:03:22,990 --> 00:03:26,420 é que obter un conxunto de memoria reservada para nós. 71 00:03:26,420 --> 00:03:28,770 >> Neste caso capacidade Eu parecer decidiu 72 00:03:28,770 --> 00:03:33,470 10 é porque eu teño un única variable do tipo de pila 73 00:03:33,470 --> 00:03:35,320 que contén dous campos recordar. 74 00:03:35,320 --> 00:03:38,330 Unha matriz, neste caso vai para ser unha matriz de números enteiros 75 00:03:38,330 --> 00:03:40,440 como é o caso na maioría das miñas exemplos. 76 00:03:40,440 --> 00:03:43,996 E outra variable enteira capaz de almacenar o cumio, 77 00:03:43,996 --> 00:03:45,870 o engadido máis recentemente para o elemento de pila. 78 00:03:45,870 --> 00:03:50,290 Así, unha única pila que nós só mira como esta definido. 79 00:03:50,290 --> 00:03:53,190 É unha caixa que contén unha matriz de 10 que 80 00:03:53,190 --> 00:03:57,280 serán enteiros, neste caso, e outra variable enteira alí en verde 81 00:03:57,280 --> 00:04:00,010 para indicar a parte superior do conxunto. 82 00:04:00,010 --> 00:04:02,600 >> Para axustar a parte superior da pila nós só dicir s.top. 83 00:04:02,600 --> 00:04:04,890 Isto é como nós acceder a un campo dun recall estrutura. 84 00:04:04,890 --> 00:04:10,460 s.top é igual a 0 efectivamente fai isto para a pila. 85 00:04:10,460 --> 00:04:12,960 Entón, de novo, temos dúas operacións que pode realizar-se agora. 86 00:04:12,960 --> 00:04:14,270 Podemos empurrar e podemos pop. 87 00:04:14,270 --> 00:04:15,635 Imos comezar con pulo. 88 00:04:15,635 --> 00:04:18,260 Unha vez máis, empurrando é a adición dun novo elemento para arriba da pila. 89 00:04:18,260 --> 00:04:21,460 >> Entón, o que necesitamos facer en esa matriz implementación baseada? 90 00:04:21,460 --> 00:04:23,210 Ben, en xeral, a función push vai 91 00:04:23,210 --> 00:04:26,160 a necesidade de aceptar un punteiro para a pila. 92 00:04:26,160 --> 00:04:28,610 Agora tome un segundo e pensar sobre iso. 93 00:04:28,610 --> 00:04:32,840 Por que iríamos querer aceptar un punteiro para a pila? 94 00:04:32,840 --> 00:04:36,830 Teña en conta que de vídeos anteriores sobre ámbito de variables e punteiros, 95 00:04:36,830 --> 00:04:42,350 o que acontecería se nós só enviado pila, s, no canto de como un parámetro? 96 00:04:42,350 --> 00:04:45,770 O que sería realmente pasou alí dentro? 97 00:04:45,770 --> 00:04:49,430 Lembre que estamos creando unha copia cando pasalo a unha función 98 00:04:49,430 --> 00:04:51,160 a menos que usar punteiros. 99 00:04:51,160 --> 00:04:55,380 E así esta función empurrar necesidades para aceptar un punteiro para a pila 100 00:04:55,380 --> 00:04:59,160 de xeito que estamos realmente cambiando a pila pretendemos cambiar. 101 00:04:59,160 --> 00:05:03,060 >> A outra cousa impulso probablemente quere aceptar é un elemento de datos do valor tipo. 102 00:05:03,060 --> 00:05:06,970 Neste caso, de novo, un número enteiro que nós estamos indo a engadir ao principio da pila. 103 00:05:06,970 --> 00:05:08,680 Entón, nós temos os nosos dous parámetros. 104 00:05:08,680 --> 00:05:11,310 Que imos agora facer dentro impulso? 105 00:05:11,310 --> 00:05:14,860 Ben, simplemente, nós só estamos indo para engadir que o elemento de parte superior do conxunto 106 00:05:14,860 --> 00:05:22,860 e, a continuación, cambiar o lugar onde a parte superior a pila é, iso é punto alto valor. 107 00:05:22,860 --> 00:05:25,639 Entón é iso que unha función declaración para push 108 00:05:25,639 --> 00:05:27,680 pode parecer nun baseada en array implementación. 109 00:05:27,680 --> 00:05:30,967 >> De novo, isto non é unha regra dura e rápida que pode cambiar iso e ter 110 00:05:30,967 --> 00:05:32,050 que varían de formas diferentes. 111 00:05:32,050 --> 00:05:33,840 Quizais s é declarado globalmente. 112 00:05:33,840 --> 00:05:36,180 E para que non precisa aínda para pasalo é como un parámetro. 113 00:05:36,180 --> 00:05:39,125 Esta é só unha outra vez caso xeral para push. 114 00:05:39,125 --> 00:05:41,000 E hai diferentes formas de implementar lo. 115 00:05:41,000 --> 00:05:42,810 Pero, neste caso, o noso pulo levará 116 00:05:42,810 --> 00:05:48,540 dous argumentos, un punteiro para unha pila e un elemento de datos do valor tipo, número enteiro 117 00:05:48,540 --> 00:05:49,840 neste caso. 118 00:05:49,840 --> 00:05:52,100 >> Por iso, declarou s, nós dixo s.top é igual a 0. 119 00:05:52,100 --> 00:05:55,969 Agora imos empurrar o número 28 na pila. 120 00:05:55,969 --> 00:05:57,010 Ben, o que significa isto? 121 00:05:57,010 --> 00:05:59,600 Ben actualmente o parte superior da pila é 0. 122 00:05:59,600 --> 00:06:01,350 E entón o que é basicamente ocorrerá é 123 00:06:01,350 --> 00:06:05,820 nós estamos indo a furar o número 28 en array local 0. 124 00:06:05,820 --> 00:06:09,540 Moi sinxelo, non, que foi a top e agora somos bos de ir. 125 00:06:09,540 --> 00:06:12,910 E entón temos que cambiar o que o principio da pila será. 126 00:06:12,910 --> 00:06:15,130 De xeito que a próxima vez que empurra un elemento, 127 00:06:15,130 --> 00:06:18,017 nós estamos indo a almacena-lo localización matriz, probablemente non 0. 128 00:06:18,017 --> 00:06:20,100 Non queremos substituír o que acabamos de poñer alí. 129 00:06:20,100 --> 00:06:23,510 E por iso imos mover a parte superior a 1. 130 00:06:23,510 --> 00:06:24,890 Isto probablemente ten sentido. 131 00:06:24,890 --> 00:06:28,940 >> Agora, se queremos poñer outro elemento na pila, dicir que queremos empurrar 33, 132 00:06:28,940 --> 00:06:33,190 ben, agora estamos só vai levar 33 e poñelas en número de localización matriz 133 00:06:33,190 --> 00:06:37,580 1, e, a continuación, cambiar o cume da nosa apilar para ser matriz número local dous. 134 00:06:37,580 --> 00:06:40,650 Entón, se a próxima vez que quere empurrar un elemento na pila, 135 00:06:40,650 --> 00:06:43,087 vai ser colocadas no lugar da matriz 2. 136 00:06:43,087 --> 00:06:44,420 E imos facelo unha vez máis. 137 00:06:44,420 --> 00:06:45,753 Imos empurrar 19 fóra das pilas. 138 00:06:45,753 --> 00:06:48,940 Nós imos poñer 19 en situación matriz 2 e cambie o principio da nosa pila 139 00:06:48,940 --> 00:06:51,220 para ser localización matriz 3 por iso, a próxima vez nós 140 00:06:51,220 --> 00:06:54,780 cómpre facer un esforzo que está preparado para ir. 141 00:06:54,780 --> 00:06:56,980 >> OK, así que tendo en poucas palabras. 142 00:06:56,980 --> 00:06:57,830 O que sobre o estalo? 143 00:06:57,830 --> 00:07:00,240 Entón popping é o tipo de contrapartida para empurrar. 144 00:07:00,240 --> 00:07:02,720 É así que eliminar os datos do conxunto. 145 00:07:02,720 --> 00:07:04,610 E en necesidades pop xerais para facer o seguinte. 146 00:07:04,610 --> 00:07:07,600 Debes aceptar un punteiro para o Pila, de novo, no caso xeral. 147 00:07:07,600 --> 00:07:10,480 Nalgún outro caso, pode declarar a pila globalmente, 148 00:07:10,480 --> 00:07:13,910 caso en que non precisa pasalo no sistema porque xa ten acceso a el 149 00:07:13,910 --> 00:07:15,541 como unha variable global. 150 00:07:15,541 --> 00:07:17,040 Pero entón o que máis facer o que necesitamos facer? 151 00:07:17,040 --> 00:07:21,000 Ben, fomos incrementando o principio da pila no impulso, 152 00:07:21,000 --> 00:07:24,050 así que estamos probablemente vai querer para diminuír o principio da pila 153 00:07:24,050 --> 00:07:25,009 no pop, non? 154 00:07:25,009 --> 00:07:26,800 E despois, claro estamos tamén vai querer 155 00:07:26,800 --> 00:07:29,240 para voltar o valor que eliminar. 156 00:07:29,240 --> 00:07:32,125 Se estamos engadindo elementos, queremos para obter elementos para fóra máis tarde, 157 00:07:32,125 --> 00:07:34,000 nós probablemente verdade quere almacena-los polo que 158 00:07:34,000 --> 00:07:36,490 non só borralos do apilar e despois non facer nada con eles. 159 00:07:36,490 --> 00:07:38,500 Xeralmente, se somos empurrando e estalado aquí 160 00:07:38,500 --> 00:07:41,250 queremos almacenar este información de forma significativa 161 00:07:41,250 --> 00:07:43,250 e por iso non fai sentido só descartalo lo. 162 00:07:43,250 --> 00:07:46,380 Así, esta función debe probablemente voltar un valor para nós. 163 00:07:46,380 --> 00:07:51,040 >> Entón é iso que unha declaración de pop pode parecer que hai na parte superior esquerda. 164 00:07:51,040 --> 00:07:53,870 Esta función devolve datos de valor tipo. 165 00:07:53,870 --> 00:07:56,320 Unha vez máis nós estivemos usando enteiros todo. 166 00:07:56,320 --> 00:08:01,916 E acepta un punteiro para unha pila como o seu único argumento ou parámetro único. 167 00:08:01,916 --> 00:08:03,040 Entón, o que é pop vai facer? 168 00:08:03,040 --> 00:08:07,990 Digamos que queremos agora pop un elemento fóra de s. 169 00:08:07,990 --> 00:08:14,000 Entón lembre, eu dixen que pilas son pasado in, first out, estruturas de datos LIFO. 170 00:08:14,000 --> 00:08:17,855 Cal elemento vai ser eliminado da pila? 171 00:08:17,855 --> 00:08:21,780 172 00:08:21,780 --> 00:08:24,150 Será que adiviña 19? 173 00:08:24,150 --> 00:08:25,290 Porque estaría ben. 174 00:08:25,290 --> 00:08:28,836 19 foi o último elemento que engade ao apilar cando estabamos empurrando elementos, 175 00:08:28,836 --> 00:08:31,210 e por iso vai para o primeiro elemento que é eliminado. 176 00:08:31,210 --> 00:08:34,780 É coma se dixésemos 28, e entón imos poñer 33 enriba dela, 177 00:08:34,780 --> 00:08:36,659 e poñemos 19 enriba diso. 178 00:08:36,659 --> 00:08:40,650 O único elemento que podemos sacar é de 19. 179 00:08:40,650 --> 00:08:45,019 >> Agora no diagrama aquí o que eu fixen é unha especie de borrada 19 desde a matriz. 180 00:08:45,019 --> 00:08:46,810 Iso non é certo, o que imos facer. 181 00:08:46,810 --> 00:08:48,934 Nós só estamos indo a tipo de finxir que non está alí. 182 00:08:48,934 --> 00:08:51,441 El aínda está alí en que a localización de memoria, 183 00:08:51,441 --> 00:08:54,190 pero nós só estamos indo a ignore-lo cambiando o principio da pila noso 184 00:08:54,190 --> 00:08:56,080 sendo de 3 a 2. 185 00:08:56,080 --> 00:08:58,720 Entón, se nós estabamos a empurrar agora outro elemento na pila, 186 00:08:58,720 --> 00:09:00,720 que ía sobre escribir 19. 187 00:09:00,720 --> 00:09:03,990 >> Pero non imos pasar pola dificultade exclusión de 19 desde a pila. 188 00:09:03,990 --> 00:09:05,830 Podemos só finxir que non está alí. 189 00:09:05,830 --> 00:09:11,107 Para fins da pila é ir se mudarmos a top para ser 2 en vez de 3. 190 00:09:11,107 --> 00:09:12,690 Todo ben, entón iso foi moi bonito iso. 191 00:09:12,690 --> 00:09:15,080 Isto é todo o que necesitamos facer a pop un elemento fóra. 192 00:09:15,080 --> 00:09:16,090 Imos facelo de novo. 193 00:09:16,090 --> 00:09:18,610 Entón, eu teño resaltado en vermello aquí para indican que estamos a facer outra chamada. 194 00:09:18,610 --> 00:09:19,720 Nós imos facer o mesmo. 195 00:09:19,720 --> 00:09:20,803 >> Entón, o que vai pasar? 196 00:09:20,803 --> 00:09:23,670 Ben, nós estamos indo a almacenar 33 en x e imos 197 00:09:23,670 --> 00:09:26,217 para cambiar o cume da pila para 1. 198 00:09:26,217 --> 00:09:29,050 Así que, se fósemos agora a empurrar un elemento na pila que somos 199 00:09:29,050 --> 00:09:31,610 vai facer agora, o que vai pasar 200 00:09:31,610 --> 00:09:36,367 é que imos eliminar matriz número de localización 1. 201 00:09:36,367 --> 00:09:38,950 Así que 33 que era unha especie de esquerda detrás de que só finxiu 202 00:09:38,950 --> 00:09:44,390 non está alí, nós só estamos indo a espancar-lo e poñer alí en vez de 40. 203 00:09:44,390 --> 00:09:46,290 E despois, claro, sempre que fixemos un empurrón, 204 00:09:46,290 --> 00:09:48,780 imos incrementar o parte superior do conxunto a partir do 1 de 2 205 00:09:48,780 --> 00:09:50,950 de xeito que se engaden-se agora outro elemento que vai 206 00:09:50,950 --> 00:09:54,700 entrar matriz número local dous. 207 00:09:54,700 --> 00:09:57,590 >> Agora listas ligadas son outro forma de aplicar pilas. 208 00:09:57,590 --> 00:10:01,210 E, se esta definición no pantalla aquí parece familiar para ti, 209 00:10:01,210 --> 00:10:04,260 é porque parece case exactamente o mesmo, de feito, 210 00:10:04,260 --> 00:10:07,790 el practicamente é o mesmo como unha lista vinculada illadamente, 211 00:10:07,790 --> 00:10:11,990 se se lembra da nosa discusión sobre listas individualmente ligados no outro vídeo. 212 00:10:11,990 --> 00:10:15,510 A única limitación aquí é para nós como programadores, 213 00:10:15,510 --> 00:10:17,900 non estamos autorizados a inserir ou eliminar azar 214 00:10:17,900 --> 00:10:20,620 da lista vinculada illadamente que anteriormente podían facer. 215 00:10:20,620 --> 00:10:25,820 Agora só pode inserir e eliminar da dianteira ou a parte superior do ligada 216 00:10:25,820 --> 00:10:26,320 lista. 217 00:10:26,320 --> 00:10:28,028 Isto é realmente o único diferenza aínda. 218 00:10:28,028 --> 00:10:29,700 Esta é outra forma de lista vinculada illadamente. 219 00:10:29,700 --> 00:10:32,060 É só a restrición substituíndo en nós mesmos 220 00:10:32,060 --> 00:10:35,770 como programadores que cambia-lo nunha pila. 221 00:10:35,770 --> 00:10:39,280 >> A regra aquí é manter sempre unha Punteiro para a cabeza dunha lista ligada. 222 00:10:39,280 --> 00:10:41,520 Este é, naturalmente, un xeral regra importante en primeiro lugar. 223 00:10:41,520 --> 00:10:44,260 Para illadamente lista ligada de forma só precisa dun punteiro para a cabeza 224 00:10:44,260 --> 00:10:46,160 de xeito que teñen cadea de poder encamiñar 225 00:10:46,160 --> 00:10:48,596 para todos os outros elementos na lista vinculada. 226 00:10:48,596 --> 00:10:50,470 Pero é especialmente importante cunha pila. 227 00:10:50,470 --> 00:10:52,386 E de modo xeral, é vai realmente queren 228 00:10:52,386 --> 00:10:54,090 este punteiro para ser unha variable global. 229 00:10:54,090 --> 00:10:56,574 El probablemente vai ser aínda máis fácil desa maneira. 230 00:10:56,574 --> 00:10:58,240 Entón, cales son os análogos de push e pop? 231 00:10:58,240 --> 00:10:58,740 Dereita. 232 00:10:58,740 --> 00:11:01,812 Entón, empurrando de novo é a suma de un elemento novo para a pila. 233 00:11:01,812 --> 00:11:03,770 Nunha lista vinculada que significa que nós imos ter 234 00:11:03,770 --> 00:11:07,770 para crear un novo nodo que somos vai engadir na lista ligada, 235 00:11:07,770 --> 00:11:10,500 e, a continuación, siga os pasos coidadosos que temos delineado anteriormente 236 00:11:10,500 --> 00:11:16,050 en listas individualmente ligados ao engadir lo á a cadea sen romper a cadea 237 00:11:16,050 --> 00:11:18,900 e perder ou orfandade calquera elementos da lista ligada. 238 00:11:18,900 --> 00:11:21,820 E iso é basicamente o que iso pouco blob de texto alí resume. 239 00:11:21,820 --> 00:11:23,740 E imos dar un ollo para el como un diagrama. 240 00:11:23,740 --> 00:11:24,823 >> Entón aquí está a nosa lista ligada. 241 00:11:24,823 --> 00:11:26,620 Contén catro elementos simultaneamente. 242 00:11:26,620 --> 00:11:30,420 E máis perfectamente aquí está a nosa apilar contén catro elementos. 243 00:11:30,420 --> 00:11:36,030 E digamos que queremos agora empurrar un novo elemento para esta pila. 244 00:11:36,030 --> 00:11:39,792 E quero empurrar un novo elemento cuxo valor de datos é de 12. 245 00:11:39,792 --> 00:11:41,000 Ben, o que imos facer? 246 00:11:41,000 --> 00:11:43,420 Ben, primeiro imos espazo malloc, dinamicamente 247 00:11:43,420 --> 00:11:45,411 reservar espazo para un novo nodo. 248 00:11:45,411 --> 00:11:48,160 E, por suposto, inmediatamente despois facemos unha chamada a malloc sempre 249 00:11:48,160 --> 00:11:52,989 asegúrese de comprobar a null, porque se nós ficássemos nula de volta 250 00:11:52,989 --> 00:11:54,280 houbo algún tipo de problema. 251 00:11:54,280 --> 00:11:57,570 Non queremos eliminar a referencia que nulo punteiro ou vai sufrir un fallo seg. 252 00:11:57,570 --> 00:11:58,510 Iso non é bo. 253 00:11:58,510 --> 00:11:59,760 Entón, nós temos malloced do nó. 254 00:11:59,760 --> 00:12:01,260 Imos asumir que tivemos éxito aquí. 255 00:12:01,260 --> 00:12:06,090 Nós imos poñer 12 en O campo de datos dese nodo. 256 00:12:06,090 --> 00:12:11,570 Agora se lembra cal dos nosos punteiros move seguinte polo tanto, non romper a cadea? 257 00:12:11,570 --> 00:12:15,100 Temos un par de opcións aquí, pero o único que vai ser seguro 258 00:12:15,100 --> 00:12:19,330 é definir noticia próximo punteiro para apunte ao antigo xefe da lista 259 00:12:19,330 --> 00:12:21,360 ou o que en breve será o antigo cabeza da lista. 260 00:12:21,360 --> 00:12:23,610 E agora que todo o noso elementos son encadeados, 261 00:12:23,610 --> 00:12:27,370 podemos lista só mover apuntar para o mesmo lugar que fai novo. 262 00:12:27,370 --> 00:12:33,550 E nós temos agora efectivamente empurrou un novo elemento para a fronte da pila. 263 00:12:33,550 --> 00:12:36,420 >> Para pop nós só queremos eliminar ese primeiro elemento. 264 00:12:36,420 --> 00:12:38,150 E así, basicamente o que temos que facer aquí, 265 00:12:38,150 --> 00:12:40,050 ben temos que atopar o segundo elemento. 266 00:12:40,050 --> 00:12:43,540 Finalmente, que se converteu no novo cabeza despois de eliminar a primeira. 267 00:12:43,540 --> 00:12:47,300 Entón, só necesitamos comezar a partir de o inicio, move un para adiante. 268 00:12:47,300 --> 00:12:50,340 Unha vez que temos un soto nun á fronte de onde estamos actualmente 269 00:12:50,340 --> 00:12:53,850 somos nós pode eliminar a primeira con seguridade e entón podemos simplemente mover a cabeza 270 00:12:53,850 --> 00:12:57,150 para apuntar para o que era o segundo mandato e, a continuación, agora 271 00:12:57,150 --> 00:12:59,170 é a primeira que despois nó foi eliminado. 272 00:12:59,170 --> 00:13:01,160 >> Entón, de novo, dando un ollo para el como un diagrama de nós 273 00:13:01,160 --> 00:13:05,022 quere agora un pop elemento fora da pila. 274 00:13:05,022 --> 00:13:05,730 Entón, o que facemos? 275 00:13:05,730 --> 00:13:08,188 Ben, imos primeiro en crear un novo punteiro que está pasando 276 00:13:08,188 --> 00:13:10,940 para apuntar para o mesmo lugar como a cabeza. 277 00:13:10,940 --> 00:13:13,790 Estamos indo para movelo unha posición para adiante dicindo iguais trav 278 00:13:13,790 --> 00:13:17,510 trav próxima, por exemplo, que avanzaría a un punteiro trav 279 00:13:17,510 --> 00:13:19,324 posición para adiante. 280 00:13:19,324 --> 00:13:21,240 Agora que temos un soster o primeiro elemento 281 00:13:21,240 --> 00:13:24,573 a través da lista punteiro chamado, ea segundo elemento a través dun chamado punteiro 282 00:13:24,573 --> 00:13:28,692 trav podemos eliminar con seguridade que primeiro elemento a partir do conxunto 283 00:13:28,692 --> 00:13:30,650 sen perder o resto da cadea porque 284 00:13:30,650 --> 00:13:32,358 ten un xeito de referirse para o segundo elemento 285 00:13:32,358 --> 00:13:34,780 transmitir a través do punteiro chamado trav. 286 00:13:34,780 --> 00:13:37,100 >> Entón agora podemos liberar ese nó. 287 00:13:37,100 --> 00:13:38,404 Podemos liberar lista. 288 00:13:38,404 --> 00:13:41,320 E entón todo o que necesitamos facer agora é lista mover apuntar ao mesmo lugar 289 00:13:41,320 --> 00:13:44,482 trav que fai, e nós somos tipo de volta onde comezamos antes que empuxou 12 290 00:13:44,482 --> 00:13:45,690 sobre, en primeiro lugar, á dereita. 291 00:13:45,690 --> 00:13:46,940 Este é onde estabamos. 292 00:13:46,940 --> 00:13:48,840 Tivemos esa pila de catro elementos. 293 00:13:48,840 --> 00:13:49,690 Nós engadimos un quinto. 294 00:13:49,690 --> 00:13:51,910 Nós empurramos unha quinta elemento, e entón nós 295 00:13:51,910 --> 00:13:55,980 estalou que, máis recentemente, elemento engadido de volta ao ancho. 296 00:13:55,980 --> 00:13:58,816 >> Isto é realmente moi bonito todo o que hai para pilas. 297 00:13:58,816 --> 00:14:00,190 Pode implementar las como matrices. 298 00:14:00,190 --> 00:14:01,815 Pode implementar las como listas ligadas. 299 00:14:01,815 --> 00:14:04,810 Existen, por suposto, outros formas de implementar las tamén. 300 00:14:04,810 --> 00:14:09,060 Basicamente, a razón nós usariamos pilas é manter os datos, de tal xeito 301 00:14:09,060 --> 00:14:12,090 o que máis recentemente engadido elemento é o primeiro que somos 302 00:14:12,090 --> 00:14:14,980 Vai querer volver. 303 00:14:14,980 --> 00:14:17,900 Eu son Doug Lloyd, este é CS50. 304 00:14:17,900 --> 00:14:19,926