1 00:00:00,000 --> 00:00:03,840 >> [MUSIC SPILLE] 2 00:00:03,840 --> 00:00:05,770 3 00:00:05,770 --> 00:00:08,690 >> DOUG LLOYD: Så nå vi er gamle proffene på web-programmering, ikke sant? 4 00:00:08,690 --> 00:00:12,140 Og vi har dekket flere språkene i enkelte videoer. 5 00:00:12,140 --> 00:00:14,690 Og nå la oss gjøre en mer, Javascript. 6 00:00:14,690 --> 00:00:17,370 >> Først den gode nyheten, Javascript er en moderne programmerings 7 00:00:17,370 --> 00:00:21,410 språket mye som PHP som Syntaksen er avledet fra C, 8 00:00:21,410 --> 00:00:22,830 så det er et godt sted å begynne. 9 00:00:22,830 --> 00:00:25,880 Det er omtrent like gammel som PHP, også, etter å ha vært rundt 20 år. 10 00:00:25,880 --> 00:00:28,600 Den ble oppfunnet rundt Samtidig som PHP. 11 00:00:28,600 --> 00:00:32,240 Og Javascript er faktisk ganske grunnleggende for brukeropplevelsen 12 00:00:32,240 --> 00:00:32,740 av nettet. 13 00:00:32,740 --> 00:00:34,448 Faktisk er det tre språk at jeg 14 00:00:34,448 --> 00:00:38,480 vil si liksom gjøre opp brukeropplevelsen av å samhandle 15 00:00:38,480 --> 00:00:42,650 med nettsiden, html, CSS og Javascript. 16 00:00:42,650 --> 00:00:46,030 Og så nå la oss snakke Litt om Javascript. 17 00:00:46,030 --> 00:00:50,301 >> Den dårlige nyheten, men med Javascript er at det setter en masse regler for seg selv, 18 00:00:50,301 --> 00:00:51,300 og da det bryter dem. 19 00:00:51,300 --> 00:00:54,010 Og Javascript kan faktisk være slags utfordrende å lære, 20 00:00:54,010 --> 00:00:57,000 fordi det er i motsetning til C og PHP, som er meget strukturert 21 00:00:57,000 --> 00:01:00,270 og har veldig strenge regler for hvordan ting kan fungere. 22 00:01:00,270 --> 00:01:03,690 Javascript har kind av fått så fleksibel 23 00:01:03,690 --> 00:01:06,650 at kanskje ting ikke kommer til å fungerer slik vi forventer at de skal, 24 00:01:06,650 --> 00:01:09,830 og kanskje vi egentlig ikke kan lære vår første programmeringsspråk 25 00:01:09,830 --> 00:01:10,769 som en Javascript. 26 00:01:10,769 --> 00:01:12,810 Så kanskje fordi det ikke satt seg noen regler, 27 00:01:12,810 --> 00:01:15,754 og det gjør egentlig ikke håndheve gode koding vaner. 28 00:01:15,754 --> 00:01:18,170 Men nå har vi forhåpentligvis utviklet noen gode koding vaner, 29 00:01:18,170 --> 00:01:21,470 og slik at vi kan begynne å streiftog inn Java litt. 30 00:01:21,470 --> 00:01:25,750 >> Å skrive Javascript, i likhet med åpning opp en C-fil med en prikk C forlengelse 31 00:01:25,750 --> 00:01:29,770 eller en PHP-fil med en prikk PHP extension, alt vi trenger å gjøre er å åpne opp en fil 32 00:01:29,770 --> 00:01:31,764 med prikken js filtypen. 33 00:01:31,764 --> 00:01:34,430 Vi trenger ikke å ha noen spesiell skilletegn som vi gjorde i PHP. 34 00:01:34,430 --> 00:01:36,750 Den slags vinkel brakett spørsmålstegn PHP 35 00:01:36,750 --> 00:01:40,300 som vi er vant til fra det, slik vi forteller nettleseren vår at det vi har er 36 00:01:40,300 --> 00:01:43,502 Javascript er ved å inkludere det i en html kode, 37 00:01:43,502 --> 00:01:46,210 og vi får se litt om hvordan du gjør det på bare et øyeblikk. 38 00:01:46,210 --> 00:01:48,210 >> Den andre tingen som gjør Javascript annerledes, 39 00:01:48,210 --> 00:01:50,580 skjønt, er at det kjører klientsiden. 40 00:01:50,580 --> 00:01:53,430 Så husker med PHP som Vi kunne aldri virkelig se 41 00:01:53,430 --> 00:01:57,041 PHP som understreket et nettsted. 42 00:01:57,041 --> 00:01:59,040 Hvis vi noen gang sett på siden kilden, ville vi bare 43 00:01:59,040 --> 00:02:02,830 se html som var generert av at PHP. 44 00:02:02,830 --> 00:02:04,900 Men Script kjører klientsiden. 45 00:02:04,900 --> 00:02:06,710 Javascript kjører på datamaskinen. 46 00:02:06,710 --> 00:02:09,050 Og det er derfor du kan gjøre Ting som legger blokkere. 47 00:02:09,050 --> 00:02:09,550 Høyre? 48 00:02:09,550 --> 00:02:12,704 Ad blokkering gjøres vanligvis ved drepe alle av Javascript 49 00:02:12,704 --> 00:02:14,370 som kjører på et bestemt nettsted. 50 00:02:14,370 --> 00:02:19,000 Og fordi det ville ha å kjøres på maskinen din klientsiden, 51 00:02:19,000 --> 00:02:21,910 du kan bare stoppe Javascript for å kjøre helt. 52 00:02:21,910 --> 00:02:27,030 Det betyr også at når du bruker en nettside som inneholder Javascript, 53 00:02:27,030 --> 00:02:32,450 du må sende Javascript kilde kode som en del av HTTP-svar 54 00:02:32,450 --> 00:02:34,159 til klienten når de ber om det. 55 00:02:34,159 --> 00:02:35,950 Og så du kanskje ikke ønsker å bruke Javascript 56 00:02:35,950 --> 00:02:38,395 å gjøre virkelig sensitive ting som informasjon som passerer 57 00:02:38,395 --> 00:02:41,020 om brukernes passord rygg og frem, fordi de er faktisk 58 00:02:41,020 --> 00:02:45,610 kommer til å motta alle kildekoden, ikke bare html som genereres, 59 00:02:45,610 --> 00:02:49,030 slik som vil være tilfelle med si PHP. 60 00:02:49,030 --> 00:02:51,620 >> Så hvordan skal vi inkludere Javascript i vår html til å begynne med? 61 00:02:51,620 --> 00:02:54,520 Vel, i likhet med CSS, faktisk, er liksom hvordan vi gjør det her. 62 00:02:54,520 --> 00:02:56,190 Med CSS har vi stil koder. 63 00:02:56,190 --> 00:03:00,760 Og innsiden av disse stil koder, vi kan definere en CSS-stilark. 64 00:03:00,760 --> 00:03:03,450 Tilsvar med Javascript kan vi åpne opp skriptkodene, 65 00:03:03,450 --> 00:03:06,660 en annen html tag vi ikke snakke om i vår html video, 66 00:03:06,660 --> 00:03:09,720 og skrive Javascript mellom disse skriptkodene. 67 00:03:09,720 --> 00:03:13,960 Også skjønt, som CSS, vi kunne koble inn utenom CSS-filer 68 00:03:13,960 --> 00:03:15,900 og trekke dem inn i vårt program på den måten. 69 00:03:15,900 --> 00:03:18,280 Med CSS kan vi også, Unnskyld meg, med Javascript 70 00:03:18,280 --> 00:03:23,240 Vi kan også angi kilde egenskap av skriptmerket 71 00:03:23,240 --> 00:03:25,720 å knytte i Javascript separat, slik at du ikke 72 00:03:25,720 --> 00:03:27,680 må skrive det i mellom skriptkodene, vi 73 00:03:27,680 --> 00:03:29,600 kan koble den inn ved hjelp at skriptmerket også. 74 00:03:29,600 --> 00:03:33,230 Og akkurat som med tilfellet med CSS der Vi anbefaler at det var trolig 75 00:03:33,230 --> 00:03:36,090 i din beste interesse å skrive CSS i en egen fil i tilfelle 76 00:03:36,090 --> 00:03:38,500 du trenger å endre det, på samme måte gjør vi anbefaler 77 00:03:38,500 --> 00:03:40,720 at du skriver din Javascript i separate filer 78 00:03:40,720 --> 00:03:45,460 og bruke skriptkodene kilde attributt å knytte Javascript 79 00:03:45,460 --> 00:03:49,520 inn i html, nettsiden din. 80 00:03:49,520 --> 00:03:52,610 >> Så Javascript variabler, vil vi begynne å snakke om syntaksen her. 81 00:03:52,610 --> 00:03:53,600 Og vi vil gå gjennom denne typen hurtig, 82 00:03:53,600 --> 00:03:56,640 fordi vi har gjort dette i PHP, så Dette bør alle være ganske kjent. 83 00:03:56,640 --> 00:03:59,490 Så variabler i Javascript er svært lik PHP variabler. 84 00:03:59,490 --> 00:04:03,270 Det finnes ingen type Specifier, og når du introdusere en variabel, 85 00:04:03,270 --> 00:04:05,070 du prefiks det med VAR-nøkkelordet. 86 00:04:05,070 --> 00:04:07,750 I PHP ville vi gjøre noe som dette, dollartegn x. 87 00:04:07,750 --> 00:04:09,950 Det er hvordan vi indikert en variabel, men ingen, vi 88 00:04:09,950 --> 00:04:12,060 nevner ikke typen av den variable i det hele tatt. 89 00:04:12,060 --> 00:04:15,124 Vi vil si noe sånt dollartegn x er lik 44 i PHP. 90 00:04:15,124 --> 00:04:17,040 Hvis vi gjorde det samme i Javascript, 91 00:04:17,040 --> 00:04:19,589 vi ville si var x lik 44. 92 00:04:19,589 --> 00:04:22,780 Så Var er liksom vår måte for innføring av en variabel. 93 00:04:22,780 --> 00:04:26,850 Det er kanskje litt mer intuitiv enn bare dollartegn variabel. 94 00:04:26,850 --> 00:04:29,080 >> Igjen, siden det er ingen datatyper, kan vi gjøre dette 95 00:04:29,080 --> 00:04:34,490 med en hvilken som helst datatype, strenger, noe annet ville alle være var. 96 00:04:34,490 --> 00:04:37,260 Conditionals, alle våre gamle venner fra C og PHP 97 00:04:37,260 --> 00:04:41,640 er fortsatt tilgjengelig, så vi har om, annet hvis, annet, bryter og spørsmål 98 00:04:41,640 --> 00:04:42,240 mark kolon. 99 00:04:42,240 --> 00:04:45,890 Bryter rester så fleksibelt som det var i PHP, men alle disse er du 100 00:04:45,890 --> 00:04:46,930 kjent med nå. 101 00:04:46,930 --> 00:04:49,900 Og på samme måte med sløyfer er de gamle favoritter av mens, 102 00:04:49,900 --> 00:04:52,700 gjøre mens, og for fortsatt tilgjengelig for oss. 103 00:04:52,700 --> 00:04:55,880 Så allerede vet vi mye av den grunnleggende Javascript slags grunnleggende 104 00:04:55,880 --> 00:05:01,800 bare i kraft av å ha ganske mye av kunnskap nå om C og PHP. 105 00:05:01,800 --> 00:05:03,670 >> Hva med funksjoner i Javascript? 106 00:05:03,670 --> 00:05:08,199 Vel, i likhet med PHP hver funksjon er introdusert med funksjonen søkeordet. 107 00:05:08,199 --> 00:05:10,740 Du sier funksjon, og deretter begynner å definere din funksjon. 108 00:05:10,740 --> 00:05:12,531 Hva er litt annerledes om Javascript, 109 00:05:12,531 --> 00:05:15,700 om er muligheten til å ha det som kalles en anonym funksjon. 110 00:05:15,700 --> 00:05:18,880 Så du kan definere funksjoner som ikke har et navn. 111 00:05:18,880 --> 00:05:21,222 Dette er noe vi egentlig ikke har sett før. 112 00:05:21,222 --> 00:05:23,430 Vi vil virkelig bruke begrepet av en anonym funksjon 113 00:05:23,430 --> 00:05:27,880 litt senere i denne video, fordi det vil 114 00:05:27,880 --> 00:05:31,530 gjøre litt mer fornuftig i sammenheng når vi ser det i en bestemt situasjon 115 00:05:31,530 --> 00:05:33,120 som jeg har laget her. 116 00:05:33,120 --> 00:05:35,710 Men la oss bare ta en titt på hva en enkel Javascript 117 00:05:35,710 --> 00:05:37,850 Funksjonen kan se ut. 118 00:05:37,850 --> 00:05:40,610 >> Så jeg har gått foran og åpnet opp min CS50 IDE 119 00:05:40,610 --> 00:05:43,690 og jeg har allerede kjørt Apache å starte min server kjører. 120 00:05:43,690 --> 00:05:46,800 Og jeg har på dette bildet åpne kalt Home.html. 121 00:05:46,800 --> 00:05:48,330 Og jeg skal zoome inn litt her. 122 00:05:48,330 --> 00:05:52,090 Og i utgangspunktet, kan du se Home.html er bare en haug med knapper. 123 00:05:52,090 --> 00:05:55,291 Og jeg hevde på toppen her at dette er den Script seksjon 124 00:05:55,291 --> 00:05:55,790 materialer. 125 00:05:55,790 --> 00:05:59,490 Så det er en haug med knapper her, men hva gjør disse knappene egentlig gjøre? 126 00:05:59,490 --> 00:06:03,662 >> Vel, vi hodet over til min IED, og jeg har Home.html åpne her. 127 00:06:03,662 --> 00:06:05,620 Helt i begynnelsen, her er der jeg knytte 128 00:06:05,620 --> 00:06:07,500 i alle mine Javascript kildefilene. 129 00:06:07,500 --> 00:06:08,000 Høyre? 130 00:06:08,000 --> 00:06:12,440 Så jeg har anonymous.js, clock.js, Jeg bruker kildeattributtet 131 00:06:12,440 --> 00:06:14,440 av skriptmerket til å lenke i filen. 132 00:06:14,440 --> 00:06:18,660 Så jeg har ikke skrevet noen Javascript direkte inn i denne filen, 133 00:06:18,660 --> 00:06:21,790 men jeg har trukket i alle Java jeg har skrevet separat. 134 00:06:21,790 --> 00:06:24,540 Og hvis vi bla nedover her, dette bør alle ser litt kjent 135 00:06:24,540 --> 00:06:27,090 med en liten bit av ny syntaks. 136 00:06:27,090 --> 00:06:32,655 Vi har her overskriften koden for funksjoner og deretter en knapp. 137 00:06:32,655 --> 00:06:35,530 Jeg har en inngang som er en type knapp, og tilsynelatende når jeg klikker på den, 138 00:06:35,530 --> 00:06:38,130 Jeg kommer til å ringe noen fungere varsling dato. 139 00:06:38,130 --> 00:06:41,792 Og dette er hvordan vi kan liksom blande opp en liten bit av Javascript og HTML. 140 00:06:41,792 --> 00:06:44,500 De faktisk spiller ganske pent sammen, og så tilsynelatende når 141 00:06:44,500 --> 00:06:48,730 Jeg klikker på denne knappen, kommer jeg til å kalle noen funksjon varsling dato. 142 00:06:48,730 --> 00:06:53,660 Og på samme måte har jeg definert atferd for alle de andre knapper som 143 00:06:53,660 --> 00:06:56,440 er på denne home.html side, som vi vil holde tilbake 144 00:06:56,440 --> 00:06:59,172 i løpet av dette video. 145 00:06:59,172 --> 00:07:00,880 Men la oss gå tilbake opp her og ta en titt 146 00:07:00,880 --> 00:07:03,850 ved clock.js, som er Javascript-fil som jeg 147 00:07:03,850 --> 00:07:07,370 skrev at har denne første funksjonen vi kommer til å ta en titt på. 148 00:07:07,370 --> 00:07:11,630 Som du kan se, begynner jeg min Script fungere med nøkkelordet funksjon, 149 00:07:11,630 --> 00:07:14,560 og jeg har gitt denne en navn, det heter varsling dato. 150 00:07:14,560 --> 00:07:18,710 Innsiden av det, jeg tydeligvis skape en ny lokal variabel kalt gjeldende dato. 151 00:07:18,710 --> 00:07:21,500 Og jeg kommer til å tildele en lik til en ny dato. 152 00:07:21,500 --> 00:07:24,430 Og vi kunne få inn en masse detalj om hva en dato er, 153 00:07:24,430 --> 00:07:27,060 og virkelig Javascript er så stor at vi ikke kan muligens 154 00:07:27,060 --> 00:07:28,330 dekke alt i én video. 155 00:07:28,330 --> 00:07:32,220 Men nok det å si, dette kommer å komme tilbake til meg data som 156 00:07:32,220 --> 00:07:35,470 innkapsler gjeldende dato og klokkeslett. 157 00:07:35,470 --> 00:07:39,100 Jeg lagre det i en variabel som jeg er tilsynelatende kommer til å varsle gjeldende dato. 158 00:07:39,100 --> 00:07:41,300 >> Vel, hva gjør varsling gjeldende dato ser ut? 159 00:07:41,300 --> 00:07:46,460 La oss ta en titt på selve filen tilbake over i nettleservinduet. 160 00:07:46,460 --> 00:07:49,551 Så igjen, dette er den knappen som jeg har knyttet til, denne heter funksjonen. 161 00:07:49,551 --> 00:07:51,800 Og jeg klikker det der og se hva den gjorde, det varslet. 162 00:07:51,800 --> 00:07:56,140 Det dukket opp denne typen boksen forteller meg at det nåværende tidspunkt er, tilsynelatende 163 00:07:56,140 --> 00:07:59,370 det er November 4 ved 10:43:43 i morgen. 164 00:07:59,370 --> 00:08:02,345 Og hvis jeg klikker det igjen, nå det er noen få sekunder senere, ikke sant? 165 00:08:02,345 --> 00:08:03,720 Så det er all denne funksjonen gjør. 166 00:08:03,720 --> 00:08:07,670 Når jeg klikker på denne knappen, den dukker opp en varselmelding til meg. 167 00:08:07,670 --> 00:08:13,806 168 00:08:13,806 --> 00:08:15,690 Så det er egentlig ikke for mye til funksjoner 169 00:08:15,690 --> 00:08:19,110 som er forskjellig fra PHP, bare en liten bit av ny syntaks 170 00:08:19,110 --> 00:08:22,500 som følger med å arbeide med Javascript. 171 00:08:22,500 --> 00:08:24,650 >> Arrays i Javascript er ganske grei. 172 00:08:24,650 --> 00:08:27,200 Å erklære en matrise, bruker du den hakeparentes syntaks 173 00:08:27,200 --> 00:08:30,090 at vi er kjent med fra PHP. 174 00:08:30,090 --> 00:08:33,432 Og i likhet med PHP, vi også kan blande datatyper. 175 00:08:33,432 --> 00:08:35,140 Så dette array, både av disse arrays ville 176 00:08:35,140 --> 00:08:36,960 være helt legitimt Javascript. 177 00:08:36,960 --> 00:08:42,500 En som er alle heltall, og en som er blandet opp forskjellige datatyper. 178 00:08:42,500 --> 00:08:45,020 >> Hva er noe helt annet i Javascript, skjønt? 179 00:08:45,020 --> 00:08:47,020 Det er forestillingen om et objekt. 180 00:08:47,020 --> 00:08:50,240 Så kanskje du har hørt om objektorientert programmering. 181 00:08:50,240 --> 00:08:53,370 Vi gjør ikke mye av det i CS50, men vi vil gjøre en liten bit av det 182 00:08:53,370 --> 00:08:55,670 her i sammenheng med Javascript. 183 00:08:55,670 --> 00:08:59,100 Nå Java har evnen til å oppfører seg som et objektorientert programmerings 184 00:08:59,100 --> 00:09:02,615 språk, men det er ikke i seg selv utelukkende et objektorientert 185 00:09:02,615 --> 00:09:03,490 programmeringsspråk. 186 00:09:03,490 --> 00:09:05,281 Og dette igjen kommer tilbake til hvorfor jeg sa det 187 00:09:05,281 --> 00:09:10,610 kan være svært utfordrende å lære Javascript som første programmerings 188 00:09:10,610 --> 00:09:13,890 språk, fordi den ikke virkelig passe en bestemt paradigme. 189 00:09:13,890 --> 00:09:16,430 >> C på den annen side er en funksjonelle programmeringsspråk. 190 00:09:16,430 --> 00:09:22,270 Hvis vi vil, funksjoner er liksom den store sjefen mann, ikke sant? 191 00:09:22,270 --> 00:09:24,410 De diktere hva skjer alt annet. 192 00:09:24,410 --> 00:09:26,600 Vi ønsker å endre variabler, vi kaller funksjoner. 193 00:09:26,600 --> 00:09:28,220 Vi gjør ting til funksjoner. 194 00:09:28,220 --> 00:09:31,250 Objekter i stedet, i en objektorientert språk, 195 00:09:31,250 --> 00:09:35,937 objekter liksom blitt stjernen og funksjoner blir liksom sekundært. 196 00:09:35,937 --> 00:09:38,270 Men hva er et objekt, hva er denne oppfatningen av et objekt? 197 00:09:38,270 --> 00:09:40,880 Vel, hvis det hjelper, tror om det først sorter 198 00:09:40,880 --> 00:09:44,540 som en C struktur eller en struct at vi har lært om før. 199 00:09:44,540 --> 00:09:47,430 I C, inneholder en struktur en rekke felter, 200 00:09:47,430 --> 00:09:51,174 og kanskje vi nå kan begynne å kaller disse felt egenskaper. 201 00:09:51,174 --> 00:09:53,590 Men egenskapene egentlig aldri stå på egne, ikke sant? 202 00:09:53,590 --> 00:09:56,410 Hvis jeg definerer en struktur for en bil som dette med de følgende to 203 00:09:56,410 --> 00:10:00,750 felt eller egenskaper, en an heltall for året på bilen 204 00:10:00,750 --> 00:10:04,290 og en annen 10 tegn string for modellen av bilen, 205 00:10:04,290 --> 00:10:07,150 Jeg kan si noe sånt som dette, Jeg kan erklære en ny variabel 206 00:10:07,150 --> 00:10:10,080 av type struct bilen Herbie. 207 00:10:10,080 --> 00:10:13,730 Og så kan jeg si noe som herbie.year lik 1963, 208 00:10:13,730 --> 00:10:15,850 og herbie.model lik Beetle. 209 00:10:15,850 --> 00:10:17,000 Det er greit. 210 00:10:17,000 --> 00:10:19,680 Jeg bruker feltene i forbindelse av strukturen, 211 00:10:19,680 --> 00:10:22,290 men jeg kunne aldri bare si noe sånt som dette. 212 00:10:22,290 --> 00:10:22,790 Høyre? 213 00:10:22,790 --> 00:10:26,836 Jeg kan ikke bruke navnet felt uavhengig av strukturen. 214 00:10:26,836 --> 00:10:28,210 Det er liksom en fundamental ting. 215 00:10:28,210 --> 00:10:32,990 >> Så felt blir grunnleggende for C strukturer 216 00:10:32,990 --> 00:10:39,050 er svært like egenskaper som grunnleggende for Javascript objekter. 217 00:10:39,050 --> 00:10:42,080 Men hva gjør dem spesielt interessant 218 00:10:42,080 --> 00:10:46,230 er at objekter kan også ha det kalles metoder, som er virkelig 219 00:10:46,230 --> 00:10:50,730 bare et fancy ord for funksjoner som er iboende til objektet i tillegg. 220 00:10:50,730 --> 00:10:55,340 Så det er en funksjon som bare kan være heter i sammenheng med en gjenstand. 221 00:10:55,340 --> 00:10:59,200 Bare et objekt som har definert denne funksjonen inne i sin, 222 00:10:59,200 --> 00:11:02,020 hvis du tenker på en struct, funksjonen 223 00:11:02,020 --> 00:11:05,720 defineres innenfor de definerer klammeparentes av strukturen. 224 00:11:05,720 --> 00:11:07,980 Så det betyr bare noe til strukturen. 225 00:11:07,980 --> 00:11:10,960 Og det er liksom det vi gjør her med objekter og metoder. 226 00:11:10,960 --> 00:11:13,580 Det er i utgangspunktet som vi er å definere en funksjon som 227 00:11:13,580 --> 00:11:16,670 bare fornuftig på en bestemt objekt, og så vi 228 00:11:16,670 --> 00:11:19,440 kalle det en fremgangsmåte av objektet. 229 00:11:19,440 --> 00:11:23,180 Og vi kan aldri kalle det funksjon uavhengig av objektet, 230 00:11:23,180 --> 00:11:29,260 akkurat som vi ikke kan si år eller modell uavhengig av struct i C. 231 00:11:29,260 --> 00:11:32,300 >> Så funksjonell programmering paradigmer se omtrent slik ut. 232 00:11:32,300 --> 00:11:35,450 Funksjon og deretter når du passerer i objektet som en parameter. 233 00:11:35,450 --> 00:11:38,650 I et objektorientert programmerings språk, denne typen får 234 00:11:38,650 --> 00:11:43,464 snudd, og vi ville tenke på det liker dette, object.function. 235 00:11:43,464 --> 00:11:45,380 Så det liksom at dot operatør igjen antyde 236 00:11:45,380 --> 00:11:49,540 at det er noen form for eiendom eller egenskap av selve objektet. 237 00:11:49,540 --> 00:11:53,240 Men dette er hva et objekt orientert programmeringsspråk 238 00:11:53,240 --> 00:11:57,150 kan gjøre for å gjøre en funksjon kalle på en metode, igjen, som 239 00:11:57,150 --> 00:12:00,260 er bare et spesielt ord for en funksjon som er iboende i et objekt. 240 00:12:00,260 --> 00:12:03,440 Dette er hva som syntaks kan se ut. 241 00:12:03,440 --> 00:12:09,360 Og så vil vi begynne å se noen av dette i sammenheng med Javascript. 242 00:12:09,360 --> 00:12:12,470 >> Du kan også tenke på et objekt liksom som en assosiativ array, 243 00:12:12,470 --> 00:12:14,160 som vi er kjent med fra PHP. 244 00:12:14,160 --> 00:12:17,720 Husk en assosiativ array tillater oss å ha sentrale verdi-par, i stedet 245 00:12:17,720 --> 00:12:23,040 av å ha indekser 0, en, to, tre, og så videre som vi er vant til fra C 246 00:12:23,040 --> 00:12:23,940 arrays. 247 00:12:23,940 --> 00:12:27,472 Assosiative arrays kan kartlegge ord, slik som i PHP video, 248 00:12:27,472 --> 00:12:29,180 vi snakket om påfyll av pizza. 249 00:12:29,180 --> 00:12:31,180 Og så hadde vi en matrise kalt pizza, og vi 250 00:12:31,180 --> 00:12:36,670 hadde ost var en nøkkel og $ 8,99 var verdi, og deretter pepperoni var en nøkkel, 251 00:12:36,670 --> 00:12:39,190 $ 9,99 var en verdi, og så videre. 252 00:12:39,190 --> 00:12:43,300 Og så kan vi også tenke på en objekt slags ligner en assosiativ 253 00:12:43,300 --> 00:12:43,840 array. 254 00:12:43,840 --> 00:12:47,020 Og så denne syntaksen her ville skape et nytt objekt 255 00:12:47,020 --> 00:12:50,950 heter Herbie med to- egenskaper innsiden av det. 256 00:12:50,950 --> 00:12:57,310 År, noe som er tildelt verdien 1963, og modell, som er tilordnet strengen 257 00:12:57,310 --> 00:12:58,140 Beetle. 258 00:12:58,140 --> 00:13:01,770 >> Og legg merke til her at jeg bruker apostrof i Javascript. 259 00:13:01,770 --> 00:13:05,570 Du kan bruke enkle eller doble anførselstegn når du snakker om strenger. 260 00:13:05,570 --> 00:13:07,772 Det er bare konvensjonelt slik at de fleste ganger 261 00:13:07,772 --> 00:13:10,230 når du skriver Javascript, du bare bruke enkle anførselstegn. 262 00:13:10,230 --> 00:13:15,050 Men jeg kunne bruke anførselstegn her, og som ville være helt greit også. 263 00:13:15,050 --> 00:13:17,470 >> Så husker hvordan i PHP vi hadde denne oppfatningen 264 00:13:17,470 --> 00:13:22,730 en for hver sløyfe som ville tillate oss å iterere over alle knappe verdi 265 00:13:22,730 --> 00:13:25,270 par av en assosiativ array, fordi vi 266 00:13:25,270 --> 00:13:29,050 ikke har denne evnen til å reagere gjennom 0, en, to, tre, fire, 267 00:13:29,050 --> 00:13:30,710 og så videre? 268 00:13:30,710 --> 00:13:35,010 Javascript har noe veldig likt, men det er ikke kalt en for hver sløyfe, 269 00:13:35,010 --> 00:13:38,960 det kalles en for i sløyfer. 270 00:13:38,960 --> 00:13:42,890 Så hvis jeg sa til meg som dette, for Var nøkkelen i objektet, 271 00:13:42,890 --> 00:13:48,670 det er liksom lik si for hvert noe som noe. 272 00:13:48,670 --> 00:13:53,850 Men alt jeg gjør her er itera gjennom alle nøklene til mitt formål. 273 00:13:53,850 --> 00:13:56,070 Og innsiden av krøllete seler der, ville jeg 274 00:13:56,070 --> 00:14:03,410 bruker objekt klammer nøkkelen til å referere til verdien på den tasten stedet. 275 00:14:03,410 --> 00:14:05,400 >> Alternativt, det er enda en annen tilnærming. 276 00:14:05,400 --> 00:14:10,880 Hvis jeg bare bare bryr seg om verdier, kan jeg si for nøkkelen objekt, 277 00:14:10,880 --> 00:14:12,360 og bare bruke tasten inne. 278 00:14:12,360 --> 00:14:17,240 Så for Var nøkkelen i objektet, har jeg å bruke objekt klammer 279 00:14:17,240 --> 00:14:19,340 tast innenfor sløyfen. 280 00:14:19,340 --> 00:14:24,580 For Var nøkkelen objekt, kan jeg bare bruke tasten inne i loop, 281 00:14:24,580 --> 00:14:29,040 fordi jeg er bare spesifikt snakker om verdiene der. 282 00:14:29,040 --> 00:14:32,630 >> Så la oss kanskje ta en se på forskjellen 283 00:14:32,630 --> 00:14:35,670 bare for å raskt vise deg forskjellen mellom fire 284 00:14:35,670 --> 00:14:40,730 i og for sammen med en meget spesifikk array, som vi har her, uke array. 285 00:14:40,730 --> 00:14:43,616 Så jeg må finne en ny matrise at jeg fylt med syv strenger, 286 00:14:43,616 --> 00:14:46,240 Mandag, tirsdag, onsdag, Torsdag, fredag, lørdag, søndag. 287 00:14:46,240 --> 00:14:50,530 Og jeg ønsker å nå iterere gjennom denne array, 288 00:14:50,530 --> 00:14:53,090 skrive ut visse opplysninger. 289 00:14:53,090 --> 00:14:58,780 Hvis jeg bruker en for i sløyfe å skrive ut informasjon, 290 00:14:58,780 --> 00:15:00,710 hva tror du jeg kommer til å få? 291 00:15:00,710 --> 00:15:01,710 Vel, la oss ta en titt. 292 00:15:01,710 --> 00:15:05,300 Og før vi hoppe over til min nettleservindu, 293 00:15:05,300 --> 00:15:08,090 bare vet at console.log er liksom én 294 00:15:08,090 --> 00:15:10,630 måte å gjøre en utskrifts F i Javascript. 295 00:15:10,630 --> 00:15:12,040 Men hva er den konsollen? 296 00:15:12,040 --> 00:15:14,940 Vel, det er det vi skal å gå ta en titt på akkurat nå. 297 00:15:14,940 --> 00:15:16,850 >> OK, så vi er tilbake her i min nettleservindu, 298 00:15:16,850 --> 00:15:19,410 og jeg kommer til å åpne opp min utviklerverktøy. 299 00:15:19,410 --> 00:15:22,290 Igjen, jeg bare trykke F12 å åpne opp utviklerverktøy. 300 00:15:22,290 --> 00:15:25,670 Og legg merke til at her på Toppen jeg har valgt konsollen. 301 00:15:25,670 --> 00:15:28,480 Så dette er oppfatningen av en utvikler konsoll, 302 00:15:28,480 --> 00:15:30,500 og det vil gi oss mulighet til å skrive ut informasjon ut, 303 00:15:30,500 --> 00:15:33,000 liksom som terminalen, men som du vil se litt senere, 304 00:15:33,000 --> 00:15:37,720 Vi kan også skrive informasjon i å samhandle med vår nettside. 305 00:15:37,720 --> 00:15:42,320 Jeg kommer til å zoome inn litt her, og jeg skal nå klikke på for i testen. 306 00:15:42,320 --> 00:15:45,230 Og fire i test-- Jeg skal ikke vise deg koden for det akkurat nå, 307 00:15:45,230 --> 00:15:47,479 men du får det hvis du laste ned kildekoden som 308 00:15:47,479 --> 00:15:50,380 er assosiert med denne video-- er bare at for i sløyfe 309 00:15:50,380 --> 00:15:52,610 som vi så bare en andre siden på lysbildet. 310 00:15:52,610 --> 00:15:54,810 >> Så jeg skal klikk som knappen, og over her, 311 00:15:54,810 --> 00:15:58,440 her er det som har skrevet ut i konsoll, 0, en, to, tre, fire, fem, 312 00:15:58,440 --> 00:15:58,940 seks. 313 00:15:58,940 --> 00:16:02,490 Jeg ble ikke skrevet ut ut informasjon inni disse array-steder, 314 00:16:02,490 --> 00:16:05,180 fordi jeg brukte en for i loop. 315 00:16:05,180 --> 00:16:10,670 Og inne i kroppen av sløyfen, I bare skrives ut nøkkelen ikke motsette nøkkelen. 316 00:16:10,670 --> 00:16:18,600 Men hvis jeg nå fjerne min konsoll, og jeg bytte til for test, og fire av test 317 00:16:18,600 --> 00:16:22,500 Sier jeg at jeg bruker for av sløyfe stedet og skrive ut nøkkel, 318 00:16:22,500 --> 00:16:28,079 hvis jeg klikker det, nå får jeg den faktiske elementer inne i mitt objekt 319 00:16:28,079 --> 00:16:29,120 eller min array i dette tilfellet. 320 00:16:29,120 --> 00:16:31,760 Mitt utvalg av ukedager. 321 00:16:31,760 --> 00:16:33,480 Jeg printet ut mandag, Tirsdag, onsdag. 322 00:16:33,480 --> 00:16:36,930 Så det er forskjellen mellom en for i løkke, som skriver ut 323 00:16:36,930 --> 00:16:43,410 bare nøklene hvis du bare bruker nøkkelen på innsiden av kroppen til sløyfen, 324 00:16:43,410 --> 00:16:46,850 og en for loop, som skriver ut verdiene hvis du bruker bare 325 00:16:46,850 --> 00:16:48,870 nøkkelen inne i kroppen av løkken. 326 00:16:48,870 --> 00:16:52,380 >> Greit, hvordan kan vi nå begynne å sette sammen strenger og kanskje blande 327 00:16:52,380 --> 00:16:57,220 noen variabler med interpole at vi var i stand til å gjøre i PHP? 328 00:16:57,220 --> 00:16:59,410 Vel, vi er ganske kjent med dette fra PHP. 329 00:16:59,410 --> 00:17:04,109 Dette er hvordan vi ville gjøre det ved hjelp av dot operatøren å sette sammen strenger. 330 00:17:04,109 --> 00:17:06,260 I Javascript, skjønt, vi faktisk bruke noe 331 00:17:06,260 --> 00:17:09,290 kalt pluss operatøren, som er kanskje enda litt mer 332 00:17:09,290 --> 00:17:10,470 intuitive, ikke sant? 333 00:17:10,470 --> 00:17:12,609 Vi legger en haug strenger sammen. 334 00:17:12,609 --> 00:17:14,520 Så la oss dra tilbake over og se hva dette 335 00:17:14,520 --> 00:17:18,693 vil skrive ut hvis vi prøver å skrive ut all informasjon i uken array. 336 00:17:18,693 --> 00:17:20,859 Greit, så under her etter streng sammensetning, 337 00:17:20,859 --> 00:17:24,822 Jeg har to alternativer, string bygning V1 og deretter streng bygning V2. 338 00:17:24,822 --> 00:17:26,530 Og vi vil se hvorfor vi trenger V2 i et sekund. 339 00:17:26,530 --> 00:17:28,610 Men jeg skal klikke på string bygning V1, som 340 00:17:28,610 --> 00:17:30,360 er koden vi var bare å ta en titt på, 341 00:17:30,360 --> 00:17:32,980 den console.log med alle de positive. 342 00:17:32,980 --> 00:17:35,910 La oss se om dette utskrifter ut hva vi kan forvente. 343 00:17:35,910 --> 00:17:39,939 >> Mandag er dag nummer 01 i uken, Tirsdag er dag nummer 11 i uken. 344 00:17:39,939 --> 00:17:41,730 Vel, det jeg prøvde å gjøre det var få 345 00:17:41,730 --> 00:17:46,280 det å skrive ut mandag er dag nummer en, er tirsdag dag nummer to. 346 00:17:46,280 --> 00:17:50,140 Men det virker som jeg er alltid å skrive ut en. 347 00:17:50,140 --> 00:17:51,260 Vel, hvorfor er det? 348 00:17:51,260 --> 00:17:55,600 Vel, det viser seg, ta en ny titt på denne lille kodebiten her. 349 00:17:55,600 --> 00:18:00,160 Legg merke til at vi bruker pluss Operatøren i to forskjellige sammenhenger. 350 00:18:00,160 --> 00:18:03,221 >> Og så her er der kanskje ting som vi har på en måte vært å si, 351 00:18:03,221 --> 00:18:03,970 Å, det er så stor. 352 00:18:03,970 --> 00:18:05,910 Vi trenger ikke forholde seg til datatyper lenger. 353 00:18:05,910 --> 00:18:08,220 Men her er der det faktum at vi mister datatyper 354 00:18:08,220 --> 00:18:10,960 faktisk kan være litt av et problem for oss. 355 00:18:10,960 --> 00:18:16,260 Nå som pluss-operatoren blir brukt til å sette sammen strenger og legge sammen tall 356 00:18:16,260 --> 00:18:19,550 sammen, har Javascript å gjøre sitt beste gjetning 357 00:18:19,550 --> 00:18:22,030 om hva jeg vil den skal gjøre for meg. 358 00:18:22,030 --> 00:18:23,900 Og i dette tilfellet, det gjettet feil. 359 00:18:23,900 --> 00:18:29,340 Det bare sammensatt dag, noe som ville bli 0, en, to, tre, fire, fem eller seks, 360 00:18:29,340 --> 00:18:32,060 og da er det bare sammenkjedet det og deretter sammenkjedet en. 361 00:18:32,060 --> 00:18:35,020 Det gjorde faktisk ikke legge dem sammen. 362 00:18:35,020 --> 00:18:37,320 Og så disse språkene, PHP og Javascript, 363 00:18:37,320 --> 00:18:39,196 som abstraherer vekk denne oppfatningen av typer, 364 00:18:39,196 --> 00:18:40,820 du trenger ikke å forholde seg til det lenger. 365 00:18:40,820 --> 00:18:43,600 De har fortsatt typer under panseret. 366 00:18:43,600 --> 00:18:46,780 Og vi kan, i situasjoner som dette, utnytte det faktum 367 00:18:46,780 --> 00:18:49,240 ved å si noe som kanskje dette som 368 00:18:49,240 --> 00:18:53,210 forteller Javascript, ved måte, behandle dette som et heltall, 369 00:18:53,210 --> 00:18:57,100 ikke behandle den som en streng, selv selv om vi blander sammen strenger 370 00:18:57,100 --> 00:18:58,940 og heltall her. 371 00:18:58,940 --> 00:19:02,204 >> Det er bare en av de tingene at det virker så bra i sammenheng 372 00:19:02,204 --> 00:19:04,120 at vi ikke trenger å håndtere typer lenger, 373 00:19:04,120 --> 00:19:05,828 men noen ganger vil du kjøre inn i en situasjon 374 00:19:05,828 --> 00:19:09,110 akkurat som dette, hvor det faktum at du har ikke kontroll over typer 375 00:19:09,110 --> 00:19:11,220 kan slå tilbake på deg hvis du ikke er forsiktig. 376 00:19:11,220 --> 00:19:18,285 Og så hvis vi komme tilbake over til IDE, jeg kommer til å tømme ut min konsoll igjen, 377 00:19:18,285 --> 00:19:20,660 og jeg kommer til å klikke string bygning versjon to, hvilke 378 00:19:20,660 --> 00:19:23,052 er der jeg bruker det parse int funksjon. 379 00:19:23,052 --> 00:19:25,260 Nå er det å skrive ut informasjon som jeg forventer. 380 00:19:25,260 --> 00:19:29,330 Mandagens dag nummer en, tirsdag dag er nummer to, og så videre. 381 00:19:29,330 --> 00:19:31,170 >> Så la oss snakke om funksjoner igjen. 382 00:19:31,170 --> 00:19:34,790 Jeg lovet at vi ville snakke om anonym funksjoner, og nå konteksten for at 383 00:19:34,790 --> 00:19:36,360 har endelig kommet. 384 00:19:36,360 --> 00:19:39,980 Så før vi gjør det, la oss snakke igjen om arrays for bare et sekund. 385 00:19:39,980 --> 00:19:42,120 Så arrays er en spesiell tilfelle av et objekt. 386 00:19:42,120 --> 00:19:45,180 Faktisk, alt i Javascript er faktisk et objekt. 387 00:19:45,180 --> 00:19:47,190 Så funksjoner er en spesielt tilfelle av et objekt, 388 00:19:47,190 --> 00:19:49,770 heltall er en spesiell tilfelle av en gjenstand, 389 00:19:49,770 --> 00:19:52,152 men arrays spesifikt har en rekke metoder. 390 00:19:52,152 --> 00:19:55,110 Husk fordi de er objekter, de kan ha egenskaper og metoder. 391 00:19:55,110 --> 00:19:58,600 De har en rekke metoder som kan anvendes på disse stedene. 392 00:19:58,600 --> 00:20:01,197 Det er en metode som kalles størrelse, array.size, 393 00:20:01,197 --> 00:20:03,030 som vil returnere til du som du kan forvente 394 00:20:03,030 --> 00:20:05,120 antall elementer i matrisen. 395 00:20:05,120 --> 00:20:08,480 array.pop, liksom som vår oppfatningen av dukker av 396 00:20:08,480 --> 00:20:11,110 av en stabel, hvis du husker fra vår stabler video, 397 00:20:11,110 --> 00:20:13,810 fjerner det siste elementet fra matrisen. 398 00:20:13,810 --> 00:20:17,110 Array.push tilfører et nytt element til enden av en matrise. 399 00:20:17,110 --> 00:20:20,910 array.shift er liksom som DQ, skjøter det ut 400 00:20:20,910 --> 00:20:23,610 det første element av en matrise. 401 00:20:23,610 --> 00:20:27,549 >> Men det er også en annen spesiell Fremgangsmåten i en matrise som kalles kartet. 402 00:20:27,549 --> 00:20:29,340 Og dette er liksom en interessant konsept. 403 00:20:29,340 --> 00:20:30,930 Så hva er ideen om et kart? 404 00:20:30,930 --> 00:20:33,880 Du vil faktisk se dette i flere andre språk, 405 00:20:33,880 --> 00:20:38,550 og vi snakker ikke om en slags cartographers kart her, 406 00:20:38,550 --> 00:20:41,480 vi snakker om en kartlegging funksjon. 407 00:20:41,480 --> 00:20:44,110 I sammenheng er vi snakker om her, et kart 408 00:20:44,110 --> 00:20:47,950 er en spesiell operasjon vi kan utføre på en matrise 409 00:20:47,950 --> 00:20:51,630 å bruke en bestemt funksjon til hvert element i den oppstillingen. 410 00:20:51,630 --> 00:20:55,190 og så vi vil si i dette tilfelle kanskje array.map, 411 00:20:55,190 --> 00:21:00,330 og innsiden av det, vi passerer inn i kartet er en funksjon som vi ønsker 412 00:21:00,330 --> 00:21:02,430 skal anvendes på hvert enkelt element. 413 00:21:02,430 --> 00:21:07,299 Så det er liksom analog til hjelp en løkke for å iterere over hvert element 414 00:21:07,299 --> 00:21:09,340 og bruke en bestemt fungere til hvert element, 415 00:21:09,340 --> 00:21:14,830 bare Javascript har dette innebygget oppfatningen av en kartlegging som kan brukes. 416 00:21:14,830 --> 00:21:19,700 Og dette er en stor sammenheng til snakke om en anonym funksjon. 417 00:21:19,700 --> 00:21:22,370 >> Så la oss si at vi har Denne rekken av heltall. 418 00:21:22,370 --> 00:21:25,370 Det kalles nums, og det har five ting i det, en, to, tre, fire, 419 00:21:25,370 --> 00:21:26,410 fem. 420 00:21:26,410 --> 00:21:30,620 Nå ønsker jeg å kartlegge noen Funksjonen på denne matrisen. 421 00:21:30,620 --> 00:21:34,337 Jeg ønsker å ha en funksjon gjelder til hvert element i matrisen. 422 00:21:34,337 --> 00:21:37,420 Vel, la oss si at det jeg ønsker å gjøre er å doble alle elementene. 423 00:21:37,420 --> 00:21:42,520 Hva jeg kunne gjøre er å bare bruke en løkke for Var jeg er lik 0, er jeg mindre enn 424 00:21:42,520 --> 00:21:47,390 eller lik 4, jeg pluss, pluss, og deretter doble hvert enkelt nummer. 425 00:21:47,390 --> 00:21:49,580 Men jeg kan også gjøre noe som dette. 426 00:21:49,580 --> 00:21:53,420 Jeg kan si nums var tidligere en to tre fire fem, 427 00:21:53,420 --> 00:21:58,310 nå, men jeg vil gjerne at du skal gjelde en kartlegging på denne matrisen 428 00:21:58,310 --> 00:22:00,400 hvor jeg vil ha deg å doble hvert nummer. 429 00:22:00,400 --> 00:22:02,540 Og det er akkurat hva som skjer her. 430 00:22:02,540 --> 00:22:06,870 Men legg merke til hva jeg har bestått inn som argument for å kartlegge. 431 00:22:06,870 --> 00:22:09,080 Dette er en anonym funksjon. 432 00:22:09,080 --> 00:22:11,140 Og merker jeg ikke har gitt denne funksjonen et navn, 433 00:22:11,140 --> 00:22:13,290 Jeg har bare gitt det en parameter liste. 434 00:22:13,290 --> 00:22:16,370 Og slik at dette er et eksempel av en anonym funksjon. 435 00:22:16,370 --> 00:22:21,270 >> Vi vanligvis ville aldri kalle dette funksjon utenfor rammen av kartet. 436 00:22:21,270 --> 00:22:24,110 Vi definerer det som et parameter å kartlegge, og slik at vi ikke egentlig 437 00:22:24,110 --> 00:22:27,910 må ha et navn på det hvis det eneste som bryr seg om er kartet 438 00:22:27,910 --> 00:22:30,339 og det er definert riktig der innsiden av kartet. 439 00:22:30,339 --> 00:22:31,880 Og så dette er en anonym funksjon. 440 00:22:31,880 --> 00:22:34,680 Vi har ikke vært i stand for å gjøre dette tidligere. 441 00:22:34,680 --> 00:22:38,400 Kart noen funksjon som aksepterer en parameter, num, 442 00:22:38,400 --> 00:22:41,890 og hva som funksjon gjør er avkastningen NUM ganger 2. 443 00:22:41,890 --> 00:22:45,330 Og så etter dette kartlegging har blitt anvendt, 444 00:22:45,330 --> 00:22:50,090 dette er nå hva nums utseende like, to, fire, seks, åtte, ti. 445 00:22:50,090 --> 00:22:52,090 Og vi vil komme over til min nettleservinduet og bare 446 00:22:52,090 --> 00:22:55,240 ta en titt på denne veldig raskt også. 447 00:22:55,240 --> 00:22:58,000 >> Så jeg har en annen knapp her i mitt hjem side som heter dobbel. 448 00:22:58,000 --> 00:23:03,570 Og når jeg klikker dobbel, og den forteller meg før det var ett, to, tre, fire, 449 00:23:03,570 --> 00:23:07,250 fem etter to, fire, seks, åtte, ti. 450 00:23:07,250 --> 00:23:11,930 Og hvis jeg går tilbake og klikk dobbel igjen, to, fire, seks, åtte, ti. 451 00:23:11,930 --> 00:23:17,400 Og så etter, fire, åtte, 12, 16, og deretter 20. 452 00:23:17,400 --> 00:23:20,440 Og hva gjør jeg i denne funksjonen? 453 00:23:20,440 --> 00:23:25,210 Vel, hvis vi bare pop over til IDE, og Jeg trekker opp min anonym funksjon, her 454 00:23:25,210 --> 00:23:28,780 på linje sju til 13, jeg er gjøre litt fancy jobb her, 455 00:23:28,780 --> 00:23:32,240 men jeg bare skriver ut hva er for tiden i rekken. 456 00:23:32,240 --> 00:23:36,580 Deretter på linje 16, 17, og 18, det er kartet mitt. 457 00:23:36,580 --> 00:23:40,930 Det er der jeg søker denne fordoblingen Funksjonen til hvert enkelt element. 458 00:23:40,930 --> 00:23:43,530 Og så litt lenger ned, Jeg bare gjør det samme 459 00:23:43,530 --> 00:23:46,640 Jeg gjorde før, bortsett fra nå er jeg skrive ut innholdet i matrisen 460 00:23:46,640 --> 00:23:48,167 etterpå. 461 00:23:48,167 --> 00:23:50,500 Men alt jeg har gjort her er bare bruke en anonym funksjon 462 00:23:50,500 --> 00:23:53,640 å kartlegge over en hel rekke. 463 00:23:53,640 --> 00:23:58,466 >> Så en mer stort tema å snakke om i Javascript er forestillingen om en hendelse. 464 00:23:58,466 --> 00:24:01,590 En hendelse er noe som bare skjer når en bruker samhandler med web 465 00:24:01,590 --> 00:24:04,715 side, så kanskje de klikker noe, eller kanskje siden er ferdig lastet, 466 00:24:04,715 --> 00:24:07,200 eller kanskje de har flyttet musen over noe, 467 00:24:07,200 --> 00:24:09,290 eller de har skrevet noe i et inntastingsfelt. 468 00:24:09,290 --> 00:24:14,260 Alle disse tingene er hendelser som skjer på vår nettside. 469 00:24:14,260 --> 00:24:17,460 Og Javascript har mulighet til å støtte noe 470 00:24:17,460 --> 00:24:21,760 kalt en hendelseshåndterer, som er en tilbakeringingsfunksjon som 471 00:24:21,760 --> 00:24:23,329 reagerer på en html hendelse. 472 00:24:23,329 --> 00:24:24,620 Og hva er en tilbakeringingsfunksjonen? 473 00:24:24,620 --> 00:24:27,328 Vel, det er som regel bare en annen nevne for en anonym funksjon. 474 00:24:27,328 --> 00:24:30,170 Det er en funksjon som reagerer på en hendelse. 475 00:24:30,170 --> 00:24:34,130 Og det er her vi kommer til Ideen om å binde visse funksjoner 476 00:24:34,130 --> 00:24:38,060 til en bestemt html attributt. 477 00:24:38,060 --> 00:24:41,420 De fleste HTML-elementer har støtte for et attributt 478 00:24:41,420 --> 00:24:45,170 at vi ikke snakker om i html video for noe sånt på klikk 479 00:24:45,170 --> 00:24:50,540 eller på hover eller på lasten, alle disse hendelsene 480 00:24:50,540 --> 00:24:53,120 at du da kan skrive funksjoner som omhandler disse hendelsene 481 00:24:53,120 --> 00:24:56,090 når disse hendelsene oppstå på nettsiden din. 482 00:24:56,090 --> 00:24:59,170 >> Og så kanskje din html ser omtrent slik ut. 483 00:24:59,170 --> 00:25:02,240 Og jeg har to knapper her, knappen én og knapp to, 484 00:25:02,240 --> 00:25:04,620 og her har jeg i dag definert ingenting, 485 00:25:04,620 --> 00:25:11,170 men dette er hvor attributtet på klikk er tydeligvis en del av min html tag. 486 00:25:11,170 --> 00:25:15,220 Så tilsynelatende når jeg definere hva som er går på innsiden av det attributt, 487 00:25:15,220 --> 00:25:18,590 det kommer til å være litt Javascript funksjon som svarer til arrangementet 488 00:25:18,590 --> 00:25:24,360 formodentlig for å klikke på knappen én eller knapp to. 489 00:25:24,360 --> 00:25:28,580 >> Hva er slags kult om dette er vi kan skrive en generisk hendelsesbehandling. 490 00:25:28,580 --> 00:25:32,370 Og denne hendelsen Handler vil opprette en hendelse objekt. 491 00:25:32,370 --> 00:25:37,000 Og arrangementet objektet vil fortelle oss hvilken av de to knappene ble klikket. 492 00:25:37,000 --> 00:25:38,064 Nå hvordan fungerer det? 493 00:25:38,064 --> 00:25:39,730 Vel, det kan se slik ut. 494 00:25:39,730 --> 00:25:44,860 Så vil vi først definere våre knapper for å ha en respons på tilbakeringing 495 00:25:44,860 --> 00:25:47,470 funksjon som vil bli kalt når knappen klikkes, 496 00:25:47,470 --> 00:25:49,520 vi kaller hendelsen varsling navn. 497 00:25:49,520 --> 00:25:53,320 Og legg merke til i begge tilfeller vi er passerer i denne hendelsen parameter. 498 00:25:53,320 --> 00:25:55,460 Så vi kaller denne funksjonen eller når denne funksjonen 499 00:25:55,460 --> 00:26:00,330 utløses av hendelse skjer, det kommer til å lage dette arrangementet objektet 500 00:26:00,330 --> 00:26:03,300 og gi det som en parameter for å varsle navn. 501 00:26:03,300 --> 00:26:07,270 Og at arrangementet objektet er kommer til å inneholde informasjon 502 00:26:07,270 --> 00:26:09,800 om hvilken knapp du klikket. 503 00:26:09,800 --> 00:26:11,580 Og hvordan gjør den det? 504 00:26:11,580 --> 00:26:13,654 Vel, det kan se slik ut. 505 00:26:13,654 --> 00:26:15,570 Så nå i min egen Javascript-fil, kan jeg 506 00:26:15,570 --> 00:26:17,420 må finne denne funksjon varsling navn, som 507 00:26:17,420 --> 00:26:19,500 igjen aksepterer at hendelsen parameter. 508 00:26:19,500 --> 00:26:24,640 Og så her er hvor jeg detektere hvilken knapp ble utløst, 509 00:26:24,640 --> 00:26:28,100 Var trigger lik hendelse dot source element. 510 00:26:28,100 --> 00:26:33,150 Hva var kilden som skapte denne hendelsen objekt som ble vedtatt i? 511 00:26:33,150 --> 00:26:36,390 Var det knapp én eller var det knapp to? 512 00:26:36,390 --> 00:26:40,710 >> Og så her alt jeg gjør er skrive ut trigger.innerhtml. 513 00:26:40,710 --> 00:26:43,860 Brønn, i dette tilfellet, i denne kontekst, trigger.innerhtml 514 00:26:43,860 --> 00:26:45,940 er akkurat det som står på knappen. 515 00:26:45,940 --> 00:26:48,830 Det bare så skjer hvis vi hopper tilbake for andre, ville det 516 00:26:48,830 --> 00:26:51,670 være hva som er i mellom disse knappe koder. 517 00:26:51,670 --> 00:26:54,150 Det vil være knapp én eller knapp to. 518 00:26:54,150 --> 00:26:57,320 Og la oss ta en titt på hvordan dette hendelseshåndterer ville 519 00:26:57,320 --> 00:27:01,080 se om vi hadde det kjører i praksis. 520 00:27:01,080 --> 00:27:03,850 >> Så først av alt, har du åpnet opp events.js, 521 00:27:03,850 --> 00:27:06,517 som er Javascript-fil der Jeg har definert denne funksjonen. 522 00:27:06,517 --> 00:27:08,558 Og som du kan se, er det ganske mye akkurat hva 523 00:27:08,558 --> 00:27:10,230 vi nettopp så på lysbildet en andre siden. 524 00:27:10,230 --> 00:27:14,890 Og jeg vil gå over til hjemmesiden vi har brukt. 525 00:27:14,890 --> 00:27:17,660 Og jeg har her knappen ett og knapp to. 526 00:27:17,660 --> 00:27:19,820 Og jeg skal klikke på knappen én. 527 00:27:19,820 --> 00:27:23,930 Du klikket på knappen en, hvis du kan se her i varselet. 528 00:27:23,930 --> 00:27:25,810 OK. 529 00:27:25,810 --> 00:27:28,980 Klikk på knappen to, du klikket på en knapp to. 530 00:27:28,980 --> 00:27:32,150 >> Så begge knappene har samme funksjon samtale, ikke sant? 531 00:27:32,150 --> 00:27:35,840 De begge var våken navn hendelse, men dette arrangementet objektet 532 00:27:35,840 --> 00:27:41,900 som blir skapt når vi klikker på det forteller oss hvilken knapp ble klikket. 533 00:27:41,900 --> 00:27:44,650 Vi trengte ikke å skrive to separate funksjoner eller avtale med har 534 00:27:44,650 --> 00:27:46,470 å passere tilleggsinformasjon. 535 00:27:46,470 --> 00:27:48,220 Vi bare stole på hva Javascript vil 536 00:27:48,220 --> 00:27:53,772 gjøre for oss, som er å skape det slags hendelse objekt på våre vegne. 537 00:27:53,772 --> 00:27:56,730 Det er mye mer å Java enn hva vi har dekket i denne videoen, 538 00:27:56,730 --> 00:27:58,521 men å ha disse fundamental bør få deg 539 00:27:58,521 --> 00:28:00,690 Ganske lang måter å lære alt du vil 540 00:28:00,690 --> 00:28:04,030 trenger å vite om dette interessant språk. 541 00:28:04,030 --> 00:28:05,000 Jeg er Doug Lloyd. 542 00:28:05,000 --> 00:28:07,010 Dette er CS50. 543 00:28:07,010 --> 00:28:09,181