1 00:00:00,000 --> 00:00:03,840 >> [Prehrávanie hudby] 2 00:00:03,840 --> 00:00:05,770 3 00:00:05,770 --> 00:00:08,690 >> DOUG LLOYD: Takže teraz sme starí profesionáli na webové programovanie, že jo? 4 00:00:08,690 --> 00:00:12,140 A my sme sa vzťahuje niekoľko jazykov v jednotlivých videí. 5 00:00:12,140 --> 00:00:14,690 A teraz poďme urobiť ešte jeden, JavaScript. 6 00:00:14,690 --> 00:00:17,370 >> Prvá dobrá správa, JavaScript je moderný programovací 7 00:00:17,370 --> 00:00:21,410 jazyk podobne ako PHP, ktorého syntax je odvodený z C, 8 00:00:21,410 --> 00:00:22,830 takže je to dobré miesto pre štart. 9 00:00:22,830 --> 00:00:25,880 Je to asi tak stará ako PHP, rovnako, čo bolo okolo 20 rokov. 10 00:00:25,880 --> 00:00:28,600 To bolo vynájdené v okolí v rovnakom čase ako PHP. 11 00:00:28,600 --> 00:00:32,240 A JavaScript je vlastne celkom zásadné pre užívateľské skúsenosti 12 00:00:32,240 --> 00:00:32,740 z webu. 13 00:00:32,740 --> 00:00:34,448 V skutočnosti, tam sú tri jazyky, ktoré som 14 00:00:34,448 --> 00:00:38,480 by som, že druh tvorí užívateľské skúsenosti interagujúcich 15 00:00:38,480 --> 00:00:42,650 s webovými stránkami, html, css, a JavaScript. 16 00:00:42,650 --> 00:00:46,030 A tak teraz poďme hovoriť Niečo málo o JavaScript. 17 00:00:46,030 --> 00:00:50,301 >> Zlou správou, aj keď s JavaScript je že stanovuje niekoľko pravidiel pre seba, 18 00:00:50,301 --> 00:00:51,300 a potom je to poruší. 19 00:00:51,300 --> 00:00:54,010 A JavaScript môže byť v skutočnosti druh náročné sa učiť, 20 00:00:54,010 --> 00:00:57,000 pretože je to na rozdiel od C a PHP, ktoré sú veľmi štruktúrované 21 00:00:57,000 --> 00:01:00,270 a majú veľmi prísne pravidlá na to, ako sa veci môžu pracovať. 22 00:01:00,270 --> 00:01:03,690 JavaScript má druh z dostali tak flexibilné 23 00:01:03,690 --> 00:01:06,650 že možno sa veci nebudú pracovať tak, ako očakávame, že, 24 00:01:06,650 --> 00:01:09,830 a možno by sme naozaj nemôže učiť naše prvé programovací jazyk 25 00:01:09,830 --> 00:01:10,769 ako JavaScript. 26 00:01:10,769 --> 00:01:12,810 Možno preto, že to nie je stanovila nejaké pravidlá, 27 00:01:12,810 --> 00:01:15,754 a to nie je naozaj presadzovať dobré kódovanie návyky. 28 00:01:15,754 --> 00:01:18,170 Ale teraz sme sa snáď vyvinuli niektoré dobré kódovanie návyky, 29 00:01:18,170 --> 00:01:21,470 a tak môžeme začať vpád do JavaScriptu trochu. 30 00:01:21,470 --> 00:01:25,750 >> Ak chcete písať JavaScript podobný otvor up súboru C s bodkou C predĺženie 31 00:01:25,750 --> 00:01:29,770 alebo súbor PHP s príponou dot PHP, všetko, čo musíte urobiť, je otvoriť súbor 32 00:01:29,770 --> 00:01:31,764 s príponou bodkou js. 33 00:01:31,764 --> 00:01:34,430 Nepotrebujeme mať nejaké špeciálne oddeľovača ako sme to urobili v PHP. 34 00:01:34,430 --> 00:01:36,750 Taká uhla držiak otáznik PHP 35 00:01:36,750 --> 00:01:40,300 že sme zvyknutí od toho, na ceste povieme náš prehliadač, že to, čo máme, je 36 00:01:40,300 --> 00:01:43,502 JavaScript je zahrnutím to v html tagu, 37 00:01:43,502 --> 00:01:46,210 a uvidíme trochu o ako to urobiť, že za chvíľu. 38 00:01:46,210 --> 00:01:48,210 >> Ďalšia vec, ktorá robí Odlišné JavaScript 39 00:01:48,210 --> 00:01:50,580 však je, že beží na strane klienta. 40 00:01:50,580 --> 00:01:53,430 Takže pripomenúť, že s PHP by sme nikdy naozaj vidieť 41 00:01:53,430 --> 00:01:57,041 PHP, ktorý zdôraznil, webové stránky. 42 00:01:57,041 --> 00:01:59,040 Ak by sme niekedy prezeral zdrojová stránka, my by sme len 43 00:01:59,040 --> 00:02:02,830 pozri html, ktorý bol generované, že PHP. 44 00:02:02,830 --> 00:02:04,900 Ale JavaScript beží na strane klienta. 45 00:02:04,900 --> 00:02:06,710 Váš JavaScript beží na vašom počítači. 46 00:02:06,710 --> 00:02:09,050 A to je dôvod, prečo si môžete robiť veci, ako je pridať blokátory. 47 00:02:09,050 --> 00:02:09,550 Je to tak? 48 00:02:09,550 --> 00:02:12,704 Blokovanie reklám sa zvyčajne vykonáva zabíjať všetky JavaScriptu 49 00:02:12,704 --> 00:02:14,370 ktorý je spustený na konkrétne webové stránky. 50 00:02:14,370 --> 00:02:19,000 A pretože by musel spustiť na vašom počítači strane klienta, 51 00:02:19,000 --> 00:02:21,910 stačí zastaviť JavaScript pre beh úplne. 52 00:02:21,910 --> 00:02:27,030 To tiež znamená, že pri použití webová stránka, ktorá obsahuje JavaScript 53 00:02:27,030 --> 00:02:32,450 budete musieť poslať zdroj JavaScript kód ako súčasť svojho http odpovede 54 00:02:32,450 --> 00:02:34,159 klientovi, ak o to požiadajú. 55 00:02:34,159 --> 00:02:35,950 A tak možno nie chcete používať JavaScript 56 00:02:35,950 --> 00:02:38,395 robiť naozaj citlivé veci ako je odovzdávanie informácií 57 00:02:38,395 --> 00:02:41,020 o používateľských hesiel a späť ďalej, pretože sú v skutočnosti 58 00:02:41,020 --> 00:02:45,610 bude dostávať všetky zdrojového kódu, nielen html, ktorý je generovaný, 59 00:02:45,610 --> 00:02:49,030 , Ktorá by mohla byť v prípade povedzme PHP. 60 00:02:49,030 --> 00:02:51,620 >> Tak ako sme sa zahŕňajú JavaScript v našej html začať? 61 00:02:51,620 --> 00:02:54,520 No, podobne ako CSS, v skutočnosti, je niečo o tom, ako to robíme tu. 62 00:02:54,520 --> 00:02:56,190 S CSS máme tagy štýl. 63 00:02:56,190 --> 00:03:00,760 A vo vnútri týchto štýle značiek, môžeme definovať CSS štýlov. 64 00:03:00,760 --> 00:03:03,450 Podobne sa JavaScriptu môžeme otvoriť značiek skriptu, 65 00:03:03,450 --> 00:03:06,660 ďalšie html tag my nie hovoriť o tom, v našej html video, 66 00:03:06,660 --> 00:03:09,720 a písať JavaScript medzi týmito značkami script. 67 00:03:09,720 --> 00:03:13,960 Tiež aj keď, ako CSS, sme mohol spojiť v vonku CSS súborov 68 00:03:13,960 --> 00:03:15,900 a vytiahnuť ich do nášho programu, ktorý spôsobom. 69 00:03:15,900 --> 00:03:18,280 S CSS môžeme tiež, prepáčte, Javascript 70 00:03:18,280 --> 00:03:23,240 môžeme tiež určiť zdroj atribút tagu script 71 00:03:23,240 --> 00:03:25,720 prepojiť v JavaScripte zvlášť, takže sa nemusíte 72 00:03:25,720 --> 00:03:27,680 musí napísať do medzi značky skriptu, my 73 00:03:27,680 --> 00:03:29,600 môžete prepojiť ju s použitím že tag skript rovnako. 74 00:03:29,600 --> 00:03:33,230 A rovnako ako v prípade s CSS kde odporúčame, aby to bolo pravdepodobne 75 00:03:33,230 --> 00:03:36,090 vo vašom najlepšom záujme, aby písať Váš CSS do samostatného súboru v prípade, 76 00:03:36,090 --> 00:03:38,500 je potrebné ho zmeniť, Podobne tomu odporúčame 77 00:03:38,500 --> 00:03:40,720 že napíšete JavaScript v samostatných súboroch 78 00:03:40,720 --> 00:03:45,460 a používať zdroj tagy skriptu pripisovať zviazať si JavaScript 79 00:03:45,460 --> 00:03:49,520 do html, svoje webové stránky. 80 00:03:49,520 --> 00:03:52,610 >> Takže JavaScript premenné, budeme začnite tu hovoriť o syntaxe. 81 00:03:52,610 --> 00:03:53,600 A pôjdeme cez tento druh rýchlo, 82 00:03:53,600 --> 00:03:56,640 preto, že sme urobili to v PHP, takže to všetko by malo byť docela oboznámení. 83 00:03:56,640 --> 00:03:59,490 Takže premenné v JavaScripte sú veľmi podobné PHP premenné. 84 00:03:59,490 --> 00:04:03,270 Neexistuje žiadny Špecifikátor typu, a keď si predstaviť premennú, 85 00:04:03,270 --> 00:04:05,070 ho prefix pomocou kľúčového slova var. 86 00:04:05,070 --> 00:04:07,750 V PHP budeme robiť niečo takto, znak dolára x. 87 00:04:07,750 --> 00:04:09,950 To je, ako sme naznačili variabilné, ale nie, my 88 00:04:09,950 --> 00:04:12,060 nezmieňujú typ premenné vôbec. 89 00:04:12,060 --> 00:04:15,124 Radi by sme povedať niečo podobné znak dolára x rovná 44 v PHP. 90 00:04:15,124 --> 00:04:17,040 Ak by sme robili to isté v JavaScripte, 91 00:04:17,040 --> 00:04:19,589 by sme povedali var x rovná 44. 92 00:04:19,589 --> 00:04:22,780 Takže var je trochu našej ceste zavedenie premenné. 93 00:04:22,780 --> 00:04:26,850 To je možno trochu viac intuitívne než len znak dolára premenné. 94 00:04:26,850 --> 00:04:29,080 >> Opäť platí, pretože nie je dátové typy, mohli by sme to urobiť 95 00:04:29,080 --> 00:04:34,490 s ľubovoľný typ dát, struny, Čokoľvek iné by všetci var. 96 00:04:34,490 --> 00:04:37,260 Podmieňovací spôsob, všetky naše starí priatelia z C a PHP 97 00:04:37,260 --> 00:04:41,640 sú stále k dispozícii, takže ak máme, else if, else, switch a otázka 98 00:04:41,640 --> 00:04:42,240 Značka hrubého čreva. 99 00:04:42,240 --> 00:04:45,890 Spínač zostáva tak flexibilný, ako to bol v PHP, ale všetky z nich, že ste 100 00:04:45,890 --> 00:04:46,930 oboznámení s teraz. 101 00:04:46,930 --> 00:04:49,900 A podobne sa slučky staré favoritov chvíľu, 102 00:04:49,900 --> 00:04:52,700 robiť, zatiaľ čo, a ešte k dispozícii. 103 00:04:52,700 --> 00:04:55,880 Takže už vieme, že mnoho z Základné JavaScript druh základov 104 00:04:55,880 --> 00:05:01,800 Len na základe ktorej majú celkom dosť vedomostí teraz o C a PHP. 105 00:05:01,800 --> 00:05:03,670 >> Čo funkcií v JavaScripte? 106 00:05:03,670 --> 00:05:08,199 No, podobne ako PHP každá funkcia je predstavil pomocou kľúčového slova function. 107 00:05:08,199 --> 00:05:10,740 Hovoríte, že funkcie, a potom vás začína definovať funkciu. 108 00:05:10,740 --> 00:05:12,531 Čo je to trochu inak o JavaScriptu, 109 00:05:12,531 --> 00:05:15,700 hoci je schopnosť mať čo sa nazýva anonymný funkcie. 110 00:05:15,700 --> 00:05:18,880 Takže môžete definovať funkcie že nemajú meno. 111 00:05:18,880 --> 00:05:21,222 To je niečo, čo sme Naozaj ešte nevideli. 112 00:05:21,222 --> 00:05:23,430 Budeme naozaj používať pojmu z anonymný funkcie 113 00:05:23,430 --> 00:05:27,880 o niečo neskôr v tomto video, pretože to bude 114 00:05:27,880 --> 00:05:31,530 aby trochu väčší zmysel v kontexte keď ju vidíme v konkrétnej situácii 115 00:05:31,530 --> 00:05:33,120 že som tu remeselne. 116 00:05:33,120 --> 00:05:35,710 Ale poďme stačí sa pozrieť na to, čo jednoduchého JavaScriptu 117 00:05:35,710 --> 00:05:37,850 Funkcia by mohla vyzerať. 118 00:05:37,850 --> 00:05:40,610 >> Tak som išiel dopredu a otvoril môj CS50 IDE 119 00:05:40,610 --> 00:05:43,690 a už som bežať Apache začať svoj server beží. 120 00:05:43,690 --> 00:05:46,800 A ja mám tento súbor otvoriť tzv home.html. 121 00:05:46,800 --> 00:05:48,330 A ja budem priblížiť trochu tu. 122 00:05:48,330 --> 00:05:52,090 A v podstate, môžete vidieť Home.html je len banda tlačidiel. 123 00:05:52,090 --> 00:05:55,291 A ja som tvrdil hore tu že sa jedná o úsek JavaScript 124 00:05:55,291 --> 00:05:55,790 materiály. 125 00:05:55,790 --> 00:05:59,490 Takže je tu veľa tlačidiel tú, ale čo tieto tlačidlá vlastne robiť? 126 00:05:59,490 --> 00:06:03,662 >> No, budeme cez hlavu na moje IED, a ja som home.html otvoriť tu. 127 00:06:03,662 --> 00:06:05,620 Na samom počiatku, tu je miesto, kde som spájajúcej 128 00:06:05,620 --> 00:06:07,500 vo všetkých mojich zdrojových súborov JavaScript. 129 00:06:07,500 --> 00:06:08,000 Je to tak? 130 00:06:08,000 --> 00:06:12,440 Takže mám anonymous.js, clock.js, Som pomocou atribútu zdroja 131 00:06:12,440 --> 00:06:14,440 tagu script prepojiť do súboru. 132 00:06:14,440 --> 00:06:18,660 Takže som nenapísal akýkoľvek JavaScript priamo do tohto súboru, 133 00:06:18,660 --> 00:06:21,790 ale ja som vytiahol na všetky JavaScript som napísal samostatne. 134 00:06:21,790 --> 00:06:24,540 A ak budeme posúvať tu, to dole mali všetci vyzerajú trochu povedomý 135 00:06:24,540 --> 00:06:27,090 s trochou novou syntaxou. 136 00:06:27,090 --> 00:06:32,655 Máme tu hlavičky tag pre funkcie a potom tlačidlo. 137 00:06:32,655 --> 00:06:35,530 Mám vstup, ktorý je tlačidlo typu, a zrejme keď som sa na neho, 138 00:06:35,530 --> 00:06:38,130 Budem volať niektoré Funkcie Deň upozornenia. 139 00:06:38,130 --> 00:06:41,792 A to je, ako môžeme nejako namiešať trochu JavaScriptu a HTML. 140 00:06:41,792 --> 00:06:44,500 Sú to vlastne hrajú celkom dobre spolu, a tak zrejme keď 141 00:06:44,500 --> 00:06:48,730 Aj kliknite na toto tlačidlo, idem zavolať nejakú dátum funkcia upozornenia. 142 00:06:48,730 --> 00:06:53,660 A rovnako som definovaná správanie Pre všetky ostatné tlačidiel, ktorá 143 00:06:53,660 --> 00:06:56,440 sú na tejto stránke home.html, ktorý budeme držať vracať 144 00:06:56,440 --> 00:06:59,172 sa v priebehu tohto videa. 145 00:06:59,172 --> 00:07:00,880 Ale vráťme sa späť nahor Tu sa pozrieť 146 00:07:00,880 --> 00:07:03,850 pri clock.js, čo je Súbor JavaScriptu, ktoré som 147 00:07:03,850 --> 00:07:07,370 napísal, že má tento prvý funkcie budeme sa pozrieť na. 148 00:07:07,370 --> 00:07:11,630 Ako môžete vidieť, začnem môj JavaScript pracovať s funkciou kľúčových slov, 149 00:07:11,630 --> 00:07:14,560 a ja som dal toto meno, je to len dátum v strehu. 150 00:07:14,560 --> 00:07:18,710 Vnútri tam, som zrejme vytvoriť nová lokálna premenná s názvom aktuálny dátum. 151 00:07:18,710 --> 00:07:21,500 A budem priradiť rovnaký s novým dátumom. 152 00:07:21,500 --> 00:07:24,430 A my sme mohli dostať do veľa detail na to, čo je dátum, 153 00:07:24,430 --> 00:07:27,060 a naozaj JavaScript je tak veľká, že môžeme v žiadnom prípade 154 00:07:27,060 --> 00:07:28,330 pokrývajú všetko v jednom videu. 155 00:07:28,330 --> 00:07:32,220 Ale stačí povedať, že to bude vrátiť sa ku mne položka dát, ktorá 156 00:07:32,220 --> 00:07:35,470 sumarizuje aktuálny dátum a čas. 157 00:07:35,470 --> 00:07:39,100 Som ukladanie, že v premennej, že som zrejme chystá upozorniť aktuálny dátum. 158 00:07:39,100 --> 00:07:41,300 >> No, čo robí záznam aktuálny dátum vyzerať? 159 00:07:41,300 --> 00:07:46,460 Poďme sa pozrieť na samotný súbor späť cez v okne prehliadača. 160 00:07:46,460 --> 00:07:49,551 Takže znova, toto je tlačidlo, ktoré som boli viazané na, tomto názvom funkcie. 161 00:07:49,551 --> 00:07:51,800 A ja kliknite na neho tam a pozri sa, čo to urobil, to upozornil. 162 00:07:51,800 --> 00:07:56,140 To vyskočila tento druh box rozprávanie mi, že je aktuálny čas, zrejme 163 00:07:56,140 --> 00:07:59,370 je novembrovom 4 Na 10:43:43 ráno. 164 00:07:59,370 --> 00:08:02,345 A keď som sa na neho znova, teraz je to pár sekúnd neskôr, jo? 165 00:08:02,345 --> 00:08:03,720 Tak to je všetko, táto funkcia robí. 166 00:08:03,720 --> 00:08:07,670 Keď som kliknite na toto tlačidlo, to vyskočí výstražnú správu ku mne. 167 00:08:07,670 --> 00:08:13,806 168 00:08:13,806 --> 00:08:15,690 Takže je to naozaj nie je príliš veľa funkcií 169 00:08:15,690 --> 00:08:19,110 To je odlišné od PHP, len trochu novou syntaxou 170 00:08:19,110 --> 00:08:22,500 , Ktorý je dodávaný s prácou s JavaScriptom. 171 00:08:22,500 --> 00:08:24,650 >> Polia sú v JavaScripte celkom jednoduché. 172 00:08:24,650 --> 00:08:27,200 Ak chcete deklarovať pole, použite Syntaxe v hranatých zátvorkách 173 00:08:27,200 --> 00:08:30,090 že sme oboznámení s z PHP. 174 00:08:30,090 --> 00:08:33,432 A podobne ako PHP, my tiež môže miešať dátové typy. 175 00:08:33,432 --> 00:08:35,140 Tak toto pole, a to ako z týchto polí by 176 00:08:35,140 --> 00:08:36,960 byť úplne legitímne JavaScript. 177 00:08:36,960 --> 00:08:42,500 Jeden, ktorý ich všetky celé čísla, a ten, ktorý zmiešanie rôzne dátové typy. 178 00:08:42,500 --> 00:08:45,020 >> Čo je to niečo úplne iné v JavaScripte, aj keď? 179 00:08:45,020 --> 00:08:47,020 To je pojem objektu. 180 00:08:47,020 --> 00:08:50,240 Tak snáď ste počuli o objektovo orientovaného programovania. 181 00:08:50,240 --> 00:08:53,370 Nechceme robiť veľa to v CS50, ale urobíme trochu z toho 182 00:08:53,370 --> 00:08:55,670 tu v kontexte JavaScript. 183 00:08:55,670 --> 00:08:59,100 Teraz JavaScript má schopnosť správať ako objektovo orientovaného programovania 184 00:08:59,100 --> 00:09:02,615 jazyka, ale nie je sama o sebe výlučne orientované objekt 185 00:09:02,615 --> 00:09:03,490 programovací jazyk. 186 00:09:03,490 --> 00:09:05,281 A to zase príde späť, prečo som povedal, je 187 00:09:05,281 --> 00:09:10,610 môže byť veľmi náročné sa učiť JavaScript ako prvý programovanie 188 00:09:10,610 --> 00:09:13,890 jazyk, pretože to nie je naozaj fit zvláštne paradigma. 189 00:09:13,890 --> 00:09:16,430 >> C na druhej strane je funkčné programovací jazyk. 190 00:09:16,430 --> 00:09:22,270 Ak chceme, funkcia druh veľkého šéfa muža, nie? 191 00:09:22,270 --> 00:09:24,410 Oni diktovať, čo sa stane všetko ostatné. 192 00:09:24,410 --> 00:09:26,600 Chceme zmeniť premenné, nazývame funkcií. 193 00:09:26,600 --> 00:09:28,220 Robíme veci, k funkciám. 194 00:09:28,220 --> 00:09:31,250 Objekty namiesto toho, An objektovo orientovaný jazyk, 195 00:09:31,250 --> 00:09:35,937 objekty druh sa stal hviezdou a Funkcia sa stal akýmsi sekundárne. 196 00:09:35,937 --> 00:09:38,270 Ale to, čo je objekt, čo je tento pojem objektu? 197 00:09:38,270 --> 00:09:40,880 No, či to pomôže, myslím, o tom na prvý druh 198 00:09:40,880 --> 00:09:44,540 ako sa štruktúry C alebo struct že sme sa dozvedeli o skôr. 199 00:09:44,540 --> 00:09:47,430 V C, štruktúra obsahuje počet polí, 200 00:09:47,430 --> 00:09:51,174 a možno by sme teraz sa môže začať nazývajú tieto polia vlastnosti. 201 00:09:51,174 --> 00:09:53,590 Ale vlastnosti nikdy stáť na vlastných, že jo? 202 00:09:53,590 --> 00:09:56,410 Ak mám definovať štruktúru pre auto takto sa týchto dvoch 203 00:09:56,410 --> 00:10:00,750 polí alebo vlastnosti, jedno lietadlo AN celé číslo, pre rok vozu 204 00:10:00,750 --> 00:10:04,290 a ďalšie 10 charakter reťazec pre model vozidla, 205 00:10:04,290 --> 00:10:07,150 Môžem povedať niečo také, Môžem deklarovať novú premennú 206 00:10:07,150 --> 00:10:10,080 typu struct autá Herbie. 207 00:10:10,080 --> 00:10:13,730 A potom môžem niečo povedať ako herbie.year sa rovná 1963, 208 00:10:13,730 --> 00:10:15,850 a herbie.model rovná Beetle. 209 00:10:15,850 --> 00:10:17,000 To je v poriadku. 210 00:10:17,000 --> 00:10:19,680 Som pomocou polí v kontext štruktúry, 211 00:10:19,680 --> 00:10:22,290 ale ja som mohol nikdy len hovoriť niečo také. 212 00:10:22,290 --> 00:10:22,790 Je to tak? 213 00:10:22,790 --> 00:10:26,836 Nemôžem použiť názov poľa nezávislé na štruktúre. 214 00:10:26,836 --> 00:10:28,210 Je to niečo ako zásadnú vec. 215 00:10:28,210 --> 00:10:32,990 >> Tak pole bytia základné pre C štruktúr 216 00:10:32,990 --> 00:10:39,050 sú veľmi podobné vlastnosti bytia zásadný k objektom JavaScript. 217 00:10:39,050 --> 00:10:42,080 Ale to, čo z nich robí obzvlášť zaujímavé 218 00:10:42,080 --> 00:10:46,230 je to, že predmety môžu mať tiež čo sa nazývajú metódy, ktoré sú naozaj 219 00:10:46,230 --> 00:10:50,730 len fantázia slovo pre funkcie, ktoré sú vlastné objekt rovnako. 220 00:10:50,730 --> 00:10:55,340 Takže je to funkcia, ktorá môže byť iba volal v rámci objektu. 221 00:10:55,340 --> 00:10:59,200 Iba objekt, ktorý definoval Táto funkcia vnútri IDS, 222 00:10:59,200 --> 00:11:02,020 ak si myslíte, asi struct, funkcia 223 00:11:02,020 --> 00:11:05,720 je definovaná v tých, ktoré vymedzujú zložené zátvorky konštrukcie. 224 00:11:05,720 --> 00:11:07,980 Takže to len niečo, čo znamená do konštrukcie. 225 00:11:07,980 --> 00:11:10,960 A to je to tak nejako to, čo robíme tu s objektmi a metódami. 226 00:11:10,960 --> 00:11:13,580 Je to v podstate ako by sme boli definovanie funkcie, ktorá 227 00:11:13,580 --> 00:11:16,670 má zmysel iba na Konkrétne predmet, a tak sme 228 00:11:16,670 --> 00:11:19,440 volanie, že spôsobom podľa objektu. 229 00:11:19,440 --> 00:11:23,180 A nikdy nemôžeme hovoriť, že Funkcie nezávislé na objekte, 230 00:11:23,180 --> 00:11:29,260 rovnako ako nemôžeme povedať rok alebo modelu nezávisle na struct v C. 231 00:11:29,260 --> 00:11:32,300 >> Tak funkcionálne programovanie paradigmy vyzerať nejako takto. 232 00:11:32,300 --> 00:11:35,450 Funkcie a potom pri odovzdaní v objekte ako parameter. 233 00:11:35,450 --> 00:11:38,650 V objektovo orientovaného programovania jazyky, tento druh dostane 234 00:11:38,650 --> 00:11:43,464 vyletel, a my by sme premýšľať o tom, to takto, object.function. 235 00:11:43,464 --> 00:11:45,380 Tak to nejako tohto bodu operátor opäť implikovať 236 00:11:45,380 --> 00:11:49,540 že je to nejaký druh nehnuteľnosti alebo atribút samotného objektu. 237 00:11:49,540 --> 00:11:53,240 Ale to je to, čo je objekt orientovaný programovací jazyk 238 00:11:53,240 --> 00:11:57,150 by mohol urobiť, aby funkcia volania na metóde, znovu, čo 239 00:11:57,150 --> 00:12:00,260 je len špeciálne slovo pre funkciu ktorá je vlastná objekt. 240 00:12:00,260 --> 00:12:03,440 To je to, čo, že syntax by mohla vyzerať. 241 00:12:03,440 --> 00:12:09,360 A tak začneme vidieť niektoré z to v súvislosti s JavaScript. 242 00:12:09,360 --> 00:12:12,470 >> Môžete si tiež myslieť o objekte niečo ako asociatívne pole, 243 00:12:12,470 --> 00:12:14,160 ktorý sme oboznámení s z PHP. 244 00:12:14,160 --> 00:12:17,720 Nezabudnite, asociatívne pole umožňuje aby sme mali kľúče a hodnoty, namiesto toho 245 00:12:17,720 --> 00:12:23,040 mať indexov 0, jedna, dva, tri, a tak ďalej, ako sme zvyknutí z C 246 00:12:23,040 --> 00:12:23,940 poľa. 247 00:12:23,940 --> 00:12:27,472 Asociatívne polia môžu mapovať slová, ako napríklad vo videu PHP, 248 00:12:27,472 --> 00:12:29,180 sme hovorili o zálievky pízz. 249 00:12:29,180 --> 00:12:31,180 A tak sme mali celý rad tzv pizze, a my 250 00:12:31,180 --> 00:12:36,670 mal syr bol kľúčovým a $ 8,99 bol hodnota, a potom pepperoni bol kľúčovým, 251 00:12:36,670 --> 00:12:39,190 $ 9,99 bola hodnota, a tak ďalej. 252 00:12:39,190 --> 00:12:43,300 A tak môžeme tiež premýšľať o objekt nejako podobne ako asociatívne 253 00:12:43,300 --> 00:12:43,840 array. 254 00:12:43,840 --> 00:12:47,020 A tak táto syntaxe tu by vytvoril nový objekt 255 00:12:47,020 --> 00:12:50,950 volal Herbie s dvomi Vlastnosti vnútri nej. 256 00:12:50,950 --> 00:12:57,310 Rok, ktorý má hodnotu 1963, a model, ktorý je priradený reťazec 257 00:12:57,310 --> 00:12:58,140 Beetle. 258 00:12:58,140 --> 00:13:01,770 >> A všimnite si, že tu som pomocou jednoduché úvodzovky v JavaScripte. 259 00:13:01,770 --> 00:13:05,570 Môžete použiť jednoduché alebo dvojité úvodzovky keď hovoríte o reťazcoch. 260 00:13:05,570 --> 00:13:07,772 Je to len konvenčne prípade, že sa väčšina časov 261 00:13:07,772 --> 00:13:10,230 keď píšete JavaScript stačí použiť apostrofy. 262 00:13:10,230 --> 00:13:15,050 Ale ja som mohol použiť úvodzoviek tu, a ktorý by bol úplne v poriadku tiež. 263 00:13:15,050 --> 00:13:17,470 >> Takže pamätajte, ako v PHP sme mali tento pojem 264 00:13:17,470 --> 00:13:22,730 zo for each, že by nám umožňujú iterovat cez všetky hodnoty kľúča 265 00:13:22,730 --> 00:13:25,270 párov asociatívne poľa, pretože sme 266 00:13:25,270 --> 00:13:29,050 nemal túto schopnosť iterovania až 0 ° C, jeden, dva, tri, štyri, 267 00:13:29,050 --> 00:13:30,710 a tak ďalej? 268 00:13:30,710 --> 00:13:35,010 JavaScript má niečo veľmi podobného, ale nie je to nazýva pre každú slučku, 269 00:13:35,010 --> 00:13:38,960 je to nazýva v slučkách. 270 00:13:38,960 --> 00:13:42,890 Takže keď som povedal, pre mňa ako to pre var kľúč v objekte, 271 00:13:42,890 --> 00:13:48,670 že to trochu podobné ako hovoriť Pre každý niečo ako niečo. 272 00:13:48,670 --> 00:13:53,850 Ale všetko, čo robím tu je iterácie cez všetky kľúče môjho objektu. 273 00:13:53,850 --> 00:13:56,070 A vnútri kučeravé traky tam, urobil by som to 274 00:13:56,070 --> 00:14:03,410 použitie objektu hranatých zátvorkách kláves odkazovať na hodnotu v danom umiestnení kľúča. 275 00:14:03,410 --> 00:14:05,400 >> Inak, tam je aj iný prístup. 276 00:14:05,400 --> 00:14:10,880 Keby som práve len starostlivosť o Hodnoty, môžem povedať, na kľúč objektu, 277 00:14:10,880 --> 00:14:12,360 a stačí použiť kláves vnútri. 278 00:14:12,360 --> 00:14:17,240 Takže pre var kľúč v objekte, mám použiť objekt hranaté zátvorky 279 00:14:17,240 --> 00:14:19,340 kľúč vnútri slučky. 280 00:14:19,340 --> 00:14:24,580 Pre var kľúče objekte, môžem stačí použiť kláves vnútri slučky, 281 00:14:24,580 --> 00:14:29,040 pretože ja som len špecificky tam hovorí o hodnotách. 282 00:14:29,040 --> 00:14:32,630 >> Takže poďme možná trvať pozrite sa na rozdiel 283 00:14:32,630 --> 00:14:35,670 len preto, aby sa rýchlo ukázať vám, rozdiel medzi štyri 284 00:14:35,670 --> 00:14:40,730 v a spolu s veľmi špecifickým pole, ktoré tu máme, týždeň pole. 285 00:14:40,730 --> 00:14:43,616 Tak som si nájsť nové pole že som naplnený siedmich reťazcov, 286 00:14:43,616 --> 00:14:46,240 Pondelok, utorok, streda, Štvrtok, piatok, sobota, nedeľa. 287 00:14:46,240 --> 00:14:50,530 A ja chcem teraz iterácii prostredníctvom tohto poľa, 288 00:14:50,530 --> 00:14:53,090 vytlačiť určité informácie. 289 00:14:53,090 --> 00:14:58,780 Ak mám použiť pre v slučke vytlačiť informácie, 290 00:14:58,780 --> 00:15:00,710 čo si myslíte, že budem mať? 291 00:15:00,710 --> 00:15:01,710 Dobre, poďme sa pozrieť. 292 00:15:01,710 --> 00:15:05,300 A predtým, než sme preskočiť do okna môjho prehliadača, 293 00:15:05,300 --> 00:15:08,090 len viem, že console.log je trochu jedného 294 00:15:08,090 --> 00:15:10,630 spôsob, ako robiť tlačové F v JavaScripte. 295 00:15:10,630 --> 00:15:12,040 Ale čo je konzola? 296 00:15:12,040 --> 00:15:14,940 No, to je to, čo budeme ísť sa pozrieť na práve teraz. 297 00:15:14,940 --> 00:15:16,850 >> OK, takže sme späť v mojom okne prehliadača, 298 00:15:16,850 --> 00:15:19,410 a idem otvoriť up mojich vývojárskych nástrojov. 299 00:15:19,410 --> 00:15:22,290 Opäť som len biť F12 otvoriť vývojárske nástroje. 300 00:15:22,290 --> 00:15:25,670 A všimnite si, že tu u top som zvolil konzoly. 301 00:15:25,670 --> 00:15:28,480 Tak to je pojem z vývojárskej konzolu, 302 00:15:28,480 --> 00:15:30,500 a to nám umožní vytlačiť informácie von, 303 00:15:30,500 --> 00:15:33,000 niečo ako terminálu, ale ako budete o niečo neskôr vidieť, 304 00:15:33,000 --> 00:15:37,720 môžeme tiež zadať informácie komunikovať s našej webovej stránke. 305 00:15:37,720 --> 00:15:42,320 Chystám sa priblížiť trochu tu, a budem teraz kliknite na v teste. 306 00:15:42,320 --> 00:15:45,230 A štyri test-- nebudem ukáže kód pre neho práve teraz, 307 00:15:45,230 --> 00:15:47,479 ale budete to pochopíte, ak ste stiahnuť zdrojový kód, ktorý 308 00:15:47,479 --> 00:15:50,380 je spojená s týmto video-- je len, že v slučke 309 00:15:50,380 --> 00:15:52,610 že sme videli len sekunda na snímke. 310 00:15:52,610 --> 00:15:54,810 >> Takže ja som chcel, aby kliknite tlačidlo, a tu, 311 00:15:54,810 --> 00:15:58,440 tu je to, čo sa vytlačiť v konzola, 0, jeden, dva, tri, štyri, päť, 312 00:15:58,440 --> 00:15:58,940 šesť. 313 00:15:58,940 --> 00:16:02,490 Nechcel som vytlačiť informácie vo vnútri týchto pole miestach, 314 00:16:02,490 --> 00:16:05,180 pretože som použil v slučke. 315 00:16:05,180 --> 00:16:10,670 A vo vnútri tela slučky, I len vytlačiť kľúč nič namietať kľúč. 316 00:16:10,670 --> 00:16:18,600 Ale keď som teraz jasné svoju konzolu, a ja prepnúť na na skúšky, a štyri z testu 317 00:16:18,600 --> 00:16:22,500 Hovorím, že som použiť pre slučky Miesto a vytlačiť kľúč, 318 00:16:22,500 --> 00:16:28,079 keď som kliknite na to, že teraz som dostať to Skutočné prvky vnútri môjho objektu 319 00:16:28,079 --> 00:16:29,120 , Alebo moje pole v tomto prípade. 320 00:16:29,120 --> 00:16:31,760 Má rad dní v týždni. 321 00:16:31,760 --> 00:16:33,480 Aj vytlačiť Pondelok, Utorok, streda. 322 00:16:33,480 --> 00:16:36,930 Tak to je rozdiel medzi for v slučke, čo vytlačí 323 00:16:36,930 --> 00:16:43,410 len kľúče, ak ste práve použite klávesu vnútri tela slučky, 324 00:16:43,410 --> 00:16:46,850 a pre slučky, ktoré publikujú out hodnoty, ak použijete práve 325 00:16:46,850 --> 00:16:48,870 kľúč vo vnútri tela slučky. 326 00:16:48,870 --> 00:16:52,380 >> Dobre, ako sme teraz začať zřetězit reťazca a možno zmiešať 327 00:16:52,380 --> 00:16:57,220 niektoré premenné s interpoláciou ako by sme boli schopní urobiť v PHP? 328 00:16:57,220 --> 00:16:59,410 No, my sme celkom oboznámení s tým z PHP. 329 00:16:59,410 --> 00:17:04,109 To je, ako by sme to urobiť pomocou dot prevádzkovateľ zřetězit reťazca. 330 00:17:04,109 --> 00:17:06,260 V JavaScriptu, hoci, sme vlastne použiť niečo 331 00:17:06,260 --> 00:17:09,290 volal operátor plus, ktorý je možno aj trochu viac 332 00:17:09,290 --> 00:17:10,470 intuitívne, že jo? 333 00:17:10,470 --> 00:17:12,609 Sme pridávanie veľa reťazcov dohromady. 334 00:17:12,609 --> 00:17:14,520 Takže poďme vrátime nad a uvidíte, čo to 335 00:17:14,520 --> 00:17:18,693 sa bude tlačiť, ak sa snažíme vytlačiť všetky informácie v týždni poli. 336 00:17:18,693 --> 00:17:20,859 Dobre, tak za tú pod zřetězením reťazca, 337 00:17:20,859 --> 00:17:24,822 Mám dve možnosti, string budova V1 a potom reťazec budova V2. 338 00:17:24,822 --> 00:17:26,530 A uvidíme, prečo sme Potrebujete V2 v druhom. 339 00:17:26,530 --> 00:17:28,610 Ale budem kliknite na string budova V1, ktorý 340 00:17:28,610 --> 00:17:30,360 je kód sme boli Len pri pohľade na, 341 00:17:30,360 --> 00:17:32,980 console.log so všetkými plusmi. 342 00:17:32,980 --> 00:17:35,910 Uvidíme, či toto výtlačkov to, čo očakávame. 343 00:17:35,910 --> 00:17:39,939 >> Pondelok je deň číslo 01 v týždni, Utorok deň číslo 11 v týždni. 344 00:17:39,939 --> 00:17:41,730 No, čo som sa snažil urobiť, bolo dostať sa tam 345 00:17:41,730 --> 00:17:46,280 to vytlačiť pondelok je deň číslo človek, v utorok je deň číslo dva. 346 00:17:46,280 --> 00:17:50,140 Ale zdá sa, ako by som vždy vytlačiť jeden. 347 00:17:50,140 --> 00:17:51,260 Tak prečo je to? 348 00:17:51,260 --> 00:17:55,600 No, to dopadá, sa znovu pozrieť v tejto malej fragment kódu tu. 349 00:17:55,600 --> 00:18:00,160 Všimnite si, že sme pomocou tlačidiel plus operátor v dvoch rôznych kontextoch. 350 00:18:00,160 --> 00:18:03,221 >> A tak tu je miesto, kde sa veci možno že sme trochu hovorili, 351 00:18:03,221 --> 00:18:03,970 Oh, to je tak veľký. 352 00:18:03,970 --> 00:18:05,910 Nechceme rokovať s dátovými typmi ešte. 353 00:18:05,910 --> 00:18:08,220 Ale tu je miesto, kde skutočnosť, že strácame dátové typy 354 00:18:08,220 --> 00:18:10,960 môže byť v skutočnosti trochu problém pre nás. 355 00:18:10,960 --> 00:18:16,260 Teraz, keď operátor a je používaný zřetězit reťazca a pridať čísla 356 00:18:16,260 --> 00:18:19,550 spolu, JavaScript má aby sa jeho najlepší odhad 357 00:18:19,550 --> 00:18:22,030 pokiaľ ide o to, čo chcem, aby to pre mňa urobiť. 358 00:18:22,030 --> 00:18:23,900 A v tomto prípade, uhádli ste zle. 359 00:18:23,900 --> 00:18:29,340 Proste dlhých deň, ktorý by bol 0, jeden, dva, tri, štyri, päť, alebo šesť, 360 00:18:29,340 --> 00:18:32,060 a potom to jednoducho zlúčia to a potom zlúčia jeden. 361 00:18:32,060 --> 00:18:35,020 Nebolo vlastne pridať ich dohromady. 362 00:18:35,020 --> 00:18:37,320 A tak tieto jazyky, PHP a JavaScript 363 00:18:37,320 --> 00:18:39,196 že súhrny preč tento pojem typov, 364 00:18:39,196 --> 00:18:40,820 nemusíte sa už sa s tým vyrovnať. 365 00:18:40,820 --> 00:18:43,600 Oni ešte majú typy pod kapotou. 366 00:18:43,600 --> 00:18:46,780 A môžeme, v situáciách, takto, využiť túto skutočnosť 367 00:18:46,780 --> 00:18:49,240 tým, že hovorí niečo, Treba to, čo 368 00:18:49,240 --> 00:18:53,210 hovorí JavaScript touto cesta, liečiť to ako celé číslo, 369 00:18:53,210 --> 00:18:57,100 nebudete liečiť ako reťazec, a to aj aj keď sme zmiešaní reťazca 370 00:18:57,100 --> 00:18:58,940 a celé čísla tu. 371 00:18:58,940 --> 00:19:02,204 >> Je to len jedna z tých vecí, že sa zdá, tak veľký v súvislostiach 372 00:19:02,204 --> 00:19:04,120 že nemáme na vysporiadať sa s typmi už, 373 00:19:04,120 --> 00:19:05,828 ale niekedy budete bežať do situácie, 374 00:19:05,828 --> 00:19:09,110 rovnako ako to, kde sa skutočnosť, že nemáte kontrolu nad typmi 375 00:19:09,110 --> 00:19:11,220 môže zlyhať na vás ak si nedáte pozor. 376 00:19:11,220 --> 00:19:18,285 A tak ak by sme pop späť k IDE, som bude znovu vypratať svoju konzolu, 377 00:19:18,285 --> 00:19:20,660 a budem kliknite na reťazce budova verzie dvoch, čo 378 00:19:20,660 --> 00:19:23,052 je miesto, kde som použiť túto funkciu parse int. 379 00:19:23,052 --> 00:19:25,260 Teraz je to vytlačenie Informácie, ktoré som očakával. 380 00:19:25,260 --> 00:19:29,330 Pondelkové deň číslo jedna, v utorok je deň číslo dva, a tak ďalej. 381 00:19:29,330 --> 00:19:31,170 >> Tak poďme hovoriť o funkciách znova. 382 00:19:31,170 --> 00:19:34,790 Sľúbil som, že hovoriť o anonymite funkcie, a teraz za to kontext 383 00:19:34,790 --> 00:19:36,360 je konečne tu. 384 00:19:36,360 --> 00:19:39,980 Takže ako tak urobíme, poďme hovoriť znova o poliach len na sekundu. 385 00:19:39,980 --> 00:19:42,120 Takže polia sú zvláštnym Prípad objektu. 386 00:19:42,120 --> 00:19:45,180 V skutočnosti, všetko v JavaScript je vlastne objekt. 387 00:19:45,180 --> 00:19:47,190 Takže funkcie sú Špeciálnym prípadom objekte, 388 00:19:47,190 --> 00:19:49,770 celé čísla sú zvláštnym Prípad objekte, 389 00:19:49,770 --> 00:19:52,152 ale pole špecificky majú rad metód. 390 00:19:52,152 --> 00:19:55,110 Nezabudnite preto, že sú objekty, môžu mať vlastnosti a metódy. 391 00:19:55,110 --> 00:19:58,600 Majú rad metód, ktoré môžu byť aplikované na tieto objekty. 392 00:19:58,600 --> 00:20:01,197 K dispozícii je metóda zvaná veľkosť, array.size, 393 00:20:01,197 --> 00:20:03,030 , Ktoré sa vrátia do ste ako sa dalo očakávať 394 00:20:03,030 --> 00:20:05,120 počet prvkov vo vašom poli. 395 00:20:05,120 --> 00:20:08,480 Array.pop, niečo ako Naša predstava popping off 396 00:20:08,480 --> 00:20:11,110 zo zásobníka, ak si spomínate z nášho stohov videa, 397 00:20:11,110 --> 00:20:13,810 odstráni posledný prvok z poľa. 398 00:20:13,810 --> 00:20:17,110 Array.push pridáva nový prvok na koniec poľa. 399 00:20:17,110 --> 00:20:20,910 array.shift je druh ako DQ ,, spája sa 400 00:20:20,910 --> 00:20:23,610 úplne prvý prvok poľa. 401 00:20:23,610 --> 00:20:27,549 >> Ale je tu aj ďalšie špeciálne Spôsob pole zvanej mapu. 402 00:20:27,549 --> 00:20:29,340 A to je akýsi zaujímavý koncept. 403 00:20:29,340 --> 00:20:30,930 Takže to, čo je myšlienka na mape? 404 00:20:30,930 --> 00:20:33,880 Budete skutočne vidieť v niekoľkých ďalších jazykoch, 405 00:20:33,880 --> 00:20:38,550 a my nehovoríme asi druh kartografov máp tu, 406 00:20:38,550 --> 00:20:41,480 hovoríme o mapovanie funkcie. 407 00:20:41,480 --> 00:20:44,110 V súvislosti sme tu hovoríš, mapa 408 00:20:44,110 --> 00:20:47,950 je špeciálne operácie nám môže hrať na poli 409 00:20:47,950 --> 00:20:51,630 uplatňovať určité funkcie na každý prvok tejto matice. 410 00:20:51,630 --> 00:20:55,190 a tak by sme povedať tento prípad, možno array.map, 411 00:20:55,190 --> 00:21:00,330 a vo vnútri nej, sme okolo do mapy je funkcia, ktorá chceme 412 00:21:00,330 --> 00:21:02,430 ktoré majú byť použité na každý prvok. 413 00:21:02,430 --> 00:21:07,299 Takže je to niečo analogický k používaniu slučky pre iteráciu cez každý element 414 00:21:07,299 --> 00:21:09,340 a použiť zvláštne fungujú tak, že každý prvok, 415 00:21:09,340 --> 00:21:14,830 Len JavaScript bol tento postavená v roku poňatie o mapovanie, ktoré možno použiť. 416 00:21:14,830 --> 00:21:19,700 A je to skvelý kontext hovoriť o anonymné funkcie. 417 00:21:19,700 --> 00:21:22,370 >> Takže povedzme, že máme toto pole celých čísel. 418 00:21:22,370 --> 00:21:25,370 Hovorí sa tomu nums, a je to tu päť veci v tom, jeden, dva, tri, štyri, 419 00:21:25,370 --> 00:21:26,410 päť. 420 00:21:26,410 --> 00:21:30,620 Teraz chcem zmapovať niektoré funkcia na tomto poli. 421 00:21:30,620 --> 00:21:34,337 Chcem mať aplikovať funkciu na každý prvok poľa. 422 00:21:34,337 --> 00:21:37,420 No, povedzme, že to, čo chcem urobiť, je len dvojnásobok všetkých prvkov. 423 00:21:37,420 --> 00:21:42,520 To, čo som mohol urobiť, je len použiť slučku pre var Aj rovná 0, I je menšia ako 424 00:21:42,520 --> 00:21:47,390 alebo sa rovná 4, I plus, plus, a potom dvakrát každý číslo. 425 00:21:47,390 --> 00:21:49,580 Ale ja si tiež urobiť niečo také. 426 00:21:49,580 --> 00:21:53,420 Môžem povedať, nums bol predtým jeden dva tri štyri päť, 427 00:21:53,420 --> 00:21:58,310 Teraz, aj keď by som rád, aby ste aplikovať mapovanie na tomto poli 428 00:21:58,310 --> 00:22:00,400 kde by som rád zdvojnásobiť každé číslo. 429 00:22:00,400 --> 00:22:02,540 A to je presne to, čo sa tu deje. 430 00:22:02,540 --> 00:22:06,870 Ale všimnúť, čo som okolo sa ako argument mapovať. 431 00:22:06,870 --> 00:22:09,080 Jedná sa o anonymné funkcie. 432 00:22:09,080 --> 00:22:11,140 A všimnite si ja nedal táto funkcia meno, 433 00:22:11,140 --> 00:22:13,290 Dal som to len zoznam parametrov. 434 00:22:13,290 --> 00:22:16,370 A tak toto je príklad z anonymný funkcie. 435 00:22:16,370 --> 00:22:21,270 >> Sme sa všeobecne nikdy nazvať Funkcie mimo kontextu mapy. 436 00:22:21,270 --> 00:22:24,110 My ju definuje ako parameter zmapovať, a tak sme naozaj nemám 437 00:22:24,110 --> 00:22:27,910 musí mať jeho názov v prípade, že Jediná vec, ktorá sa stará o je mapa 438 00:22:27,910 --> 00:22:30,339 a to je definované právo tam vnútri mapy. 439 00:22:30,339 --> 00:22:31,880 A tak to je anonymný funkcia. 440 00:22:31,880 --> 00:22:34,680 Neboli sme schopní to urobiť skôr. 441 00:22:34,680 --> 00:22:38,400 Mapa nejakú funkciu, ktorá prijíma jeden parameter, num, 442 00:22:38,400 --> 00:22:41,890 a čo to robí funkcie sa vracia Num krát 2. 443 00:22:41,890 --> 00:22:45,330 A tak po tomto mapovanie bola použitá, 444 00:22:45,330 --> 00:22:50,090 toto je teraz aké nums vzhľad ako, dve, štyri, šesť, osem, 10. 445 00:22:50,090 --> 00:22:52,090 A budeme pop ku mne okno prehliadača a len 446 00:22:52,090 --> 00:22:55,240 sa pozrieť na to veľmi rýchlo tiež. 447 00:22:55,240 --> 00:22:58,000 >> Takže mám iné tlačidlo tu v mojej domovskej stránke s názvom double. 448 00:22:58,000 --> 00:23:03,570 A keď som kliknite na double, a povie me pred tým, ako bol jeden, dva, tri, štyri, 449 00:23:03,570 --> 00:23:07,250 Päť po dve, štyri, šesť, osem, 10. 450 00:23:07,250 --> 00:23:11,930 A keď som sa vrátiť a kliknite na double opäť, dve, štyri, šesť, osem, 10. 451 00:23:11,930 --> 00:23:17,400 A potom po, štyri, ôsmich, 12, 16, a potom 20. 452 00:23:17,400 --> 00:23:20,440 A čo robím v tejto funkcii? 453 00:23:20,440 --> 00:23:25,210 No, ak by sme len pop sa k IDE, a Som vytiahnuť svoju anonymné funkcie, tu 454 00:23:25,210 --> 00:23:28,780 na linke sedem až 13, ja som robí trochu vymysleného prácu tu, 455 00:23:28,780 --> 00:23:32,240 ale ja som jednoducho vytlačení čo je v súčasnej dobe v poli. 456 00:23:32,240 --> 00:23:36,580 Potom sa na riadku 16, 17, a 18, tu je moja mapa. 457 00:23:36,580 --> 00:23:40,930 To je miesto, kde som uplatňovanie tohto zdvojnásobenie Funkcia na každý prvok. 458 00:23:40,930 --> 00:23:43,530 A potom sa trochu ďalej, Robím len to isté 459 00:23:43,530 --> 00:23:46,640 Som robil predtým, až teraz som vytlačenie obsah poľa 460 00:23:46,640 --> 00:23:48,167 potom. 461 00:23:48,167 --> 00:23:50,500 Ale všetko, čo som urobil, je tu stačí použiť anonymný funkcie 462 00:23:50,500 --> 00:23:53,640 zmapovať v rámci celej poľa. 463 00:23:53,640 --> 00:23:58,466 >> Takže ešte jeden veľký tému hovoriť o v JavaScript je poňatie o udalosti. 464 00:23:58,466 --> 00:24:01,590 Udalosť je niečo, čo sa práve deje Keď používateľ pracuje s web 465 00:24:01,590 --> 00:24:04,715 strana, takže možno, že kliknite na niečo, alebo možno je stránka dokončenie načítanie, 466 00:24:04,715 --> 00:24:07,200 alebo možno, že som sa sťahoval ich myš nad niečím, 467 00:24:07,200 --> 00:24:09,290 alebo že som napísal niečo vo vstupnom poli. 468 00:24:09,290 --> 00:24:14,260 Všetky tieto veci sú udalosti , Ktoré sa vyskytujú na našej webovej stránke. 469 00:24:14,260 --> 00:24:17,460 A JavaScript má schopnosť podporovať niečo, 470 00:24:17,460 --> 00:24:21,760 volal spracovanie udalosti, ktorá je funkcia spätného volania, že 471 00:24:21,760 --> 00:24:23,329 reaguje na html udalosti. 472 00:24:23,329 --> 00:24:24,620 A čo je funkcia spätného volania? 473 00:24:24,620 --> 00:24:27,328 No, je to zvyčajne len ďalší meno pre anonymné funkcie. 474 00:24:27,328 --> 00:24:30,170 Je to funkcia, ktorá reaguje na udalosť. 475 00:24:30,170 --> 00:24:34,130 A to je miesto, kde sa dostávame k Myšlienka na viazanie určité funkcie 476 00:24:34,130 --> 00:24:38,060 na konkrétne html atribútu. 477 00:24:38,060 --> 00:24:41,420 Väčšina html elementy majú Podpora pre atribút 478 00:24:41,420 --> 00:24:45,170 že sme nemali hovoriť o v html Video pre niečo ako na kliknutie 479 00:24:45,170 --> 00:24:50,540 alebo na zavesené alebo na zaťaženie, všetkých týchto akciách 480 00:24:50,540 --> 00:24:53,120 ktoré potom môžete písať funkcie ktoré sa zaoberajú týmito udalosťami 481 00:24:53,120 --> 00:24:56,090 keď tieto udalosti sa vyskytujú na svojej webovej stránke. 482 00:24:56,090 --> 00:24:59,170 >> A tak možno vaše html vyzerá nejako takto. 483 00:24:59,170 --> 00:25:02,240 A mám dve tlačidlá tu, Tlačidlo jedného a tlačidlo dva, 484 00:25:02,240 --> 00:25:04,620 a tu mám v súčasnej dobe definované nič, 485 00:25:04,620 --> 00:25:11,170 ale to je miesto, kde atribút click je zrejme súčasťou mojej html tagu. 486 00:25:11,170 --> 00:25:15,220 Tak vraj, keď som definovať, čo je to deje vo vnútri tohto atribútu, 487 00:25:15,220 --> 00:25:18,590 že to bude nejaký JavaScript funkcia, ktorá reaguje na udalosti 488 00:25:18,590 --> 00:25:24,360 pravdepodobne kliknutie na Tlačidlo jeden alebo tlačidlo dva. 489 00:25:24,360 --> 00:25:28,580 >> Čo je to celkom fajn o tom je, že sme Môžete napísať generický obsluhu udalosti. 490 00:25:28,580 --> 00:25:32,370 A táto udalosť bude Handler vytvoriť objekt udalosti. 491 00:25:32,370 --> 00:25:37,000 A objekt udalosti nám povie ktorá z týchto dvoch tlačidiel klikol. 492 00:25:37,000 --> 00:25:38,064 Teraz, ako to funguje? 493 00:25:38,064 --> 00:25:39,730 No, mohlo by to vyzerať nejako takto. 494 00:25:39,730 --> 00:25:44,860 Takže sme sa najprv definovať naše tlačidiel mať odozvu na spätné volanie 495 00:25:44,860 --> 00:25:47,470 funkcia, ktorá sa bude volať Pri kliknutí na tlačidlo, 496 00:25:47,470 --> 00:25:49,520 zavoláme Názov zraze upozornenia. 497 00:25:49,520 --> 00:25:53,320 A všimnite si v oboch prípadoch sme absolvovanie v tomto parametri udalosti. 498 00:25:53,320 --> 00:25:55,460 Preto nazývame túto funkciu alebo ak je táto funkcia 499 00:25:55,460 --> 00:26:00,330 je spúšťaný udalosťou deje, to bude k vytvoreniu tohto objektu udalosti 500 00:26:00,330 --> 00:26:03,300 a odovzdať ju ako parameter upozorniť meno. 501 00:26:03,300 --> 00:26:07,270 A že objekt udalosti je bude obsahovať informácie 502 00:26:07,270 --> 00:26:09,800 o tom, ktoré tlačidlo bol klepli. 503 00:26:09,800 --> 00:26:11,580 A ako to robí, že? 504 00:26:11,580 --> 00:26:13,654 No, mohlo by to vyzerať nejako takto. 505 00:26:13,654 --> 00:26:15,570 Takže teraz v mojom oddelený Súbor JavaScript, možno som 506 00:26:15,570 --> 00:26:17,420 musieť nájsť to Funkcia upozornenia pre názov, ktorý 507 00:26:17,420 --> 00:26:19,500 znovu uznáva, že parameter udalosti. 508 00:26:19,500 --> 00:26:24,640 A potom tu je miesto, kde som odhaľovanie ktoré tlačidlo bola spustená, 509 00:26:24,640 --> 00:26:28,100 var spúšť rovná udalosť bodka source element. 510 00:26:28,100 --> 00:26:33,150 Čo bolo zdrojom, ktorý vytvoril Tento objekt udalosti, ktorý bol odovzdaný v? 511 00:26:33,150 --> 00:26:36,390 Bola to raz tlačidlo alebo je to tlačidlo dve? 512 00:26:36,390 --> 00:26:40,710 >> A potom tu všetko, čo robím, je vytlačiť trigger.innerhtml. 513 00:26:40,710 --> 00:26:43,860 No, v tomto prípade, v tomto kontext, trigger.innerhtml 514 00:26:43,860 --> 00:26:45,940 je práve to, čo je napísané na tlačidle. 515 00:26:45,940 --> 00:26:48,830 To len tak sa stane, keď skočíme späť na sekundu, že by 516 00:26:48,830 --> 00:26:51,670 byť to, čo je medzi týmito tlačidlami značky. 517 00:26:51,670 --> 00:26:54,150 Bude to tlačidlo jednou alebo dvoma tlačidlo. 518 00:26:54,150 --> 00:26:57,320 A poďme sa pozrieť na ako táto udalosť by handler 519 00:26:57,320 --> 00:27:01,080 pozrite sa, či sme mali to beží v praxi. 520 00:27:01,080 --> 00:27:03,850 >> Takže v prvom rade, nemáš otvorili events.js, 521 00:27:03,850 --> 00:27:06,517 čo je súbor JavaScript, kde Definoval som túto funkciu. 522 00:27:06,517 --> 00:27:08,558 A ako môžete vidieť, je to skoro presne to, čo 523 00:27:08,558 --> 00:27:10,230 sme práve videli na snímke pred sekundou. 524 00:27:10,230 --> 00:27:14,890 A ja budem ísť cez do Domovská stránka sme používali. 525 00:27:14,890 --> 00:27:17,660 A mám tu Tlačidlo jedného a tlačidlo dva. 526 00:27:17,660 --> 00:27:19,820 A ja budem kliknite na tlačidlo jeden. 527 00:27:19,820 --> 00:27:23,930 Ste klikli na tlačidlo jedna, ak ste môžete vidieť priamo tu v pohotovosti. 528 00:27:23,930 --> 00:27:25,810 OK. 529 00:27:25,810 --> 00:27:28,980 Kliknite na tlačidlo dva, vás klikol na tlačidlo dve. 530 00:27:28,980 --> 00:27:32,150 >> Takže obe tlačidlá majú Rovnaká funkcie volania, že jo? 531 00:27:32,150 --> 00:27:35,840 Obaja boli v strehu názov udalosť, ale tento objekt udalosti 532 00:27:35,840 --> 00:27:41,900 ktorý sa vytvoril, keď klikneme na hovorí nám, ktoré tlačidlo bol klepli. 533 00:27:41,900 --> 00:27:44,650 Nemuseli sme písať dva oddelené funkcie alebo riešenie s 534 00:27:44,650 --> 00:27:46,470 odovzdať akékoľvek ďalšie informácie. 535 00:27:46,470 --> 00:27:48,220 Sme len spoliehať na čo JavaScript bude 536 00:27:48,220 --> 00:27:53,772 urobiť pre nás, čo je vytvoriť, že druh objektu udalosti v našom zastúpení. 537 00:27:53,772 --> 00:27:56,730 Je tu oveľa viac než do JavaScriptu to, čo sme prebrali v tomto videu, 538 00:27:56,730 --> 00:27:58,521 ale s týmito Základným by ste mali dostať 539 00:27:58,521 --> 00:28:00,690 pomerne dlhé cesty k učenie všetko, čo budete 540 00:28:00,690 --> 00:28:04,030 potrebujete vedieť o tejto zaujímavý jazyk. 541 00:28:04,030 --> 00:28:05,000 Som Doug Lloyd. 542 00:28:05,000 --> 00:28:07,010 To je CS50. 543 00:28:07,010 --> 00:28:09,181