1 00:00:14,320 --> 00:00:17,970 ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಮಹಾನ್ ಸಂತೋಷ ಆಗಿದೆ ಇಂದು ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ವಾಗತಿಸಲು 2 00:00:17,970 --> 00:00:20,600 ಮೊದಲ ಉಪನ್ಯಾಸ , ಚೆನ್ನಾಗಿ, ಪರಿಚಯ 3 00:00:20,600 --> 00:00:22,510 ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಗೆ. 4 00:00:22,510 --> 00:00:29,110 ಸಹ CS50 ಅಥವಾ ಚೆನ್ನಾಗಿ, CPSC ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ 100, ಯೇಲ್ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ. 5 00:00:29,110 --> 00:00:34,820 >> ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಭಾವೋದ್ವೇಗಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ವಾಗತಿಸಲು. 6 00:00:34,820 --> 00:00:36,620 ನನ್ನ ಹೆಸರು ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ Rebeschini ಆಗಿದೆ. 7 00:00:36,620 --> 00:00:39,180 ನಾನು ವರ್ಗ ತಲೆ ಬೋಧಕ ಮನುಷ್ಯ. 8 00:00:39,180 --> 00:00:43,600 ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗುಂಪು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ನಾನು ಸುಮಾರು 60 ಸಿಬ್ಬಂದಿ 9 00:00:43,600 --> 00:00:46,380 ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ. 10 00:00:46,380 --> 00:00:49,040 ಈ ಸಂಖ್ಯೆ ಸುಮಾರು 60 ನಮಗೆ ಹೊಂದಿದೆ. 11 00:00:49,040 --> 00:00:52,440 ಇನ್ನೂ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಜೊತೆಗೆ ಬದ್ಧತೆಗಳ ಮಟ್ಟದ 12 00:00:52,440 --> 00:00:56,555 ನಾವು ಈ ಪುಟ್ ವರ್ಗ, ವರ್ಗ, CS50 ಮಾಡುತ್ತದೆ 13 00:00:56,555 --> 00:01:00,690 ಯೇಲ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಬೆಂಬಲ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಮಟ್ಟದ 14 00:01:00,690 --> 00:01:01,960 ನೀವು ಎಲ್ಲಾ. 15 00:01:01,960 --> 00:01:05,940 ಮತ್ತು ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಮ್ಮೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಈ ವರ್ಗ ನೀಡುತ್ತಿರುವ. 16 00:01:05,940 --> 00:01:11,380 >> ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು, , CS50 ಒಂದು ವರ್ಗ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು. 17 00:01:11,380 --> 00:01:13,120 ಇದು ಸಮುದಾಯದ. 18 00:01:13,120 --> 00:01:15,250 ಮತ್ತು ನೀವು ಭಾಗವಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಈ ಸಮುದಾಯದ. 19 00:01:15,250 --> 00:01:18,730 ಈ ಎರಡನೇ ವರ್ಷ ಯೇಲ್ ಈ ವರ್ಗ ಒದಗಿಸುತ್ತಿದೆ. 20 00:01:18,730 --> 00:01:21,640 ನಾವು ತೀವ್ರ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಯಶಸ್ಸು, ಅಲ್ಲಿ 21 00:01:21,640 --> 00:01:24,340 ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ಇಲ್ಲಿ ಈ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದಲ್ಲಿ, 22 00:01:24,340 --> 00:01:28,930 ಪದವಿಪೂರ್ವ ಕಲಿಕೆ ಸಹಾಯಕ ಪಾಠದ ಅಳವಡಿಸಲಾಯಿತು. 23 00:01:28,930 --> 00:01:32,650 ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಈ ವರ್ಗ ಕಳೆದ ವರ್ಷ. 24 00:01:32,650 --> 00:01:37,050 >> ನೀವು ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ ಆದ್ದರಿಂದ, ವರ್ಗ ಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಜಂಟಿಯಾಗಿ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದೊಂದಿಗೆ. 25 00:01:37,050 --> 00:01:39,920 ಈ ಕೋರ್ಸ್ ಕಲಿಸಲು ನಾವು relying-- ಇವೆ ನಾವು 26 00:01:39,920 --> 00:01:44,850 ಮಹಾನ್ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಡೇವಿಡ್ Malan ಮತ್ತು ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ತಂಡ. 27 00:01:44,850 --> 00:01:48,930 ದಾವೀದನು ಬಂದಿದೆ ಬೋಧನೆ CS50 ಫಾರ್ ಜೊತೆಗೆ, ಈಗ 10 ವರ್ಷಗಳು. 28 00:01:48,930 --> 00:01:51,160 ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ಅವರು ಬಂದಿದೆ ಮಿತಿಯನ್ನು 29 00:01:51,160 --> 00:01:54,210 ಮತ್ತು ತರಗತಿಯ ಅನುಭವ ಸುಧಾರಣೆ. 30 00:01:54,210 --> 00:01:58,940 ಮತ್ತೆ, ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂತೋಷ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಈ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಸಲು. 31 00:01:58,940 --> 00:02:01,840 >> ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಒಂದು ಅತ್ಯಂತ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಭಾಗಗಳು, 32 00:02:01,840 --> 00:02:06,560 ನಾನು ಈಗ ಈ ವರ್ಗ ಚಲಾಯಿಸುವ ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ, ಎರಡೂ ಯೇಲ್ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ, 33 00:02:06,560 --> 00:02:09,420 ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದ್ಭುತ ಅದಲು 34 00:02:09,420 --> 00:02:13,770 ವಿಚಾರಗಳ, ಸುಧಾರಿಸುವ ಗುರಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಅನುಭವ ಕಲಿಕೆ. 35 00:02:13,770 --> 00:02:18,130 ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವ್ಯಾಪಕ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಎರಡು ನಡುವೆ ಸಹಯೋಗ 36 00:02:18,130 --> 00:02:23,070 ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ, CS50 ಹೆಮ್ಮೆಯಿದೆ ಈ ವರ್ಷ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು 37 00:02:23,070 --> 00:02:24,770 ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ. 38 00:02:24,770 --> 00:02:27,580 ಡೇವಿಡ್ ಎಲ್ಲಾ ಈಗ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. 39 00:02:27,580 --> 00:02:31,450 ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಜೀವಿಯು please-- ಹೇಳಿದರು, ನನಗೆ ಸೇರಲು ದಯವಿಟ್ಟು 40 00:02:31,450 --> 00:02:34,220 ಮತ್ತು ನೀಡಲು ಸ್ವಾಗತ ಚಪ್ಪಾಳೆ ದೊಡ್ಡ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ 41 00:02:34,220 --> 00:02:37,290 ಡೇವಿಡ್ ಸ್ವಾಗತಿಸಲು ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಯೇಲ್ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ತಂಡ. 42 00:02:37,290 --> 00:02:40,032 >> [ಚಪ್ಪಾಳೆ] 43 00:02:40,032 --> 00:02:41,882 44 00:02:41,882 --> 00:02:43,247 >> DAVID MALAN: ನೀವು ಧನ್ಯವಾದಗಳು. 45 00:02:43,247 --> 00:02:43,746 ಧನ್ಯವಾದಗಳು. 46 00:02:43,746 --> 00:02:46,550 47 00:02:46,550 --> 00:02:51,400 ಈ CS50 ಆಗಿದೆ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಮತ್ತು ಯೇಲ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಪರಿಚಯ 48 00:02:51,400 --> 00:02:53,960 ಬೌದ್ಧಿಕ ಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ಉದ್ಯಮಗಳು 49 00:02:53,960 --> 00:02:55,490 ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕಲೆ. 50 00:02:55,490 --> 00:02:59,640 ಮತ್ತು ಏನು ಅಂದರೆ ಈ ಕೋರ್ಸ್ ಎಂದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸಮಸ್ಯೆಯ ನಿವಾರಣೆ ಬಗ್ಗೆ. 51 00:02:59,640 --> 00:03:01,849 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನೀವು ಅನೇಕ ಬಹುಶಃ ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಯ ಹೊರಬಂದಿದೆ 52 00:03:01,849 --> 00:03:04,931 ಅಥವಾ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಜೋಡಿ ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರ ಕೆಲವು ಚಕಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ 53 00:03:04,931 --> 00:03:06,380 ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಅಥವಾ ಇತರ ತರಗತಿಗಳು ಮಾಡಿದರು. 54 00:03:06,380 --> 00:03:08,449 ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ, ರಿಯಾಲಿಟಿ ಯಾವುದೇ, ಏನು ನಾವು 55 00:03:08,449 --> 00:03:11,740 ಈ ವರ್ಗ ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಎಂದು ವಿಶೇಷವೇನು. 56 00:03:11,740 --> 00:03:14,320 >> ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ, ಬಹುಶಃ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕೆಲವು ಧೈರ್ಯವನ್ನು 57 00:03:14,320 --> 00:03:16,770 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಆ 73% ಎಂದು ಈ ವರ್ಗ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎರಡೂ ಇಲ್ಲಿ 58 00:03:16,770 --> 00:03:20,235 ಯೇಲ್ ಹಾಗೂ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ನಲ್ಲಿ, ಮೊದಲು ಸಿಎಸ್ ವರ್ಗ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಎಂದಿಗೂ. 59 00:03:20,235 --> 00:03:22,610 ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಇಂದು ಚಕಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ 60 00:03:22,610 --> 00:03:24,520 ಏಕೆ ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಇಂದು 61 00:03:24,520 --> 00:03:26,300 ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ನೀವು ಕೇವಲ ನಂತರ ಕೆಲವು ಸ್ನೇಹಿತರ ಜೊತೆಗೆ, 62 00:03:26,300 --> 00:03:28,299 ಒಂದು ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಮಾಹಿತಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕುತೂಹಲ ಏನು 63 00:03:28,299 --> 00:03:30,194 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್, ಅರ್ಥ ಇದೆ 64 00:03:30,194 --> 00:03:32,860 ನಿಮ್ಮ ಸಹಪಾಠಿಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಎಡ ಮತ್ತು ನೀವು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ 65 00:03:32,860 --> 00:03:35,840 ಅದೇ ಜನಸಂಖ್ಯಾ ತುಂಬಾ. 66 00:03:35,840 --> 00:03:38,120 >> ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ನೋಡಿದರೆ ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು 67 00:03:38,120 --> 00:03:42,760 CS50 ಆಫ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಘಟಕ, ಎರಡೂ ಒಳಗೆ ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹಾರ್ವರ್ಡ್, 58 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ% 68 00:03:42,760 --> 00:03:44,630 ಕಡಿಮೆ ಆರಾಮದಾಯಕ ತಮ್ಮನ್ನು ವಿವರಿಸಲು. 69 00:03:44,630 --> 00:03:46,090 9% ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕ. 70 00:03:46,090 --> 00:03:47,699 ತದನಂತರ 33% ನಡುವೆ ಎಲ್ಲೋ ಆಗಿದೆ. 71 00:03:47,699 --> 00:03:50,240 ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಔಪಚಾರಿಕ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಇಲ್ಲ ಈ ಬಕೆಟ್ ಎಂದರೆ ಏನು. 72 00:03:50,240 --> 00:03:52,335 ನೀವು ರೀತಿಯ ನೀವು ಗೊತ್ತಿದೆ ನಿಮಗೆ ಕಡಿಮೆ ಆರಾಮದಾಯಕ. 73 00:03:52,335 --> 00:03:54,840 ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಆತಂಕದ ಭಾವನೆ ನೀವು ಬಹುಶಃ ವರ್ಗ ಎಂದೂ. 74 00:03:54,840 --> 00:03:57,840 ನೀವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವೇಳೆ ಖಾತ್ರಿ ಇಲ್ಲ ವಿಜ್ಞಾನ ವರ್ಗ, ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ 75 00:03:57,840 --> 00:04:00,009 ಮತ್ತು ಅರ್ಥ ನೀವು ಎಂದು ಉತ್ತಮ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ. 76 00:04:00,009 --> 00:04:01,800 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಶ್ರೇಯಾಂಕ, ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ, 77 00:04:01,800 --> 00:04:04,466 ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಗ ಬೆಂಬಲ ರಚನೆ 78 00:04:04,466 --> 00:04:06,550 ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತುಂಬಾ ವ್ಯಕ್ತಿಗತವಾದ ಇದೆ. 79 00:04:06,550 --> 00:04:09,187 ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚು ಯಾವುದೇ ವಿನ್ಯಾಸ ಇತರ ವರ್ಗ. 80 00:04:09,187 --> 00:04:11,520 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ವಿಷಯಗಳ ಈ ವರ್ಗದ ಅಲ್ಲ 81 00:04:11,520 --> 00:04:14,180 ತುಂಬಾ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಇತರರಿಗೆ, 82 00:04:14,180 --> 00:04:18,070 ಆದರೆ ನೀವು, ವಾರ 11 ಅಥವಾ ಕೊನೆಯ, ಮತ್ತು ವಾರದಲ್ಲಿ ಮನಸೋಇಚ್ಛೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ 83 00:04:18,070 --> 00:04:20,372 0 ಇಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಮೊದಲ. 84 00:04:20,372 --> 00:04:21,330 ಆದ್ದರಿಂದ ಏನು? 85 00:04:21,330 --> 00:04:24,750 ಅಲ್ಲದೆ, ಈ ಆ 73% ಅರ್ಥ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕಳೆದ ವರ್ಷ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಎಂದಿಗೂ ಎಂದು 86 00:04:24,750 --> 00:04:26,917 ಮೊದಲು ಒಂದು ಸಿಎಸ್ ವರ್ಗ, ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಆರಂಭಿಸಲು ಅವರು 87 00:04:26,917 --> 00:04:29,500 ಒಂದು ಭಾಷೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಎಂದು, ಇದು ನಾವೇ ನಾವು 88 00:04:29,500 --> 00:04:30,340 ಇಂದು ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು. 89 00:04:30,340 --> 00:04:32,190 ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಅವರು ಹೋಗಿದ್ದರು 90 00:04:32,190 --> 00:04:34,700 ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿ ಮೂಲಕ. 91 00:04:34,700 --> 00:04:36,399 ಒಂದು ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಸಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. 92 00:04:36,399 --> 00:04:38,190 ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ, ಇಲ್ಲಿದೆ ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಹೋಗುವ 93 00:04:38,190 --> 00:04:41,010 ಒಂದು ಸವಾಲಿನ ಸ್ವಲ್ಪ ಎಂದು ನೀವು ಒಮ್ಮೆ ಕೆಲವು, ಆದರೆ ಸುಂದರವಾಗಿ ತೃಪ್ತಿಕರ 94 00:04:41,010 --> 00:04:44,510 ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಬೌನ್ಸ್ ಪಡೆಯಲು ಅಪ್ ಮತ್ತು ಒಂದು ಪಿರಮಿಡ್ ಕೆಳಗೆ 95 00:04:44,510 --> 00:04:47,005 ಕೇವಲ ಆದರೂ, ಜಾರಿಗೆ ಮಾಡಿದ ASCII ಕಲೆ ಕರೆಯುವುದನ್ನು. 96 00:04:47,005 --> 00:04:49,380 ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಏನು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕಳೆದ ವರ್ಷ ನಂತರ 97 00:04:49,380 --> 00:04:53,270 ಇಲ್ಲ ನಂತರ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸೀಸರ್ ಸೈಫರ್ ಮತ್ತು Vigenère ಸೈಫರ್. 98 00:04:53,270 --> 00:04:55,180 ಆದ್ದರಿಂದ ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳ ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವೋ 99 00:04:55,180 --> 00:04:58,920 ಸ್ಕ್ರಾಂಬಲ್ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅರ್ಥೈಸು ಮಾಹಿತಿ ರಹಸ್ಯ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿ. 100 00:04:58,920 --> 00:05:00,010 ಆಟ 15. 101 00:05:00,010 --> 00:05:02,260 ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ವೇಳೆ ಬಾಲ್ಯ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಪಕ್ಷದ ಪರವಾಗಿ 102 00:05:02,260 --> 00:05:05,000 ನೀವು ಸರಿಸಲು ಅಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಆಟದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಅಪ್, ಕೆಳಗೆ, ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ 103 00:05:05,000 --> 00:05:07,500 ಸಲುವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಟದ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ 104 00:05:07,500 --> 00:05:09,640 ಮತ್ತು ತರ್ಕ ಅಗತ್ಯ ಪರಿಹರಿಸುವ. 105 00:05:09,640 --> 00:05:11,640 ನಂತರ ನಾವು ತೊಡಗಿದರು ನ್ಯಾಯ ಕಳೆದ ವರ್ಷ. 106 00:05:11,640 --> 00:05:13,810 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಮಧ್ಯ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಮೂಲಕ ಎಂದಿಗೂ ಮಾಡಿದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು 107 00:05:13,810 --> 00:05:16,130 ಅವರ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮೊದಲು ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, 108 00:05:16,130 --> 00:05:19,030 ತಂತ್ರಾಂಶ ಬರೆಯುವ ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು, ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, 109 00:05:19,030 --> 00:05:21,420 JPEGs, ಅಥವಾ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳು ನಾವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಎಂದು 110 00:05:21,420 --> 00:05:24,430 ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಒಂದು ಕ್ಯಾಮರಾ ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಡ್. 111 00:05:24,430 --> 00:05:28,130 ರಹಸ್ಯ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡು ಒಂದು ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಚಿತ್ರದ ಒಳಗಿನಿಂದ, 112 00:05:28,130 --> 00:05:30,030 ಮತ್ತು ಇತರ ರೀತಿಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಹಾಗೂ. 113 00:05:30,030 --> 00:05:32,770 >> ನಾವು ನಂತರ ನೀಡುವ ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ ಇಡೀ ವರ್ಗ ಸ್ವಾಗತ. 114 00:05:32,770 --> 00:05:36,330 ಕೇವಲ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೊಡ್ಡ ಪಠ್ಯ ಕಡತ 150,000 ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಪದಗಳನ್ನು. 115 00:05:36,330 --> 00:05:39,080 ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಆಕ್ಷೇಪಿಸಿದರು ಹೇಗೋ ಓದಲು, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು, 116 00:05:39,080 --> 00:05:40,780 ಮೆಮೊರಿಗೆ ಆ ಪದಗಳನ್ನು. 117 00:05:40,780 --> 00:05:42,060 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಆಗಿ. 118 00:05:42,060 --> 00:05:44,310 ತದನಂತರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ರೂಪ, ಈ ಒಂದು ಪದ? 119 00:05:44,310 --> 00:05:44,934 ಈ ಪದ? 120 00:05:44,934 --> 00:05:45,580 ಈ ಪದ? 121 00:05:45,580 --> 00:05:47,880 ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೇವಲ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪದಪರೀಕ್ಷಕ. 122 00:05:47,880 --> 00:05:50,320 ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಸವಾಲು ದೊಡ್ಡ board-- ಇತರ 123 00:05:50,320 --> 00:05:53,040 ಯಾರು ಸಾಧ್ಯವೋ ನೋಡಲು ನಾಯಕ ಬೋರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿ ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಬಳಸಲು, 124 00:05:53,040 --> 00:05:56,470 ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಮಾಣದ ಗೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಕಾಗುಣಿತ. 125 00:05:56,470 --> 00:05:59,760 >> ನಾವು ನಂತರ ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಆದ ವೆಬ್ ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ. 126 00:05:59,760 --> 00:06:04,070 ಆದ್ದರಿಂದ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ವೆಬ್ ಪುಟಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ HTML ಮತ್ತು ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ನಂತಹ, ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬಂದಿದೆ. 127 00:06:04,070 --> 00:06:06,360 ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಸರ್ವರ್ 128 00:06:06,360 --> 00:06:09,260 ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದ ಬ್ರೌಸರ್ ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು 129 00:06:09,260 --> 00:06:11,022 ಮತ್ತು ಆ ಕೋರಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸದಿರುವುದು. 130 00:06:11,022 --> 00:06:13,230 ನಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ವೆಬ್ಸೈಟ್, ಅಲ್ಲಿ ರೀತಿಯ ಇ-ವ್ಯಾಪಾರ 131 00:06:13,230 --> 00:06:15,490 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸ್ಟಾಕ್ಗಳನ್ನು ಕೊಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟ. 132 00:06:15,490 --> 00:06:18,590 ಸುಮಾರು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಯಾಹೂ ಹಣಕಾಸು ಸ್ಟಾಕ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು. 133 00:06:18,590 --> 00:06:21,200 ಮತ್ತು ನೋಡಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಅವಕಾಶ ನೆಲೆಗಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಹೇಗೆ. 134 00:06:21,200 --> 00:06:23,570 ತದನಂತರ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಲಬೆರಕೆಯಾಗಿದೆ ಗೂಗಲ್ ನ್ಯೂಸ್ ಮತ್ತು ಗೂಗಲ್ 135 00:06:23,570 --> 00:06:26,540 ನಕ್ಷೆಗಳು ಆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ನಿಯಮಗಳು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪದದಿಂದ 136 00:06:26,540 --> 00:06:30,110 ಕ್ಲಿಕ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಗೂಗಲ್ ಮ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಾಟ. 137 00:06:30,110 --> 00:06:32,060 ತದನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ನೋಡಲು ಸುದ್ದಿ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಆ 138 00:06:32,060 --> 00:06:33,940 ಆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಸಮೀಪದ ಇವೆ. 139 00:06:33,940 --> 00:06:36,180 ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಶೂನ್ಯ 60 ಹೋಗಿ. 140 00:06:36,180 --> 00:06:39,420 >> ಮತ್ತು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನಾವು ಯಾವುದೆಂದು ಹೊಂದಿರುವ ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹ್ಯಾಕರ್ ಸೇರ್ಪಡೆ. 141 00:06:39,420 --> 00:06:41,211 ಆ ಬಾರ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನೀವು ಆ ಮತ್ತಷ್ಟು 142 00:06:41,211 --> 00:06:44,390 ಬಹಳ ಒಳ್ಳೆಯ ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಆ 9% ಎಂಬ ಅನುಭವವನ್ನು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು 143 00:06:44,390 --> 00:06:45,349 ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕ. 144 00:06:45,349 --> 00:06:47,140 ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಅರ್ಥ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೀಲಿಂಗ್ 145 00:06:47,140 --> 00:06:49,200 ಆ ಒಳಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು 146 00:06:49,200 --> 00:06:50,660 ವಿವಿಧ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬರುವ. 147 00:06:50,660 --> 00:06:52,618 ಏಕೆಂದರೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ದಿನ, ನಾವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆರ್ 148 00:06:52,618 --> 00:06:54,910 ಈ ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ. 149 00:06:54,910 --> 00:06:57,010 >> ಆದರೆ ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅರ್ಥ, ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹರಿಸುವುದು? 150 00:06:57,010 --> 00:06:59,100 ಇದರಿಂದ ಆ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನಾವು ಅದನ್ನು ಗಿಸಿ. 151 00:06:59,100 --> 00:07:01,550 ಆದ್ದರಿಂದ ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹರಿಸುವ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೇವಲ ಈ ರೀತಿಯ ಚಿತ್ರದ. 152 00:07:01,550 --> 00:07:04,675 ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಒಳಹರಿವು ಪಡೆದಿರುವಿರಿ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪರಿಹರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಏನೋ. 153 00:07:04,675 --> 00:07:07,020 ಗುರಿ ಉತ್ಪನ್ನಗಳೆಂದರೆ ಪಡೆಯುವುದು, ಎಂದು ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಪರಿಹಾರ. 154 00:07:07,020 --> 00:07:09,950 ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಧ್ಯಮ ನಾವು ಕಪ್ಪು ಬಾಕ್ಸ್ ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಏನು. 155 00:07:09,950 --> 00:07:13,970 ನೀವು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ ಕಪ್ಪು ಬಾಕ್ಸ್ ಒಳಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಾಳಜಿ. 156 00:07:13,970 --> 00:07:16,670 ನೀವು ಬಗ್ಗೆ ಮಾಡಿದಾಗ ನೀವು ಇನ್ಪುಟ್ ಆಹಾರ, 157 00:07:16,670 --> 00:07:19,890 ನೀವು ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದನೆ ಪಡೆಯಲು ಅಥವಾ ಒಂದು ಪರಿಹಾರ. 158 00:07:19,890 --> 00:07:22,380 ಇಂದು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಡಲು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಎರಡೂ ಆದಾನಗಳು ಮತ್ತು ನಲ್ಲಿ, 159 00:07:22,380 --> 00:07:24,838 ನಾವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ದೀರ್ಘಕಾಲೀನವಾದ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ಇಡೀ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್, 160 00:07:24,838 --> 00:07:26,880 ಬಾಕ್ಸ್ ಒಳಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನ. 161 00:07:26,880 --> 00:07:30,040 >> ಅಲ್ಲಿರುವ ಸುಳ್ಳು ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು ಕರೆಯುವುದನ್ನು. 162 00:07:30,040 --> 00:07:33,300 ಹಂತ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹಂತವಾಗಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ. 163 00:07:33,300 --> 00:07:35,090 ಆದರೆ ಕೆಲವು ಒಳಹರಿವು ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಇಲ್ಲಿದೆ? 164 00:07:35,090 --> 00:07:37,840 ಸೋ ಬಹುಶಃ ಒಂದು ಸರಳ ವಿಷಯ ಪ್ರತಿ ಶಾಲೆಯ ವರ್ಷದ ಆರಂಭದ, ಯಾರಾದರೂ 165 00:07:37,840 --> 00:07:39,090 ಹಾಜರಾತಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಬಹುದು. 166 00:07:39,090 --> 00:07:42,030 ನಾವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು, ಐದು, ಆರು, 167 00:07:42,030 --> 00:07:44,010 ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ನಾನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದರು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್. 168 00:07:44,010 --> 00:07:46,051 ನಾನು ಒಂದು, ಎರಡು ಹೋಗಬಹುದು, ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು, ಐದು, ಆರು. 169 00:07:46,051 --> 00:07:47,720 ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಏಕ ಅಂಕೆಗಳು ರೀತಿಯ ಬಳಸಿ. 170 00:07:47,720 --> 00:07:51,210 >> ಅಥವಾ ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ದಾಖಲಿಸಬಲ್ಲದು ಈ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಪದ. 171 00:07:51,210 --> 00:07:53,340 ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮಾನವರು? 172 00:07:53,340 --> 00:07:54,900 ನಾನು ಹಾಗೆ ಏನಾದರೂ ಸರಿ. 173 00:07:54,900 --> 00:07:56,070 ನಾನು ಒಂದು ವ್ಯಕ್ತಿ ನೋಡಿ. 174 00:07:56,070 --> 00:07:56,600 ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 175 00:07:56,600 --> 00:08:01,180 ಇನ್ನೊಂದು ವ್ಯಕ್ತಿ ನೋಡಿ, ಒಂದು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. 176 00:08:01,180 --> 00:08:04,070 ಆದರೆ ಯಾರೂ ಈ ರೀತಿಯ ಜನರು ಎಣಿಕೆ. 177 00:08:04,070 --> 00:08:06,952 ಆದ್ದರಿಂದ ಅಕ್ಷರಶಃ, ನಮಗೆ ಅತ್ಯಂತ ನಾವು ಇಂತಹ ಸಹ ಎಲ್ಲಾ ಏನು ಸೆಳೆಯಲು ಹೋಗುವ, 178 00:08:06,952 --> 00:08:08,910 ಬಹುಶಃ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಒಂದು ಎರಡು ಮೂರು ನಾಲ್ಕು, 179 00:08:08,910 --> 00:08:14,240 ಬಹುಶಃ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಲಂಕಾರಿಕ, ಐದು, ಆರು, ಏಳು, ಎಂಟು, ಒಂಭತ್ತು, ಹತ್ತು ಇತ್ಯಾದಿ. 180 00:08:14,240 --> 00:08:16,960 >> ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ unary ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. 181 00:08:16,960 --> 00:08:20,549 ಯುನೊ, ಯುನೊ ರೀತಿಯ ಒಂದು, ನೀವು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಸೂಚಿಸುವ ಕೇವಲ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಒಂದು ಅಕ್ಷರ ಹೊಂದಿವೆ. 182 00:08:20,549 --> 00:08:21,840 ನೀವು ಈ ಹ್ಯಾಷ್ ಮಾರ್ಕ್ ಮಾಡಲೇಬೇಕು. 183 00:08:21,840 --> 00:08:24,570 ನಾನು, ದಕ್ಷತೆ, ಕೇವಲ ಸೆಳೆಯಿತು ಈ ಹ್ಯಾಶ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ 184 00:08:24,570 --> 00:08:25,500 ನೇರ ಸಾಲುಗಳು. 185 00:08:25,500 --> 00:08:27,666 ಆದರೆ ನಾನು ಬರೆದರು ಎಂದು ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ಟಿಕ್ ವ್ಯಕ್ತವಾಗಿದೆ. 186 00:08:27,666 --> 00:08:29,550 ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಅಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಒಂದು ಇನ್ಪುಟ್, 187 00:08:29,550 --> 00:08:32,210 ನಾನು ಕೋಲು ಸೆಳೆಯಲು ಫಿಗರ್ ಅಥವಾ ಒಂದು ಹ್ಯಾಶ್ ಮಾರ್ಕ್. 188 00:08:32,210 --> 00:08:33,910 ಆದರೆ ಈ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಅಲ್ಲ. 189 00:08:33,910 --> 00:08:38,020 >> ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ಈ ಹ್ಯಾಶ್ ವೇಳೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು, ಒಂಟಿಯಾಗಿ ಸ್ಟಿಕ್ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಅವಕಾಶ 190 00:08:38,020 --> 00:08:41,410 ನಾನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ 15 ರೀತಿಯ? 191 00:08:41,410 --> 00:08:43,050 ಅಥವಾ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ 15 ಜನರು? 192 00:08:43,050 --> 00:08:48,740 ನಾನು 1 ರೀತಿಯ ಮಾಡಲು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 193 00:08:48,740 --> 00:08:51,270 14, 15. 194 00:08:51,270 --> 00:08:52,830 ಅದು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. 195 00:08:52,830 --> 00:08:55,730 ಒಳಹರಿವು ದೊಡ್ಡ ಪಡೆಯಲು, ನಾವು ಈ ಉತ್ತಮ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 196 00:08:55,730 --> 00:08:57,910 >> ಮತ್ತು ಇದು ತಿರುಗಿದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆ 197 00:08:57,910 --> 00:09:00,510 ಎಲ್ಲಾ ವಿಭಿನ್ನ ಅಲ್ಲ ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು ಏನು ಗೆ. 198 00:09:00,510 --> 00:09:03,301 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಜನರು, ನೀವು ಆ ಕಡಿಮೆ ನಡುವೆ ಸಹ 199 00:09:03,301 --> 00:09:06,300 ಆರಾಮದಾಯಕ, ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಹೇಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮ್ಯಾಕ್ ಅಥವಾ ಪಿಸಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸ, 200 00:09:06,300 --> 00:09:09,810 ನೀವು ಬಹುಶಃ ಕನಿಷ್ಠ ಎಂದು, ಕೇಳಿರುವ HOOD ಕೆಳಗೆ 0 ಮತ್ತು 1 ಯ. 201 00:09:09,810 --> 00:09:11,390 ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಬೈನರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. 202 00:09:11,390 --> 00:09:15,340 ಆದ್ದರಿಂದ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಕೇವಲ ಅವರ ಶಬ್ದಕೋಶವನ್ನು ಹ್ಯಾಶ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು, 203 00:09:15,340 --> 00:09:17,450 ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಲ್ಲ ಒಂದು ನಾವು ಮಾನವರು ಶಬ್ದಕೋಶ. 204 00:09:17,450 --> 00:09:19,210 >> ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ಮಾನವರು ಬೈನರಿ ಬಳಸಬೇಡಿ. 205 00:09:19,210 --> 00:09:21,160 ಎರಡು ಅರ್ಥ 2, 0 ಮತ್ತು 1. 206 00:09:21,160 --> 00:09:24,140 ಆದರೆ ದಶಮಾಂಶ, Deca 10, 0 ಅರ್ಥ 9 ಮೂಲಕ. 207 00:09:24,140 --> 00:09:27,660 ನಾವು ಬಹಳ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಹೊಂದಿವೆ ನಮ್ಮ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾನವ ಜಗತ್ತಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು. 208 00:09:27,660 --> 00:09:31,720 ಆದರೆ ನಾನು ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ ಬಯಸುವ ಬೈನರಿ, ಹಾಗು ದಶಾಂಶ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ 209 00:09:31,720 --> 00:09:35,290 ನಡುವೆ ಮತ್ತು ಮೀರಿ ಇವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಚಿತ. 210 00:09:35,290 --> 00:09:39,650 ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಇಲ್ಲಿ ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ 123. 211 00:09:39,650 --> 00:09:43,850 ಈ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇದು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಹಲವಾರು ನಾವು 123 ಮಾಹಿತಿ ಗೊತ್ತು. 212 00:09:43,850 --> 00:09:47,160 ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ನಾನು ಸೆಳೆಯಿತು ಕೇವಲ ಈ ಆಗಿತ್ತು ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಮಾದರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು ಅಕ್ಷರ. 213 00:09:47,160 --> 00:09:49,100 ಚಾಕ್ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಆಕಾರಗಳ ವಿಂಗಡಿಸು. 214 00:09:49,100 --> 00:09:52,951 >> ಆದರೆ ಏಕೆ ನಾವು ತಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಮಾಡಲು ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ 123 ಈ ಗ್ರಹಿಸಲು? 215 00:09:52,951 --> 00:09:54,700 ಸರಿ, ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದರು ನನಗೆ ಗ್ರೇಡ್ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ, 216 00:09:54,700 --> 00:09:59,920 ನೀವು ಬಹುಶಃ ಈ ಕಲಿತಿದ್ದು 1 ಸೆ ಕಾಲಮ್, ಈ 10 ಕಾಲಮ್ ಹೊಂದಿದೆ, 217 00:09:59,920 --> 00:10:01,330 ಈ 100 ಕಾಲಮ್ ಆಗಿದೆ. 218 00:10:01,330 --> 00:10:02,860 ಮತ್ತು ಏಕೆ ಎಂದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ? 219 00:10:02,860 --> 00:10:06,440 ಅಲ್ಲದೆ, ಇದು ಈಗ ಸರಳ ಅಂಕಗಣಿತದ ನೀವು ಇಲ್ಲಿದೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಒಂದು ಮಾದರಿ ಪಡೆಯಲು ಮಾಡಲು 220 00:10:06,440 --> 00:10:08,940 ಹಲವಾರು ನಾವು ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ ಅರ್ಥ. 221 00:10:08,940 --> 00:10:14,160 100 ಬಾರಿ ಏನು, 1, ಮತ್ತು ನಂತರ 10 ಬಾರಿ 2, ಮತ್ತು 1 ಬಾರಿ 3, 222 00:10:14,160 --> 00:10:17,860 ಸಹಜವಾಗಿ ಕೇವಲ 100, ಮತ್ತು ಈ 20, ಮತ್ತು ಈ ಮೂರು. 223 00:10:17,860 --> 00:10:19,740 ಮತ್ತು ನಾವು ಆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆಹ್ ಸೇರಿಸು ಹಾಗಾಗಿ. 224 00:10:19,740 --> 00:10:23,880 ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರೊಡನೆ ತಾರ್ಕಿಕ ರೀತಿಯ ಇರುತ್ತದೆ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಈ ಸೆಟ್ ಹಿಂದೆ 225 00:10:23,880 --> 00:10:26,550 ಏನೋ ನಿಜವಾದ ಮತ್ತು ಸಾಂಖ್ಯಿಕ ಅರ್ಥ. 226 00:10:26,550 --> 00:10:32,030 >> ಸರಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅದೇ ವಿಷಯ, ಆದರೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಲೆಕ್ಕ ಮಾಡಬಹುದು. 227 00:10:32,030 --> 00:10:34,400 ಆದರೆ ನಾನು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಮೂರು ಹೆಚ್ಚು ಎಣಿಕೆ. 228 00:10:34,400 --> 00:10:37,380 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾನು ಹೋಗುವ ನಾನು ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಒಂಬತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೋಗಿ. 229 00:10:37,380 --> 00:10:40,430 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾತ್ರ ಸೊನ್ನೆಗಳು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಪದಗಳಿಗಿಂತ. 230 00:10:40,430 --> 00:10:41,410 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಏನು? 231 00:10:41,410 --> 00:10:46,900 ಅಲ್ಲದೆ, ಇದು ಕೇವಲ ಅರ್ಥ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವೇಳೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಸಂಖ್ಯೆ 0, 232 00:10:46,900 --> 00:10:51,300 ಬಹುಶಃ ಮೂರು ಅಕ್ಷರಗಳು ಮೂರು ಬಳಸಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು, 233 00:10:51,300 --> 00:10:53,050 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ 0 ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಹೇಗೆ. 234 00:10:53,050 --> 00:10:54,620 ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಭಯಾನಕ. 235 00:10:54,620 --> 00:10:56,450 ಇದು ನಾವು ಮಾನವರು ಏನು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿದೆ. 236 00:10:56,450 --> 00:10:59,410 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಮಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಕೇವಲ ಎಂದು ಹೇಗಾದರೂ ಸೊನ್ನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ. 237 00:10:59,410 --> 00:11:01,640 >> ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಇದು ಬಯಸಿದರೆ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ಶೇಖರಿಸಿಡಲು, 238 00:11:01,640 --> 00:11:03,330 ತಿರುಗಿದರೆ ಈ ಮಾಡಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ. 239 00:11:03,330 --> 00:11:05,630 ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಶೇಖರಿಸಿಡಲು ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಅಲ್ಲ 240 00:11:05,630 --> 00:11:09,280 unary ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮಾಡಲು ಹೋಗುವ, ಇದು ನಾನು ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ್ದಾರೆ. 241 00:11:09,280 --> 00:11:11,360 ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇದನ್ನು ವಿಶೇಷವೇನು. 242 00:11:11,360 --> 00:11:13,570 ಮತ್ತು ಈ ಬಹುಶಃ ಅಲ್ಲಿ ಮಾದರಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ 243 00:11:13,570 --> 00:11:15,570 ಅತ್ಯಂತ ಜನರಾಗಿದ್ದರು ಕಡಿಮೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ಆಗಲು. 244 00:11:15,570 --> 00:11:18,580 ಆ 2, ಈ 3. 245 00:11:18,580 --> 00:11:21,600 ಕುತೂಹಲಕರವಾಗಿ, ಈಗ 4. 246 00:11:21,600 --> 00:11:24,120 ಈಗ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಹುಶಃ ರಹಸ್ಯ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, 247 00:11:24,120 --> 00:11:26,762 ಆದರೆ ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸಿ ಅಲ್ಲ ಬೈನರಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅರ್ಥ. 248 00:11:26,762 --> 00:11:28,720 ನೀವು ಎರಡು ಅರ್ಥ ನಿಮ್ಮ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು. 249 00:11:28,720 --> 00:11:31,940 ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡು ಪಾತ್ರಗಳು ಪ್ರತಿ ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್. 250 00:11:31,940 --> 00:11:35,970 >> ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅರ್ಥ ನಾವು ನೀನು ಒಂದು 1 ಸೆ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ, ಅಥವಾ 2s ಸ್ಥಾನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, 251 00:11:35,970 --> 00:11:40,800 ಒಂದು 4s ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ನಂತರ 8, ಮತ್ತು 16, 32, ಮತ್ತು 64. 252 00:11:40,800 --> 00:11:42,290 ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಏನು ವ್ಯತ್ಯಾಸ? 253 00:11:42,290 --> 00:11:47,150 ಈ ಲೈಕ್ 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 ಇವೆ. 254 00:11:47,150 --> 00:11:50,690 ನಾವು ಮೊದಲು 110, 100,000 10,000. 255 00:11:50,690 --> 00:11:53,170 ಅಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಕೆ ಏನು? 256 00:11:53,170 --> 00:11:54,940 ಮತ್ತು ಮಾದರಿ ಇಲ್ಲಿದೆ? 257 00:11:54,940 --> 00:11:55,505 ಹೌದು. 258 00:11:55,505 --> 00:11:57,380 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ: 2 ಅಧಿಕಾರಗಳನ್ನು ಬದಲಿಗೆ 10 ಶಕ್ತಿಗಳ. 259 00:11:57,380 --> 00:11:57,660 DAVID MALAN: ಹೌದು. 260 00:11:57,660 --> 00:11:59,290 2 ಅಧಿಕಾರಗಳನ್ನು ಬದಲಿಗೆ 10 ಘಾತಗಳ. 261 00:11:59,290 --> 00:12:02,160 ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ ಹೋಗಿ, 8, 16S ಮತ್ತು forth-- 262 00:12:02,160 --> 00:12:05,822 ಆದರೆ ಈಗ ಈ ರೀತಿಯ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಸುಳಿವಿನ, ಈಗ ಅವಳಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ 263 00:12:05,822 --> 00:12:07,280 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬಹಳ ನೇರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. 264 00:12:07,280 --> 00:12:10,910 ಏಕೆ 0 ನ ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ 0 ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ? 265 00:12:10,910 --> 00:12:14,910 4 ಬಾರಿ ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ 0, 2 ಬಾರಿ 0, 1 ಬಾರಿ 0 ಮತ್ತು ನೀವು 0 ಪಡೆಯಿರಿ. 266 00:12:14,910 --> 00:12:16,650 >> ಏಕೆ ಈ ಸಂಖ್ಯೆ 1? 267 00:12:16,650 --> 00:12:20,070 ಅದೇ ತಾರ್ಕಿಕ, ಆದರೆ ಈಗ ನಾವು 1 ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ಒಂದು 1 ಹೊಂದಿವೆ. 268 00:12:20,070 --> 00:12:21,840 ಏಕೆ ಈ 2? 269 00:12:21,840 --> 00:12:24,450 ನಾವು 2s ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ಒಂದು 1 ಹೊಂದಿವೆ. 270 00:12:24,450 --> 00:12:30,190 ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ನಂತರ ನಾನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಇಲ್ಲ ಹೇಳಲು ಅವಳಿ ಸಂಖ್ಯೆ 7? 271 00:12:30,190 --> 00:12:31,324 ಜೋರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. 272 00:12:31,324 --> 00:12:32,170 >> ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ: ಮೂರು 1 ಸೆ. 273 00:12:32,170 --> 00:12:33,086 >> DAVID MALAN: ಮೂರು 1 ಸೆ. 274 00:12:33,086 --> 00:12:37,110 ಆದ್ದರಿಂದ 1, 1, 1 ನಾವು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ 4 + 2 + 1 ನನಗೆ 7 ನೀಡುತ್ತದೆ. 275 00:12:37,110 --> 00:12:37,610 ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 276 00:12:37,610 --> 00:12:40,410 ಆದ್ದರಿಂದ ಅಲ್ಲಿಂದ ಹೇಗೆ ನಾವು 3 ಹೊಂದಿತ್ತು placeholders 8 ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಿ 277 00:12:40,410 --> 00:12:43,310 278 00:12:43,310 --> 00:12:43,922 ಹೌದು. 279 00:12:43,922 --> 00:12:45,070 >> ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ: 1, 0, 0, 0. 280 00:12:45,070 --> 00:12:46,970 >> DAVID MALAN: ಹೌದು 1, 0, 0, 0. 281 00:12:46,970 --> 00:12:49,380 ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಬಹುಶಃ, ನಾನು ರೀತಿಯ ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ 282 00:12:49,380 --> 00:12:52,380 ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್ ಸೇರಿಸಲು. 283 00:12:52,380 --> 00:12:55,480 ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಂದು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ ಈ ರೀತಿಯ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 284 00:12:55,480 --> 00:12:58,990 ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈಗ ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ 8s ಕಾಲಮ್, ಮತ್ತು ಫೈನ್. 285 00:12:58,990 --> 00:13:02,680 ಆದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಕುತೂಹಲಕರ ವಿಷಯ ಆ ನಮಗೆ ಏನೋ ವೆಚ್ಚ ವಿಶೇಷವೇನು. 286 00:13:02,680 --> 00:13:04,390 ನೀವು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು RAM ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 287 00:13:04,390 --> 00:13:06,348 ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಮೆಮೊರಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ನೀವು ಏನಾದರೂ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ 288 00:13:06,348 --> 00:13:09,650 ಎಂದು ಶೇಖರಿಸಿಡಲು ಭೌತಿಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಿಟ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು. 289 00:13:09,650 --> 00:13:10,700 ದ್ವಿಮಾನ ಅಂಕಿಗಳು. 290 00:13:10,700 --> 00:13:13,260 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಹೀಗಾಗಿದೆ ಇಲ್ಲಿ, ದಶಮಾಂಶ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ರೀತಿ, 291 00:13:13,260 --> 00:13:17,380 ನಾವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸೇರಿಸುತ್ತಲೇ ವೇಳೆ ಮತ್ತು, ನಾವು 6 5 ಹೋಗಿ 7 8 ಗೆ 292 00:13:17,380 --> 00:13:19,330 ಇದು ಅಕ್ಷರಶಃ 1 ಒಯ್ಯುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. 293 00:13:19,330 --> 00:13:21,940 ತದನಂತರ ಎಲ್ಲವೂ ಮತ್ತೆ ಸೊನ್ನೆಗೆ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. 294 00:13:21,940 --> 00:13:25,870 >> ಆದರೆ ಹೇಗೆ ನಾವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಇಲ್ಲ ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್? 295 00:13:25,870 --> 00:13:29,380 ಸರಿ, ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಭೌತಿಕ ಇನ್ಪುಟ್ ನನ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಾಗುವ 296 00:13:29,380 --> 00:13:33,630 ಇಲ್ಲಿ ಈ ಪವರ್ ಕಾರ್ಡ್, ಆದ್ದರಿಂದ ವಿದ್ಯುತ್ ಅಥವಾ ಗೋಡೆಯಿಂದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ಗಳು. 297 00:13:33,630 --> 00:13:36,920 ಆದ್ದರಿಂದ ಹೇಗೆ ನಾನು ಏನೋ ಸಿಗುತ್ತದೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆ ರೀತಿಯ ಭೌತಿಕ 298 00:13:36,920 --> 00:13:40,630 ಬದಲಿಗೆ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ. 299 00:13:40,630 --> 00:13:41,930 >> ವೆಲ್, ನಾವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು? 300 00:13:41,930 --> 00:13:45,560 ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಸರಿ, ಬಹುಶಃ ವಿದ್ಯುತ್ ಹರಿಯುವ ವೇಳೆ 301 00:13:45,560 --> 00:13:47,420 ನಾನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿತ ಸಾಧಿಸಬಹುದು. 302 00:13:47,420 --> 00:13:49,250 ನಾನು ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ವೇಳೆ ಕೆಲವು ವಿದ್ಯುತ್, 303 00:13:49,250 --> 00:13:51,700 ಕೇವಲ ವಿಶೇಷವೇನು ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ 1 ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. 304 00:13:51,700 --> 00:13:53,997 ನಾನು ಪ್ಲಗ್ ಪುಲ್ ವೇಳೆ ಮತ್ತು ಏನೂ ಇಲ್ಲ 305 00:13:53,997 --> 00:13:56,330 ನೀವು ಕೇವಲ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ 0 ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು. 306 00:13:56,330 --> 00:13:57,700 >> ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, 1. 307 00:13:57,700 --> 00:13:59,280 ಏನೂ ಇಲ್ಲ, 0. 308 00:13:59,280 --> 00:14:01,420 ಅಥವಾ ನೀವು ಈ ಮಾಡಬಹುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ದೃಶ್ಯ. 309 00:14:01,420 --> 00:14:02,704 ಇಲ್ಲಿ 0. 310 00:14:02,704 --> 00:14:05,370 ಏನೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ನನ್ನ ಫೋನ್ ಹಿಂದೆ ಬಗ್ಗೆ. 311 00:14:05,370 --> 00:14:08,690 ಆದರೆ ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಅವಕಾಶ ವೇಳೆ ಹರಿಯುವಂತೆ ವಿದ್ಯುತ್ ಬಿಟ್, 312 00:14:08,690 --> 00:14:11,490 ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸಹ ಇಲ್ಲಿ, ನನ್ನ ಬ್ಯಾಟರಿ ಹೋದರು. 313 00:14:11,490 --> 00:14:15,840 ಹಾಗಾಗಿ ಒಂದು ಚಾರ್ಜ್ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನಾನು, ಈ ಫೋನ್ ಈಗ 1 ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. 314 00:14:15,840 --> 00:14:17,700 ಆದ್ದರಿಂದ 0 1. 315 00:14:17,700 --> 00:14:23,630 >> 1 ಐಫೋನ್ ಆದ್ದರಿಂದ ಹೇಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಇನ್ನು ನಾನು ವಿಧಾನವು ಈ ರೀತಿಯ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಲೆಕ್ಕ? 316 00:14:23,630 --> 00:14:24,490 ನಾನು 1 ಅರ್ಥ. 317 00:14:24,490 --> 00:14:25,900 ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಬಲವಾದ ಅಲ್ಲ. 318 00:14:25,900 --> 00:14:27,170 ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು? 319 00:14:27,170 --> 00:14:31,180 ಚೆನ್ನಾಗಿ ಯಾರಾದರೂ, ನೋಡೋಣ ತಮ್ಮ ಈಗ ನಾನು ಎರವಲು ಎಂದು ಫೋನ್? 320 00:14:31,180 --> 00:14:33,800 ಫೋನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು ಒಂದು ಬ್ಯಾಟರಿ? 321 00:14:33,800 --> 00:14:34,969 ನಾನು ಸಾಲ ಮೇ? 322 00:14:34,969 --> 00:14:36,010 ನಾನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. 323 00:14:36,010 --> 00:14:36,510 ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 324 00:14:36,510 --> 00:14:37,150 ಧನ್ಯವಾದಗಳು. 325 00:14:37,150 --> 00:14:37,780 ಈ ಸಾಲ. 326 00:14:37,780 --> 00:14:38,279 ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 327 00:14:38,279 --> 00:14:45,570 ಹಾಗಾಗಿ ಈಗ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ, ನಾನು ಈಗ ಏನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ನಾನು? 328 00:14:45,570 --> 00:14:46,070 ಹೌದು. 329 00:14:46,070 --> 00:14:49,350 ಈ ಏಕೆಂದರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂರು 1 ಸೆ ಕಾಲಮ್, ಈ 2s ಕಾಲಮ್ ನಲ್ಲಿ. 330 00:14:49,350 --> 00:14:50,480 ಆದ್ದರಿಂದ 1 + 2 3. 331 00:14:50,480 --> 00:14:53,410 ನಂತರ ನಾವು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಓಹ್ creative--, ಧನ್ಯವಾದಗಳು. 332 00:14:53,410 --> 00:14:54,690 ಬಹಳ ಪ್ರತಿಬಂಧಕ. 333 00:14:54,690 --> 00:14:55,560 ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 334 00:14:55,560 --> 00:14:57,100 ನಾನು ಈಗ ಮೂರು ಐಫೋನ್ಗಳನ್ನು. 335 00:14:57,100 --> 00:14:58,810 ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 336 00:14:58,810 --> 00:15:02,500 >> ಈಗ this-- ನಾನು ತಿನ್ನುವೆ ಈ ಹೆಚ್ಚು ಯಾವುದೇ ಮತ್ತಷ್ಟು ಮಾಡಲು. 337 00:15:02,500 --> 00:15:04,380 ನಾನು ಈಗ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ನಾನು? 338 00:15:04,380 --> 00:15:05,090 ಕೇವಲ ಸೆವೆನ್ಸ್. 339 00:15:05,090 --> 00:15:08,000 ಆದರೆ ನಾನು ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮೆಮೊರಿ. 340 00:15:08,000 --> 00:15:08,920 ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಇಲ್ಲಿದೆ. 341 00:15:08,920 --> 00:15:12,870 ನೀವು ಏನು on-- ವಿಶೇಷವೇನು ನಗರದ ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಒಳಗೆ ನೀವು ಮಾಡಿದರು ಧನ್ಯವಾದ 342 00:15:12,870 --> 00:15:16,240 ಕೇವಲ ಇಲ್ಲಿದೆ ಒಂದು ಸ್ವಿಚ್ ಎಂದು ಮತ್ತು ಆಫ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಂಡ. 343 00:15:16,240 --> 00:15:18,350 >> ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವಾಗಲಾದರೂ ಕೇಳಿರುವ ವೇಳೆ ಪದ ಟ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಟರ್. 344 00:15:18,350 --> 00:15:21,312 ಅಥವಾ ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಕೇಳಿರುವ ವೇಳೆ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಒಳಗೆ ಇಂಟೆಲ್ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ, 345 00:15:21,312 --> 00:15:24,270 ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ರೀತಿಯ ಮಾತನಾಡುವ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಒಳಗೆ ಇಲ್ಲಿದೆ. 346 00:15:24,270 --> 00:15:26,707 ಇಂಟೆಲ್ CPU ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಪ್ರಧಾನ ಸಂಸ್ಕರಣ ಘಟಕಗಳು, 347 00:15:26,707 --> 00:15:28,790 ಮಿದುಳುಗಳು ಹಾಗೆ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಗಣಕದ ಒಳಗೆ. 348 00:15:28,790 --> 00:15:30,640 ಮತ್ತು ಈ CPU ಮತ್ತು ಅವರು ಸಂಪರ್ಕ ನೀವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು 349 00:15:30,640 --> 00:15:32,740 ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಸ್ವಿಚ್ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. 350 00:15:32,740 --> 00:15:36,440 ಲಕ್ಷಾಂತರ, ಸ್ವಿಚ್ಗಳು ಶತಕೋಟಿ ಎರಡೂ ಆನ್ ಅಥವಾ ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದು. 351 00:15:36,440 --> 00:15:38,840 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ, Thankfully, ನಮ್ಮ Macs ಮತ್ತು PC ಗಳು ಹಾಗೆ, 352 00:15:38,840 --> 00:15:43,830 7 ಅಥವಾ 8 ಹೆಚ್ಚು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಲೆಕ್ಕ ಮಾಡಬಹುದು ಅವರು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ಏಕೆಂದರೆ 353 00:15:43,830 --> 00:15:44,660 ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಬಿಟ್ಗಳು. 354 00:15:44,660 --> 00:15:48,140 ಸಮಾನ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ನಾವು ಎಂದು ಮೂರು ಬ್ಯಾಟರಿ ದೀಪಗಳು. 355 00:15:48,140 --> 00:15:52,110 ಆದರೆ ಈಗ ಈ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಬೇಗನೆ ಬಹಳ ನೀರಸವಾದ. 356 00:15:52,110 --> 00:15:55,810 ನಾನು ಈಗ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಬಯಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಏನೋ ಮಾಡಲು, 357 00:15:55,810 --> 00:16:00,340 ನಾನು ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಬಯಸುವ ಈ ರೀತಿಯ. 358 00:16:00,340 --> 00:16:03,604 >> ಆದ್ದರಿಂದ ASCII, ಇದು ಒಂದು ಉಪಯುಕ್ತ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ, ಆದರೆ ಅಮೇರಿಕನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಕೋಡ್ 359 00:16:03,604 --> 00:16:04,770 ಮಾಹಿತಿ ಇಂಟರ್ಚೇಂಜ್. 360 00:16:04,770 --> 00:16:07,450 ಇದು ಕೇವಲ ಅರ್ಥ, ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ನಾವು ಮಾನವರು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ 361 00:16:07,450 --> 00:16:10,724 ನೀವು, ನಾವು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಬಯಸುವ ತಿಳಿದಿದೆ ಕೇವಲ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು. 362 00:16:10,724 --> 00:16:12,890 ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ದುಬಾರಿ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಎಂದು, 363 00:16:12,890 --> 00:16:16,730 ನಾವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಬಯಸುವ ವರ್ಡ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್, ಆದರೂ ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾಗಿ. 364 00:16:16,730 --> 00:16:20,030 ನಂತರ ನಾವು ಇಮೇಲ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಮಾಧ್ಯಮ ಹೊಂದಿತ್ತು. 365 00:16:20,030 --> 00:16:23,700 >> ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಶ್ವದ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಹಿಂದೆ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಿದ ASCII ಪ್ರಕಾರ, 366 00:16:23,700 --> 00:16:24,770 ನಿನಗೆ ಗೊತ್ತೇ? 367 00:16:24,770 --> 00:16:26,970 ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಯಾವುದೇ ನೀವು ಸಮಯ 368 00:16:26,970 --> 00:16:30,649 ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಮಾನ ನೋಡಿ 65, ಬಿಟ್ಗಳು ಮಾದರಿ ಹಾಗೆ. 369 00:16:30,649 --> 00:16:32,440 ಮತ್ತು ನಾವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಇಲ್ಲಿ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಗಣಿತ. 370 00:16:32,440 --> 00:16:34,450 ಮಾದರಿ 65 ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಬಿಟ್ಗಳು. 371 00:16:34,450 --> 00:16:37,240 ದಶಮಾಂಶ 65 ಎಂದೇ ತಿಳಿಯುತ್ತಾರೆ ಇಲ್ಲ. 372 00:16:37,240 --> 00:16:41,620 ಮಾಹಿತಿ ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ತಿಳಿಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಸತತವಾಗಿ ರಾಜಧಾನಿಯಾಗಿ 373 00:16:41,620 --> 00:16:42,201 ಎ 374 00:16:42,201 --> 00:16:43,950 ಮತ್ತು ನಂತರ ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ನೀವು ಏನು ಗೊತ್ತಾ? 375 00:16:43,950 --> 00:16:45,630 ನ ಬಿಟ್ಗಳು ಮತ್ತೊಂದು ಮಾದರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ. 376 00:16:45,630 --> 00:16:47,770 ಮತ್ತು ನಾವು ನೋಡಿ ಸಂಖ್ಯೆ 66, ಕೇವಲ ಅವಕಾಶ 377 00:16:47,770 --> 00:16:50,573 ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತವೆ ಎಚ್ ಬಂಡವಾಳ ಬಿ ಫಾಸ್ಟ್ ಫಾರ್ವರ್ಡ್ 378 00:16:50,573 --> 00:16:55,510 ಮತ್ತು ನಾನು, ನೀವು 72 ಅಥವಾ 73 ನೋಡಿದರೆ, ಆ ಒಂದು ಎಚ್ ಮತ್ತು ನಾನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಇರಬೇಕು. 379 00:16:55,510 --> 00:16:57,780 ಮತ್ತು ಇಡೀ ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ವಿಶ್ವದ ಈ ಸಮ್ಮತಿಯಿಂದ. 380 00:16:57,780 --> 00:17:01,342 ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇಮೇಲ್ ಸ್ವೀಕರಿಸುವಾಗ, ಅಥವಾ ನೀವು ಯುಎಸ್ಬಿ ಸ್ಟಿಕ್ ಫೈಲ್ ಹೋಗಬಹುದು 381 00:17:01,342 --> 00:17:03,800 ಅಥವಾ ಆ ಮಾಡಿದಾಗ ರೀತಿಯ ನೀವು ಬಿಟ್ಸ್ ಆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೋಡಿ, 382 00:17:03,800 --> 00:17:06,980 ನೀವು ಇದು ಎಂದು ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ ಅಕ್ಷರ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಇತರ ಪತ್ರ. 383 00:17:06,980 --> 00:17:08,620 >> ಆದರೆ ಇದು ಬಲ, ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಲ್ಲಿದೆ. 384 00:17:08,620 --> 00:17:12,250 ಇಮೇಲ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಇರಬಹುದು ಪಾತ್ರಗಳು ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು 385 00:17:12,250 --> 00:17:15,760 ಆದರೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಕ್ಯಾಲುಕ್ಯುಲೇಟರ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಇರಬಹುದು 386 00:17:15,760 --> 00:17:18,370 ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಅಕ್ಷರಗಳು. 387 00:17:18,370 --> 00:17:21,610 >> ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ತ್ವರಿತ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಮರ್ಶೆ. 388 00:17:21,610 --> 00:17:25,440 ಬಹುಶಃ ಮೂರು ಪಾತ್ರ ಇಮೇಲ್ ನನಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು. 389 00:17:25,440 --> 00:17:27,990 HOOD ಕೆಳಗೆ ಇದು ಅಷ್ಟೆ 0 ಸೆ ಮತ್ತು 1, ಆದರೆ ನಾವು ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲ. 390 00:17:27,990 --> 00:17:31,580 ನಾವು ಅಮೂರ್ತ ಆರಂಭಿಸಲು ನೀನು 0 ಸೆ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳು 1 ಸೆ ಮೇಲೆ. 391 00:17:31,580 --> 00:17:36,830 ನಾನು 0 ಸೆ ಮತ್ತು 1 ಗಳ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೋಡಿ ವೇಳೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು 72, ಸುಳಿವು, ಸುಳಿವು, 73, 392 00:17:36,830 --> 00:17:38,866 ತದನಂತರ 33, ಏನು ಸಂದೇಶವಾಗಿದೆ? 393 00:17:38,866 --> 00:17:40,348 >> ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ: [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] 394 00:17:40,348 --> 00:17:42,639 DAVID MALAN: ನೀವು ಅನಿಸಿದರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಹಿಂದೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಕ್ಷಣ ಹಿಂದೆ ಹಾಯ್ 395 00:17:42,639 --> 00:17:47,210 ನಾನು ಹಾಕಿದ್ದೆ ಸಂದೇಶ ಇಲ್ಲಿ ಸಂವಹನ ಏಕೆಂದರೆ ಎಚ್ 72, 396 00:17:47,210 --> 00:17:50,925 ನಾನು 73, ಮತ್ತು ಈಗ 33-- ನೀವು ಅಲ್ಲ ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಈ ಗೊತ್ತು, 397 00:17:50,925 --> 00:17:53,800 ಆದರೆ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿ ತಿರುಗಿದರೆ ಚಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಹೆಚ್ಚು ನೋಡಿ 398 00:17:53,800 --> 00:17:56,800 ಮಾನವೀಯತೆ ವರ್ಷಗಳ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡ ಹಿಂದೆ, ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಇಲ್ಲಿದೆ. 399 00:17:56,800 --> 00:18:01,590 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ರೀತಿಯಾಗಿದೆ ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ 400 00:18:01,590 --> 00:18:03,849 ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿರಬಹುದು. 401 00:18:03,849 --> 00:18:04,389 >> ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 402 00:18:04,389 --> 00:18:05,660 ಅಸಂಗತ ಮತ್ತಷ್ಟು ಅವಕಾಶ. 403 00:18:05,660 --> 00:18:09,380 ನಾವು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳ ವಿಷಯಗಳನ್ನು 404 00:18:09,380 --> 00:18:11,420 ನಾವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. 405 00:18:11,420 --> 00:18:13,351 ಸರಿ, ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಬಂದಿದೆ ವೇಳೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ RGB ವರ್ಣ ಕೇಳಿದ. 406 00:18:13,351 --> 00:18:15,559 ಇದು ರೀತಿಯ ಈಗ ದಿನಾಂಕ, ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ರೀತಿಯ ಇಲ್ಲ. 407 00:18:15,559 --> 00:18:17,380 RGB ವರ್ಣ ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ನೀಲಿ, ಆಗಿದೆ. 408 00:18:17,380 --> 00:18:19,380 ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಹೇಳುವ, ನೀವು ಏನು ಗೊತ್ತು, 409 00:18:19,380 --> 00:18:21,650 ನ ಬಿಟ್ಗಳು ಮೂರು ಸೆಟ್ ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿ. 410 00:18:21,650 --> 00:18:25,280 ಒಂದು ಸೆಟ್ 8 ಬಿಟ್ಗಳು, 8 ಮತ್ತೊಂದು ಬಿಟ್ಗಳು, ಮತ್ತು 8 ಬಿಟ್ಗಳು ಮತ್ತೊಂದು. 411 00:18:25,280 --> 00:18:27,710 ಮತ್ತು ಆ ಬಿಟ್ಗಳು ಬಳಸಲು ಅವಕಾಶ ಎಷ್ಟು ಕೆಂಪು ನಾವು ಶೇಖರಿಸಿಡಲು 412 00:18:27,710 --> 00:18:31,430 ಎಷ್ಟು ನಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಬಯಸುವ ಹಸಿರು ನಾವು ನಮ್ಮ ತೆರೆಯಲ್ಲಿ ಬಯಸುವ, 413 00:18:31,430 --> 00:18:34,070 ಮತ್ತು ನಾವು ನಮ್ಮ ತೆರೆಯಲ್ಲಿ ಬಯಸುವ ಎಷ್ಟು ನೀಲಿ. 414 00:18:34,070 --> 00:18:37,860 ಈ ಕೇವಲ ಅರ್ಥ ನೀವು ಕೆಂಪು ಒಂದು lot-- ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ, 415 00:18:37,860 --> 00:18:39,200 ನನಗೆ ಕೆಂಪು ಬಹಳಷ್ಟು ನೀಡುತ್ತದೆ. 416 00:18:39,200 --> 00:18:41,658 ನೀವು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಹಸಿರು, ನನಗೆ ಹಸಿರು ಬಹಳಷ್ಟು ನೀಡಿ. 417 00:18:41,658 --> 00:18:44,660 ಮತ್ತು ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನೀಲಿ ಅಥವಾ 33 ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ, 418 00:18:44,660 --> 00:18:45,960 ನನಗೆ ನೀಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ನೀಡಿ. 419 00:18:45,960 --> 00:18:49,720 ಮತ್ತು ಆ ಒಗ್ಗೂಡಿ ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ಮೂರು ಪ್ರಮಾಣಗಳನ್ನು, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು, 420 00:18:49,720 --> 00:18:53,160 ನೀವು ಕೇವಲ ನೋಡಬಹುದು this-- ನೀವು ಪಡೆಯಲು ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕ, ಆದರೆ ಈ ಮರ್ಕಿ 421 00:18:53,160 --> 00:18:54,630 ಹಳದಿ ಅಥವಾ ಕಂದು ನೆರಳು. 422 00:18:54,630 --> 00:18:58,590 >> ಆದರೆ ಈ ಬಳಸಿ, ಹೇಳಲು ಹೊಂದಿದೆ 8 ಪ್ಲಸ್ 8 ಜೊತೆಗೆ ಮಾದರಿ ಜೊತೆಗೆ 8 423 00:18:58,590 --> 00:19:01,710 24 ಬಿಟ್ಸ್ ಆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹೇಗೆ ಆಗಿದೆ 424 00:19:01,710 --> 00:19:06,460 ಒಂದು ಹಳದಿ ಆ ನೆರಳು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಣ್ಣ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಡಾಟ್. 425 00:19:06,460 --> 00:19:10,570 ನಾವು 0 ಸೆ ಮತ್ತು ದಶಮಾಂಶಕ್ಕೆ 1 ಸೆ ಹೋಗಿದ್ದೀರಿ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು. 426 00:19:10,570 --> 00:19:13,680 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರ, ಬಣ್ಣದ ಚುಕ್ಕೆಗಳು. 427 00:19:13,680 --> 00:19:16,200 >> ಅಲ್ಲದೆ, ಸಹಜವಾಗಿ ನಂತರ ಯಾವ ಮುಂದಿನ ಬರುತ್ತದೆ? 428 00:19:16,200 --> 00:19:19,040 ಸರಿ, ಚಿತ್ರವನ್ನು ಏನು ನೀವು ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಮೇಲೆ ನೋಡಿ ಅಥವಾ ಇಮೇಲ್ ಪಡೆಯಲು? 429 00:19:19,040 --> 00:19:20,172 ಅಥವಾ ಹಾಗೆ? 430 00:19:20,172 --> 00:19:22,130 ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಏನು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು? 431 00:19:22,130 --> 00:19:25,090 432 00:19:25,090 --> 00:19:27,710 ಹೌದು. 433 00:19:27,710 --> 00:19:31,270 ನೀವು ವೇಳೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ ಚಿತ್ರಿಕೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ನಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಕಟ ನೋಡಲು? 434 00:19:31,270 --> 00:19:31,770 ಹೌದು. 435 00:19:31,770 --> 00:19:33,186 ಇದು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಗುಂಪೇ ಇಲ್ಲಿದೆ. 436 00:19:33,186 --> 00:19:35,220 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ ಬಹುಶಃ ನಂತರ, 437 00:19:35,220 --> 00:19:37,180 ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಲು ಅದನ್ನು ನಲ್ಲಿ ಅವಲಂಬಿಸಿ 438 00:19:37,180 --> 00:19:40,370 ಹೇಗೆ ದುಬಾರಿ ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕ್ರೀನ್ 439 00:19:40,370 --> 00:19:43,480 ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ನೋಡಲು ಇರಬಹುದು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ಚುಕ್ಕೆಗಳು. 440 00:19:43,480 --> 00:19:45,890 >> ಮತ್ತು ಆ ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಅಥವಾ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು, ಇದು ಇಲ್ಲ ಅರ್ಥ 441 00:19:45,890 --> 00:19:49,810 ಎಂದು ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ 24 ಬಿಟ್ಗಳು ನೀವು ಫೇಸ್ಬುಕ್ ನೋಡಿ ಛಾಯಾಚಿತ್ರ, 442 00:19:49,810 --> 00:19:52,049 ಅಥವಾ ನೀವು ಕೇವಲ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು ನಿಮ್ಮ ಐಫೋನ್ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ. 443 00:19:52,049 --> 00:19:54,090 ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಪಡೆಯುವುದು ಹೇಗೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವಿಷಯಗಳನ್ನು. 444 00:19:54,090 --> 00:19:55,120 ಅಲ್ಲದೆ, ಒಂದು ವೀಡಿಯೊ ಯಾವುದು? 445 00:19:55,120 --> 00:19:58,660 ವೀಡಿಯೊ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತೆ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಹಾರುವ 446 00:19:58,660 --> 00:19:59,780 ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ. 447 00:19:59,780 --> 00:20:04,080 ಆದ್ದರಿಂದ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ಕೇವಲ ವಿಧಾನವು ಗ್ರಿಡ್, ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಶಾಲೆಯ ಬಿಟ್ಗಳು 448 00:20:04,080 --> 00:20:06,880 ಮತ್ತು ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಅಂಕಣಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮೂಲಕ ಹಾರುವ, 449 00:20:06,880 --> 00:20:09,240 ಚಿತ್ರ, ಚಿತ್ರ ನಂತರ ಅಲಿಯಾಸ್ ನಂತರ 450 00:20:09,240 --> 00:20:10,650 ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳು. 451 00:20:10,650 --> 00:20:12,340 ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಆದಾನಗಳು ಮತ್ತು ಅದು. 452 00:20:12,340 --> 00:20:14,420 >> ಒಂದು ನಾವು ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಹೊಂದಿದೆ ಊಹೆ ನೀವು ಎಂದು, 453 00:20:14,420 --> 00:20:17,190 ನಾವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಯಸಿದರೆ, ಏನು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ, 454 00:20:17,190 --> 00:20:18,560 ನಾವು ಮಾಡುವ ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆ. 455 00:20:18,560 --> 00:20:20,780 ನಾವು 0 ಸೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ 1 ಸೆ. 456 00:20:20,780 --> 00:20:23,160 ಆದರೆ ನಾವು ಅಮೂರ್ತ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಮೇಲೆ, ಮಾತನಾಡಲು 457 00:20:23,160 --> 00:20:25,140 ಎಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು. 458 00:20:25,140 --> 00:20:28,790 ಇಲ್ಲಿ CS50 ರಲ್ಲಿ ಔಟ್, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ, 459 00:20:28,790 --> 00:20:31,250 ನಾವು ಈಗ ಭುಜಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಂತುಕೊಂಡು ಎಲ್ಲಾ ಜನರ ಯಾರು 460 00:20:31,250 --> 00:20:33,530 ಎಂದು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಯಾರು ನಮಗೆ ಮೊದಲು ಬಂದ. 461 00:20:33,530 --> 00:20:38,170 ಈಗ ಕೇವಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂದು ತಿಳಿಯುವುದು ಆದಾನಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು. 462 00:20:38,170 --> 00:20:41,140 >> ಆದರೆ ಈಗ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅವಕಾಶ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಏನಾದರೂ. 463 00:20:41,140 --> 00:20:44,850 ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಕ್ರಮಾವಳಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಆಗಿದೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು, ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ, 464 00:20:44,850 --> 00:20:46,340 ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು. 465 00:20:46,340 --> 00:20:48,730 ಹಾಗೂ ಅಂತಹ ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆ ಏನು ಇರಬಹುದು. 466 00:20:48,730 --> 00:20:52,440 ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಹಳೆಯ ಶಾಲೆಯಾಗಿದೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕ. 467 00:20:52,440 --> 00:20:55,534 ಒಂದು ಮತ್ತು ಒಳಗಿನ ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕ ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಇಡೀ ಗುಂಪೇ. 468 00:20:55,534 --> 00:20:57,700 ಮತ್ತು ಆ ಹೆಸರುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 469 00:20:57,700 --> 00:21:01,310 >> ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಯಾರಾದರೂ ಹೇಗೆ ಬಯಸಿದರು ಮೈಕ್ ಸ್ಮಿತ್ ರೀತಿ ದೂರವಾಣಿ ಪುಸ್ತಕ, 470 00:21:01,310 --> 00:21:02,930 ಒಂದು ಮಾದರಿ ಮನಷ್ಯ ಮಾಡಲು ಹೋಗಿ ಏನು ಇಲ್ಲಿದೆ? 471 00:21:02,930 --> 00:21:06,000 ಸರಿ, ನೀವು ಕೇವಲ ತೆರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಅದನ್ನು ಮೊದಲ ಪುಟ ನೋಡಲು. 472 00:21:06,000 --> 00:21:07,390 ನಾನು ಮೈಕ್ ಸ್ಮಿತ್ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ. 473 00:21:07,390 --> 00:21:09,740 ಎರಡನೇ ಪುಟ ತಿರುಗಿ ನಾನು ಮೈಕ್ ಸ್ಮಿತ್ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ. 474 00:21:09,740 --> 00:21:11,830 ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಸುವುದಕ್ಕೆ. 475 00:21:11,830 --> 00:21:14,397 ಹಂತದ ವಿಧಾನವು ಈ ಹಂತದ ಸರಿಯೇ? 476 00:21:14,397 --> 00:21:17,380 477 00:21:17,380 --> 00:21:18,310 ಹೌದು. 478 00:21:18,310 --> 00:21:20,080 ಇದು ರೀತಿಯ ಸ್ಟುಪಿಡ್, ಸರಿ. 479 00:21:20,080 --> 00:21:21,646 ಅದು ಸರಿ, ವ್ಯರ್ಥ ಅವರ. 480 00:21:21,646 --> 00:21:24,520 ಇದು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಏಕೆಂದರೆ ಮೈಕ್ ಪಡೆಯಲು, ಆದರೆ ಸರಿಯಾಗಿದೆ. 481 00:21:24,520 --> 00:21:26,620 ಏಕೆಂದರೆ ಮೈಕ್ ಇಲ್ಲಿ ವೇಳೆ ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಹೇಗೆ. 482 00:21:26,620 --> 00:21:29,030 >> ಹಾಗಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಇಲ್ಲಿದೆ ಮಾಡಲು ಹೋಗುವ ಸಮಂಜಸವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿ? 483 00:21:29,030 --> 00:21:32,180 ಅವರು ಇನ್ನೂ ಮುಂದೆ ತೆರೆಯಲು, ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕ ಹಾರುತ್ತವೆ 484 00:21:32,180 --> 00:21:33,250 ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪುಟಗಳು. 485 00:21:33,250 --> 00:21:34,840 ಎರಡು, ನಾಲ್ಕು, ಆರು, ಎಂಟು. 486 00:21:34,840 --> 00:21:36,830 ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅದನ್ನು. 487 00:21:36,830 --> 00:21:39,560 ಆದರೆ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ, ಈ ಇರಬೇಕು ಎರಡು ಪಟ್ಟು ವೇಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪುಟಗಳು. 488 00:21:39,560 --> 00:21:41,152 ಈ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಸರಿಯೇ? 489 00:21:41,152 --> 00:21:43,252 >> ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ: [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] 490 00:21:43,252 --> 00:21:44,460 DAVID MALAN: ಅಗತ್ಯವಾಗಿ. 491 00:21:44,460 --> 00:21:44,960 ಉತ್ತಮ. 492 00:21:44,960 --> 00:21:46,112 ಏಕೆ ಆ ತಡೆಯನ್ನು? 493 00:21:46,112 --> 00:21:50,020 >> ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ: ಅವರು ಒಂದು ಕಾರಣ ನೀವು ಜಿಗಿ ನೀವು ಪುಟಗಳ. 494 00:21:50,020 --> 00:21:50,770 DAVID MALAN: ಹೌದು. 495 00:21:50,770 --> 00:21:52,260 ಹಾಗಾಗಿ ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ಪಡೆಯಲು ಸಹ. 496 00:21:52,260 --> 00:21:56,150 ಅವರು ಕೆಟ್ಟ ಮೂಲಕ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ವೇಳೆ ಏನು ಅದೃಷ್ಟ, ಎರಡು ಪುಟಗಳು ನಡುವೆ sandwiched 497 00:21:56,150 --> 00:21:57,290 ನಾನು ಮೇಲೆ ಹಾರುವ ನಾನು? 498 00:21:57,290 --> 00:21:59,920 499 00:21:59,920 --> 00:22:01,730 ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಈ ಒಂದು ಫಿಕ್ಸ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 500 00:22:01,730 --> 00:22:03,590 ನಾವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ನಂತರ ಒಂದು ನಿಮಿಷ, ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, 501 00:22:03,590 --> 00:22:06,240 ನಾವು ತುಂಬಾ ದೂರ ಹೋಗಿ ಬಹುಶಃ, ಬಹುಶಃ ನಾವು ಟಿ ವಿಭಾಗ ಹಿಟ್ ವೇಳೆ, 502 00:22:06,240 --> 00:22:09,670 ಟಿ ಸ್ಮಿತ್ ನಂತರ ಬರುವ, ನಾವು ಮಾಡಬೇಕಾದುದು ಕನಿಷ್ಠ ಕನಿಷ್ಟ ಒಂದು ಪುಟ ಡಬಲ್. 503 00:22:09,670 --> 00:22:12,630 ಆದ್ದರಿಂದ ಸರಿಪಡಿಸಲು, ಆದರೆ ಇಲ್ಲ ಒಂದು ಶರತ್ತಿನ ಸಮಸ್ಯೆ. 504 00:22:12,630 --> 00:22:16,159 ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ವೇಗವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಂದೆ ಡಬಲ್ ಹೊಂದಿವೆ. 505 00:22:16,159 --> 00:22:19,200 ಆದರೆ ತನ್ನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಸಹ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎಲ್ಲಿಯೂ ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ, 506 00:22:19,200 --> 00:22:20,740 ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ. 507 00:22:20,740 --> 00:22:23,317 ನೀನು ಏನು ಮಾಡಲು ಹೊರಟಿರುವೆ ಮೈಕ್ ಸ್ಮಿತ್ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ? 508 00:22:23,317 --> 00:22:24,900 ನೀವು ಎಸ್ ನ ಸುಮಾರು ಹೋಗಲು ನೀನು. 509 00:22:24,900 --> 00:22:26,820 ಅಥವಾ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೊಂದಿಲ್ಲ ವೇಳೆ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಮೋಸಮಾಡುವುದನ್ನು ಶೀಟ್, 510 00:22:26,820 --> 00:22:28,365 ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ ಹೋಗಲು ನೀನು ಸರಿಸುಮಾರು ಮಧ್ಯಮ ಗೆ. 511 00:22:28,365 --> 00:22:30,220 ಮತ್ತು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲ ಪುಸ್ತಕ ಮುಂದೆ. 512 00:22:30,220 --> 00:22:31,130 ನೀವು ಕೆಳಗೆ ನೋಡಲು ನೀನು. 513 00:22:31,130 --> 00:22:33,770 ಗಣಿತದ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಆರ್ , ಎಂ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಿ ಹೋಗುವ 514 00:22:33,770 --> 00:22:34,890 ಸರಿಸುಮಾರು ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ. 515 00:22:34,890 --> 00:22:36,848 ತದನಂತರ ನೀವು ನೀನು ಅರ್ಥ ಏನು ಸತ್ಯ? 516 00:22:36,848 --> 00:22:37,968 ಅಲ್ಲಿ ಮೈಕ್? 517 00:22:37,968 --> 00:22:39,170 >> ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ: [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] 518 00:22:39,170 --> 00:22:39,920 DAVID MALAN: ಹೌದು. 519 00:22:39,920 --> 00:22:41,530 ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುಗಿಯುವ. 520 00:22:41,530 --> 00:22:42,710 ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು? 521 00:22:42,710 --> 00:22:48,870 ಅಲ್ಲದೆ, ಎರಡೂ ಸಾಂಕೇತಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಶಃ ನೀವು ಒಮ್ಮೆ ಅರ್ಧ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ತುಂಡು? 522 00:22:48,870 --> 00:22:54,260 ತದನಂತರ ನೀವು ಎಸೆಯಲು ಮಾಡಬಹುದು ತಿಳಿದಿದೆ ದೂರ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಈ ಅರ್ಧ. 523 00:22:54,260 --> 00:22:58,170 ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಬಿಟ್ಟು ನೀವು ಅದೇ ಸಮಸ್ಯೆ, ಆದರೆ ದೊಡ್ಡ ಅರ್ಧ ಇಲ್ಲಿದೆ. 524 00:22:58,170 --> 00:22:59,920 ಮತ್ತು ಈಗ ಇಲ್ಲಿದೆ ಸೂಚನೆಗಳ ಸೆಟ್? 525 00:22:59,920 --> 00:23:01,753 ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳ ಏನಿದೆ ಮೈಕ್ ಸ್ಮಿತ್ ಹುಡುಕುವ? 526 00:23:01,753 --> 00:23:03,030 ಇದು ನಿಖರ ಅದೇ ವಿಷಯ. 527 00:23:03,030 --> 00:23:05,750 >> ಈಗ ಈ ಎಂ ಎಂದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ವಿಭಾಗ ಮತ್ತು ಈ ಝಡ್ ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, 528 00:23:05,750 --> 00:23:08,650 ಆದರೆ ಮೂಲಭೂತ ಸೂತ್ರ ಅದೇ ಆಗಿದೆ. 529 00:23:08,650 --> 00:23:10,800 ಮಧ್ಯಮ ಸ್ಥೂಲವಾಗಿ ಹೋಗಿ, ಓಹ್, ಇದು ಡಾರ್ನ್, ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ. 530 00:23:10,800 --> 00:23:13,160 ಈಗ ನಾನು ಟಿ ಮನುಷ್ಯ ವಿಭಾಗ, ನಾನು ತುಂಬಾ ಹೋಗಿದ್ದೀರಿ. 531 00:23:13,160 --> 00:23:16,640 ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ನೀವು ಅದೇ ತರ್ಕ ಅರ್ಜಿ. 532 00:23:16,640 --> 00:23:19,189 ಸಮಸ್ಯೆಯ ಥ್ರೋ ಅರ್ಧ ದೂರ ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಆರ್ 533 00:23:19,189 --> 00:23:21,230 ಆ ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಾಲು. 534 00:23:21,230 --> 00:23:28,140 ನಾವು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು, ಮತ್ತು ನಾವು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಾವು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ ರವರೆಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು 535 00:23:28,140 --> 00:23:32,190 ಕೇವಲ ಒಂದು ಪುಟ ಎಡಕ್ಕೆ ಇಲ್ಲ ಮೈಕ್ ಎರಡೂ ಅಥವಾ. 536 00:23:32,190 --> 00:23:34,014 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕಲ್ಪನೆ ಬಗ್ಗೆ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಈಸ್? 537 00:23:34,014 --> 00:23:35,680 ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇದು ಬಹಳ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಅರ್ಥ. 538 00:23:35,680 --> 00:23:37,390 ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಆರಂಭವಾಗುವುದು ವಿಶೇಷವೇನು ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ 539 00:23:37,390 --> 00:23:39,320 ಮತ್ತು ಮೈಕ್ ಸ್ಮಿತ್ ಪಡೆಯುವುದು 1,000 ಪುಟಗಳು ತಿರುವುಗಳು. 540 00:23:39,320 --> 00:23:42,319 ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲರೂ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಕ್ರಮಾವಳಿಯ ಸ್ಥೂಲವಾಗಿ ಆ ರೀತಿಯ ಮಾಡಲು 541 00:23:42,319 --> 00:23:43,220 ಹರಿದು ಉಳಿಸಲು. 542 00:23:43,220 --> 00:23:45,480 >> ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹಾಗೆ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ? 543 00:23:45,480 --> 00:23:47,810 ಸರಿ, ದಕ್ಷತೆ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. 544 00:23:47,810 --> 00:23:51,500 ಎಷ್ಟು ಈ ಉತ್ತಮ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳನ್ನು ಒಡೆಯುವ ಮೂಲಕ 545 00:23:51,500 --> 00:23:52,890 ಅದರ ಘಟಕ ಭಾಗಗಳಾಗಿ. 546 00:23:52,890 --> 00:23:53,980 ಹಾಗಾಗಿ ಮೊದಲ ಏನು ಮಾಡಿದನು? 547 00:23:53,980 --> 00:23:55,389 ನಾನು ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು. 548 00:23:55,389 --> 00:23:57,180 ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ, ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್, 549 00:23:57,180 --> 00:24:00,090 ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದು ತಿರುಗಿದರೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ 0 ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಎಣಿಸುವ ಆರಂಭಿಸಲು. 550 00:24:00,090 --> 00:24:00,610 >> ಏಕೆ? 551 00:24:00,610 --> 00:24:03,240 ಅಲ್ಲದೆ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಚಿತ್ರ ನಾವು ಮಾನವರು ಲೆಕ್ಕ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, 552 00:24:03,240 --> 00:24:04,400 ಒಂದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. 553 00:24:04,400 --> 00:24:08,110 ಚಿಕ್ಕ ಸಂಖ್ಯೆ ಇಲ್ಲಿದೆ ಏನು ಕಾರಣ ನಾವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಆಧಾರಿತ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು 554 00:24:08,110 --> 00:24:09,930 ನಮ್ಮ ಹಳೆಯ ಶಾಲಾ ಗಣಿತ ಮೇಲೆ? 555 00:24:09,930 --> 00:24:12,400 ಅಲ್ಲದೆ, ಇದು, 0 ಎಂದು ಇದು ದಶಮಾಂಶ ಅಥವಾ ಬೈನರಿ ಇಲ್ಲಿದೆ. 556 00:24:12,400 --> 00:24:14,900 ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ವಿಶ್ವದ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್, 557 00:24:14,900 --> 00:24:17,620 ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ನಾವು ಆರಂಭಿಸಲು 0 ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಲೆಕ್ಕ. 558 00:24:17,620 --> 00:24:19,690 >> ಹಾಗಾಗಿ ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕ ಹಂತದ 0 ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ. 559 00:24:19,690 --> 00:24:21,924 ನಾನು ತೆರೆಯಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕದ ಮಧ್ಯಮ. 560 00:24:21,924 --> 00:24:23,840 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ಇಲ್ಲಿದೆ ನಾನು ಏನು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ. 561 00:24:23,840 --> 00:24:25,900 ತದನಂತರ ಹಂತದ ಎರಡು ಹೆಸರುಗಳು ನೋಟ. 562 00:24:25,900 --> 00:24:29,110 ಹಂತ ಮೂರು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ವಿವಿಧ. 563 00:24:29,110 --> 00:24:30,600 ನಾನು ಪ್ರಶ್ನೆ ಕೇಳುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ. 564 00:24:30,600 --> 00:24:33,610 ಸ್ಮಿತ್ ಹೆಸರುಗಳು ಪೈಕಿ ವೇಳೆ, ನಾನು ನಿರ್ಧಾರ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ. 565 00:24:33,610 --> 00:24:36,550 ಅವರು ಹೆಸರುಗಳು ಪೈಕಿ ವೇಳೆ, ನಂತರ ನಾನು ಮೈಕ್ ಕರೆ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ. 566 00:24:36,550 --> 00:24:39,590 ನಾನು ನಿರ್ಧಾರ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಆ ತುಂಡು ಆಧರಿಸಿ. 567 00:24:39,590 --> 00:24:44,100 >> ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಲ್ಲ, ಸ್ಮಿತ್ ವೇಳೆ ಹಿಂದಿನ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಎಡಕ್ಕೆ, 568 00:24:44,100 --> 00:24:48,200 ನಾನು ಮಧ್ಯಮ ತೆರೆಯಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಪುಸ್ತಕದ ಎಡ ಅರ್ಧ. 569 00:24:48,200 --> 00:24:51,674 ತದನಂತರ ಇಲ್ಲಿ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ಇಲ್ಲಿದೆ, ನಾನು ಎರಡು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ. 570 00:24:51,674 --> 00:24:53,590 ನಾನು ವಿಂಗಡಿಸಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ನನ್ನ ಭುಜಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಂತುಕೊಂಡು 571 00:24:53,590 --> 00:24:55,110 ಮತ್ತು ಕೇವಲ ರೇನ್ಬೊಸ್ ನಾನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 572 00:24:55,110 --> 00:24:58,062 ಆದರೆ ನಾನು ಬಿಟ್ಟು ಕೃತಿ ಕಡಿಮೆ, ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ, ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ. 573 00:24:58,062 --> 00:24:59,270 ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಕೆಲಸ ವಿಶೇಷವೇನು. 574 00:24:59,270 --> 00:25:02,110 ಆದರೆ ಮೈಕ್ ವೇಳೆ, ಬದಲಿಗೆ, ನಂತರ ಬಲಕ್ಕೆ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ, 575 00:25:02,110 --> 00:25:04,980 ನಾನು ಮಧ್ಯಮ ತೆರೆಯಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಪುಸ್ತಕದ ಬಲ ಅರ್ಧ, 576 00:25:04,980 --> 00:25:07,240 ನಂತರ ಎರಡು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. 577 00:25:07,240 --> 00:25:09,330 >> ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿದೆ. 578 00:25:09,330 --> 00:25:13,336 ಮೈಕ್ ಎರಡೂ ಇಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ ಇಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ ಇಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ 579 00:25:13,336 --> 00:25:14,152 >> ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ: ಇಲ್ಲ. 580 00:25:14,152 --> 00:25:15,110 DAVID MALAN: ಇಲ್ಲ. 581 00:25:15,110 --> 00:25:18,580 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ ವೇಳೆ ಈ ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ 582 00:25:18,580 --> 00:25:21,510 ನಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ದೋಷಯುಕ್ತ ಇರಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ದೋಷಪೂರಿತ. 583 00:25:21,510 --> 00:25:25,020 ಎಲ್ಸ್, ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ವಿದಾಯ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಮೈಕ್ ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ. 584 00:25:25,020 --> 00:25:27,720 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಗಮನಿಸಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೇಣು, ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ 585 00:25:27,720 --> 00:25:30,490 ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಪದ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಇತರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕೇವಲ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಕ್ವಿಟ್ಸ್, 586 00:25:30,490 --> 00:25:32,614 ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಿನ್ನ ದೋಷ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಅಕ್ಷರಶಃ ಎಂಬುದು. 587 00:25:32,614 --> 00:25:34,070 ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಬಿಟ್ಟು. 588 00:25:34,070 --> 00:25:35,570 ಕಾರಣಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಗಿರಬಹುದು. 589 00:25:35,570 --> 00:25:38,120 ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದು ಈ ಸರಳ ಎಂದು ಏನೋ. 590 00:25:38,120 --> 00:25:40,440 ಮಾನವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಯಾರು ತಂತ್ರಾಂಶ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ 591 00:25:40,440 --> 00:25:43,610 ಓಹ್, ಒಂದು ಇಲ್ಲ, ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಮುಂದಕ್ಕೆ ವಿಷಯ. 592 00:25:43,610 --> 00:25:46,480 ಮತ್ತು ನೀವು ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ಇದ್ದರೆ , ನಾಲ್ಕನೇ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯಲು 593 00:25:46,480 --> 00:25:51,342 ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಏನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು. 594 00:25:51,342 --> 00:25:53,050 ಈಗ ಒಂದು ಕರೆ ಅವಕಾಶ ಈ ವಸ್ತುಗಳ ಕೆಲವು. 595 00:25:53,050 --> 00:25:55,465 ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲಿ ಹಳದಿ, ನಾನು ಹೈಲೈಟ್ ಪದಗಳು 596 00:25:55,465 --> 00:25:57,590 ಎಂದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ನಾವು ಕೇವಲ ಆರ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕರೆ ಹೋಗುವ. 597 00:25:57,590 --> 00:26:00,700 ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕೇವಲ ಕ್ರಮಗಳು ಹಾಗೆ, 598 00:26:00,700 --> 00:26:01,850 ಕಾರ್ಯಗಳ ಹೇಳಿಕೆಗಳು. 599 00:26:01,850 --> 00:26:05,720 ಆದ್ದರಿಂದ, ನೋಡಲು ಮುಕ್ತ, ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಲ್ಲಿ, ಕರೆ ಮುಕ್ತ, ಮುಕ್ತ, ಬಿಟ್ಟು. 600 00:26:05,720 --> 00:26:09,350 ಒಂದು ಕಾರ್ಯ, ಒಂದು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ಕ್ರಿಯಾಶೀಲ, ಸಮಾನಾರ್ಥಕ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆ 601 00:26:09,350 --> 00:26:10,184 ಜೊತೆಗೆ ಕೆಲಸ. 602 00:26:10,184 --> 00:26:11,850 ಈಗ ಹಳದಿ ಈಗ ಈ ವಸ್ತುಗಳ? 603 00:26:11,850 --> 00:26:14,210 ಬೇರೆ ವೇಳೆ, ಬೇರೆ ವೇಳೆ, ವೇಳೆ ಬೇರೆ, ಈ ಏನು 604 00:26:14,210 --> 00:26:16,500 ನಾವು ಕರೆಯಲು ನೀನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು, 605 00:26:16,500 --> 00:26:19,270 ಅಥವಾ ಶಾಖೆಗಳನ್ನು, ನಿರ್ಧಾರ ನೀವು ತಿನ್ನುವೆ ವೇಳೆ, ಅಂಕಗಳನ್ನು. 606 00:26:19,270 --> 00:26:22,759 ಆದರೆ ಹೇಗೆ ನೀವು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಫೋರ್ಕ್ ರಸ್ತೆ ಮಾತನಾಡಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ಆದ್ದರಿಂದ? 607 00:26:22,759 --> 00:26:24,550 ನಾವು ಹೈಲೈಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಬಲ ನಿಯಮಗಳು 608 00:26:24,550 --> 00:26:27,570 ಈ ಅಲ್ಲಿ ಇವು ಹೌದು, ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು. 609 00:26:27,570 --> 00:26:29,040 ಇವು ನಿಜವಾದ ತಪ್ಪು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು. 610 00:26:29,040 --> 00:26:30,880 ಹೆಸರುಗಳು ಪೈಕಿ ಸ್ಮಿತ್? 611 00:26:30,880 --> 00:26:32,190 ಸ್ಮಿತ್ ಹಿಂದಿನ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ? 612 00:26:32,190 --> 00:26:33,260 ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ನಂತರ ಸ್ಮಿತ್? 613 00:26:33,260 --> 00:26:35,490 ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಇವೆ ಹೌದು, ಅಲ್ಲಿ ಬಳಕೆ ಯಾವುದೇ, 614 00:26:35,490 --> 00:26:42,110 ಅಥವಾ ಸಮಾನವಾಗಿ ನಿಜವಾದ, ಅಥವಾ ಸುಳ್ಳು, ಅಥವಾ ಸಮಾನವಾಗಿ, ಒಂದು ಅಥವಾ ಶೂನ್ಯ ಉತ್ತರ. 615 00:26:42,110 --> 00:26:44,260 >> ಮತ್ತು ಅಷ್ಟರಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ ಕೇವಲ ಒಂದು ಕೊನೆಯ ತುಣುಕು. 616 00:26:44,260 --> 00:26:45,940 ಇಲ್ಲಿ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮ ಹೊಂದಿದೆ? 617 00:26:45,940 --> 00:26:48,230 ಅಥವಾ ನೀವು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಮೊದಲು, ಹೇಗೆ ನೀವು 618 00:26:48,230 --> 00:26:51,030 ಏನು ಹೆಜ್ಜೆ ವಿವರಿಸಲು ಏಳು ಮತ್ತು 10 ಮಾಡುತ್ತಿರುವೆ? 619 00:26:51,030 --> 00:26:54,110 620 00:26:54,110 --> 00:26:55,027 ನೀವು ಏನು ಹೇಳಲು ಹೋಗಲಿಲ್ಲ? 621 00:26:55,027 --> 00:26:56,110 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ: ಒಂದು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಹೆಜ್ಜೆ. 622 00:26:56,110 --> 00:26:56,980 DAVID MALAN: ಒಂದು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಹೆಜ್ಜೆ. 623 00:26:56,980 --> 00:26:58,000 ಹೌದು, ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ. 624 00:26:58,000 --> 00:27:00,384 ಇದು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ರೋಗ ಇಲ್ಲಿದೆ ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬಂದಿದೆ. 625 00:27:00,384 --> 00:27:01,550 ಆದರೆ ನಾವು ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. 626 00:27:01,550 --> 00:27:03,930 ಆದರೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಏನೋ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. 627 00:27:03,930 --> 00:27:06,370 ಒಂದು ಮತ್ತೆ, ಇದು ಪ್ರಚೋದಕ ವಿಶೇಷವೇನು ಸೈಕಲ್, ಲೂಪ್, ಬಲ. 628 00:27:06,370 --> 00:27:08,770 ನೀವು ಅಕ್ಷರಶಃ ನೀನು ಕೆಲವು ಮುಂಚಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಬ್ಯಾಕ್ಅಪ್. 629 00:27:08,770 --> 00:27:12,592 ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಚಕ್ರದ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು. 630 00:27:12,592 --> 00:27:15,050 ಆದರೆ ನೀವು ಪಡೆಯಲು ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲ ಸರಿ, ಈ ಬಿಡುವಿಲ್ಲದಂತೆ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡರು. 631 00:27:15,050 --> 00:27:19,290 ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ತಪಾಸಣೆ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ವೇಳೆ ಇಲ್ಲಿ ಮೈಕ್, ಅಥವಾ ಎಡಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲಿ, 632 00:27:19,290 --> 00:27:21,360 ಕೊನೆಗೆ ಅಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿರುಗಬಹುದೆಂದು. 633 00:27:21,360 --> 00:27:24,590 ಮತ್ತು ನೀವು ಕೇವಲ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಿಟ್ಟು ಮಾಡಬಹುದು ಕಳೆದ ಸಾಲಿನ ಪ್ರಕಾರ. 634 00:27:24,590 --> 00:27:25,834 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಶಬ್ದಕೋಶವನ್ನು ಅದು. 635 00:27:25,834 --> 00:27:28,250 ಮತ್ತು ಈ ನಾವು ಅತಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸೂಡೊಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಕೋಡ್ ಕರೆ. 636 00:27:28,250 --> 00:27:29,570 ಇದು ನಿಜವಾದ ಭಾಷೆ ಅಲ್ಲ. 637 00:27:29,570 --> 00:27:32,405 ಇದು ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಕೇವಲ ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಇಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಂವಹನ. 638 00:27:32,405 --> 00:27:33,780 ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಫಾರ್ಮಲ್ ರಚನೆ ಇಲ್ಲ. 639 00:27:33,780 --> 00:27:35,738 ನೀವು ಅದನ್ನು ಕೆಲವು ಇಲ್ಲಿದೆ ಬಳಸಲು ಪದಗಳನ್ನು, ಆದರೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪದಗಳು 640 00:27:35,738 --> 00:27:37,870 ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ನೀವು. 641 00:27:37,870 --> 00:27:40,580 >> ಈಗ ಆ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಹೇಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಇದು ಉತ್ತಮ ಎಷ್ಟು? 642 00:27:40,580 --> 00:27:43,570 ಹಾಗೆಯೇ, ನಾವು ಪಡೆಯಲು ಇಲ್ಲ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಏನು ನಿಶ್ಚಿತಗಳು 643 00:27:43,570 --> 00:27:44,069 ಹಾಗೆ. 644 00:27:44,069 --> 00:27:46,300 ಆದರೆ ನಾವು ನೋಡಬಹುದು ಈ ಪರಿಹಾರದ ಆಕಾರ. 645 00:27:46,300 --> 00:27:50,194 ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಕೆಲವು XY ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಡ್ರಾ ಇಲ್ಲಿ ಸಮತಲ ಅಕ್ಷದ ಮೇಲೆ. 646 00:27:50,194 --> 00:27:51,860 ಕೇವಲ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಗಾತ್ರ ಕರೆ. 647 00:27:51,860 --> 00:27:55,540 ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಎಂದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ವೇರಿಯಬಲ್ ಮಾಹಿತಿ N ಬಳಸಿ. 648 00:27:55,540 --> 00:27:59,690 ಆದ್ದರಿಂದ N ಪುಟಗಳು, ಅಥವಾ n ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಜನರು, ಅಥವಾ ನೀವು ಎಣಿಕೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಯಾವುದೇ. 649 00:27:59,690 --> 00:28:03,039 >> ತದನಂತರ ಲಂಬ ಅಕ್ಷದಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಟು, ಎಂದು ಪರಿಹರಿಸಲು ಬಾರಿ. 650 00:28:03,039 --> 00:28:05,330 ಆದ್ದರಿಂದ ಎಷ್ಟು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಅದು ಮೈಕ್ ಸ್ಮಿತ್ ನನಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ? 651 00:28:05,330 --> 00:28:06,621 ಅಥವಾ ಇದು ಎಷ್ಟು ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು? 652 00:28:06,621 --> 00:28:08,100 ಇದು ಎಷ್ಟು ಪುಟ ತಿರುವುಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು? 653 00:28:08,100 --> 00:28:11,370 ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಬೆಲೆ ಎಷ್ಟು ಇಲ್ಲಿದೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು. 654 00:28:11,370 --> 00:28:15,030 ನಾವು ಮೊದಲ ಸೆಳೆಯುವ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು ಇಳಿಜಾರು, ನೀವು ತಿನ್ನುವೆ ವೇಳೆ, 655 00:28:15,030 --> 00:28:16,910 ಕೆಂಪು ಕೇವಲ ಈ ಸರಳ ರೇಖೆ ಎಂದು. 656 00:28:16,910 --> 00:28:18,450 ನಾನು ಎನ್ ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. 657 00:28:18,450 --> 00:28:19,117 >> ಏಕೆ N? 658 00:28:19,117 --> 00:28:20,950 ಏಕೆ ಕೇವಲ ಈ ಒಂದು ಒಂದು ಸಂಬಂಧ? 659 00:28:20,950 --> 00:28:22,700 ಸರಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ವೆರಿಝೋನ್ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಫೋನ್ ಕಂಪನಿ 660 00:28:22,700 --> 00:28:25,130 ಮತ್ತೊಂದು ಪುಟ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕ ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ, 661 00:28:25,130 --> 00:28:28,370 ಮೈಕ್ ಒಂದು ತಳ್ಳುವ ಹತ್ತಿರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹಂತವನ್ನು 662 00:28:28,370 --> 00:28:29,950 ಪುಟ ಅಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾಗಿ. 663 00:28:29,950 --> 00:28:32,380 ಆದ್ದರಿಂದ ಪರಿಣಾಮ ಕೇವಲ ಮಾಡಬಹುದು ಒಂದು ಎರಡನೇ ಸೇರಿಸಲು ಎಂದು. 664 00:28:32,380 --> 00:28:33,520 ಅಥವಾ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಪುಟ ತಿರುವು. 665 00:28:33,520 --> 00:28:34,970 ಒಂದು ಅನುಪಾತವು ಒಂದು. 666 00:28:34,970 --> 00:28:37,410 >> ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಎರಡನೇ ಕ್ರಮಾವಳಿ. 667 00:28:37,410 --> 00:28:41,406 ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯಕ್ಷ ಜ್ಞಾನದಿಂದ ಆಗಿತ್ತು? 668 00:28:41,406 --> 00:28:42,780 ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪುಟಗಳನ್ನು ಹೋದರು? 669 00:28:42,780 --> 00:28:43,664 ಹೌದು. 670 00:28:43,664 --> 00:28:44,497 >> ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ: [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] 671 00:28:44,497 --> 00:28:47,255 672 00:28:47,255 --> 00:28:48,080 >> DAVID MALAN: ಹೌದು. 673 00:28:48,080 --> 00:28:49,220 ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡು ಬಾರಿ ವೇಗವಾಗಿ ಎಂದು ವಿಶೇಷವೇನು. 674 00:28:49,220 --> 00:28:51,344 ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಎಂದು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಪ್ರಮಾಣದ ಅವಲಂಬಿಸಿ. 675 00:28:51,344 --> 00:28:54,220 ಇದು ಇನ್ನೂ ನೇರ ರೇಖೆ ಆದರೆ ಕೆಂಪು ರೇಖೆ ಕಡಿಮೆ. 676 00:28:54,220 --> 00:28:56,410 ಏಕೆಂದರೆ ಕೆಲವು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪುಟಗಳ, ಇದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ 677 00:28:56,410 --> 00:28:58,360 ಈ ಅನೇಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕ್ರಮಾವಳಿ 678 00:28:58,360 --> 00:29:00,570 ಇದು ಅರ್ಧ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಎರಡನೇ ಅನೇಕ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು. 679 00:29:00,570 --> 00:29:02,770 ಆದ್ದರಿಂದ ಹಳದಿ ಲೈನ್ ಎರಡನೇ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ವಿವರಿಸುವ 680 00:29:02,770 --> 00:29:03,990 ಕೇವಲ ಇಲ್ಲಿ ಎಂದು ಹೋಗುತ್ತದೆ. 681 00:29:03,990 --> 00:29:07,250 >> ಆದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಬಲ ಆಗಿದೆ ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಬಗ್ಗೆ, 682 00:29:07,250 --> 00:29:10,480 ಮತ್ತು ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಈ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕ್ರಮಾವಳಿ. 683 00:29:10,480 --> 00:29:12,720 ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ನಾವು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ ಈ ಒಂದು ಲಾಗರಿದಮ್ ಕರ್ವ್. 684 00:29:12,720 --> 00:29:14,309 ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬೇಸ್ N 2 ಪ್ರವೇಶಿಸಲು. 685 00:29:14,309 --> 00:29:15,600 ಆದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ. 686 00:29:15,600 --> 00:29:19,140 ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಆಕಾರ ಇದು ಹೊಂದಿರುವ. 687 00:29:19,140 --> 00:29:22,810 ಮತ್ತು ನೀವು ಕೇವಲ ಹೇಗೆ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಾಡಬಹುದು ಕಡಿಮೆ ಈ ಲೈನ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ 688 00:29:22,810 --> 00:29:24,620 ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಆಗಿದೆ. 689 00:29:24,620 --> 00:29:25,870 ಇದು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿದೆ ವಿಶೇಷವೇನು. 690 00:29:25,870 --> 00:29:27,620 ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಔಟ್ ಸಮನಾಗಿಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. 691 00:29:27,620 --> 00:29:34,030 ಆದರೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ತುಂಬಾ ಇದುವರೆಗೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಸಮಸ್ಯೆ ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. 692 00:29:34,030 --> 00:29:36,710 ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ನಗರದ ಮಾರ್ಗದ ವೆರಿಝೋನ್ ಕೇವಲ ಇದ್ದರೆ 693 00:29:36,710 --> 00:29:40,410 ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ ಆದರೆ ಡಬಲ್ಸ್ ಒಂದು ಪುಟ ಸೇರಿಸಿ ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಪುಟಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, 694 00:29:40,410 --> 00:29:42,740 ಮೊದಲ ಕ್ರಮಾವಳಿಯ ಮಾಡಬಹುದು ಅನೇಕ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ದುಪ್ಪಟ್ಟು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. 695 00:29:42,740 --> 00:29:45,360 ಇದು 1,000 ಈ ಪುಟಗಳು ವೇಳೆ ವರ್ಷ 2,000 ಪುಟಗಳು ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ, 696 00:29:45,360 --> 00:29:47,180 ಮೈಕ್ ಹೆಚ್ಚು ದೂರಕ್ಕೆ ಇರಬಹುದು. 697 00:29:47,180 --> 00:29:49,380 ಹಾಗಾಗಿ ಅವನಿಗೆ ಹುಡುಕಲು 1,000 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿದೆ. 698 00:29:49,380 --> 00:29:51,610 ಎರಡನೇ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ 500 ಹೆಚ್ಚು ಇರಬಹುದು 699 00:29:51,610 --> 00:29:55,490 ಏಕೆಂದರೆ ಮತ್ತೆ ಅವನನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಕ್ರಮಗಳನ್ನು, ನಾನು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಮೂಲಕ ಹಾರುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ. 700 00:29:55,490 --> 00:29:56,950 >> ಆದರೆ ಮೂರನೇ ಕ್ರಮಾವಳಿ ಬಗ್ಗೆ? 701 00:29:56,950 --> 00:29:59,010 ವೆರಿಝೋನ್ ಡಬಲ್ಸ್ ವೇಳೆ ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕದ ಗಾತ್ರ 702 00:29:59,010 --> 00:30:02,620 1,000 ರಿಂದ 2000 ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ ಪುಟಗಳು, ಎಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಹಂತಗಳನ್ನು 703 00:30:02,620 --> 00:30:05,540 ನನ್ನ ಮೂರನೇ ಕ್ರಮಾವಳಿ ನಾಯಕನನ್ನು ಇದೆ? 704 00:30:05,540 --> 00:30:06,630 ಹೌದು, ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದಾಗಿದೆ. 705 00:30:06,630 --> 00:30:08,600 ಮತ್ತು ಪ್ರಬಲ ಉಪಾಯ. 706 00:30:08,600 --> 00:30:12,780 1,000 ಪುಟ ಬೈಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಒಮ್ಮೆ ಆ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಔಟ್. 707 00:30:12,780 --> 00:30:14,510 ಈಗ ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಿ ಒಂದು ಸಿಲ್ಲಿ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ, 708 00:30:14,510 --> 00:30:17,320 ಆದರೆ ಇದು ರೀತಿಯ ಹೇಳುತ್ತದೆ intuition-- ಈ ರೀತಿಯ ವಿದ್ಯುತ್ 709 00:30:17,320 --> 00:30:21,494 ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕದಂತೆ, ವೇಳೆ, ನಾಲ್ಕು ಶತಕೋಟಿ ಪುಟಗಳು, ಒಂದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತಿದೆ. 710 00:30:21,494 --> 00:30:23,410 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಬಹುಶಃ ನನಗೆ ನಾಲ್ಕು ಶತಕೋಟಿ ಪುಟ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು 711 00:30:23,410 --> 00:30:26,549 ಎಂದು ಮೈಕ್ ಸ್ಮಿತ್ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಮೊದಲ ಕ್ರಮಾವಳಿಯ ಸಂದರ್ಭ. 712 00:30:26,549 --> 00:30:28,840 ಆದರೆ ಎಷ್ಟು ಹಂತಗಳನ್ನು ಅದನ್ನು ಮೂರನೇ ಕ್ರಮಾವಳಿ ಕೈಗೊಳ್ಳಬೇಕಾದ 713 00:30:28,840 --> 00:30:31,585 ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ ಹುಡುಕಲು ಕಾಗದದ ಬಿಲಿಯನ್ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು? 714 00:30:31,585 --> 00:30:34,865 715 00:30:34,865 --> 00:30:36,240 ಆದ್ದರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಶತಕೋಟಿ ನೀವು ಅರ್ಧ ಹರಿಯುವುದು. 716 00:30:36,240 --> 00:30:37,220 ನೀವು ಎರಡು ಶತಕೋಟಿ ಪಡೆಯಿರಿ. 717 00:30:37,220 --> 00:30:42,810 ನಂತರ ಒಂದು ಶತಕೋಟಿ, ನಂತರ 500 ಮಿಲಿಯನ್, 250 ಮಿಲಿಯನ್, 125 million-- ಆದರೆ 718 00:30:42,810 --> 00:30:44,780 ಈ ಭಾಸವಾಗುತ್ತಿದೆ ಸ್ವಲ್ಪ ನಾಯಕನನ್ನು. 719 00:30:44,780 --> 00:30:47,340 ನಾನು 32 ಬೆರಳುಗಳು ಬೇಕು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪ್ ಎಣಿಕೆ. 720 00:30:47,340 --> 00:30:51,340 ಆದರೆ ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಂದು 32 ಪುಟ ಕಣ್ಣೀರು ಕೆಲವು. 721 00:30:51,340 --> 00:30:54,060 ನೀವು ನಾಲ್ಕು ಹೋಗಬಹುದು ಶತಕೋಟಿ ಒಂದು ಪುಟ ಭಾಗಿಸುವ 722 00:30:54,060 --> 00:30:57,030 ಮೂಲ ಸಂಖ್ಯೆ ಅರ್ಧ ಪುಟಗಳು 32 ಬಾರಿ 723 00:30:57,030 --> 00:30:59,290 ನೀವು ಬಿಟ್ಟು ನೀವು ರವರೆಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದೇ ಪುಟ. 724 00:30:59,290 --> 00:31:01,320 >> ಈಗ, ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಮೋಸ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ. 725 00:31:01,320 --> 00:31:06,470 ನಾವು ಕೇವಲ ರೀತಿಯ ಎಂದು ಅಲ್ಲ ಅವಿವೇಕಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೊದಲ ಎರಡು 726 00:31:06,470 --> 00:31:07,470 ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು. 727 00:31:07,470 --> 00:31:11,500 ನಾನು ಕೆಲವು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಮೋಸ ನಾನು, ಅಥವಾ ನಾನು ಒಂದು ಊಹೆ ಸನ್ನೆ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ. 728 00:31:11,500 --> 00:31:15,610 ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕ ಬಗ್ಗೆ ನಿಜವಾಗಿದೆ ಅದರ ಮೂಲ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಆ ಅವಕಾಶ 729 00:31:15,610 --> 00:31:17,450 ನನಗೆ ಆ ಮೂರನೇ ಕ್ರಮಾವಳಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು? 730 00:31:17,450 --> 00:31:18,110 ಯಾ? 731 00:31:18,110 --> 00:31:19,360 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಅಕಾರಾದಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 732 00:31:19,360 --> 00:31:21,130 DAVID MALAN: ಇದು, ಬಲ ಅಕಾರಾದಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು? 733 00:31:21,130 --> 00:31:23,500 ಇದು ಕೇವಲ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಬಂದಾಗ ಸಲುವಾಗಿ, ಈ ವ್ಯರ್ಥ 734 00:31:23,500 --> 00:31:24,880 ಸಮಯ, ಈ ಇಡೀ ಸಂಭಾಷಣೆ. 735 00:31:24,880 --> 00:31:27,500 ನಾನು ಪ್ರತಿ ನೋಡಲು ಹೊಂದಿವೆ ಪುಟ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಲುವಾಗಿ ವೇಳೆ 736 00:31:27,500 --> 00:31:30,350 ನಾನು ಮೊದಲು ಮೈಕ್ ಸ್ಮಿತ್ ಪಡೆಯುವುದು ಅವರು ಅಥವಾ ಅಲ್ಲ ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ. 737 00:31:30,350 --> 00:31:32,880 ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಕತ್ತರಿಸಿ ನಾನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ 738 00:31:32,880 --> 00:31:35,752 ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ ಬೇರೊಬ್ಬರ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. 739 00:31:35,752 --> 00:31:38,460 ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತದೆ ಪ್ರಶ್ನೆ, ಜೊತೆಗೆ, ಒಂದು ನಿಮಿಷ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ. 740 00:31:38,460 --> 00:31:41,284 ನೀವು 1,000 ವಿಂಗಡಿಸಲು ನೀವು ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಪುಟಗಳು? 741 00:31:41,284 --> 00:31:43,200 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ವಿಭಿನ್ನ ಸಮಸ್ಯೆ, ಏನೋ 742 00:31:43,200 --> 00:31:44,574 ನಾವು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. 743 00:31:44,574 --> 00:31:48,130 ಆದರೆ ನೀವು ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚನೆ ಜಿಮೈಲ್ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಮತ್ತು ಗೂಗಲ್ ನಂತಹ 744 00:31:48,130 --> 00:31:50,450 ಮತ್ತು Google ನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಾಟ ಸೂಚಿಕೆಗಳನ್ನು, 745 00:31:50,450 --> 00:31:53,800 ನೀವು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಅಥವಾ ಶತಕೋಟಿ ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಡೇಟಾವನ್ನು ಚೂರುಗಳು ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಶೇಖರವಾಗುತ್ತದೆ, 746 00:31:53,800 --> 00:31:56,660 ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ನಮೂದಿಸುವುದನ್ನು ಅಲ್ಲ ಆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ 747 00:31:56,660 --> 00:31:59,450 ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸ್ವತಃ ಹೋಗಿ ಒಂದು ಸವಾಲಾಗಿದೆ. 748 00:31:59,450 --> 00:32:02,250 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ನಂತರ ಆ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು 749 00:32:02,250 --> 00:32:03,460 ನಾವು ನೋಡುವ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು. 750 00:32:03,460 --> 00:32:05,590 >> ಈಗ ಸ್ವಲ್ಪ ನೋಡೋಣ ಮತ್ತು CS50 ನೋಡೋಣ 751 00:32:05,590 --> 00:32:09,082 ಸ್ವತಃ ಮತ್ತು ನೀವು ಒಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ನೀಡಲು ಏನು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. 752 00:32:09,082 --> 00:32:11,540 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಈ URL ನೋಡೋಣ ಇಲ್ಲ. 753 00:32:11,540 --> 00:32:13,880 ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತಾನೆ ಮಾಹಿತಿ , ಈ ವರ್ಷ ನಾವು ಆರ್ 754 00:32:13,880 --> 00:32:17,130 ಎಲ್ಲಾ ಗಮನಾರ್ಹ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವ ಕೋರ್ಸ್ ನ ಬೆಂಬಲ ಹೆಚ್ಚು 755 00:32:17,130 --> 00:32:20,170 ರಚನೆ TAS ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸಿಎಎಸ್, ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳ, 756 00:32:20,170 --> 00:32:23,520 ವಿಭಾಗಗಳು ಲಭ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆನ್ಲೈನ್, ಹಾಗೂ. 757 00:32:23,520 --> 00:32:27,489 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕೋರ್ಸ್ ನ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಉಪನ್ಯಾಸ, ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಇಂದು ಆರ್. 758 00:32:27,489 --> 00:32:29,780 ಮತ್ತು ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಈ ವರ್ಷ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಸಹಜವಾಗಿ 759 00:32:29,780 --> 00:32:32,370 ಇಂದು ಹಾಜರಾಗಲು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕೋರ್ಸ್ ನ ಕೊನೆಯ ಉಪನ್ಯಾಸ, ಮತ್ತು ಕೋರ್ಸ್ 760 00:32:32,370 --> 00:32:35,161 ಸ್ಥೂಲವಾಗಿ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಡುವೆ ಪ್ರತಿ ಉಪನ್ಯಾಸ 761 00:32:35,161 --> 00:32:37,280 ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಒಂದು ಶುಕ್ರವಾರ ಮಧ್ಯಾಹ್ನ 762 00:32:37,280 --> 00:32:40,240 ಆನ್ಲೈನ್, ಎರಡೂ ಯೇಲ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಈ ವರ್ಷ. 763 00:32:40,240 --> 00:32:42,090 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಒಂದು ಮೂಲಭೂತ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು 764 00:32:42,090 --> 00:32:44,310 ನಾವು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಒಂದು ಮಾದರಿ ತುಂಬಾ 765 00:32:44,310 --> 00:32:46,570 ಹಾಗೆ ನಾವು ಕಳೆದ ಇಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದರು ವರ್ಷ ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಷ, 766 00:32:46,570 --> 00:32:50,300 ಆದ್ದರಿಂದ ಹಾಗೆಯೇ, ಸಿನೆಮಾದ ಅತ್ಯಂತ ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಕೋರ್ಸ್ ನ ಉಪನ್ಯಾಸಗಳ 767 00:32:50,300 --> 00:32:52,900 ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಂದೆ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ನಾವು ಹಿಂದೆ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಹೆಚ್ಚು 768 00:32:52,900 --> 00:32:55,540 ಎಂದು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಆ ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 769 00:32:55,540 --> 00:32:58,400 ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ತಲೆ ಆರಂಭ ಪಡೆಯಲು ಮೊದಲ ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಬದಲಿಗೆ 770 00:32:58,400 --> 00:33:02,000 ಎರಡನೇ ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು, ನೀವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ವಸ್ತುಗಳ ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ರವೇಶ, 771 00:33:02,000 --> 00:33:06,561 ಹುಡುಕಬಹುದಾದ, ಎಂಬೆಡ್, hyperlinkable ಎಲ್ಲಾ ಹಿಂದಿನ ಸಂಬಂಧಿತ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ. 772 00:33:06,561 --> 00:33:09,560 ವಿಷಯಗಳ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ, ನೀವು ನೀಡಲು ಕೋರ್ಸ್ ನ trajectory-- ಒಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ 773 00:33:09,560 --> 00:33:12,365 ಮತ್ತು ಈ ಕೆಲವು ಪರಿಭಾಷೆ ಇರಬಹುದು ಈಗ, ಆದರೆ ಕಾಲ, ಉಳಿದ ಭರವಸೆ. 774 00:33:12,365 --> 00:33:15,010 ನಾವು ಇಂದು ಆರಂಭಿಸಲು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ನೋಡುವುದರಿಂದ 775 00:33:15,010 --> 00:33:16,260 ಭಾಷೆ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಎಂದು. 776 00:33:16,260 --> 00:33:19,380 ನಾವು ನಂತರ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಸಿ ಕರೆಯುವುದನ್ನು ಮುಂದಿನ ವಾರ 777 00:33:19,380 --> 00:33:22,140 ಮತ್ತು ಇತರ ಕಟ್ಟಡ ನೋಡುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು, 778 00:33:22,140 --> 00:33:26,230 ರಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು ಎಂಬ ವಿಷಯಗಳನ್ನು, ಹೇಗೆ ನಮ್ಮ ಅನುಕೂಲಕ್ಕೆ ಮೆಮೊರಿ ಬಳಸಲು 779 00:33:26,230 --> 00:33:28,326 ಮತ್ತು ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ, ಮತ್ತು ದತ್ತಾಂಶ ರಚನೆಗಳು ವಿಷಯಗಳನ್ನು 780 00:33:28,326 --> 00:33:31,200 ತದನಂತರ ಬಾಲ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಡೆಗೆ ವರ್ಗ ಯಂತ್ರ ಕಲಿಕೆ ನೋಡುವ 781 00:33:31,200 --> 00:33:33,410 ಮತ್ತೊಂದು ನೋಡುವ ಪೈಥಾನ್ ಎಂಬ ಭಾಷೆ, 782 00:33:33,410 --> 00:33:37,460 ವೆಬ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಹೆಚ್ಚು ಹೇಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಎಚ್ಟಿಟಿಪಿ ರೀತಿಯ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ಗಳು, 783 00:33:37,460 --> 00:33:40,950 ಹಾಗೆ ದತ್ತಾಂಶ ಭಾಷೆಗಳ SQL ಅನ್ನು ವೆಬ್ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, 784 00:33:40,950 --> 00:33:43,000 ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಟ್ಟಿ ಎಲ್ಲಾ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆ. 785 00:33:43,000 --> 00:33:44,708 >> ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಲ್ಲಿ ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು 786 00:33:44,708 --> 00:33:50,250 ಈ ವರ್ಗ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಕಲಿಯಲು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ C ಅಥವಾ ಪೈಥಾನ್ ಅಥವಾ SQL ಅಥವಾ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್. 787 00:33:50,250 --> 00:33:53,560 ನೀವು ಬದಲಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಲಿಯುವಿರಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಅಡಿಪಾಯ 788 00:33:53,560 --> 00:33:55,790 ಅದರ, ಮತ್ತು ನೀವು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು 789 00:33:55,790 --> 00:33:58,800 ಈ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಭಾಷೆ. 790 00:33:58,800 --> 00:34:00,970 ಆದ್ದರಿಂದ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಗುರಿಗಳ ಒಂದು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸಹಜವಾಗಿ 791 00:34:00,970 --> 00:34:04,160 ಕೋರ್ಸ್ ನ ಎಲ್ಲಾ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೊಂದಿದೆ ಆ ಅಂತಿಮ ವಾರಗಳ ತರಬೇತಿ ಚಕ್ರಗಳು 792 00:34:04,160 --> 00:34:06,710 ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ನಂತರ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಜಾಗ ಮರಳಲು 793 00:34:06,710 --> 00:34:08,510 ಎಂದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ 794 00:34:08,510 --> 00:34:12,290 ಅಥವಾ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್, ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿಜ್ಞಾನಗಳು, ಕಲೆ, ಮಾನವಿಕಗಳು, ಅಥವಾ beyond-- 795 00:34:12,290 --> 00:34:14,720 ಮತ್ತು ಈ ಕೆಲವು ತರಲು ಕೋರ್ಸ್ ನ ಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದ 796 00:34:14,720 --> 00:34:17,400 ಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಡೊಮೇನ್ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು 797 00:34:17,400 --> 00:34:19,480 ಸಲುವಾಗಿ ಅಲ್ಲಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು. 798 00:34:19,480 --> 00:34:22,990 >> ನಾವು ಅಷ್ಟರಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿ ಮಾಡುವಾಗ ನಾವು ಇಂದು ನಂತರ ಅತ್ಯಂತ ಗುರುವಾರ ರಲ್ಲಿ 799 00:34:22,990 --> 00:34:26,160 ಪ್ರಮುಖ ಕೋರ್ಸ್ ನ ತಲೆ ಹೊಂದಿದೆ ನಾವು ಪರಿಗಣನೆಗಳು ಕರೆ ನಾವು ಏನನ್ನು 800 00:34:26,160 --> 00:34:27,620 ಕೋರ್ಸ್ ನ ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್. 801 00:34:27,620 --> 00:34:29,610 ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ವಾರ ನಾವು ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್, ನಾವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ 802 00:34:29,610 --> 00:34:32,900 ಒಂದು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮೂಲಕ ವಾಕಿಂಗ್ ಈ ರೀತಿಯ ಕೋರ್ಸ್ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು, 803 00:34:32,900 --> 00:34:35,582 ನೀವು ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳು ನೀಡುವ ಮತ್ತು ಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ ತಂತ್ರಗಳು. 804 00:34:35,582 --> 00:34:37,540 ಆದರೆ ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಆ ಮಾಡಲು, 805 00:34:37,540 --> 00:34:39,760 ಅದೇ ಅರ್ಥ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಎಂಬೆಡೆಡ್ ನಡೆಯಲಿದೆ 806 00:34:39,760 --> 00:34:41,590 ಕೋರ್ಸ್ ನ ಒಂದು ಇತರ ಸಹಾಯಕರು 807 00:34:41,590 --> 00:34:43,860 ಸಮಸ್ಯೆ ಹಾಗೆಯೇ, ತಮ್ಮನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. 808 00:34:43,860 --> 00:34:47,124 >> ಸಮಸ್ಯೆ, ಈ ವರ್ಷ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, 809 00:34:47,124 --> 00:34:48,540 ಇನ್ನೂ ಶುಕ್ರವಾರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿದೆ. 810 00:34:48,540 --> 00:34:51,310 ಆದರೆ ಬದಲಿಗೆ ದಿಂದಾಗಿದೆ ನಂತರದ ಶುಕ್ರವಾರ 811 00:34:51,310 --> 00:34:55,079 ಇದರಿಂದಾಗಿ ಕೇವಲ ಏಳು ದಿನಗಳ ನೀವು ನೀಡುವ, ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ 10 ದಿನಗಳ ನಂತರ ಕಾರಣ ಇರುತ್ತದೆ. 812 00:34:55,079 --> 00:34:57,620 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಅರ್ಥ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಅವರು ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಹರಡಿರುತ್ತವೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. 813 00:34:57,620 --> 00:34:59,369 ಆದರೆ ಈ ವರ್ಷ ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಈ ತಿನ್ನುವೆ 814 00:34:59,369 --> 00:35:02,320 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶ ಅವಕಾಶ ಉಬ್ಬರವಿಳಿತ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹರಿವಿನಲ್ಲಿ 815 00:35:02,320 --> 00:35:05,040 ಇದು ಇಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಅಥವಾ extracurriculars ಅಥವಾ ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ಸ್ 816 00:35:05,040 --> 00:35:06,280 ಅಥವಾ Midterm ಋತುವಿನಲ್ಲಿ. 817 00:35:06,280 --> 00:35:10,060 ನೀವು ಮುಂಭಾಗದ ಲೋಡ್ ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಕ್ ಲೋಡ್ ಎರಡೂ ನಿಮ್ಮ ವಾರ CS50 ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಆಧಾರಿತ 818 00:35:10,060 --> 00:35:12,400 ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವಾರದ ನಿಜವಾದ ಕೋರ್ಸ್ ಲೋಡ್. 819 00:35:12,400 --> 00:35:14,990 >> ಸಮಸ್ಯೆ ತಮ್ಮನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಭಾಷೆಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ, 820 00:35:14,990 --> 00:35:17,990 ನಾವು ಗಮನ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಆದರೂ ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಆರಂಭಿಕ ಸಿ ಮೇಲೆ 821 00:35:17,990 --> 00:35:23,040 ನಾವು ಹೆಚ್ಚಿನ ರಂದು ನಂತರ ಗಮನ ಮೊದಲು ಮಟ್ಟದ, ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಬ್ ಕೇಂದ್ರಿತ ಭಾಷೆ. 822 00:35:23,040 --> 00:35:25,970 ಮತ್ತು ಆಸ್ ಇಲ್ಲಿ ಆಗಿನ ಒಂದೆರಡು ನೀವು CS50 ಒಂದು ವರ್ಗ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ 823 00:35:25,970 --> 00:35:26,900 ಮೊದಲ ವರ್ಷ? 824 00:35:26,900 --> 00:35:27,970 ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ. 825 00:35:27,970 --> 00:35:30,470 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಅಲ್ಲ ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಏನೋ 826 00:35:30,470 --> 00:35:34,440 ನೀವು ಕತ್ತರಿಸಿ ಬಂದಿದೆ ತನಕ ನೀವು ಮುಂದೂಡಲು ಮಾಡಬೇಕು ತರಗತಿಗಳು ಇತರ ಪ್ರಕಾರದ ನಿಮ್ಮ ಹಲ್ಲುಗಳು. 827 00:35:34,440 --> 00:35:36,290 ಆದರೆ, ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಅನೇಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ, 828 00:35:36,290 --> 00:35:39,040 ನನ್ನ, ದಿನದಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ಈ ಒಂದು ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿದೆ, 829 00:35:39,040 --> 00:35:40,997 ವಿಶೇಷವಾಗಿ, ಒಂದು ಎಪಿ ಸಿಎಸ್ಎ ತೆಗೆದುಕೊಂಡನು ಎಂದಿಗೂ 830 00:35:40,997 --> 00:35:42,580 ಅಥವಾ ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ. 831 00:35:42,580 --> 00:35:44,705 ಆದರೆ ಆರಂಭಿಕ ಅರ್ಥ, ಇದು ಸಹಜವಾಗಿ ಎಂಬುದನ್ನು 832 00:35:44,705 --> 00:35:47,900 ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಇತರ ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಪಠ್ಯ, ಈಗ ನಿಜಕ್ಕೂ ಉತ್ತಮ ಸಮಯ, 833 00:35:47,900 --> 00:35:52,082 ನಾನು ಕೆಲವು ಹೊಸ ಮಾರ್ಗ ಹುಡುಕಲು, ಆಲೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಹೊಸ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಸಕ್ತಿ, ಹಾಗೂ. 834 00:35:52,082 --> 00:35:55,040 ತದನಂತರ ಇತರ courses-- ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ 835 00:35:55,040 --> 00:35:57,906 ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ವಿರುದ್ಧ ನಾವು ಮಾತ್ರ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಪ್ರತಿ ನಾಲ್ಕು ಶಿಕ್ಷಣ ಪಡೆಯಲು 836 00:35:57,906 --> 00:35:59,030 ಕೆಲವು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ. 837 00:35:59,030 --> 00:36:01,494 ಮತ್ತು ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪುಲ್ ಒಟ್ಟು ಕೆಲವು 36 ಶಿಕ್ಷಣ ಆಫ್ 838 00:36:01,494 --> 00:36:04,410 ನಿಮ್ಮ ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಐದು ಅರ್ಥ 839 00:36:04,410 --> 00:36:05,040 ತರಗತಿಗಳು. 840 00:36:05,040 --> 00:36:08,367 ಮತ್ತು ನಾನು ಹೇಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ನ್ಯಾಯೋಚಿತ ಹಿತ ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ತಳ್ಳಿಹಾಕುವುದು, CS50, ವಿನ್ಯಾಸ, ಆಗಿದೆ 841 00:36:08,367 --> 00:36:10,700 ವರ್ಗ ಬಹುಶಃ ರೀತಿಯ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕಾದುದು 842 00:36:10,700 --> 00:36:13,680 ಇತರ ನಾಲ್ಕು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಐದು ಒಂದು ಒಟ್ಟು ಶಿಕ್ಷಣ 843 00:36:13,680 --> 00:36:16,249 psets ಮೂಲಕ ಏಕೆಂದರೆ ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ತೀವ್ರ ವಿನ್ಯಾಸ. 844 00:36:16,249 --> 00:36:18,040 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾನು ತುಂಬಾ ಕಲಿತ ಈ ಹಿಂದೆ ದಿನ. 845 00:36:18,040 --> 00:36:21,110 ನಾನು CS50 ವಿವರಿಸಲು ಎಂದು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ 846 00:36:21,110 --> 00:36:24,477 ತುಂಬಾ ಹಾರ್ಡ್ ಎಂದು ಕೇವಲ ಸಮಯ ತಿನ್ನುತ್ತದೆ. 847 00:36:24,477 --> 00:36:26,560 ಇದು ವಿಷಯ ರೀತಿಯ ಅಲ್ಲ ಅಲ್ಲಿ ಊಟದ ನಂತರ, ನೀವು 848 00:36:26,560 --> 00:36:28,310 ನಿಮ್ಮ ಡಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಮರಳಿ ಹೋಗಬಹುದು ಕೊಠಡಿ, ಕುಳಿತು, ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಸಲು 849 00:36:28,310 --> 00:36:29,710 , pset ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಆಲೋಚನೆ, ಸರಿ, 850 00:36:29,710 --> 00:36:31,340 ನಾನು ಬ್ಯಾಂಗ್ ಹೇಳಲು ಈ ಔಟ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ ಟುನೈಟ್ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಡೆಸುವಿಕೆಯನ್ನು 851 00:36:31,340 --> 00:36:33,000 ಮರುದಿನ ನನ್ನ ಮುಂದಿನ ವಿಷಯಕ್ಕೆ. 852 00:36:33,000 --> 00:36:34,450 ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ಒಂದು ಗೋಡೆಗೆ ಹೊಡೆಯಲು. 853 00:36:34,450 --> 00:36:35,690 ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. 854 00:36:35,690 --> 00:36:37,900 ನೀವು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಹೇಗೆ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು. 855 00:36:37,900 --> 00:36:41,670 ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಇಂದಿಗೂ ನನ್ನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ 856 00:36:41,670 --> 00:36:44,480 ನೀವು ಕೇವಲ ರೀತಿಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ, ಇದು ನಿದ್ರೆ 857 00:36:44,480 --> 00:36:47,870 ಅಥವಾ ಅದರ ಮೇಲೆ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಗ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಇತರ ಚಟುವಟಿಕೆಯ 858 00:36:47,870 --> 00:36:49,240 ಆಮೇಲೆ ಶುಭ್ರ ಹಿಂತಿರುಗಿ. 859 00:36:49,240 --> 00:36:50,930 ಮತ್ತು ನೀವು ಕೇವಲ ಸಮಯ ಈ Windows ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 860 00:36:50,930 --> 00:36:52,910 >> ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ನಾವು ಏಕೆ ಸಮಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಉದ್ದವನ್ನು 861 00:36:52,910 --> 00:36:55,710 ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಈ ವರ್ಷ ಮತ್ತು, ಆ URL ಪ್ರತಿ 862 00:36:55,710 --> 00:36:57,950 ನಾನು ಹಿಂದಿನ ಪುಟ್ ಹೊಸ ಈ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಇಲ್ಲಿದೆ, 863 00:36:57,950 --> 00:37:00,950 ಒಪ್ಪವಾದ ಸಮಸ್ಯೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಅವರು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಕಡಿಮೆ ಕಠಿಣ ಆರ್, 864 00:37:00,950 --> 00:37:03,741 ಮತ್ತು takeaways ಯಾವುದೇ ಕಡಿಮೆ, ಆದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮುಂದೆ ಮ್ಯಾಟರ್ ಇಲ್ಲ, 865 00:37:03,741 --> 00:37:07,630 ನೀವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಯಾಣ ಪ್ರತಿ ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ ಮುಂದೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ 866 00:37:07,630 --> 00:37:10,680 ನೀವು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು, ಮೊದಲು ನೀವು ಇದು ಮಾಂಸ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಧುಮುಕುವುದಿಲ್ಲ. 867 00:37:10,680 --> 00:37:13,500 ಆದ್ದರಿಂದ ಅರ್ಥ ಆ ಮತ್ತು ಇತರ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ದಿಗಂತದಲ್ಲಿ 868 00:37:13,500 --> 00:37:16,490 ಉತ್ತಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ 869 00:37:16,490 --> 00:37:18,860 takeaways ಎಂದು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು. 870 00:37:18,860 --> 00:37:21,330 ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ವರ್ಗದ ನೀಡಬಹುದಾದ, 871 00:37:21,330 --> 00:37:25,120 ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ಆದಾಯ ನೀವು ಮತ್ತು ನೀವು takeaways 872 00:37:25,120 --> 00:37:27,490 ಮತ್ತು ಕೌಶಲಗಳು ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಗಮಿಸಲು ಇದು 873 00:37:27,490 --> 00:37:29,921 ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚು ಬಲವಾದ. 874 00:37:29,921 --> 00:37:32,420 ಮತ್ತು ನೀವು ದೇರ್ ಮತ್ತು ಈ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಮುಖ takeaways ಒಂದು, 875 00:37:32,420 --> 00:37:35,470 ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತಾನೆ ಮಾಹಿತಿ ಹಿಂದಿನ ಆಗಿದೆ ಕೋರ್ಸ್ ನ ಬೆಂಬಲ ರಚನೆ. 876 00:37:35,470 --> 00:37:39,720 ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ CS50 ಒಂದು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಆವರಣದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಸಹಜವಾಗಿ ವರ್ಗದವರೊಂದಿಗೆ. 877 00:37:39,720 --> 00:37:41,750 ಇದು ಹೊಂದಿದೆ ಅತ್ಯಂತ ಪದವಿಪೂರ್ವ. 878 00:37:41,750 --> 00:37:43,700 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕಳೆದ ವರ್ಷ, CS50 ಮೊದಲ ವರ್ಗದ 879 00:37:43,700 --> 00:37:45,366 ಪದವಿಪೂರ್ವ ಬೋಧನಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಹೊಂದಲು. 880 00:37:45,366 --> 00:37:48,570 ಮತ್ತು ಆ ಯಶಸ್ಸು ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿದೆ ಈಗ ಯೇಲ್ ಸಿಎಸ್ ದೇಶದ ಇತರ ಶಿಕ್ಷಣ 881 00:37:48,570 --> 00:37:49,500 ಹಾಗೆಯೇ, ಆ ಹೊಂದಿವೆ. 882 00:37:49,500 --> 00:37:52,906 ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಈ TAS ಮತ್ತು ಕೋರ್ಸ್ ಸಹಾಯಕರು ತಿನ್ನುವೆ 883 00:37:52,906 --> 00:37:55,030 ಇಡೀ ಪೋಷಕ ಎಂದು ಬೆಂಬಲ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಜಾಲದ 884 00:37:55,030 --> 00:37:58,250 ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಭಾಗಗಳು ನಡುವೆ ಅಥವಾ ವಾಚನಗಳು, ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು 885 00:37:58,250 --> 00:38:01,674 ಹೆಚ್ಚು ನಿಕಟ ಚರ್ಚೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಸ್ತು ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಗುರಿ 886 00:38:01,674 --> 00:38:04,590 ವಿವಿಧ ಹಾಡುಗಳನ್ನು, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕಡಿಮೆ ಆರಾಮದಾಯಕ ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕ, 887 00:38:04,590 --> 00:38:05,720 ಅಥವಾ ಎಲ್ಲೋ ನಡುವೆ. 888 00:38:05,720 --> 00:38:08,886 ಈ ಲಭ್ಯತೆ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ ಪ್ರತಿ ವಾರದಲ್ಲಿ ಹಲವು ದಿನಗಳ ಉಪನ್ಯಾಸ 889 00:38:08,886 --> 00:38:09,970 ಸೋಮವಾರ ಮತ್ತು ಮಂಗಳವಾರ. 890 00:38:09,970 --> 00:38:11,970 ತದನಂತರ ಕಚೇರಿ hours-- ಆನ್ ಒಂದು ಒಂದು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು 891 00:38:11,970 --> 00:38:15,490 ಸಹಜವಾಗಿ ಸಿಎಎಸ್ ಮತ್ತು TAS ಸಹಾಯವನ್ನು ಬುಧವಾರದಂದು ಮತ್ತು ಗುರುವಾರ ಇರುತ್ತದೆ 892 00:38:15,490 --> 00:38:18,400 ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಭಾನುವಾರ ಬಾರಿ, ಇವೆಲ್ಲವೂ 893 00:38:18,400 --> 00:38:22,180 ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಕೋರ್ಸ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಹೆಚ್ಚು, ಹಾಗೂ. 894 00:38:22,180 --> 00:38:25,501 >> ಆದರೆ, CS50 ಪ್ರಮುಖ ಇಲ್ಲಿದೆ ವೇಳೆ ಒಂದು ಬಿಟ್ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾಗಿದೆ 895 00:38:25,501 --> 00:38:27,750 ಕೋರ್ಸ್ ನ ಸಂಸ್ಕೃತಿ ನಾವು ಬೆಳೆಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ 896 00:38:27,750 --> 00:38:30,672 ಎರಡೂ ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಹಲವು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಮತ್ತು ಈಗ ಅತ್ಯಂತ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನ್ಯೂ ಹಾವೆನ್ ನಲ್ಲಿ. 897 00:38:30,672 --> 00:38:33,130 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಬರುವ ಶನಿವಾರ ನೀವು ಬರದಿದ್ದರೆ, 898 00:38:33,130 --> 00:38:36,410 ಹೊಂದಿರುವ ಆಗಿದೆ CS50 ಪಜಲ್ ದಿನ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಏನೂ 899 00:38:36,410 --> 00:38:39,430 ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಳುಹಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಒಂದು ಸಂದೇಶವನ್ನು 900 00:38:39,430 --> 00:38:40,665 ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ. 901 00:38:40,665 --> 00:38:43,540 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಪಾಲುದಾರ ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಸ್ನೇಹಿತರು 902 00:38:43,540 --> 00:38:46,150 ಮತ್ತು CS50 ಒಂದು ತಂಡವು ಪಜಲ್ ಡೇ, ನೋಡೋಣ 903 00:38:46,150 --> 00:38:48,010 ಔಟ್ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಎಂದು ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ನಲ್ಲಿ. 904 00:38:48,010 --> 00:38:51,582 ಮತ್ತು ಪಿಜ್ಜಾ ಮೂರು ಗಂಟೆ ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ. 905 00:38:51,582 --> 00:38:53,290 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಫಾರ್ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಈ ವರ್ಷ, 906 00:38:53,290 --> 00:38:54,873 ಇದು ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ನೊಂದಿಗೆ ಜಂಟಿಯಾಗಿ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. 907 00:38:54,873 --> 00:38:57,530 ಇದು ಯೇಲ್ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ. 908 00:38:57,530 --> 00:38:59,815 ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಕಣ್ಣಿನ ಹೊರಗಿಡಲು ಆ ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ. 909 00:38:59,815 --> 00:39:02,440 ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ನಲ್ಲಿ ಶುಕ್ರವಾರ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರತಿ ನಾವು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ವರ್ಗ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ 910 00:39:02,440 --> 00:39:06,710 ಸಣ್ಣ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಮತ್ತು ಕೆಲವು 50 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತರಲು ಕೋರ್ಸ್ ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಊಟದ, 911 00:39:06,710 --> 00:39:08,730 ಹಳೆಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಉದ್ಯಮದಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು 912 00:39:08,730 --> 00:39:12,630 ಬಗ್ಗೆ ಜೀವನದ ನಂತರ ಹಾಗೆ CS50 ನಂತಹ ಮತ್ತು ಬೇಸಿಗೆ ಮೇಲೆ ವರ್ಗ 913 00:39:12,630 --> 00:39:14,250 ಮತ್ತು ಪದವಿಯ ನಂತರ. 914 00:39:14,250 --> 00:39:16,280 ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಕಣ್ಣಿನ ಹೊರಗಿಡಲು ಎಂದು ಆಮಂತ್ರಣಗಳನ್ನು. 915 00:39:16,280 --> 00:39:17,988 ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಇದುವರೆಗೆ ಈ ವರ್ಷ ನಾವು ತಿನ್ನುವೆ 916 00:39:17,988 --> 00:39:21,420 ಮೊದಲ, CS50 ಕೋಡಿಂಗ್ ಹಿಡಿದಿಡಲು ಸ್ಪರ್ಧೆ, ಐಚ್ಛಿಕ ಆಯ್ಕೆ ಅವಕಾಶ 917 00:39:21,420 --> 00:39:25,580 ಮಧ್ಯ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್, ನಮಗೆ ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ ಹೊಂದಿತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕೆಲವು ಆರು ಅಥವಾ ಏಳು ವಾರಗಳ 918 00:39:25,580 --> 00:39:30,100 ತಮ್ಮ ಬೆಲ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು, ನೀವು ಮತ್ತೆ choose-- ಎಂದು 919 00:39:30,100 --> 00:39:32,460 teams-- ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಅನೇಕ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು 920 00:39:32,460 --> 00:39:36,160 ಜೊತೆ ನೀವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮಾಹಿತಿ ಇತರರ ವಿರುದ್ಧ ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು. 921 00:39:36,160 --> 00:39:38,850 >> ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಬಾಲ ಕಡೆಗೆ ನಾವು ಚಾರ್ಟರ್ ಕೆಲವು ಬಸ್ ತಿನ್ನುವೆ, 922 00:39:38,850 --> 00:39:40,850 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕೆಲವು ಸಮಯ ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್, ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ 923 00:39:40,850 --> 00:39:43,460 , ನಮಗೆ ಸೇರಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ CS50 Hackathon ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ. 924 00:39:43,460 --> 00:39:44,600 7 ಗಂಟೆಗೆ ನಾವು ಆರಂಭಿಸೋಣ. 925 00:39:44,600 --> 00:39:45,970 ಸುಮಾರು 9 ಗಂಟೆ, ನಾವು ಪಿಜ್ಜಾ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. 926 00:39:45,970 --> 00:39:47,650 ಸುಮಾರು 1:00 ಎಎಮ್, ನಾವು ಬರ್ರಿಟೊಗಳ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. 927 00:39:47,650 --> 00:39:50,550 ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಯಾರಾದರೂ ಅವೇಕ್ ಸುಮಾರು 5:00 ಬಸ್ ಸವಾರಿ ಮನೆ, 928 00:39:50,550 --> 00:39:54,070 ನಾವು ಪ್ಯಾನ್ಕೇಕ್ಗಳು ​​ಆಫ್ ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ IHOP ನಲ್ಲಿ home-- 929 00:39:54,070 --> 00:39:57,540 ಮುಳುಗಿಸುವುದು 12 ಗಂಟೆ ಅವಕಾಶ ಸಹಪಾಠಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ನಿಮ್ಮಷ್ಟಕ್ಕೇ 930 00:39:57,540 --> 00:39:59,950 ಕೋರ್ಸ್ ನ ಅಂತಿಮ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಒಂದು ಅವಕಾಶ 931 00:39:59,950 --> 00:40:01,870 ಮೀರಿ ಹೋಗಲು ಕೋರ್ಸ್ ನ ಸಮಸ್ಯೆ 932 00:40:01,870 --> 00:40:05,950 ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ನಿಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಏನು, 933 00:40:05,950 --> 00:40:09,170 ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ ಕಾಮನ್ಸ್ ಇಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. 934 00:40:09,170 --> 00:40:12,510 ಮೊದಲ CS50 ಫೇರ್ ಕೊನೆಯ ವರ್ಷ, ಒಂದು ಅಂತ್ಯ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಪ್ರದರ್ಶನ 935 00:40:12,510 --> 00:40:15,460 ಅಥವಾ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಆಚರಣೆಯನ್ನು ವರ್ಗ ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, 936 00:40:15,460 --> 00:40:19,810 ವಿಶೇಷವಾಗಿ, ಮತ್ತೆ, ಯಾರು ಹೋದರು ಏನೋ ಏನೂ ಶೂನ್ಯ 60, 937 00:40:19,810 --> 00:40:22,450 ಯಾವುದೇ ಮೊದಲು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಹೊಂದಿರುವ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಪ್ರದರ್ಶನ, 938 00:40:22,450 --> 00:40:26,960 ಮತ್ತು ಇಡೀ ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಏನನ್ನಾದರೂ ವೇಳೆ, ನೋಡಲು ವಿಶ್ವದ, ಹಾಗೂ. 939 00:40:26,960 --> 00:40:30,780 >> ಈಗ, ಈ ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವೇ ಇವೆ TAS ಮತ್ತು ಸಿಎಎಸ್, CS50 ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು ಎಂದು. 940 00:40:30,780 --> 00:40:33,034 ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಆ ಸಿಬ್ಬಂದಿ 941 00:40:33,034 --> 00:40:35,700 ಯಾರು ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಬರಲು ಇಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ, ಹಾಗೂ ಕೋರ್ಸ್ ನ ಮುಖಂಡರು, 942 00:40:35,700 --> 00:40:38,785 ಕೆಲವು ಪದಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಸ್ಫೂರ್ತಿ, ಹಾಗೂ. 943 00:40:38,785 --> 00:41:03,138 944 00:41:03,138 --> 00:41:03,950 >> Andi: ಹಾಯ್, ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು. 945 00:41:03,950 --> 00:41:05,290 ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳಲು? 946 00:41:05,290 --> 00:41:10,260 ಈ ನಮಗೆ ಸೇರುವ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಸುಂದರ ಮಳೆಯ ಗುರುವಾರ ಮಧ್ಯಾಹ್ನ. 947 00:41:10,260 --> 00:41:11,010 ನನ್ನ ಹೆಸರು Andi, ಆಗಿದೆ. 948 00:41:11,010 --> 00:41:12,070 ನಾನು ಬರ್ಕ್ಲಿ ಕಿರಿಯ ಮನುಷ್ಯ. 949 00:41:12,070 --> 00:41:17,250 ಮತ್ತು ಸ್ಟೆಲಿಯೋಸ್ ಮತ್ತು ಬೇಸಿಗೆ ಜೊತೆಗೆ, ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಮೂರು ತಲೆ ಬೋಧನೆ ಇರುತ್ತದೆ 950 00:41:17,250 --> 00:41:19,277 ಈ ಮುಂಬರುವ ವರ್ಷದ ಸಹಾಯಕರು. 951 00:41:19,277 --> 00:41:21,110 ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀವು ಎಷ್ಟು hands-- 952 00:41:21,110 --> 00:41:26,680 ಒಂದು ಸಿಎಸ್ ಎಂಬ ಯಾವುದೇ ಉದ್ದೇಶ ಪ್ರಮುಖ ಅಥವಾ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಡೈವಿಂಗ್ ಆಳವಾಗಿ 953 00:41:26,680 --> 00:41:29,930 ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ? 954 00:41:29,930 --> 00:41:30,520 ಅದ್ಭುತ. 955 00:41:30,520 --> 00:41:32,730 ಆ ಅದ್ಭುತ ಇಲ್ಲಿದೆ. 956 00:41:32,730 --> 00:41:35,850 >> ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಜಾಗತಿಕ ವ್ಯವಹಾರಗಳ ಮನುಷ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಅರಿವಿನ ವಿಜ್ಞಾನ. 957 00:41:35,850 --> 00:41:37,780 ನಾನು ಅಕ್ಷರಶಃ ಬಂದಿತು ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಯೇಲ್ 958 00:41:37,780 --> 00:41:42,199 ಒಂದು ನೋಡಲು ಹೊಂದುವ ಎಂದಿಗೂ ನನ್ನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಸಂಖ್ಯೆ. 959 00:41:42,199 --> 00:41:44,990 ನಾನು ಯೇಲ್ ಬಂದಾಗ, ಈ ಆಗಿತ್ತು ನನ್ನ ರೆಡಾರ್ ಮೇಲೆ ಎಂದಿಗೂ ಎಂದು. 960 00:41:44,990 --> 00:41:46,460 ನಾನು ಕಾವ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. 961 00:41:46,460 --> 00:41:48,500 ನಾನು ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಬೇಕಾಗಿದ್ದಾರೆ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ವ್ಯವಹಾರಗಳ. 962 00:41:48,500 --> 00:41:50,510 ನಾನು ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಬೇಕಾಗಿದ್ದಾರೆ ಜಲವರ್ಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು. 963 00:41:50,510 --> 00:41:53,360 ಹೌದು, ನಾವು ಒಂದು ವರ್ಗ ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಜಲವರ್ಣ ಚಿತ್ರಕಲೆಗಳಲ್ಲಿ. 964 00:41:53,360 --> 00:41:57,340 >> ಆದರೆ ನಾನು ಆಸಕ್ತಿ ಎಂದಿಗೂ ಏನು ಸಂಬಂಧಿತ ಹುಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 965 00:41:57,340 --> 00:41:59,620 ಆದರೆ ಹಳೆಯ ನಾನು ಸಿಕ್ಕಿತು, ನಾನು ಅರಿತುಕೊಂಡ 966 00:41:59,620 --> 00:42:03,340 ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರತಿ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, 967 00:42:03,340 --> 00:42:05,700 ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ. 968 00:42:05,700 --> 00:42:08,300 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನನ್ನ ಜಾಗತಿಕ ಫಾರ್ ವ್ಯವಹಾರಗಳ ಶಿಖರವನ್ನಾಗಿ ಯೋಜನೆ, 969 00:42:08,300 --> 00:42:12,020 ನಾವು ಮಾಹಿತಿ ವಿಶ್ಲೇಷಕ ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ಭಯೋತ್ಪಾದಕ ದಾಳಿಯ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು 970 00:42:12,020 --> 00:42:13,680 ನೈಜೀರಿಯಾ Boko ಹರಮ್ ಫಾರ್. 971 00:42:13,680 --> 00:42:17,510 ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಏನು ಪ್ರಮುಖ ನೀವು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿವೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ 972 00:42:17,510 --> 00:42:21,640 ಅಥವಾ ಇಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಆಸಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಯೇಲ್ , ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆಧಾರಗಳು 973 00:42:21,640 --> 00:42:24,130 ಯಾವುದೇ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸೂಪರ್ ಉಪಯುಕ್ತ. 974 00:42:24,130 --> 00:42:29,840 ಮತ್ತು CS50 ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿರಲಾಗುತ್ತದೆ ರೀತಿಯ ಅದರ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಲವಾಗಿ 975 00:42:29,840 --> 00:42:32,060 ನಿಮಗೆ ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಹೇಗೆ ಆರಾಮದಾಯಕ ನೀವು 976 00:42:32,060 --> 00:42:34,590 ಅಥವಾ ಹೇಗೆ ನೀವು ಆಸಕ್ತಿತೋರುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ವರ್ಗ ಮುಂದುವರಿಸುವ. 977 00:42:34,590 --> 00:42:37,290 >> ಬೇಸಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾತನಾಡಲು ಹೋಗಿ ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ 978 00:42:37,290 --> 00:42:39,635 ಈ ವರ್ಷದ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಹೋಗಿ. 979 00:42:39,635 --> 00:42:40,510 ಬೇಸಿಗೆ: ಹಾಯ್, ಎಲ್ಲರೂ. 980 00:42:40,510 --> 00:42:41,320 ನಾನು ಬೇಸಿಗೆ ವು ಮನುಷ್ಯ. 981 00:42:41,320 --> 00:42:43,090 ನಾನು ಮೋರ್ಸ್ ಒಂದು ಕಿರಿಯ ಮನುಷ್ಯ. 982 00:42:43,090 --> 00:42:48,100 ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆರಂಭವಾಯಿತು ಒಂದು CS50 ನನ್ನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾಗಿ. 983 00:42:48,100 --> 00:42:51,460 ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂರು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ನಾನು ಒಂದು ವರ್ಷ ಅಂತರ ಮೇಲೆ. 984 00:42:51,460 --> 00:42:53,940 ನಾನು ಸಿಎಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಿಂದೆಂದೂ ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ವರ್ಗ, 985 00:42:53,940 --> 00:42:57,800 ಆದರೆ ನಾನು ನನ್ನ ಉಚಿತ ಸಮಯ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಕೋಡ್ ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು ತಂಪಾದ ಪಡುತ್ತೇವೆ. 986 00:42:57,800 --> 00:43:02,610 ಹಾಗಾಗಿ ತ್ವರಿತ Google ಹುಡುಕಾಟ ಮಾಡಿದರು, ಆನ್ಲೈನ್ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಏನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರು 987 00:43:02,610 --> 00:43:06,990 ಮತ್ತು ಮಪೆಟ್ಸ್ ಈ ವೀಡಿಯೊ ನೋಡಿದ ಮತ್ತು ಡಿಜೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂಪಾದ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳು. 988 00:43:06,990 --> 00:43:09,450 ನಾನು ಹಾಗೆ, ನಾನು ಬಯಸುವ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಹಾಗೆ ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು. 989 00:43:09,450 --> 00:43:14,690 >> ಹಾಗಾಗಿ ಕೋರ್ಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಪ್ರೇಮದಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತಾಳೆ. 990 00:43:14,690 --> 00:43:20,410 ಆದರೆ ನಾನು ಹಾಗೆ ಅಸೂಯೆ ನೆನಪಿದೆ Hackathon ಹಾಜರಾಗಬಹುದು ಮಕ್ಕಳು, 991 00:43:20,410 --> 00:43:24,610 ಹಾಜರಾಗಲು ಪಜಲ್ ಡೇ, ಕಚೇರಿ ಹಾಜರಾಗಲು ಗಂಟೆಗಳ, ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ TAS ಸಹಾಯ ಪಡೆಯಿರಿ. 992 00:43:24,610 --> 00:43:27,410 ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ಎಂದಿಗೂ ನಾನು ಅವಕಾಶ ಪಡೆಯಲು ಬಯಸುವ 993 00:43:27,410 --> 00:43:30,640 ಇಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲ ಕೊಂಡಿರುವ ಕೋರ್ಸ್ 994 00:43:30,640 --> 00:43:33,630 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನನಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಏಕೆ ಕಾರಣ 995 00:43:33,630 --> 00:43:35,690 ನಾನು ಇಂದು ಪ್ರಮುಖ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಮನುಷ್ಯ. 996 00:43:35,690 --> 00:43:39,290 ಹಾಗಾಗಿ ಈ ವರ್ಗ, ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ವಿಸ್ತಾರಗೊಳಿಸಬಹುದು ಹೋಗುತ್ತದೆ. 997 00:43:39,290 --> 00:43:41,120 ನೀವು ಸವಾಲು ವಿಶೇಷವೇನು. 998 00:43:41,120 --> 00:43:43,910 ಆದರೆ ಇದು ವಿಶೇಷವೇನು ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನೀವು ಕಲಿಸಲು 999 00:43:43,910 --> 00:43:45,506 ನೀವು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ಎಂದಿಗೂ. 1000 00:43:45,506 --> 00:43:49,330 1001 00:43:49,330 --> 00:43:52,160 >> ಸ್ಟೆಲಿಯೋಸ್: ಹಾಯ್, ಎಲ್ಲರೂ. 1002 00:43:52,160 --> 00:43:53,510 ನನ್ನ ಹೆಸರು ಸ್ಟೆಲಿಯೋಸ್ ಆಗಿದೆ. 1003 00:43:53,510 --> 00:43:58,240 ನಾನು BRANFORD ಒಂದು ಕಿರಿಯ am ಕಾಲೇಜು ಮತ್ತು ಸಿಎಸ್ ಪ್ರಮುಖ. 1004 00:43:58,240 --> 00:44:01,640 ನಾನು ಅಥೆನ್ಸ್, ಗ್ರೀಸ್ ಸಹ ಮನುಷ್ಯ. 1005 00:44:01,640 --> 00:44:03,830 ನಾನು ಮುಂದೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಭೇಟಿಯಾಗುವ, 1006 00:44:03,830 --> 00:44:09,010 , ವಿಭಾಗ ನೀವು ಚಾಟ್ ನಲ್ಲಿ ಶುಕ್ರವಾರ ಉಪಾಹಾರದಲ್ಲಿ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳ. 1007 00:44:09,010 --> 00:44:11,250 ನಾನು ಖುಷಿ ತಂದಿದೆ ನಾವು ತುಂಬಾ ಪ್ರಯತ್ನ ಇರಿಸಿದ್ದೇವೆ 1008 00:44:11,250 --> 00:44:14,650 ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಬೆಂಬಲ ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ರಚನೆ 1009 00:44:14,650 --> 00:44:19,170 ನಿಮ್ಮ ಅನುಭವ ಮಾಡಲು ಸಹಜವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು. 1010 00:44:19,170 --> 00:44:22,640 ಮತ್ತು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ ಅತ್ಯಂತ ಆದರೂ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಒಂದು ಸಿಎಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ 1011 00:44:22,640 --> 00:44:27,310 ಮೊದಲು ಅಂದರೆ ನಾನು, CS50 ಹೋಪ್ ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಸ್ಪಾರ್ಕ್ಸ್ ಏನು 1012 00:44:27,310 --> 00:44:30,260 ಮತ್ತಷ್ಟು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮುಂದುವರಿಸಲು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ವಿಜ್ಞಾನ, 1013 00:44:30,260 --> 00:44:33,270 ಅದು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹಿಂದೆ ಅನೇಕ ಜನರು. 1014 00:44:33,270 --> 00:44:36,740 ಆದ್ದರಿಂದ ಎಂದು ಧನ್ಯವಾದ ಇಲ್ಲಿ, ನೀವು ನೋಡಲು ಹರ್ಷ. 1015 00:44:36,740 --> 00:44:38,487 ಜೇಸನ್ ಹರ್ಶೊರ್ನ್ನ. 1016 00:44:38,487 --> 00:44:39,820 JASON ಹಿರ್ಸ್ಚೋರ್ನ್: ಹಾಯ್, ಎಲ್ಲರೂ. 1017 00:44:39,820 --> 00:44:41,700 ನನ್ನ ಹೆಸರು ಜೇಸನ್ ಹಿರ್ಸ್ಚೋರ್ನ್. 1018 00:44:41,700 --> 00:44:43,050 ನಾನು Silliman ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. 1019 00:44:43,050 --> 00:44:46,910 ನಾನು ಒಂದು ಸ್ನಾತಕಪೂರ್ವ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಹೋದರು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿಯೂ 1020 00:44:46,910 --> 00:44:48,870 ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ minored. 1021 00:44:48,870 --> 00:44:53,100 ಮತ್ತು ನನ್ನ ಪ್ರಧಾನ ಪಾತ್ರ ಇಲ್ಲಿ ಈ ಅದ್ಭುತ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತಿರುವುದು 1022 00:44:53,100 --> 00:44:54,630 ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. 1023 00:44:54,630 --> 00:44:56,410 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಹೊಂದಿದೆ. 1024 00:44:56,410 --> 00:45:01,230 55 ಪದವಿಪೂರ್ವ ಇವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಇಲ್ಲಿ ಪದವೀಧರರು. 1025 00:45:01,230 --> 00:45:04,420 ನಾನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಒಂದು daresay ನೀವು ಕೋರ್ಸ್ ಭಾಗಗಳು 1026 00:45:04,420 --> 00:45:08,080 ಎಲ್ಲಾ ಕೆಲಸ ಗೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ, 1027 00:45:08,080 --> 00:45:12,389 ಎರಡೂ CS50 ರಲ್ಲಿ, ಅವರನ್ನು ನೋಡಲು ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು CS50 ಹೊರಗೆ ಈ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ 1028 00:45:12,389 --> 00:45:13,680 ಮತ್ತು ಬರಲು ಅನೇಕ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್. 1029 00:45:13,680 --> 00:45:16,770 ಆದ್ದರಿಂದ ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಿದ್ದೇವೆ ಸಹಜವಾಗಿ ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ನೀವು ಏಕೆಂದರೆ 1030 00:45:16,770 --> 00:45:21,060 ಸಂವಹನ ಪಡೆಯಲು ಅದ್ಭುತ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ನಾವು ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ. 1031 00:45:21,060 --> 00:45:24,977 >> ಸ್ಪೀಕರ್: ಸರಿ, ನನ್ನ ಮುಗಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಇದು ಮೋಜು ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ. 1032 00:45:24,977 --> 00:45:26,810 ಡೇವಿಡ್ MALAN: ಸರಿ, ನಮ್ಮ ಇಡೀ ತಂಡಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. 1033 00:45:26,810 --> 00:45:29,610 ನನಗೆ ದೀಪಗಳು ಮಂದ ಅನುಮತಿಸಿ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ತಂಡದ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚು ಅವಕಾಶ, 1034 00:45:29,610 --> 00:45:32,890 ಎರಡೂ ಕೇಂಬ್ರಿಜ್ ಮತ್ತು ನ್ಯೂ ಹೆವನ್ ರಿಂದ, ಹಲೋ ಹೇಳಲು ಈ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಆಫ್ ಫೈಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ. 1035 00:45:32,890 --> 00:45:36,130 ಆ ನಂತರ ನಾವು ಪರಿವರ್ತನೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ನಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕದನಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ 1036 00:45:36,130 --> 00:45:37,584 ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಎಂಬ ಈ ಭಾಷೆ. 1037 00:45:37,584 --> 00:45:38,500 ಆದ್ದರಿಂದ ತಂಡಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. 1038 00:45:38,500 --> 00:45:40,770 ದೀಪಗಳನ್ನು ಮಂದ ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಇತರರಿಂದ ಕೇಳಲು. 1039 00:45:40,770 --> 00:45:44,207 >> [ಚಪ್ಪಾಳೆ] 1040 00:45:44,207 --> 00:45:45,680 1041 00:45:45,680 --> 00:45:48,140 >> [ವೀಡಿಯೋ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್] 1042 00:45:48,140 --> 00:45:53,210 >> CS50 ಆಫ್ ರೆಪ್ಪೆ ಮಿಷನ್ ನೀವು ಮಾಡುವುದು ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕ 1043 00:45:53,210 --> 00:45:54,947 ಚಿಂತನೆ, ಈ ಕಾಂಪ್ಯುಟೇಶನಲ್ ಮನಸ್ಸು. 1044 00:45:54,947 --> 00:45:56,780 -ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಮಾಡಿದ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ, ಇದು 1045 00:45:56,780 --> 00:46:00,241 ನಾನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ ವಿಷಯ ನಾನು ಪಡೆದರು ರವರೆಗೆ ಸಾಧ್ಯ. 1046 00:46:00,241 --> 00:46:00,990 -ನಾನು ವಾಹ್, ರೀತಿಯಲ್ಲಿತ್ತು. 1047 00:46:00,990 --> 00:46:04,120 ನಾನು ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಅನುವಾದ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಇದೀಗ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್. 1048 00:46:04,120 --> 00:46:07,970 >> -Even ನೀವು ಯಾವುದೇ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಹೊಂದಿಲ್ಲ ವೇಳೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಅನುಭವದಲ್ಲಿ, 1049 00:46:07,970 --> 00:46:10,140 ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನೀವು ವರ್ಗವಾಗಿದೆ. 1050 00:46:10,140 --> 00:46:12,250 >> -ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಬಯಸುವ ನನ್ನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕೇವಲ 1051 00:46:12,250 --> 00:46:14,350 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಹರ್ಷ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. 1052 00:46:14,350 --> 00:46:17,187 ಕೇವಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್, ಆದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ ರೀತಿಯ ಆಲೋಚನೆ 1053 00:46:17,187 --> 00:46:19,270 ನಾನು ಯಾವ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನನ್ನ ಪ್ರಥಮ ಕಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. 1054 00:46:19,270 --> 00:46:21,560 >> -CS50 ಹಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಲಾಭದಾಯಕ. 1055 00:46:21,560 --> 00:46:22,592 >> -ಆಯ್ನ್ ಅನುಭವ. 1056 00:46:22,592 --> 00:46:23,456 >> -Extravaganza. 1057 00:46:23,456 --> 00:46:26,350 >> -ಇದು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ನಮಗೆ ತರುವ ವಿಶೇಷವೇನು. 1058 00:46:26,350 --> 00:46:28,850 >> [ಸಂಗೀತ] 1059 00:46:28,850 --> 00:46:32,167 >> ರೆಪ್ಪೆ TFS, ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಸಹಜವಾಗಿ ಜೀವಸತ್ತ್ವ. 1060 00:46:32,167 --> 00:46:34,560 >> ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ -I'm ನನ್ನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ನಾನು ಸಹಾಯ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ 1061 00:46:34,560 --> 00:46:38,027 ಅರ್ಥ ಎಂದು ಆಹಾ ಕ್ಷಣ ನಿಜವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ 1062 00:46:38,027 --> 00:46:39,610 ಒಂದು pset ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು. 1063 00:46:39,610 --> 00:46:41,438 >> ಒಂದು ಹಾರ್ಡ್ ಸಹಜವಾಗಿ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ -CS50 ಇಲ್ಲಿದೆ. 1064 00:46:41,438 --> 00:46:43,960 ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯೇಲ್ ಸಹಜವಾಗಿ, 1065 00:46:43,960 --> 00:46:45,759 ಇದು ಎಂಥಾ ಹೊಂದಿದೆ, ಬೆಂಬಲ ಸಮುದಾಯ. 1066 00:46:45,759 --> 00:46:47,550 -ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಇಲ್ಲ ಏನು ತಿಳಿಯಬೇಕು 1067 00:46:47,550 --> 00:46:49,341 ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಕೋಡಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಯಾಣ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. 1068 00:46:49,341 --> 00:46:52,270 -ಇದು ದೂರದ ಹೇಗೆ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಅದ್ಭುತ ಇಲ್ಲಿದೆ ಜನರು ಒಂದು ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಬರುತ್ತವೆ. 1069 00:46:52,270 --> 00:46:55,610 >> -ನೀವು ಕೇವಲ ಕುಳಿತು ಇಲ್ಲ ನಿಮ್ಮ ಕೊಠಡಿ ಕೋಡ್ ಕಲಿಕೆ 1070 00:46:55,610 --> 00:46:57,170 ಆದರೆ ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ವರ್ಗ ಹೆಚ್ಚು. 1071 00:46:57,170 --> 00:46:58,044 ಇದು ಒಂದು ಅನುಭವ. 1072 00:46:58,044 --> 00:47:02,500 ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ತಿಳಿಯಲು ರೆಪ್ಪೆ ಉತ್ತಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಇತರರು ಬೋಧನೆ ಮೂಲಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು. 1073 00:47:02,500 --> 00:47:04,033 >> ದೂರವಾಣಿ ಒಡಕು -ಏನು ಆಗಿದೆ? 1074 00:47:04,033 --> 00:47:06,934 >> [ಸಂಗೀತ] 1075 00:47:06,934 --> 00:47:08,080 >> -ಆಯ್ ಈ CS50 ಹೊಂದಿದೆ. 1076 00:47:08,080 --> 00:47:10,810 >> [ಸಂಗೀತ] 1077 00:47:10,810 --> 00:47:11,720 1078 00:47:11,720 --> 00:47:12,380 >> -ಈ CS50 ಹೊಂದಿದೆ. 1079 00:47:12,380 --> 00:47:13,446 >> ಸಮಸ್ಯೆ -Got? 1080 00:47:13,446 --> 00:47:14,852 ಅದನ್ನು ಅರ್ಧ ಹರಿಯುವುದು. 1081 00:47:14,852 --> 00:47:15,804 >> [ಸಂಗೀತ] 1082 00:47:15,804 --> 00:47:18,184 >> ಎಸೆದು. 1083 00:47:18,184 --> 00:47:19,520 >> DAVID MALAN: ಸರಿ. 1084 00:47:19,520 --> 00:47:23,190 ಇದರಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ರಲ್ಲಿ tackle-- ಅವಕಾಶ ಬಿಟ್, ಪ್ರಾಸಂಗಿಕವಾಗಿ, ಇದು 1085 00:47:23,190 --> 00:47:25,270 ಈ ಸಂಪ್ರದಾಯದ ಕಾಲ 10 ವರ್ಷಗಳ ಕಾರಣಕ್ಕೆ 1086 00:47:25,270 --> 00:47:27,260 ಕೇಕ್ ಪೂರೈಸಲು ಆರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು CS50 ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ. 1087 00:47:27,260 --> 00:47:30,800 ಆದ್ದರಿಂದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾಯುತ್ತಿವೆ ಇಂದು, ಗಮ ಜೊತೆಗೆ, 1088 00:47:30,800 --> 00:47:34,270 ಕೆಲವು ಕೇಕ್, ಮತ್ತು ಕೋರ್ಸ್ ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಹಲೋ. 1089 00:47:34,270 --> 00:47:37,110 ಪರಿವರ್ತನೆ ಆದರೆ ಈಗ ಅವಕಾಶ ನಮ್ಮ ಭಾಷೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮೊದಲ 1090 00:47:37,110 --> 00:47:40,970 ನಾವು ಕೇವಲ ಒಂದು ವಾರದ ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಸಮಸ್ಯೆ ಈ ಡೊಮೇನ್, ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಸೆಟ್. 1091 00:47:40,970 --> 00:47:43,160 ನೀವು ಬಂದಿದೆ ವೇಳೆ ನೀವು ಕಾಣುವಿರಿ ಮೊದಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್, ಅನೇಕ 1092 00:47:43,160 --> 00:47:46,280 ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. 1093 00:47:46,280 --> 00:47:48,160 ಆದರೆ ನೀವು ಕಾಣುವಿರಿ ಇದು ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ 1094 00:47:48,160 --> 00:47:51,201 ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರುವ ಕೆಲವು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು 1095 00:47:51,201 --> 00:47:53,852 ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಕುಟುಂಬ ಈಕೆಯನ್ನು 1096 00:47:53,852 --> 00:47:57,060 ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸ ಸ್ನೇಹಿತರು, ಮಾಡಬಹುದು ನೀವು ಆರಿಸಿದರೆ, ನಂತರ, ಆನ್ಲೈನ್ ಹೋಗಿ. 1097 00:47:57,060 --> 00:47:58,851 >> ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವುದೇ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮೊದಲು ಅನುಭವ ಮತ್ತು 1098 00:47:58,851 --> 00:48:01,540 ಬಹುತೇಕ ನಡುವೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕಡಿಮೆ ಆರಾಮದಾಯಕ 1099 00:48:01,540 --> 00:48:05,320 ಕಲ್ಪನೆಗಳು ಅನೇಕ ಅರ್ಥ ನಾವು ಕೇವಲ reality-- ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಪರಿಶೋಧಿಸಿದರು 1100 00:48:05,320 --> 00:48:07,970 ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ಹಾಜರಾತಿ ರೀತಿಯ ಹೀಗೆ forth-- ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು 1101 00:48:07,970 --> 00:48:12,280 ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಆದರೆ ನೀವು ಬಳಸಲು ಹೋದರೆ 1102 00:48:12,280 --> 00:48:13,710 ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಈ ಒಂದು ಭಾಷೆ. 1103 00:48:13,710 --> 00:48:16,290 ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಬರೆದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಸಿ ಎಂಬ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ 1104 00:48:16,290 --> 00:48:18,590 ಮತ್ತು ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ , ಸಿ ಸಮಯ ಅಂತಿಮವಾಗಿ. 1105 00:48:18,590 --> 00:48:22,560 ಆದರೆ ಆಡ್ಸ್, ಈ ಸ್ವಲ್ಪ ನೋಡೋಣ ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ರಹಸ್ಯ. 1106 00:48:22,560 --> 00:48:25,760 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ವಿಲಕ್ಷಣ ಬಹಳಷ್ಟು ಇಲ್ಲ ವಾಕ್ಯ, ಆವರಣ, ಕೋನ ಆವರಣ, 1107 00:48:25,760 --> 00:48:27,422 ಸುರುಳಿಯಾದ ಬ್ರೇಸ್, ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮತ್ತು ಅರ್ಧವಿರಾಮ. 1108 00:48:27,422 --> 00:48:29,880 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಧುಮುಕುವುದಿಲ್ಲ ವೇಳೆ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ 1109 00:48:29,880 --> 00:48:33,420 ನೋಡುವ ಮತ್ತು ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಈ ರೀತಿಯ, ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ, ನೀವು ಸಿಲುಕಿದ್ದರು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ 1110 00:48:33,420 --> 00:48:36,500 ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೇವಲ ಸ್ಟುಪಿಡ್ ಇಲ್ಲ ಎಂದು minutia 1111 00:48:36,500 --> 00:48:38,240 ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬೌದ್ಧಿಕವಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ. 1112 00:48:38,240 --> 00:48:40,980 >> ನೀವು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಕಲ್ಪನೆಯ ಇದೇ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಇದು 1113 00:48:40,980 --> 00:48:46,200 ನೀವು ರೀತಿಯ ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಹೆಳುವಂತೆ, ಬಹುಶಃ ಮುದ್ರಿತ "ಹಲೋ, ವರ್ಲ್ಡ್" ಹೇಗೋ ಅಥವಾ ಇತರ. 1114 00:48:46,200 --> 00:48:49,850 ನಾವು ಒಳಗೆ ಅದೇ ಕಲ್ಪನೆ ಗಿಸಿ ಮಾಡಬಹುದು ಕೇವಲ ಎರಡು ಒಗಟು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು, ನೀವು ತಿನ್ನುವೆ ವೇಳೆ. 1115 00:48:49,850 --> 00:48:52,850 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಈ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಭಾಷೆ ಏಕೆಂದರೆ. 1116 00:48:52,850 --> 00:48:56,110 ನೀವು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಈ ಬೀಳು ಒಗಟು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಂಧಿಸು 1117 00:48:56,110 --> 00:48:57,940 ಇದು ತಾರ್ಕಿಕ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ ಹಾಗೆ. 1118 00:48:57,940 --> 00:48:59,830 ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ರಲ್ಲಿ, ನಾವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಇದು 1119 00:48:59,830 --> 00:49:03,460 ನೀವು ಅದೇ ಜಾರಿಗೆ ಹೇಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ, ಕೇವಲ ಎರಡು ಒಗಟು ಕಾಯಿಗಳನ್ನು 1120 00:49:03,460 --> 00:49:05,420 ಅತ್ಯಧಿಕವಾಗಿ ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಏನು. 1121 00:49:05,420 --> 00:49:08,870 >> ಆದರೆ ನಾವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಕೆಲವು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪ ಮಾಡಿದ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ಸ್ 1122 00:49:08,870 --> 00:49:12,140 ಹಿಂದಿನ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಎಲ್ಲಾ ಎಂದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಇದ್ದಾರೆ ಹೋಗುವ 1123 00:49:12,140 --> 00:49:13,460 ನಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಕೆಲವು. 1124 00:49:13,460 --> 00:49:15,460 ನಾವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೀನು ಕೇವಲ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಂತಹ 1125 00:49:15,460 --> 00:49:18,034 ಏನಾದರೂ ಕಾರ್ಯಗಳ, ಹಲೋ, ವರ್ಲ್ಡ್ ಹಾಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. 1126 00:49:18,034 --> 00:49:20,200 ನಾವು ಕುಣಿಕೆಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ನೀನು, ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ವಿಷಯಗಳನ್ನು 1127 00:49:20,200 --> 00:49:23,210 ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ, ಕೇವಲ ನಾವು ಇಷ್ಟ ಶೋಧನೆ ಕೊಂಚ ಹಿಂದೆ ಮಾಡಿದ 1128 00:49:23,210 --> 00:49:24,110 ಮೈಕ್ ಸ್ಮಿತ್. 1129 00:49:24,110 --> 00:49:27,190 ಚರಾಂಕಗಳ ನೀವು ಬೀಜಗಣಿತ, ಹಾಗೆ ಹಲವಾರು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಎಂದು X ಅಥವಾ ವೈ ಹೊಂದಿವೆ. 1130 00:49:27,190 --> 00:49:29,940 ಅಲ್ಲದೆ, ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ, ನೀವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು ಕೇವಲ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಶೇಖರಿಸಿಡಲು. 1131 00:49:29,940 --> 00:49:34,290 ನೀವು ಪದಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಾಕ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ. 1132 00:49:34,290 --> 00:49:37,530 ಬೂಲಿಯನ್ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಕೇವಲ ಹೌದು ಅಥವ ಇಲ್ಲ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು, ಸರಿ ಅಥವಾ ತಪ್ಪು. 1133 00:49:37,530 --> 00:49:40,680 ನಿಯಮಗಳು ತಯಾರಿಕೆ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಆ ಹೌದು / ಇಲ್ಲ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ. 1134 00:49:40,680 --> 00:49:43,890 >> ಮತ್ತು ನಂತರ ಹಾಗೆ ರಸಿಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸರಣಿ ಮತ್ತು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಘಟನೆಗಳು 1135 00:49:43,890 --> 00:49:46,100 ಮತ್ತು ಇತರ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆ ಲಕ್ಷಣಗಳು, ಆದರೆ ಇವೆಲ್ಲವೂ 1136 00:49:46,100 --> 00:49:48,670 ಅತ್ಯಂತ ಬಹಳ ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಕ್ಷೆ ಈ ರೀತಿಯ ಸ್ನೇಹಿ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು. 1137 00:49:48,670 --> 00:49:52,736 ಈ ಒಂದು ಕಾರ್ಯ, ಒಂದು ಎಂದು ಹೋಗುತ್ತದೆ ಕೇವಲ ಹೇಳುತ್ತದೆ ನೇರಳೆ ಒಗಟು ತುಣುಕು 1138 00:49:52,736 --> 00:49:54,717 ತನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ is-- ಏನು, ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. 1139 00:49:54,717 --> 00:49:56,550 ಮತ್ತು ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಇಲ್ಲ ಬಿಳಿಯ ಬಾಕ್ಸ್ ನೀವು 1140 00:49:56,550 --> 00:49:58,550 ಟೈಪ್ ಅಥವಾ ಒಳಗೆ ಕೆಲವು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಡ್ರ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಬಹುದು. 1141 00:49:58,550 --> 00:50:01,370 ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿದೆ ವಾದವನ್ನು ಅಥವ ನಿಯತಾಂಕ ಎಂದು. 1142 00:50:01,370 --> 00:50:04,110 ಇದು ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಒಂದು ಒಗಟು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು 1143 00:50:04,110 --> 00:50:07,530 ತುಣುಕು ಅಥವಾ ಅದು ಎಷ್ಟು ಕಾರ್ಯ ನೀವು ಕಸ್ಟಮ್ ಏನೋ ಹೇಳುವ 1144 00:50:07,530 --> 00:50:12,570 ಹಲೋ, ವರ್ಲ್ಡ್ ಅಥವಾ ಹಲೋ, ಆಂಡಿ ಅಥವಾ ಹಲೋ, ಜೇಸನ್ ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ ಕೆಲವು ವಾಕ್ಯ. 1145 00:50:12,570 --> 00:50:15,830 >> ನೀವು ಒಂದು ಹೇಳಲು ಬಯಸಿದರೆ lot-- ಅಕ್ಷರಶಃ forever-- 1146 00:50:15,830 --> 00:50:18,142 ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಪಜಲ್ ತುಂಡು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಎಂಬ 1147 00:50:18,142 --> 00:50:20,100 ಮತ್ತು ಕೇವಲ sandwiched ಎರಡು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಈ ರೀತಿಯ. 1148 00:50:20,100 --> 00:50:24,090 ಮತ್ತು ಲೂಪ್, ಚಿತ್ರ, ಸೂಚಿಸುವಂತೆ ಹಲೋ ಹೇಳಲು ಅರ್ಥ ವಿಶ್ವದ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ, 1149 00:50:24,090 --> 00:50:25,810 ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ. 1150 00:50:25,810 --> 00:50:28,840 ಅಥವಾ, ನೀವು ಮಾತ್ರ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ ಬಾರಿ ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ, 50 ಬಾರಿ, 1151 00:50:28,840 --> 00:50:32,050 ಮತ್ತೊಂದು ಒಗಟು ಇರುವಂತೆ ವಿಶೇಷವೇನು 50 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ ಆ ತುಣುಕು. 1152 00:50:32,050 --> 00:50:34,190 >> ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ಒಂದು ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಹೊಂದಿರಬೇಕು 1153 00:50:34,190 --> 00:50:36,090 ಈ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಆರ್ ಬಗ್ಗೆ ಆಡಲು, 1154 00:50:36,090 --> 00:50:37,880 ಈ ರೀತಿಯ ಕಿತ್ತಳೆ ಬ್ಲಾಕ್ ಬಳಸಬಹುದು. 1155 00:50:37,880 --> 00:50:40,750 ಮತ್ತು ಈ ವೇರಿಯಬಲ್ ನಾನು ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಾಂಕ ನಾನು ಎಂದು. 1156 00:50:40,750 --> 00:50:42,290 ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು 0 ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಸೆಟ್. 1157 00:50:42,290 --> 00:50:44,780 ಆದ್ದರಿಂದ ಬಹುಶಃ ನಾನು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಈ ವೇರಿಯಬಲ್ 1158 00:50:44,780 --> 00:50:46,630 ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾರೊಬ್ಬರ ಸ್ಕೋರ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. 1159 00:50:46,630 --> 00:50:49,680 ಶೂನ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಆರಂಭಿಸಲು, ಹಾಗೆ ಗೋಲು ಅಥವಾ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು, 1160 00:50:49,680 --> 00:50:51,270 ನೀವು ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪಡೆಯಲು. 1161 00:50:51,270 --> 00:50:52,830 >> ನೀವು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. 1162 00:50:52,830 --> 00:50:55,390 ನಾವು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಬಿಡಿ ಒಗಟು ವೇಳೆ ಈ ರೀತಿಯ ಒಂದು ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ತುಣುಕುಗಳು, 1163 00:50:55,390 --> 00:50:58,470 ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು, ನಾನು 50 ಕಡಿಮೆ? 1164 00:50:58,470 --> 00:51:00,060 ಬಹುಶಃ ನೀವು ಗೆಲ್ಲಲು 50 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 1165 00:51:00,060 --> 00:51:01,893 ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಎಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ ನೀವು ಕೇಳಲು ಬಯಸುವ. 1166 00:51:01,893 --> 00:51:04,030 ಅಥವಾ, ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಹೇಳಬಹುದು ವೈ ಹೆಚ್ಚು X ಇದು, 1167 00:51:04,030 --> 00:51:05,780 ಸೇರಿರುವ ಎರಡು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ಇಲ್ಲ? 1168 00:51:05,780 --> 00:51:08,320 ಈಗ, ಈ ಒಂದು ಬಹಳಷ್ಟು ಮೊದಲ ಗ್ಲಾನ್ಸ್ ದೊಡ್ಡ, 1169 00:51:08,320 --> 00:51:11,470 ಆದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಕೀರ್ಣ ಎಂದು. 1170 00:51:11,470 --> 00:51:15,390 >> ಈ ಕೇವಲ ಸಂಯೋಜನೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಸ್ಥಿರ 1171 00:51:15,390 --> 00:51:19,370 ಮತ್ತು ಬೂಲಿಯನ್ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಕೇಳಲು ಮೂರು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ವೈ ಹೆಚ್ಚು ಎಕ್ಸ್ ಕಡಿಮೆ? 1172 00:51:19,370 --> 00:51:20,660 ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಹೀಗೆ ಹೇಳುತ್ತಿಲ್ಲ. 1173 00:51:20,660 --> 00:51:22,170 ಸೇ, XY ಕಡಿಮೆ ಆಗಿದೆ. 1174 00:51:22,170 --> 00:51:26,571 ಎಲ್ಸ್, ವೇಳೆ X ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈ, ಬೇರೆ ಎಕ್ಸ್ ವೈ ಸಮನಾಗಿರಬೇಕು. 1175 00:51:26,571 --> 00:51:29,070 ಮತ್ತು ಮೈಕ್ ಸ್ಮಿತ್ ಆದರೆ ನಾಲ್ಕು ಸಂದರ್ಭಗಳ ಇದ್ದವು ಇಲ್ಲಿ 1176 00:51:29,070 --> 00:51:32,270 ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ, X ಎರಡೂ ಕಡಿಮೆ ಹೆಚ್ಚು, ಅಥವಾ ಸಮ. 1177 00:51:32,270 --> 00:51:34,531 ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ರಸ್ತೆ ಮೂರು ಸಲಾಕೆಗಳನ್ನು ಇವೆ. 1178 00:51:34,531 --> 00:51:36,530 ತದನಂತರ ರಸಿಕ ಇಲ್ಲಿದೆ ಈ ರೀತಿಯ ಒಗಟು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು 1179 00:51:36,530 --> 00:51:39,613 ನಾವು ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ರಚನೆಗಳು, ವಿಷಯಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಹೋಗುವ. 1180 00:51:39,613 --> 00:51:43,590 ನಾವು ಅವಕಾಶ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ನೀನು ನಮಗೆ ಬಹು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು 1181 00:51:43,590 --> 00:51:46,620 ಇನ್ನೊಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ನಾವು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಏನೋ ಘಟನೆಗಳು ಎಂದು. 1182 00:51:46,620 --> 00:51:49,390 ಆದರೆ ನಾವು ಪಡೆಯಲು ಮೊದಲು ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ರಚಿಸಲು, 1183 00:51:49,390 --> 00:51:52,000 ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಸ್ಟಮ್ ಒಗಟು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು, ಹೊರಡೋಣ 1184 00:51:52,000 --> 00:51:53,950 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ತೆರೆಯಲು. 1185 00:51:53,950 --> 00:51:54,860 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಆಗಿದೆ. 1186 00:51:54,860 --> 00:51:57,490 ಇದು scratch.mit.edu ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. 1187 00:51:57,490 --> 00:51:59,650 ಮತ್ತು ನೀವು ಪ್ಲೇ ಸ್ವಾಗತ ಆರ್ ಈಗ ಅಥವಾ ನಂತರ, ಹಾಗೂ. 1188 00:51:59,650 --> 00:52:01,330 ಈ ಆಫ್ಲೈನ್ ಆವೃತ್ತಿ ಎಂದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. 1189 00:52:01,330 --> 00:52:03,129 ಜನರಿಗೆ ಅದನ್ನು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಹೊಂದಿವೆ, 1190 00:52:03,129 --> 00:52:04,962 ನೀವು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಅದೇ ತಂತ್ರಾಂಶ, ಹಾಗೂ. 1191 00:52:04,962 --> 00:52:07,460 ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೇವಲ ಮೂರು ಇಲ್ಲಿದೆ ಈ ತಂತ್ರಾಂಶ ಘಟಕಗಳನ್ನು. 1192 00:52:07,460 --> 00:52:10,860 ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ಪರದೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ತೆರನಾದ 1193 00:52:10,860 --> 00:52:13,800 ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಯಾರು ಒಂದು ಬೆಕ್ಕು, ಒಳಗೆ ವಾಸಿಸುವ ಕಾಣುತ್ತದೆ. 1194 00:52:13,800 --> 00:52:16,799 ಅವರು ಕೆಳಗೆ, ಅಪ್ ಚಲಿಸಬಹುದು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮಾಡಲು, 1195 00:52:16,799 --> 00:52:20,520 ಮತ್ತು ಆಧಾರಿತ ಎಷ್ಟೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನೋಡಬಹುದು ನೀವು ಅವರಿಗೆ ನಿಗದಿ ವೇಷಭೂಷಣಗಳನ್ನು. 1196 00:52:20,520 --> 00:52:22,980 ಆದರೆ ನಾವು ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಏನು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣದ ಒಂದು ರೀತಿಯ. 1197 00:52:22,980 --> 00:52:25,429 ಮತ್ತು ನೀವು ಅನೇಕ ಹೊಂದಬಹುದು ಪಾತ್ರಗಳು, ನಾವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು. 1198 00:52:25,429 --> 00:52:30,060 >> ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಈಗ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಒಗಟು ಇವೆ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಈ ವಿಭಾಗಗಳು ಅಥವಾ ಹಲಗೆಗಳ 1199 00:52:30,060 --> 00:52:30,900 ಅದರ. 1200 00:52:30,900 --> 00:52:32,429 ಆದ್ದರಿಂದ ಇದೀಗ, ನಾನು ಮೋಷನ್ ಕ್ಲಿಕ್. 1201 00:52:32,429 --> 00:52:35,900 ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ನೋಡಿದ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಚಲನೆಯ ಸಂಬಂಧಿತ ಒಗಟು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು, 1202 00:52:35,900 --> 00:52:37,950 ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅಪ್ ಹೋಗುವ ಮಾಡಲು, 1203 00:52:37,950 --> 00:52:39,950 ಕೆಳಗೆ, ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ. 1204 00:52:39,950 --> 00:52:43,790 ಆದರೆ ನಾನು ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಸೇ ಬ್ಲಾಕ್ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು 1205 00:52:43,790 --> 00:52:45,084 ನಾವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕ್ಷಣದ ಹಿಂದೆ ನೋಡಿದ. 1206 00:52:45,084 --> 00:52:48,250 ನಾನು ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮತ್ತು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು 1207 00:52:48,250 --> 00:52:50,410 ಮತ್ತು ವೇಳೆ ಬ್ಲಾಕ್ ಎಂದು ನಾವು ಕೊಂಚ ಹಿಂದೆ ಕಂಡಿತು. 1208 00:52:50,410 --> 00:52:51,670 >> ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಾಣುವಿರಿ ನಾವು ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು 1209 00:52:51,670 --> 00:52:53,750 ಕೆಲವು ಮೇಲ್ಮೈ ಒಟ್ಟಿಗೆ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಒಗಟು, 1210 00:52:53,750 --> 00:52:55,833 ಆದರೆ ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಸಾಕಷ್ಟು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕ್. 1211 00:52:55,833 --> 00:52:58,219 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಕಿರಿಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು 1212 00:52:58,219 --> 00:53:00,730 ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಔಟ್ಲೆಟ್ ನೀಡುವ ಸಹಾಯ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಯೋಚನೆ. 1213 00:53:00,730 --> 00:53:03,040 ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಅತ್ಯದ್ಭುತವಾಗಿ, ಇದು ಅದ್ಭುತ ಮೆಟ್ಟಿಲೆಂದು 1214 00:53:03,040 --> 00:53:07,020 ನಿಖರವಾಗಿ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ನಾವು ನೀನು ಸಿ ಮತ್ತು ಪೈಥಾನ್ ಮತ್ತು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು, 1215 00:53:07,020 --> 00:53:07,719 ಹಾಗೂ. 1216 00:53:07,719 --> 00:53:11,960 >> ಬಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಈ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟುಗಳನ್ನು ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ. 1217 00:53:11,960 --> 00:53:15,750 ಮತ್ತು ಈ ಕೇವಲ ಖಾಲಿ ಸ್ಲೇಟ್ ಹೊಂದಿದೆ ನೀವು ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇದು. 1218 00:53:15,750 --> 00:53:16,897 ನಾನು ನಿಖರವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. 1219 00:53:16,897 --> 00:53:19,980 ಈಗ, ನಾನು ವಸ್ತುಗಳು ಅಲ್ಲಿ ತಿಳಿಯಲು ಸಂಭವಿಸಿ ನಾನು ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಮಾಡಿದ ಕಾರಣ. 1220 00:53:19,980 --> 00:53:22,710 ಆದರೆ ನಾನು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತಿಳಿದಿದೆ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ವರ್ಗದಲ್ಲಿ, 1221 00:53:22,710 --> 00:53:25,520 ಈ ಬ್ಲಾಕ್ ಇಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ. 1222 00:53:25,520 --> 00:53:28,790 ಮತ್ತು ನಾನು ಔಟ್ ಜೂಮ್ ಗುರುತಿಸಿ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಇಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ, 1223 00:53:28,790 --> 00:53:31,190 ಈ ಒಳಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಆಯತಾಕಾರದ ವಿಶ್ವದ 1224 00:53:31,190 --> 00:53:33,920 ಇದು ಮೇಲೆ ಒಂದು ಹಸಿರು ಧ್ವಜ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಸ್ಟಾಪ್ ಸೈನ್. 1225 00:53:33,920 --> 00:53:36,180 ಆದ್ದರಿಂದ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಹೋಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತವೆ. 1226 00:53:36,180 --> 00:53:38,710 >> ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ? 1227 00:53:38,710 --> 00:53:40,900 ಅಲ್ಲದೆ, ಆ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತಿದೆ ನನಗೆ ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ. 1228 00:53:40,900 --> 00:53:43,357 ಮತ್ತು ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಈ ಬಿಡಿ. 1229 00:53:43,357 --> 00:53:45,940 ಮತ್ತು ಇದು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನವನ್ನೂ ಹತ್ತಿರ, ಅವರು ರೀತಿಯ ಕಾಂತೀಯ ಆರ್. 1230 00:53:45,940 --> 00:53:48,489 ನಾನು ಈಗ ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಬಂಧಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ. 1231 00:53:48,489 --> 00:53:51,030 ಮತ್ತು ನಾನು ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಏನೋ ಹೇಳುವ ಹಲೋ, ವರ್ಲ್ಡ್ 1232 00:53:51,030 --> 00:53:52,190 ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ. 1233 00:53:52,190 --> 00:53:56,730 ನನ್ನನ್ನು ಜೂಮ್ ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ಈಗ ಕ್ಲಿಕ್ ಹಸಿರು ಬಾವುಟ ಮತ್ತು ಹೇಳು ಹಲೋ, ವರ್ಲ್ಡ್. 1234 00:53:56,730 --> 00:53:57,230 ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 1235 00:53:57,230 --> 00:53:58,460 ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಮತ್ತು ಒಳ್ಳೆಯದು. 1236 00:53:58,460 --> 00:53:59,900 ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ತೇಜಕ. 1237 00:53:59,900 --> 00:54:01,340 ನ ಸ್ವಲ್ಪ ಯಾವೊಂದು ಮೋಹಕವಾಗಿದೆ ಮಾಡೋಣ. 1238 00:54:01,340 --> 00:54:03,494 ಮತ್ತು ನಾನು ತಿಳಿದಿದೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ನಡೆಯುತ್ತದೆ 1239 00:54:03,494 --> 00:54:05,160 ಈ ರೀತಿಯ ಕೆಲವು ಮುದ್ದಾದ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಬರಲು. 1240 00:54:05,160 --> 00:54:07,720 ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ರವರೆಗೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಧ್ವನಿ ಮಿಯಾಂವ್. 1241 00:54:07,720 --> 00:54:09,531 ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ನಾವು. 1242 00:54:09,531 --> 00:54:10,380 >> [ಮಿಯಾಂವ್] 1243 00:54:10,380 --> 00:54:11,819 >> ಓಹ್, ಎಂದು ಮುದ್ದಾಗಿರುವ ಇಲ್ಲಿದೆ. 1244 00:54:11,819 --> 00:54:12,860 ಮತ್ತು ನಾನು ಮತ್ತೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ 1245 00:54:12,860 --> 00:54:14,920 >> [ಮಿಯಾಂವ್] 1246 00:54:14,920 --> 00:54:15,460 >> ಮತ್ತೆ. 1247 00:54:15,460 --> 00:54:16,740 >> [ಮಿಯಾಂವ್] 1248 00:54:16,740 --> 00:54:18,760 >> ಆದರೆ ನಾನು ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಪುನಶ್ಚೇತನಗೊಳಿಸು ಹೊಂದಿರುವ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು. 1249 00:54:18,760 --> 00:54:20,010 ಆದರೆ ನಾನು ಈ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. 1250 00:54:20,010 --> 00:54:23,060 ನಾನು ಕೇವಲ ಈ ಮೂರು ಎಳೆಯಿರಿ ಇಲ್ಲ. 1251 00:54:23,060 --> 00:54:24,821 ಈಗ ಆರಾಧ್ಯ ಮೂರು ಬಾರಿ ಇಲ್ಲಿದೆ. 1252 00:54:24,821 --> 00:54:26,264 >> [Meowing] 1253 00:54:26,264 --> 00:54:28,190 >> ಸರಿ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ತೆವಳುವ ಇಲ್ಲಿದೆ. 1254 00:54:28,190 --> 00:54:31,020 ನಾವು ಅಲ್ಲಿ ನಡುವೆ ಏನೋ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 1255 00:54:31,020 --> 00:54:33,870 ನಾನು ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಹೋದರೆ, ಇದು ಕಾಣುತ್ತದೆ ಒಂದು ಪಡೆವ ಬ್ಲಾಕ್ ನಿಜವಾಗಿ ಇಲ್ಲ. 1256 00:54:33,870 --> 00:54:36,994 ನಾನು ದೇರ್ ಸುಳಿದಾಡಿ ವೇಳೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಗಮನಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಈ ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡ ಮಾಡೋಣ. 1257 00:54:36,994 --> 00:54:38,780 ನಾನು ಮೇಲಿದ್ದು, ಇದು ವಿಶೇಷವೇನು ಜಾರಿಗೆ ಸ್ನ್ಯಾಪ್. 1258 00:54:38,780 --> 00:54:41,660 ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಂದು ಎರಡನೇ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಒಂದು ಎರಡನೇ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ. 1259 00:54:41,660 --> 00:54:43,170 ಮತ್ತೆ ಹಸಿರು ಬಾವುಟ ಹೊಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ. 1260 00:54:43,170 --> 00:54:46,330 >> [Meowing] 1261 00:54:46,330 --> 00:54:47,695 1262 00:54:47,695 --> 00:54:50,660 >> ಸರಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕ, ಆದರೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಅಲ್ಲ. 1263 00:54:50,660 --> 00:54:54,300 ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ನನ್ನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಗೋಲು ಮೂರು ಬಾರಿ ಮಿಯಾಂವ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 1264 00:54:54,300 --> 00:54:56,410 ಆದರೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಂಡ ಅಲ್ಲ. 1265 00:54:56,410 --> 00:54:57,740 ನಾನು ರೀತಿಯ ಕೆಲವು ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿ. 1266 00:54:57,740 --> 00:54:58,730 ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ತಿರುಗು ಸಿಕ್ಕಿತು. 1267 00:54:58,730 --> 00:55:05,620 ನಾನು ತೋರುತ್ತದೆ ಹಾಗೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ ಕಳಪೆ ಮಾಡಿದ ನೀವು ಹೇಳಬಹುದು? 1268 00:55:05,620 --> 00:55:07,197 ಯಾ? 1269 00:55:07,197 --> 00:55:08,030 ಹೌದು, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ. 1270 00:55:08,030 --> 00:55:11,208 1271 00:55:11,208 --> 00:55:13,083 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಉಪಯೋಗಿಸಿದ ಹೆಚ್ಚು ನೀವು ಬೇಕಾದ ಹೆಚ್ಚು ಮೆಮೊರಿ 1272 00:55:13,083 --> 00:55:15,005 ನೀವು ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ಕಾರಣ ಅನೇಕ ವಿವಿಧ ಲೈನ್. 1273 00:55:15,005 --> 00:55:16,380 DAVID MALAN: ಹೌದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಲುಗಳು. 1274 00:55:16,380 --> 00:55:19,190 ಮತ್ತು ಅದು ಮೆಮೊರಿ ಎಂದು, ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು ಆದರೂ. 1275 00:55:19,190 --> 00:55:20,898 ಆದರೆ definitely-- ಇಲ್ಲಿದೆ ಪುನರುಕ್ತಿ ಇಲ್ಲ. 1276 00:55:20,898 --> 00:55:23,440 ಮತ್ತು ನಾನು ಅಕ್ಷರಶಃ ರೀತಿಯ ಎಳೆದೊಯ್ದು ಮತ್ತು ಅದೇ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. 1277 00:55:23,440 --> 00:55:26,564 ಮತ್ತು ನೀವು ರೀತಿಯ ವೇಳೆ extrapolate-- ವೇಳೆ ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು, ಇಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ಅಲ್ಲ 1278 00:55:26,564 --> 00:55:27,910 ನಾನು 30 ಬಾರಿ ಮಿಯಾಂವ್? 1279 00:55:27,910 --> 00:55:31,450 ನಾನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಬಿಡಿ,, 30 ಒಗಟುಗಳ ಚೂರುಗಳಂತೆ ಹೆಚ್ಚು ಜೋಡಿ. 1280 00:55:31,450 --> 00:55:32,890 ಮತ್ತು ಖಂಡಿತವಾಗಿ, ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. 1281 00:55:32,890 --> 00:55:34,056 ಮತ್ತು ನಾವು ಉತ್ತಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ. 1282 00:55:34,056 --> 00:55:36,870 ಏನು ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ ಎಂದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ? 1283 00:55:36,870 --> 00:55:37,890 ಹೌದು, ಕೇವಲ ಒಂದು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು. 1284 00:55:37,890 --> 00:55:38,810 ಯಾವುದೇ ನಕಲು ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸು. 1285 00:55:38,810 --> 00:55:40,790 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಈ ನೀವು ಆರಂಭಿಸಲು ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ 1286 00:55:40,790 --> 00:55:43,890 ನೀವೇ ಎಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಬೀಳಿಸಿ ಕಂಡುಕೊಂಡ ಅಥವಾ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಕಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸುವುದು, 1287 00:55:43,890 --> 00:55:47,050 ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಏಕೆಂದರೆ ಬರಲು ಈ ಕೇವಲ ಬಹಳ ಸಮರ್ಥನೀಯ. 1288 00:55:47,050 --> 00:55:49,740 ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಯಾವುದೋ ಧ್ವನಿ, 1289 00:55:49,740 --> 00:55:52,826 ನಾನು ಮೂರು ಈಗ ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಹೊಂದಿವೆ ಬದಲಿಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸ್ಥಳಗಳು. 1290 00:55:52,826 --> 00:55:54,575 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾನು ವೇಳೆ ಈ away-- ನಾನು ಮುರಿಯಲು 1291 00:55:54,575 --> 00:55:56,170 ಕೇವಲ ಇದು ತಪ್ಪಿಹೋಗುತ್ತದೆ ಹೋಗಿ. 1292 00:55:56,170 --> 00:56:01,900 ನನಗೆ ಒಂದು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಬ್ಲಾಕ್ ದೋಚಿದ, ಮತ್ತು ಕೌಟುಂಬಿಕತೆ ಮೂರು, ಮೂರು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, 1293 00:56:01,900 --> 00:56:04,015 ಈ ಕೆಲವು ಎಸೆಯಲು ದೂರ ಕೇವಲ ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ ಮೂಲಕ. 1294 00:56:04,015 --> 00:56:05,890 ತದನಂತರ ಗಮನಕ್ಕೆ ಇದು ಸೂಕ್ತವಾದ ಕಂಡುಬರುತ್ತಿಲ್ಲ, 1295 00:56:05,890 --> 00:56:08,139 ಆದರೆ ಅಯಸ್ಕಾಂತೀಯ, ಇದು ವಿಶೇಷವೇನು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕ್ಷಿಪ್ರವಾಗಿ ಕೇವಲ 1296 00:56:08,139 --> 00:56:09,510 ಆದರೆ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ. 1297 00:56:09,510 --> 00:56:10,310 ಆದ್ದರಿಂದ ಒಳ್ಳೆಯದು. 1298 00:56:10,310 --> 00:56:11,530 ಈಗ ನಾನು ಆಟದ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ. 1299 00:56:11,530 --> 00:56:13,870 >> [Meowing] 1300 00:56:13,870 --> 00:56:14,370 1301 00:56:14,370 --> 00:56:15,620 ಬಹಳ ಸಂತೋಷವನ್ನು. 1302 00:56:15,620 --> 00:56:16,126 ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 1303 00:56:16,126 --> 00:56:18,500 ಈಗ ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ತುಂಬಾ, ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ನಾನು ಏಕೆಂದರೆ 1304 00:56:18,500 --> 00:56:20,670 ಒಂದು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು. 1305 00:56:20,670 --> 00:56:22,500 ಆದರೆ ಈ, ತೀರಾ, ಅಲ್ಲ ಎಲ್ಲ ಆಸಕ್ತಿಕರ. 1306 00:56:22,500 --> 00:56:25,350 ನ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅವಕಾಶ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಮಿಯಾಂವ್, ಅವರ ನಡೆಯಲ್ಲಿ. 1307 00:56:25,350 --> 00:56:32,680 ನನಗೆ ಮೋಷನ್ ಹೋಗಿ 10 ಹಂತಗಳನ್ನು ಚಲಿಸೋಣ ಇಲ್ಲಿದೆ ಓಹ್ ಒಳಗೆ, ಈ ಸರಿಪಡಿಸಲು ಅವಕಾಶ. 1308 00:56:32,680 --> 00:56:37,460 ನನಗೆ 10 steps-- ಸರಿಸಲು ಲೆಟ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಇಲ್ಲ ಬೇಡ. 1309 00:56:37,460 --> 00:56:40,670 ಅಂತ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಿಭಾಗ ದೋಚಿದ ಅವಕಾಶ, ಮತ್ತು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕೆಳಗಿನ ಹಾಗೆ. 1310 00:56:40,670 --> 00:56:42,720 ಫಾರೆವರ್ 10 ಹಂತಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು. 1311 00:56:42,720 --> 00:56:45,070 ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 1312 00:56:45,070 --> 00:56:45,600 >> ಸರಿ. 1313 00:56:45,600 --> 00:56:46,740 ಆದ್ದರಿಂದ Thankfully, ಅವರು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. 1314 00:56:46,740 --> 00:56:49,710 ಇಲ್ಲವಾದರೆ, ಮಕ್ಕಳು ತುಂಬಾ ಅಸಮಾಧಾನ ಹೋಗಬಹುದು ಅವರು ರೀತಿಯ ಅವರ ಬೆಕ್ಕು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. 1315 00:56:49,710 --> 00:56:52,720 ಆದರೆ ಕನಿಷ್ಠ ನಾನು ಡ್ರ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಬಹುದು ಅವನನ್ನು ಪರದೆಯ ಮತ್ತೆ. 1316 00:56:52,720 --> 00:56:56,177 ಆದರೆ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಎಂದು ಒಂದು ಆಟದ ಅಥವಾ ಅನಿಮೇಶನ್ ಮಹಾನ್. 1317 00:56:56,177 --> 00:56:58,260 ಇದು ಬಹುಶಃ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಎಂದು ಅವರು ಎಡ್ಜ್ ಆಫ್ ಪುಟಿದೇಳುವ. 1318 00:56:58,260 --> 00:57:00,020 ನಾವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು? 1319 00:57:00,020 --> 00:57:04,302 ನಾವು ಹೊಂದಲು ಯಾವ ರಚನೆ ಅಗತ್ಯವೇನು ಬೌನ್ಸ್ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸ್ಕ್ರಾಚ್, ನೀವು ತಿಳಿದಿರುವಿರಿ, 1320 00:57:04,302 --> 00:57:06,010 ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಮಾಡಿದ ಸಹ ಮೊದಲು ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಕಾಣಬಹುದು? 1321 00:57:06,010 --> 00:57:06,593 ಹೌದು, ಹಿಂದೆ. 1322 00:57:06,593 --> 00:57:08,359 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ನೀವು ಒಂದು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ವೇಳೆ ಬ್ಲಾಕ್ ಅಥವಾ ಆಗಿನ. 1323 00:57:08,359 --> 00:57:10,650 DAVID MALAN: ಹೌದು, ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಅಥವಾ ಆಗಿನ ಬ್ಲಾಕ್ ವೇಳೆ. 1324 00:57:10,650 --> 00:57:12,275 ಆದ್ದರಿಂದ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ಈ ಒಂದು ಇಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿವೆ. 1325 00:57:12,275 --> 00:57:14,500 ಆದ್ದರಿಂದ if-- ನನಗೆ ಪಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ ಚಳುವಳಿಯ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. 1326 00:57:14,500 --> 00:57:16,070 ಇದು ದೊಡ್ಡ ಆದ್ದರಿಂದ ನನಗೆ ಜೂಮ್ ಅವಕಾಶ. 1327 00:57:16,070 --> 00:57:16,890 ಆದ್ದರಿಂದ ಹೇಗೆ ಈ ಬಗ್ಗೆ. 1328 00:57:16,890 --> 00:57:21,920 ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ Sensing-- ವೇಳೆ ನಾವು ಮೊದಲು ಈ ನೋಡಿಲ್ಲ ಬಂದಿದೆ. 1329 00:57:21,920 --> 00:57:23,160 ನಾನು ಒಂದು ಬೂಲಿಯನ್ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 1330 00:57:23,160 --> 00:57:25,970 ಮತ್ತು ಇದು ಯಾವ ತಡೆದು ವೇಳೆ ತಿರುಗಿದರೆ? 1331 00:57:25,970 --> 00:57:29,030 ಎಡ್ಜ್ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ವೇಳೆ, ನಾನು ಏನು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ? 1332 00:57:29,030 --> 00:57:32,030 ನಾನು ಮೋಷನ್ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ತಿರುಗಿದರೆ, ಓಹ್, ನಾನು ಸುಮಾರು ಮಾಡಬಹುದು. 1333 00:57:32,030 --> 00:57:33,350 ನನಗೆ ಇಲ್ಲಿ ಈ ಎಳೆಯಿರಿ ಅವಕಾಶ. 1334 00:57:33,350 --> 00:57:36,430 ನಾನು ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು 180 ಡಿಗ್ರಿ ಮೇಲೇರಲು? 1335 00:57:36,430 --> 00:57:38,190 >> ಈಗ, ನನಗೆ ಕೇವಲ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸೋಣ. 1336 00:57:38,190 --> 00:57:40,500 ನಾನು ಚಳುವಳಿ ಪುಟ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ. 1337 00:57:40,500 --> 00:57:44,452 ಆದರೆ ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನಾನು ಸರಿಸಲು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ನಾನು ಎಡ್ಜ್ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ನಾನು ಬಯಸುವ? 1338 00:57:44,452 --> 00:57:45,410 ನಾನು ಎಡ್ಜ್ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ನಾನು? 1339 00:57:45,410 --> 00:57:46,490 ನಾನು ಎಡ್ಜ್ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ನಾನು? 1340 00:57:46,490 --> 00:57:49,200 ಆದ್ದರಿಂದ ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ನಾನು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ. 1341 00:57:49,200 --> 00:57:51,190 ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟದ ಹೊಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ. 1342 00:57:51,190 --> 00:57:52,030 >> ಸರಿ. 1343 00:57:52,030 --> 00:57:53,910 ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು, ಸ್ವಲ್ಪ ತ್ರಾಸದಯಕವಗಿದೆ. 1344 00:57:53,910 --> 00:57:56,560 ಮತ್ತು ಒಂದು ದೋಷವನ್ನು ಕೇವಲ ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ ಒಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ. 1345 00:57:56,560 --> 00:57:57,800 ಆದರೆ ಕನಿಷ್ಠ ಇದು ಕೆಲಸ ವಿಶೇಷವೇನು. 1346 00:57:57,800 --> 00:57:59,420 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಹೋಗಬಹುದು. 1347 00:57:59,420 --> 00:58:03,130 ಮತ್ತು ನನಗೆ ಒಂದು ನಲ್ಲಿ ಇದು 10 ಹಂತಗಳನ್ನು ಮಾಡೋಣ ಸಮಯ, ಆದರೆ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಅನಿಮೇಷನ್ ಆಗಿದೆ. 1348 00:58:03,130 --> 00:58:05,310 ಈ ಎಲ್ಲಾ ಒಂದು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅಥವಾ ಒಂದು ಚಿತ್ರ. 1349 00:58:05,310 --> 00:58:07,110 ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನನಗೆ 20 ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಚಲಿಸೋಣ. 1350 00:58:07,110 --> 00:58:11,200 ಆದ್ದರಿಂದ 20 ಬಾರಿ ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಭವಿಸುತ್ತಿವೆ ಒಮ್ಮೆ ಅಥವಾ ಎರಡು ಬಾರಿ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅನೇಕ. 1351 00:58:11,200 --> 00:58:12,600 ಅವನು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ. 1352 00:58:12,600 --> 00:58:15,150 ನನಗೆ 30 ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅವಕಾಶ. 1353 00:58:15,150 --> 00:58:17,450 100. 1354 00:58:17,450 --> 00:58:19,406 1,000. 1355 00:58:19,406 --> 00:58:20,530 ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವೇಗವಾಗಿ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. 1356 00:58:20,530 --> 00:58:22,190 ಮತ್ತು ಈ ಹೌದು is--, ಸರಿ. 1357 00:58:22,190 --> 00:58:24,130 >> ಈಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ಗೊಂದಲವನ್ನು ನೀವು. 1358 00:58:24,130 --> 00:58:24,954 ಸರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ದೋಷಯುಕ್ತ. 1359 00:58:24,954 --> 00:58:26,620 ಆದರೆ ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಕೈಬಿಟ್ಟು ಅವರನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. 1360 00:58:26,620 --> 00:58:28,286 ಆದರೆ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜಿನ ತುಂಬಾ, ಈ ಮಾಡಬಹುದು. 1361 00:58:28,286 --> 00:58:30,710 ಹೇಗೆ ಅವರು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ತಂದೆಯ ಈ ಬಗ್ಗೆ. 1362 00:58:30,710 --> 00:58:32,800 ಆದರೆ ಆರಂಭದಿಂದ ತಿರುಗಿದರೆ ಮತ್ತು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇಲ್ಲ 1363 00:58:32,800 --> 00:58:35,510 ನಾನು ತಳ್ಳಿಹಾಕುವುದು, ಯಾವುದೇ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಹೊಂದಿವೆ ನಾನು ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಏನು ಮೌಲ್ಯ. 1364 00:58:35,510 --> 00:58:40,200 ಆದರೆ ನಾನು ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ವೇಳೆ, ಹೊರಡೋಣ ಅವನನ್ನು ತಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯ ಏನಾದರೂ. 1365 00:58:40,200 --> 00:58:41,960 ಕೊಕ್ಕೆ! 1366 00:58:41,960 --> 00:58:42,884 >> [ನಗು] 1367 00:58:42,884 --> 00:58:45,200 1368 00:58:45,200 --> 00:58:45,990 >> ಆ ಆರಾಧ್ಯ. 1369 00:58:45,990 --> 00:58:46,740 ಧನ್ಯವಾದಗಳು. 1370 00:58:46,740 --> 00:58:50,850 ಈಗ, ಈ ನನ್ನ ಧ್ವನಿ ನಾನು ಓಹೋ ಕೂಗಿ ಯಾವಾಗ ತೋರುತ್ತಿದೆ. 1371 00:58:50,850 --> 00:58:52,630 ನಾವು ನಿಮ್ಮ ನಗೆ ಸೆಳೆಯಿತು ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. 1372 00:58:52,630 --> 00:58:53,280 ಎಂದು ಒಕೆ. 1373 00:58:53,280 --> 00:58:56,550 ನನಗೆ ಈ ಉಳಿಸಲು ಲೆಟ್ "ಓಹೋ." 1374 00:58:56,550 --> 00:58:57,915 ನ "ಓಹೋ" ಎಂದು ಈ ಉಳಿಸಲು. 1375 00:58:57,915 --> 00:58:59,410 ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳು ಮರಳಿ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ. 1376 00:58:59,410 --> 00:59:01,660 ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ನ ನೋಡಿ, ಸೌಂಡ್ ಅವಕಾಶ need--. 1377 00:59:01,660 --> 00:59:03,160 ಓಹ್, ಧ್ವನಿ ಓಹೋ ಆಡಲು. 1378 00:59:03,160 --> 00:59:08,180 ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಎಡ್ಜ್ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ, ನನಗೆ ಅವಕಾಶ ಮೊದಲ ನಾಟಕ ಓಹೋ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸುಮಾರು ಮಾಡಿ. 1379 00:59:08,180 --> 00:59:10,191 ಮತ್ತು ಈಗ ಮಧ್ಯಮ ಮಾಡಿದರು ಅವಕಾಶ. 1380 00:59:10,191 --> 00:59:14,754 >> [ಹೇಳುವ "ಓಹೋ"] 1381 00:59:14,754 --> 00:59:15,740 >> ಎರಡು ಪಟ್ಟು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. 1382 00:59:15,740 --> 00:59:20,660 1383 00:59:20,660 --> 00:59:21,830 >> ಸರಿ. 1384 00:59:21,830 --> 00:59:23,780 ಆದರೆ ಅಕ್ಷರಶಃ ಇಲ್ಲಿದೆ ನಾನು ಹೇಳುವ ನಾನು ಏನು. 1385 00:59:23,780 --> 00:59:27,580 ಆದ್ದರಿಂದ ಸರಿಯಾದ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೇವಲ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಿರಿಕಿರಿ. 1386 00:59:27,580 --> 00:59:30,330 ಆದ್ದರಿಂದ ಏನೋ ಸೇರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಈ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರ. 1387 00:59:30,330 --> 00:59:32,950 ನನಗೆ ನಿಜವಾಗಿ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ನಾನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಮಾಡಿದ ಒಂದು, 1388 00:59:32,950 --> 00:59:38,560 ಯೋಗ್ಯವಾಗಿ ಪೆಟ್ ಎಂಬ ಬೆಕ್ಕಿನ ಮಾಡುತ್ತದೆ. 1389 00:59:38,560 --> 00:59:40,340 ಇಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಇಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿದೆ. 1390 00:59:40,340 --> 00:59:44,510 ಈ ಏನು ಹೋಗುತ್ತದೆ ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಪದಗಳು ಏನು? 1391 00:59:44,510 --> 00:59:45,820 ಈ ವಿನ್ಯಾಸ ಏನು ವಿಶೇಷವೇನು? 1392 00:59:45,820 --> 00:59:47,900 ಹೌದು, ಹೌದು ಆದಂತೆ ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ? 1393 00:59:47,900 --> 00:59:49,665 >> ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ನೀವು ಮುದ್ದಿನ ಬೆಕ್ಕು, ಇದು meows. 1394 00:59:49,665 --> 00:59:52,290 DAVID MALAN: ಹೌದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮುದ್ದಿನ ಬೆಕ್ಕು, ಇದು ಮಿಯಾಂವ್ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. 1395 00:59:52,290 --> 00:59:55,452 ಆದ್ದರಿಂದ ಇತರ ಪದಗಳಲ್ಲಿ, ಈಗ ಇಲ್ಲಿದೆ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಲೂಪ್ ಇನ್ನೂ ಸಂಯೋಜಿತ 1396 00:59:55,452 --> 00:59:57,660 ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿತ ಒಂದು ಬೂಲಿಯನ್ ಭಾವ, 1397 00:59:57,660 --> 01:00:00,140 ಒಂದೆರಡು ಸೇರಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು, ಪರಿಣಾಮ 1398 01:00:00,140 --> 01:00:02,610 ಇದು, ಒಮ್ಮೆ ನಾನು ಆಡಲು ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ, ಏನೂ 1399 01:00:02,610 --> 01:00:06,820 ನಾನು ಕರ್ಸರ್ ಸರಿಸಲು ರವರೆಗೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಹತ್ತಿರ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ and-- 1400 01:00:06,820 --> 01:00:08,029 >> [ಮಿಯಾಂವ್] 1401 01:00:08,029 --> 01:00:09,320 ನಂತರ ಬೆಕ್ಕು ಪೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಹಾಗೆ. 1402 01:00:09,320 --> 01:00:11,210 [ಮಿಯಾಂವ್] 1403 01:00:11,210 --> 01:00:14,270 ನೀವು ಒಮ್ಮೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅವನ ಮೇಲೆ ಕರ್ಸರ್ ಸರಿಸು. 1404 01:00:14,270 --> 01:00:19,964 ಈಗ, ನಾನು ಅಪ್ ಹಾಲಿನ ಪಿಇಟಿ ಬದಲಿಗೆ ಈ ಯಾವ ಬೆಕ್ಕು. 1405 01:00:19,964 --> 01:00:21,350 >> [Meowing] 1406 01:00:21,350 --> 01:00:23,485 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ನಿರಂತರವಾಗಿ meowing ವಿಶೇಷವೇನು. 1407 01:00:23,485 --> 01:00:24,455 >> [Meowing] 1408 01:00:24,455 --> 01:00:27,705 >> ಆದರೆ ನಾನು ತುಂಬಾ close-- ಸಿಕ್ಕಿದರೆ 1409 01:00:27,705 --> 01:00:29,645 >> [Meowing] 1410 01:00:29,645 --> 01:00:32,080 >> [ರೋರ್] 1411 01:00:32,080 --> 01:00:33,590 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ? 1412 01:00:33,590 --> 01:00:35,880 ಈಗ ನಾನು ಒಂದು ಹೊಂದಿವೆ ರಸ್ತೆ ದ್ವಿಮುಖ ಫೋರ್ಕ್. 1413 01:00:35,880 --> 01:00:38,930 ಮೌಸ್ ಪಾಯಿಂಟರ್ ತಡೆದು ವೇಳೆ, ನಂತರ ಲಯನ್ ಧ್ವನಿ. 1414 01:00:38,930 --> 01:00:41,950 ಬೇರೆ ಕೇವಲ ಮಿಯಾಂವ್ ಧ್ವನಿ ಪ್ಲೇ ತದನಂತರ ಮೂರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಆದ್ದರಿಂದ 1415 01:00:41,950 --> 01:00:43,880 ಇದು ರೀತಿಯ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಇದು ಬಹಳ tranquilly. 1416 01:00:43,880 --> 01:00:44,380 ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 1417 01:00:44,380 --> 01:00:47,290 ಆದ್ದರಿಂದ ತುಲನೆ ಇಲ್ಲಿದೆ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಇನ್ನಷ್ಟು ವಿಚಾರಗಳಿಗಾಗಿ. 1418 01:00:47,290 --> 01:00:50,870 ನ ಈ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಅವಲೋಕಿಸೋಣ ನಾನು ಎಂಬ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಹಾಲಿನ. 1419 01:00:50,870 --> 01:00:54,020 ಮತ್ತು ಈ ಒಂದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಅದು Leverages ವಿವಿಧ 1420 01:00:54,020 --> 01:00:56,070 ಅನೇಕ ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ 1421 01:00:56,070 --> 01:00:59,970 ಎಳೆಗಳನ್ನು, ಒಂದು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಕ್ಷರಶಃ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕೆಲಸಗಳನ್ನು. 1422 01:00:59,970 --> 01:01:03,600 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ Google ಡಾಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವರ್ಡ್, 1423 01:01:03,600 --> 01:01:09,620 ನಿಮ್ಮ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಎಂದು ವಿಶೇಷವೇನು ಕಾಗುಣಿತ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ನೀವು ಟೈಪ್ ಸಹ ಅಥವಾ ನೀವು 1424 01:01:09,620 --> 01:01:11,580 ಕಮಾಂಡ್ ಪಿ ಅಥವಾ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಪಿ ಹಿಟ್ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣ ಏನೋ, 1425 01:01:11,580 --> 01:01:13,380 ನೀವು ಟೈಪ್ ಮುಂದುವರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮುದ್ರಣ. 1426 01:01:13,380 --> 01:01:16,680 ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ಇಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅನೇಕ ಮಾಡಬಹುದು ಒಮ್ಮೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವಂತೆ 1427 01:01:16,680 --> 01:01:17,180 ಇಲ್ಲಿ. 1428 01:01:17,180 --> 01:01:20,400 >> ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಎರಡು sprites ಈಗ, ಪಕ್ಷಿ ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕು. 1429 01:01:20,400 --> 01:01:22,780 ನಾನು ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ವೇಳೆ ಆ ಪಾತ್ರಗಳು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ, 1430 01:01:22,780 --> 01:01:25,590 ನಾನು ಈಗ ಪಕ್ಷಿ ನೋಡಿ ಬಲ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲಿಪಿಗಳು. 1431 01:01:25,590 --> 01:01:27,270 ಈಗ ನಾನು ಬೆಕ್ಕಿನ ನೋಡಿ. 1432 01:01:27,270 --> 01:01:28,540 ಬರ್ಡ್ ತಂದೆಯ, ಬೆಕ್ಕಿನ. 1433 01:01:28,540 --> 01:01:30,270 ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ತಮ್ಮ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಹೊಂದಿವೆ. 1434 01:01:30,270 --> 01:01:32,700 ಆದರೆ ಸೂಚನೆ, ಏನು ಒಗಟು ತುಣುಕು ಅವರು ಎರಡೂ ಆರಂಭಿಸಲು ಇಲ್ಲ? 1435 01:01:32,700 --> 01:01:34,260 ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ. 1436 01:01:34,260 --> 01:01:36,890 ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಿ, ಹಸಿರು ಧ್ವಜ ಕ್ಲಿಕ್. 1437 01:01:36,890 --> 01:01:40,870 ಹಾಗಾಗಿ ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಆ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅಥವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಎರಡೂ 1438 01:01:40,870 --> 01:01:42,759 ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ರನ್ ಹೋಗುವ. 1439 01:01:42,759 --> 01:01:45,800 ಮತ್ತು ನೀವು ಹಕ್ಕಿ ಎಂದು ಗಮನಕ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಕೇವಲ ಬುದ್ದಿಹೀನವಾಗಿ ಅಂಚಿನ ಪುಟಿದೇಳುವ. 1440 01:01:45,800 --> 01:01:50,890 ಬೆಕ್ಕು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಒಂದು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ. 1441 01:01:50,890 --> 01:01:52,704 ಮತ್ತು-- 1442 01:01:52,704 --> 01:01:53,490 >> [ರೋರ್] 1443 01:01:53,490 --> 01:01:53,821 1444 01:01:53,821 --> 01:01:54,320 ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 1445 01:01:54,320 --> 01:01:57,340 ಆದ್ದರಿಂದ ಬೆಕ್ಕು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಹಕ್ಕಿ ಸೆಳೆಯಿತು. 1446 01:01:57,340 --> 01:01:58,390 ಏಕೆ ಎಂದು? 1447 01:01:58,390 --> 01:02:03,310 ಸರಿ, ಮೊದಲ ಗಮನಿಸಿ ನಾವು ಹೊಂದಿವೆ ಹಕ್ಕಿ ಕೇವಲ ಬುದ್ದಿಹೀನವಾಗಿ ಹೋಗುವ 1448 01:02:03,310 --> 01:02:05,120 ಈ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ, ತದನಂತರ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ 1449 01:02:05,120 --> 01:02:06,774 ಬೆಕ್ಕು ಮುಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳದಿರುವ, ಕೇವಲ ಸರಿಸಲು. 1450 01:02:06,774 --> 01:02:08,190 ಮತ್ತು ನೀವು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಇಂತಹ, ಬೌನ್ಸ್. 1451 01:02:08,190 --> 01:02:08,870 ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಸರಿಸಲು. 1452 01:02:08,870 --> 01:02:10,286 ಮತ್ತು ನೀವು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಇಂತಹ, ಬೌನ್ಸ್. 1453 01:02:10,286 --> 01:02:12,840 ಆದರೆ ಬೆಕ್ಕು, ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ 1454 01:02:12,840 --> 01:02:18,250 ಎಂದು this-- ಮೊದಲ, ಕೇವಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಈ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪಕ್ಷಪಾತ ಎಂಬುದನ್ನು 1455 01:02:18,250 --> 01:02:21,191 ಹಕ್ಕಿ ವಿರುದ್ಧ, ನಾನು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ ಒಂದು ಹಸಿರು ಒಗಟು ತುಣುಕು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ 1456 01:02:21,191 --> 01:02:22,690 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ. 1457 01:02:22,690 --> 01:02:26,179 ಅನೇಕ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ನೀಡುವುದು ನೀವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಅಥವಾ ನಕಲಿ-ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು. 1458 01:02:26,179 --> 01:02:29,220 ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬೆಕ್ಕು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹಾಗೆ, ನಡುವಿನ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆ ಆಯ್ಕೆ, 1459 01:02:29,220 --> 01:02:31,727 90 ಡಿಗ್ರಿ ಮತ್ತು 180 ಡಿಗ್ರಿ, ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಆದ್ದರಿಂದ 1460 01:02:31,727 --> 01:02:33,310 ಎಂದು ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಇಲ್ಲ. 1461 01:02:33,310 --> 01:02:37,000 ತದನಂತರ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ವೇಳೆ ಸ್ಪರ್ಶದ ಹಕ್ಕಿ, ಸಿಂಹ ಧ್ವನಿ. 1462 01:02:37,000 --> 01:02:38,754 ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಕೇವಲ ಹಕ್ಕಿ ಕಡೆಗೆ ಬೆರಳು. 1463 01:02:38,754 --> 01:02:39,670 ಹಕ್ಕಿ ಕಡೆಗೆ ಪಾಯಿಂಟ್. 1464 01:02:39,670 --> 01:02:44,199 ಒಂದು ಆಗಿದೆ ಹಕ್ಕಿ ಕಡೆಗೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸ್ವತಃ ಹೋಗಿ ಒಗಟು ತುಣುಕು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ. 1465 01:02:44,199 --> 01:02:45,740 ಹಾಗೆಯೇ, ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯ ಇಲ್ಲಿ. 1466 01:02:45,740 --> 01:02:49,820 ನನಗೆ ಇಲ್ಲಿ ತೆರೆಯಲು ಘಟನೆಗಳು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅವಕಾಶ. 1467 01:02:49,820 --> 01:02:53,520 ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮತ್ತೆ, ಎರಡು sprites ಇಲ್ಲಿ ಈ ಎರಡು ಸೂತ್ರದ ರೀತಿ. 1468 01:02:53,520 --> 01:02:55,710 ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಕರ ಇಲ್ಲಿದೆ ಇದು. 1469 01:02:55,710 --> 01:02:59,140 ಕಿತ್ತಳೆ ವ್ಯಕ್ತಿ ಈ ಹೊಂದಿದೆ ಇಲ್ಲಿ ಒಗಟುಗಳ ಚೂರುಗಳಂತೆ ಸೆಟ್. 1470 01:02:59,140 --> 01:03:01,700 ಫಾರೆವರ್ ಕೆಳಗಿನ ಮಾಡಲು ಸ್ಪೇಸ್ ಬಾರ್ ಒತ್ತಿದರೆ, 1471 01:03:01,700 --> 01:03:05,430 ನಂತರ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಮಾರ್ಕೊ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಸಾರ. 1472 01:03:05,430 --> 01:03:09,460 ಮತ್ತು ಅಷ್ಟರಲ್ಲಿ, ನೀಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದೆ ನೀವು ಈವೆಂಟ್ ಸ್ವೀಕರಿಸುವಾಗ this--, 1473 01:03:09,460 --> 01:03:10,540 ಪೋಲೊ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. 1474 01:03:10,540 --> 01:03:12,850 ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ತಿರುಗಿದರೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ, 1475 01:03:12,850 --> 01:03:15,830 ಎರಡು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ ಅಥವಾ ಎರಡು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, 1476 01:03:15,830 --> 01:03:20,310 ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ವಿಚಾರ ವಿನಿಮಯ ನಾನು ಸ್ಪೇಸ್ ಬಾರ್ ಹಿಟ್, ಅವರು ಮಾರ್ಕೊ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. 1477 01:03:20,310 --> 01:03:23,539 ಮತ್ತು ಇತರ ಒಂದು ಕೇಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಪೋಲೊ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. 1478 01:03:23,539 --> 01:03:26,080 ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಬರೆಯಬಹುದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂವಹನ. 1479 01:03:26,080 --> 01:03:28,630 ಮತ್ತು ನಾನು ಬದಲಿಗೆ ಈ ಒಂದು ಇದ್ದರೆ, ನಾನು ಅಸ್ಥಿರ ಸೇರಿಸಲು, 1480 01:03:28,630 --> 01:03:31,287 ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಬಳಸಿ. 1481 01:03:31,287 --> 01:03:32,578 ಈ ಒಂದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಿರಿಕಿರಿ ಉಂಟು ಮಾಡಿದೆ. 1482 01:03:32,578 --> 01:03:36,174 >> [ಸೀಲ್ ಬಾರ್ಕಿಂಗ್] 1483 01:03:36,174 --> 01:03:37,100 1484 01:03:37,100 --> 01:03:42,490 >> ಈಗ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸೂಚನೆ ನಾವು ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತರ್ಕ. 1485 01:03:42,490 --> 01:03:45,146 ನಾನು ಬಾರ್ಕಿಂಗ್ ಈ ಮುದ್ರೆ ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು? 1486 01:03:45,146 --> 01:03:48,320 >> [ಸೀಲ್ ಬಾರ್ಕಿಂಗ್] 1487 01:03:48,320 --> 01:03:52,830 1488 01:03:52,830 --> 01:03:55,630 >> ಇದು ಬಲಗೈ ಮೇಲೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ ಸೈಡ್ ಸೌಂಡ್ ಆಟವಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಏನು. 1489 01:03:55,630 --> 01:03:58,500 ಆದರೆ ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಆಟವಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಧ್ವನಿ ಸತ್ಯ ಕೂಡ? 1490 01:03:58,500 --> 01:04:03,390 ವೇರಿಯಬಲ್ ಕಿತ್ತಳೆ ವೇಳೆ block-- ಮ್ಯೂಟ್ ಶೂನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. 1491 01:04:03,390 --> 01:04:07,916 1 ಎಂದು ಹೇಗೆ ನಾನು ಮ್ಯೂಟ್ ಬದಲಾವಣೆ ಇಲ್ಲ, ನಿಜವಾದ ಅರ್ಥ, ಈ ಮ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು? 1492 01:04:07,916 --> 01:04:12,455 ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ನಾನು ಸ್ಪೇಸ್ ಬಾರ್ ಹಿಟ್, ಮತ್ತು ಈಗ ಅವರು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. 1493 01:04:12,455 --> 01:04:15,080 ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಈ ಅಂತರಸಂಚಾರ ಹೊಂದಬಹುದು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ, ಹಾಗೆಯೇ, 1494 01:04:15,080 --> 01:04:18,349 ಕೇವಲ ಒಂದು ವೇರಿಯಬಲ್ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಇಂತಹ ಎರಡು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ. 1495 01:04:18,349 --> 01:04:19,890 ಈಗ, ಈ ಎಲ್ಲ ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. 1496 01:04:19,890 --> 01:04:24,360 ಮತ್ತು ಅವರ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಈ ಮಾಡೋಣ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ 1497 01:04:24,360 --> 01:04:25,940 ಇಲ್ಲಿ. 1498 01:04:25,940 --> 01:04:28,100 ನಾವು ಮೊದಲು, ಆದರೂ, ಹೇಗೆ ಒಂದು ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಬಗ್ಗೆ? 1499 01:04:28,100 --> 01:04:30,558 ನನಗೆ ಒತ್ತಡ ಆಫ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ ನನ್ನ ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಏಕೆಂದರೆ 1500 01:04:30,558 --> 01:04:31,280 ಈ ಆಟವನ್ನು. 1501 01:04:31,280 --> 01:04:33,030 ಯಾರಾದರೂ ಅವಕಾಶ ನಾವು ಮೊದಲು ನೋಡಿಲ್ಲ. 1502 01:04:33,030 --> 01:04:36,420 ನೀವು ಬರುವ ತೃಪ್ತಿ ಇರಬೇಕು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಇಲ್ಲಿ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ. 1503 01:04:36,420 --> 01:04:37,430 ಸರಿ, ಅಪ್ ಮೇಲೆ ಬರುತ್ತಾರೆ. 1504 01:04:37,430 --> 01:04:38,130 ಬಹಳ ಬ್ರೇವ್. 1505 01:04:38,130 --> 01:04:39,052 ಏನು ನಿನ್ನ ಹೆಸರು? 1506 01:04:39,052 --> 01:04:39,962 >> Idris: ರು Idris. 1507 01:04:39,962 --> 01:04:40,753 DAVID MALAN: ಕ್ಷಮಿಸಿ? 1508 01:04:40,753 --> 01:04:41,196 Idris: ರು Idris. 1509 01:04:41,196 --> 01:04:42,670 DAVID MALAN: ರು Idris, ನೀವು ಭೇಟಿ ಸಂತೋಷ. 1510 01:04:42,670 --> 01:04:43,170 ಅಪ್ ಮೇಲೆ ಕಮ್. 1511 01:04:43,170 --> 01:04:45,630 ಈಗ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್, ನೀವು ಪೋಕ್ಮನ್ ಹೋಗಿ ಇಲ್ಲ? 1512 01:04:45,630 --> 01:04:46,567 >> Idris: ಇಲ್ಲ 1513 01:04:46,567 --> 01:04:47,400 DAVID MALAN: ರಿಯಲಿ? 1514 01:04:47,400 --> 01:04:48,104 Idris: ಹೌದು. 1515 01:04:48,104 --> 01:04:48,770 DAVID MALAN: ಸರಿ. 1516 01:04:48,770 --> 01:04:49,020 ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 1517 01:04:49,020 --> 01:04:49,978 ಸರಿ, ಸಂತೋಷವನ್ನು ನೀವು ಭೇಟಿ. 1518 01:04:49,978 --> 01:04:50,820 ಮೇಲೆ ಬ. 1519 01:04:50,820 --> 01:04:51,950 ನಾನು ಎರಡೂ ಇಲ್ಲ. 1520 01:04:51,950 --> 01:04:55,380 ನಾವು ಹೇಗೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಈ, ಇದು ಯಾರಾದರೂ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಡಲು 1521 01:04:55,380 --> 01:05:00,140 ಹೋದರು ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಬೆಕ್ಕು ಬದಲಿಸುವ ಮೂಲಕ 1522 01:05:00,140 --> 01:05:02,260 ಎಲ್ಲಾ ಒಟ್ಟಿಗೆ ವಿವಿಧ ಪಾತ್ರಗಳು. 1523 01:05:02,260 --> 01:05:04,870 ನಾನು ಫುಲ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ವೇಳೆ ಈ ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ನೀನು 1524 01:05:04,870 --> 01:05:06,860 ನಂತರದ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ನೋಡಲು. 1525 01:05:06,860 --> 01:05:09,560 ಇನ್ನೂ, ಲೋಡ್ ಇನ್ನೂ ಲೋಡ್ ಆಗುತ್ತಿದೆ. 1526 01:05:09,560 --> 01:05:10,270 ಕಮ್. 1527 01:05:10,270 --> 01:05:12,590 ಈ ಮಾಡಿ. 1528 01:05:12,590 --> 01:05:14,520 ಕಮ್. 1529 01:05:14,520 --> 01:05:17,200 ಈ ಆಟವನ್ನು ಇದು ಅಪ್ಪಳಿಸಿತು ಎಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ. 1530 01:05:17,200 --> 01:05:18,980 ಬೆಂಬಲಿಸಿದ್ದಾರೆ. 1531 01:05:18,980 --> 01:05:22,390 ಈ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. 1532 01:05:22,390 --> 01:05:23,710 ಕಮ್. 1533 01:05:23,710 --> 01:05:24,211 ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 1534 01:05:24,211 --> 01:05:26,840 1535 01:05:26,840 --> 01:05:27,430 >> ನಾವು ಹೋಗಿ. 1536 01:05:27,430 --> 01:05:27,929 ಸರಿ. 1537 01:05:27,929 --> 01:05:29,330 ಹಸಿರು ಧ್ವಜ. 1538 01:05:29,330 --> 01:05:30,190 ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೋಗಿ. 1539 01:05:30,190 --> 01:05:30,950 >> [ಸಂಗೀತ] 1540 01:05:30,950 --> 01:05:32,510 >> ಇಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಮ ಮಟ್ಟದ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. 1541 01:05:32,510 --> 01:05:34,200 ನೀಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 1542 01:05:34,200 --> 01:05:34,700 ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 1543 01:05:34,700 --> 01:05:37,860 ಮತ್ತು ನೀವು ಬಾಣದ ಬಳಸಬಹುದು ಅಪ್ keys--, ಕೆಳಗೆ, ಎಡ, ಬಲ. 1544 01:05:37,860 --> 01:05:42,150 ಈಗ, ನಾವು ಈ ಮಾಡುವಂತೆ ನ ಪರಿಗಣಿಸೋಣ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪಾತ್ರದ ನಂತರ ಹೋಗಿ. 1545 01:05:42,150 --> 01:05:42,650 ಹೌದು. 1546 01:05:42,650 --> 01:05:45,786 ಈಗ ಮೌಸ್ ಅವರನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 1547 01:05:45,786 --> 01:05:46,693 ಒಹ್ ಹೌದು. 1548 01:05:46,693 --> 01:05:47,193 ಸರಿಸಿ. 1549 01:05:47,193 --> 01:05:47,662 ಅಲ್ಲಿ ಬಾಣ? 1550 01:05:47,662 --> 01:05:48,131 ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೋಗಿ. 1551 01:05:48,131 --> 01:05:48,600 ಆದ್ದರಿಂದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 1552 01:05:48,600 --> 01:05:48,840 ಹೌದು. 1553 01:05:48,840 --> 01:05:49,340 ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 1554 01:05:49,340 --> 01:05:56,008 ಈಗ, ನಾನು, ನೀವು ಚುಚ್ಚುವ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೇಳಿದರು ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಅದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಇದು ಹಾಗೆ ಎಂದು. 1555 01:05:56,008 --> 01:05:57,932 ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು. 1556 01:05:57,932 --> 01:06:00,390 ಇಂದು ಅಭ್ಯಾಸ, ನಾನು ಆಟದ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡು 1557 01:06:00,390 --> 01:06:01,760 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಹಾರ್ಡ್. 1558 01:06:01,760 --> 01:06:07,650 ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಹೋಗಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಈ ಚುಚ್ಚುವ ಚೆಂಡನ್ನು ಇಳಿದು. 1559 01:06:07,650 --> 01:06:08,780 ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ಬಲ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೋಗಿ. 1560 01:06:08,780 --> 01:06:11,200 ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿರಿ. 1561 01:06:11,200 --> 01:06:13,120 ಓಹ್, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಆ ಇಲ್ಲಿದೆ ಅಂಗಡಿ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ. 1562 01:06:13,120 --> 01:06:14,170 ಸರಿ ಎಂದು ಮುಚ್ಚಿ. 1563 01:06:14,170 --> 01:06:15,150 ಮೊದಲು ಇದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ. 1564 01:06:15,150 --> 01:06:16,566 ಬಹುಶಃ ಇಲ್ಲಿ ಈ ವಿಷಯ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. 1565 01:06:16,566 --> 01:06:17,460 ಓಹ್, ನೀವು ಹೋಗಿ. 1566 01:06:17,460 --> 01:06:18,910 ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಇತ್ತು. 1567 01:06:18,910 --> 01:06:20,412 ಓಹ್, ಮತ್ತೊಂದು ಇಲ್ಲ. 1568 01:06:20,412 --> 01:06:21,285 ಸರಿ. 1569 01:06:21,285 --> 01:06:21,785 ಡೌನ್. 1570 01:06:21,785 --> 01:06:23,210 ಹೌದು, ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 1571 01:06:23,210 --> 01:06:24,635 >> ಸರಿ, ಬಹಳ ಮುದ್ದಾದ ಇಲ್ಲಿದೆ. 1572 01:06:24,635 --> 01:06:27,485 1573 01:06:27,485 --> 01:06:28,810 ಸರಿ, ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. 1574 01:06:28,810 --> 01:06:30,010 ಈ ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಹಾರ್ಡ್ ಅಲ್ಲ. 1575 01:06:30,010 --> 01:06:30,510 ಸರಿ. 1576 01:06:30,510 --> 01:06:32,150 ಅಭಿನಂದನೆಗಳು. 1577 01:06:32,150 --> 01:06:34,720 ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಂದು CS50 ಹೊಂದಿವೆ ನೀವು ಒತ್ತಡದ ಚೆಂಡನ್ನು. 1578 01:06:34,720 --> 01:06:37,680 ಆದರೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಕ್ಷಣ ಪರಿಗಣಿಸುವ takeaways ಕೆಲವು ಇವೆ. 1579 01:06:37,680 --> 01:06:39,263 , ನಿಜವಾದ ಆಟ ಸುಲಭ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ. 1580 01:06:39,263 --> 01:06:41,809 ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ನಾವು ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರ 1581 01:06:41,809 --> 01:06:44,100 ಬಹುಶಃ ರೀತಿಯ ಹೊಂದಿದೆ ಲೂಪ್ ಇದು ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲ. 1582 01:06:44,100 --> 01:06:44,590 ಇದು ಬೆಕ್ಕು ಅಲ್ಲ. 1583 01:06:44,590 --> 01:06:45,860 ಇದು ಬದಲಾಗಿ ಈ ಪಾತ್ರದ. 1584 01:06:45,860 --> 01:06:49,052 ಮತ್ತು ಲೂಪ್ ಕೇವಲ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬಾಣ ಒತ್ತಿದರೆ, ಹೇಳುವ 1585 01:06:49,052 --> 01:06:51,260 ಕೆಳಗೆ ಬಾಣ ಒತ್ತಿದರೆ, ವೇಳೆ ಎಡ ಬಾಣ ಒತ್ತಿ ಅಥವಾ ಬಲ 1586 01:06:51,260 --> 01:06:53,960 ಒತ್ತಿದರೆ ಬಾಣ, ಇರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಗೆ ಅಥವಾ ಎಡಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ. 1587 01:06:53,960 --> 01:06:57,870 ಅಥವಾ ಅಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ತೊಡಕು ತುಂಡು ವೇಳೆ ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಮುಟ್ಟುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, 1588 01:06:57,870 --> 01:07:01,320 ಪಾತ್ರಗಳ ಒಂದು ಮುಟ್ಟುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚುಚ್ಚುವ ಚೆಂಡನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದು ವೇಳೆ,, 1589 01:07:01,320 --> 01:07:02,440 ನಂತರ ಹಾಗೆ. 1590 01:07:02,440 --> 01:07:04,800 >> ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಮಾಡಿದ ಕಲ್ಪನೆಗಳು ದೂರದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೀಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿವೆ 1591 01:07:04,800 --> 01:07:09,130 ಕೇವಲ ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು ಜೊತೆಗೆ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ. 1592 01:07:09,130 --> 01:07:13,580 ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಎಳೆಯಲು ಅವಕಾಶ ಇಲ್ಲಿ ಇತರ ಒಂದು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅಪ್. 1593 01:07:13,580 --> 01:07:17,060 ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಎಳೆಯಲು ಅವಕಾಶ ಅಪ್, ಅವರ ಈ ಹೇಳಲು ಅವಕಾಶ. 1594 01:07:17,060 --> 01:07:18,540 ಈ ನಾವು ರೀಮಿಕ್ಸ್ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ. 1595 01:07:18,540 --> 01:07:20,329 ಒಂದು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ನಮ್ಮ ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು, 1596 01:07:20,329 --> 01:07:23,370 ತದನಂತರ ನಾನು ಮೂಲಕ ಹೋದರು ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಅತ್ಯಧಿಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಉದಾಹರಣೆಗೆ 1597 01:07:23,370 --> 01:07:25,580 ಯೇಲ್ ಈ ಸಮಯ. 1598 01:07:25,580 --> 01:07:27,870 ಯಾರಾದರೂ ಬಯಸುವಿರಾ Ivies ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು 1599 01:07:27,870 --> 01:07:31,650 ಇಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದು ಶೇಖರಣೆ ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಎಲ್ಲಾ? 1600 01:07:31,650 --> 01:07:32,662 ಹೌದು, ಕೆಳಗೆ ಮೇಲೆ ಕಮ್. 1601 01:07:32,662 --> 01:07:33,370 ಏನು ನಿನ್ನ ಹೆಸರು? 1602 01:07:33,370 --> 01:07:34,190 >> ದಿನಾ: ದಿನಾ. 1603 01:07:34,190 --> 01:07:35,015 >> DAVID MALAN: ಅಡಿನಾ? 1604 01:07:35,015 --> 01:07:35,380 >> ದಿನಾ: ದಿನಾ. 1605 01:07:35,380 --> 01:07:36,410 >> DAVID MALAN: ದಿನಾ, ಕೆಳಗೆ ಮೇಲೆ ಬಂದು. 1606 01:07:36,410 --> 01:07:37,320 ಸರಿ, ದಿನಾ. 1607 01:07:37,320 --> 01:07:40,780 ಕಷ್ಟ ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಆಟದ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟ, ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಾರಣ, 1608 01:07:40,780 --> 01:07:43,970 ಜೊತೆಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಅಸ್ಥಿರ ಇಲ್ಲ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಕೀಪಿಂಗ್ 1609 01:07:43,970 --> 01:07:45,930 ಮಟ್ಟವನ್ನು ನೀವು ಆಟ. 1610 01:07:45,930 --> 01:07:47,120 ನೀವು ಭೇಟಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂತೋಷವನ್ನು. 1611 01:07:47,120 --> 01:07:48,250 ಇಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ಕಮ್. 1612 01:07:48,250 --> 01:07:51,460 ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಗುರಿ ವಿಂಗಡಿಸಲು ಒಂದು ಜಟಿಲ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು 1613 01:07:51,460 --> 01:07:52,710 ಈ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಜಾರಿಗೆ. 1614 01:07:52,710 --> 01:07:55,334 >> ಮತ್ತು ಕೇವಲ, ಹಂತ ಹೊಂದಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಈ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು 1615 01:07:55,334 --> 01:07:57,222 ತನ್ನದೇ ಆದ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ತನ್ನದೇ ಪಾತ್ರ. 1616 01:07:57,222 --> 01:07:59,680 ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಇದ್ದರು, ಆದರೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಅವರನ್ನು ಬದಲಾಗಿದೆ 1617 01:07:59,680 --> 01:08:01,480 ಇಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ Ivies ಲೋಗೋಗಳು. 1618 01:08:01,480 --> 01:08:04,370 ತದನಂತರ ನೀವು ಕೇವಲ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಲೂಪ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು 1619 01:08:04,370 --> 01:08:06,848 ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು, ನೀವು ಈ ಪಡೆಯಿರಿ. 1620 01:08:06,848 --> 01:08:07,478 >> [ಸಂಗೀತ] 1621 01:08:07,478 --> 01:08:09,228 [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1622 01:08:09,228 --> 01:08:13,060 1623 01:08:13,060 --> 01:08:14,018 >> ಸರಿ, ಹೌದು. 1624 01:08:14,018 --> 01:08:17,371 1625 01:08:17,371 --> 01:08:20,110 ಹೌದು, ಮುಂದುವರಿಸುವುದಕ್ಕೆ. 1626 01:08:20,110 --> 01:08:21,180 ಮೊದಲ ಮಟ್ಟದ ಬಹಳ ಸುಲಭ. 1627 01:08:21,180 --> 01:08:22,554 ನೀವು ಕೇವಲ ಅಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ಮಾಡಲೇಬೇಕು. 1628 01:08:22,554 --> 01:08:25,644 ಆದರೆ ಮತ್ತೆ, ಈ ಕೇವಲ ಒಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಲೂಪ್ ಬಾಣದ ಆಲಿಸಲು keys-- 1629 01:08:25,644 --> 01:08:26,560 ಅಪ್, ಡೌನ್, ಬಲ, ಎಡ. 1630 01:08:26,560 --> 01:08:28,320 ಮತ್ತು ಈಗ ಸಂವೇದಿ ಬ್ಲಾಕ್. 1631 01:08:28,320 --> 01:08:29,345 ಬಹಳ ಸಂತೋಷವನ್ನು. 1632 01:08:29,345 --> 01:08:32,600 >> [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1633 01:08:32,600 --> 01:08:40,340 1634 01:08:40,340 --> 01:08:41,288 >> ಬಹಳ ಸಂತೋಷವನ್ನು. 1635 01:08:41,288 --> 01:08:44,550 >> [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1636 01:08:44,550 --> 01:08:55,540 1637 01:08:55,540 --> 01:08:56,430 >> ಬಹಳ ಸಂತೋಷವನ್ನು. 1638 01:08:56,430 --> 01:08:57,975 ಬಹಳ ಸುಲಭ, ಕ್ರಿಮ್ಸನ್. 1639 01:08:57,975 --> 01:08:59,060 ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 1640 01:08:59,060 --> 01:09:00,250 ಓಹೊ Levels--. 1641 01:09:00,250 --> 01:09:02,380 >> [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1642 01:09:02,380 --> 01:09:04,980 1643 01:09:04,980 --> 01:09:07,150 >> ಮತ್ತೆ, ಈ ಮೂರು ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಅಂಶಗಳು, 1644 01:09:07,150 --> 01:09:10,334 ನೀವು ತರ್ಕ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ವೇಳೆ, ಬೌನ್ಸ್ ಹೇಳುವ. 1645 01:09:10,334 --> 01:09:13,238 >> [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1646 01:09:13,238 --> 01:09:14,690 1647 01:09:14,690 --> 01:09:17,651 >> ಸರಿ, ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದು ಏಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರ. 1648 01:09:17,651 --> 01:09:18,150 ಬಹಳ ಸಂತೋಷವನ್ನು. 1649 01:09:18,150 --> 01:09:18,810 ಬಹಳ ಸಂತೋಷವನ್ನು. 1650 01:09:18,810 --> 01:09:20,270 ಓಹೋ. 1651 01:09:20,270 --> 01:09:23,350 >> [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1652 01:09:23,350 --> 01:09:26,005 1653 01:09:26,005 --> 01:09:27,630 ನಾನು ನಿಮ್ಮ ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಬೇಕು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. 1654 01:09:27,630 --> 01:09:30,372 [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1655 01:09:30,372 --> 01:09:30,872 ತ್ವರಿತ! 1656 01:09:30,872 --> 01:09:34,848 1657 01:09:34,848 --> 01:09:38,824 >> [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1658 01:09:38,824 --> 01:09:44,288 1659 01:09:44,288 --> 01:09:44,788 ನೈಸ್. 1660 01:09:44,788 --> 01:09:52,240 1661 01:09:52,240 --> 01:09:52,740 ಎಂದು ಒಕೆ. 1662 01:09:52,740 --> 01:09:53,770 ನೀವು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. 1663 01:09:53,770 --> 01:09:56,304 ಹೌದು ಹೌದು! 1664 01:09:56,304 --> 01:09:58,256 ಬಹಳ ಸಂತೋಷವನ್ನು. 1665 01:09:58,256 --> 01:10:01,184 >> [ಹರ್ಷೋದ್ಗಾರ] 1666 01:10:01,184 --> 01:10:02,160 1667 01:10:02,160 --> 01:10:05,576 >> [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1668 01:10:05,576 --> 01:10:09,480 1669 01:10:09,480 --> 01:10:10,940 >> ನೈಸ್! 1670 01:10:10,940 --> 01:10:14,370 >> [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1671 01:10:14,370 --> 01:10:39,050 1672 01:10:39,050 --> 01:10:39,550 ಅರ್ಥವಾಯಿತು. 1673 01:10:39,550 --> 01:10:41,510 ಕಮ್ ಆನ್! 1674 01:10:41,510 --> 01:10:43,470 ಕೊನೆಯ ಹಂತಕ್ಕೆ ಎರಡನೇ. 1675 01:10:43,470 --> 01:10:46,900 >> [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1676 01:10:46,900 --> 01:10:49,588 1677 01:10:49,588 --> 01:10:50,580 >> ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 1678 01:10:50,580 --> 01:10:54,052 >> [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1679 01:10:54,052 --> 01:11:00,992 1680 01:11:00,992 --> 01:11:01,492 ಹೌದು. 1681 01:11:01,492 --> 01:11:06,230 1682 01:11:06,230 --> 01:11:08,020 ಅಸ್ಥಿರ ಉತ್ತಮ ಬಳಕೆ ಇಲ್ಲಿ. 1683 01:11:08,020 --> 01:11:09,770 [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1684 01:11:09,770 --> 01:11:10,770 ಹೌದು. 1685 01:11:10,770 --> 01:11:14,743 [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1686 01:11:14,743 --> 01:11:16,707 1687 01:11:16,707 --> 01:11:17,689 ನೈಸ್. 1688 01:11:17,689 --> 01:11:21,126 [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1689 01:11:21,126 --> 01:11:23,581 1690 01:11:23,581 --> 01:11:24,570 ಪರವಾಗಿಲ್ಲ. 1691 01:11:24,570 --> 01:11:25,770 ನಾವು ಕೊನೆಗೆ ಪಡೆಯಲು ಸಿಕ್ಕಿತು. 1692 01:11:25,770 --> 01:11:26,270 ಇಲ್ಲ. 1693 01:11:26,270 --> 01:11:27,010 ಓಹ್! 1694 01:11:27,010 --> 01:11:29,980 >> [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1695 01:11:29,980 --> 01:11:32,160 1696 01:11:32,160 --> 01:11:34,866 >> ಇರಬಹುದು, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಇಂದು ಔಟ್ ಆದರೆ ಇದು ಮೌಲ್ಯದ ಇಂಗಿತವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ್ದರು. 1697 01:11:34,866 --> 01:11:38,200 >> [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1698 01:11:38,200 --> 01:11:39,640 1699 01:11:39,640 --> 01:11:42,520 >> ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು! 1700 01:11:42,520 --> 01:11:43,480 ಹೌದು! 1701 01:11:43,480 --> 01:11:46,278 >> [ಹರ್ಷೋದ್ಗಾರ] 1702 01:11:46,278 --> 01:11:47,230 1703 01:11:47,230 --> 01:11:50,086 >> [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1704 01:11:50,086 --> 01:11:51,470 >> ಈ ಒಂದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಷ್ಟ. 1705 01:11:51,470 --> 01:11:54,070 >> [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1706 01:11:54,070 --> 01:11:57,458 1707 01:11:57,458 --> 01:11:59,000 >> ನಾವು ಎರಡು ಜೀವ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. 1708 01:11:59,000 --> 01:11:59,968 ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು? 1709 01:11:59,968 --> 01:12:03,356 >> [ಸಂಗೀತ - MC ಹ್ಯಾಮರ್ "ಯು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು  ಈ "] 1710 01:12:03,356 --> 01:12:06,744 1711 01:12:06,744 --> 01:12:07,244 >> ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 1712 01:12:07,244 --> 01:12:09,160 ಹೇಗೆ ದೊಡ್ಡ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಬಗ್ಗೆ ಆದಾಗ್ಯೂ ಚಪ್ಪಾಳೆ. 1713 01:12:09,160 --> 01:12:10,800 ನೀವು ಕೊನೆಯ ಹಂತಕ್ಕೆ ಎರಡನೇ ಸಿಕ್ಕಿತು. 1714 01:12:10,800 --> 01:12:11,723 ಧನ್ಯವಾದಗಳು. 1715 01:12:11,723 --> 01:12:14,964 >> [ಚಪ್ಪಾಳೆ] 1716 01:12:14,964 --> 01:12:15,890 1717 01:12:15,890 --> 01:12:19,600 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಎಷ್ಟು ಹೇಳಲು ಮಾತ್ರ ನೀವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಈ ರೀತಿಯ ಮಾಡಬಹುದು. 1718 01:12:19,600 --> 01:12:21,892 ಮತ್ತು ತುಂಬಾ, ಅರ್ಥ, ಆ ಒಗಟು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು exist-- ಇಲ್ಲ 1719 01:12:21,892 --> 01:12:24,891 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಒಂದು ಎಂದು ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮೊದಲ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಅಧಿಕಾರಗಳ 1720 01:12:24,891 --> 01:12:27,080 ಸೆಟ್ ಮತ್ತು beyond-- ಆಗಿದೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ರಚಿಸಲು. 1721 01:12:27,080 --> 01:12:28,860 ಈ ಕೇವಲ ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಆಗಿದೆ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಒಂದು 1722 01:12:28,860 --> 01:12:30,230 ನೀವು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಆನ್ಲೈನ್, ಅಲ್ಲಿ 1723 01:12:30,230 --> 01:12:33,380 ನೀವು ನಾಟ್ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಕಟ್ಟಿದರು ವೇಳೆ ಕೆಮ್ಮು ಒಗಟು ತುಣುಕು ರೀತಿಯ, 1724 01:12:33,380 --> 01:12:35,470 ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡಬಹುದು. 1725 01:12:35,470 --> 01:12:37,387 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ರಾಶಿ ಆಫ್. 1726 01:12:37,387 --> 01:12:39,470 ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಅಂತಿಮ ಬಣ್ಣ ಇಲ್ಲಿದೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಏನು ಚಿತ್ರವನ್ನು 1727 01:12:39,470 --> 01:12:43,120 ಮುಂದೆ ನೀವು ವರ್ಗ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ, ಆಧಾರಿತ ಸಹಪಾಠಿಗಳು ಕೆಲವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮೇಲೆ 1728 01:12:43,120 --> 01:12:46,970 ಕಳೆದ ನನಗೆ ದೀಪಗಳು ಮಂಕು ಅವಕಾಶ ಕೊನೆಯ ಮತ್ತು ನೀವು CS50 ತೋರಿಸಲು. 1729 01:12:46,970 --> 01:12:49,580 1730 01:12:49,580 --> 01:12:53,038 >> [ಸಂಗೀತ] 1731 01:12:53,038 --> 01:14:38,210 1732 01:14:38,210 --> 01:14:38,860 >> ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ. 1733 01:14:38,860 --> 01:14:41,540 ಎಂದು CS50 ಕಾಲ ಅದು. 1734 01:14:41,540 --> 01:14:44,964 ಕೇಕ್ ಈಗ ಬಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 1735 01:14:44,964 --> 01:14:50,610 1736 01:14:50,610 --> 01:14:53,960 >> [ಸಂಗೀತ] 1737 01:14:53,960 --> 01:15:07,624