1 00:00:00,000 --> 00:00:00,500 2 00:00:00,500 --> 00:00:02,640 ZAMYLA Chan: এটা একটা-আমার, Zamyla এর. 3 00:00:02,640 --> 00:00:06,950 আজকে আমরা বাস্তবায়ন করতে যাচ্ছেন মারিও, যেখানে আমরা মারিও আঁকা 4 00:00:06,950 --> 00:00:10,730 তার জন্য একটি পূর্ণ পিরামিড উপর তিড়িং লাফ করতে. 5 00:00:10,730 --> 00:00:14,430 এর নিচে ভাঙি এই সমস্যার জন্য উপ-কর্ম. 6 00:00:14,430 --> 00:00:17,930 >> প্রথমত, আমরা ব্যবহারকারীকে অনুরোধ জানানো চাই পিরামিডের উচ্চতা জন্য. 7 00:00:17,930 --> 00:00:20,510 এবং তারপর আমরা নিশ্চিত করতে চাই যে ইনপুট বৈধ নয়. 8 00:00:20,510 --> 00:00:23,280 এবং তারপর আমরা চলুন পিরামিড আঁকা চান. 9 00:00:23,280 --> 00:00:26,850 >> সুতরাং এর প্ররোচনা সম্পর্কে কথা বলা যাক এবং ব্যবহারকারীর ইনপুট বৈধতা দান করে. 10 00:00:26,850 --> 00:00:29,920 এটা ভালো কিছু চেহারা হতে পারে এই, একটি কাজের জন্য সময় লুপ যে 11 00:00:29,920 --> 00:00:33,250 একটি জন্য ব্যবহারকারীকে অনুরোধ জানানো হবে পূর্ণসংখ্যা এবং তারপর শুধুমাত্র পুনরাবৃত্তি 12 00:00:33,250 --> 00:00:35,700 যদি যে পূর্ণসংখ্যা অবৈধ. 13 00:00:35,700 --> 00:00:38,220 তাই কি এই অবস্থায় কি করা উচিত? 14 00:00:38,220 --> 00:00:40,630 >> এই জন্য, চল যাই স্পেসিফিকেশন. 15 00:00:40,630 --> 00:00:46,240 আচ্ছা, বৈশিষ্ট যে কোনো বৈধ আমাদেরকে বলে উচ্চতা, 0 এবং 23 এর মধ্যে হতে যাচ্ছে 16 00:00:46,240 --> 00:00:47,350 অন্তর্ভুক্ত. 17 00:00:47,350 --> 00:00:51,400 আমি তখন যে এর মানে হল যে কোন অবৈধ উচ্চতা কম 0 হতে যাচ্ছে 18 00:00:51,400 --> 00:00:53,840 বা আরো বেশী 23. 19 00:00:53,840 --> 00:00:57,220 >> তাই এখন আমরা এই তথ্য আছে, আসুন আমাদের শর্ত ডিজাইন করি. 20 00:00:57,220 --> 00:00:59,230 কিন্তু আমরা সতর্কতা অবলম্বন করা প্রয়োজন, কারণ আমরা এখন 21 00:00:59,230 --> 00:01:02,130 দুই Booleans যে আমরা মূল্যায়ন করতে চাই. 22 00:01:02,130 --> 00:01:04,150 >> এখানে আমি আপনার প্রদত্ত একটি সত্য টেবিলের সাথে. 23 00:01:04,150 --> 00:01:07,520 এই আমাদের দুই নিতে পারবেন Booleans, বুলিয়ান এক এবং দুই. 24 00:01:07,520 --> 00:01:13,600 এবং আমরা হয় bool1 মূল্যায়ন করতে পারেন এবং bool2 বা bool1 বা bool2. 25 00:01:13,600 --> 00:01:17,390 >> তাই কি পার্থক্য মধ্যে এবং বা? 26 00:01:17,390 --> 00:01:21,810 আচ্ছা, bool1 এবং bool2 হবে মূল্যায়ন সত্য যদি এবং কেবল 27 00:01:21,810 --> 00:01:25,680 উভয় Booleans সত্য হয়, যেহেতু বা অপারেশন 28 00:01:25,680 --> 00:01:30,190 সত্য হবে যদি হয় এক Booleans বা উভয় সত্য. 29 00:01:30,190 --> 00:01:33,110 এই মন দিয়ে তাই, দেখুন যদি আপনি চিন্তা করতে পারেন 30 00:01:33,110 --> 00:01:37,460 কি উপযুক্ত অবস্থার জন্য একটি অবৈধ এন জন্য আপনার কাজের জন্য সময় লুপ 31 00:01:37,460 --> 00:01:38,850 হতে যাচ্ছে. 32 00:01:38,850 --> 00:01:43,540 >> যে, আমরা অনুরোধ যাচাই করেছি পিরামিডের উচ্চতা জন্য ব্যবহারকারী 33 00:01:43,540 --> 00:01:44,550 তারা চান যে. 34 00:01:44,550 --> 00:01:47,740 সুতরাং এখন, এটা আমাদের উপর নির্ভর করছে পিরামিড আঁকা. 35 00:01:47,740 --> 00:01:50,520 এই জন্য পূর্ণ পিরামিড সমস্যা সামান্য বিট দেখাবে 36 00:01:50,520 --> 00:01:56,340 এই মত, যেখানে আমরা একটি বাম পিরামিড আছে, কিছু ফাঁক, এবং তারপর একটি সঠিক পিরামিড. 37 00:01:56,340 --> 00:01:58,630 তাই আসুন এই নিচে অল্প বিরতি দেওয়া. 38 00:01:58,630 --> 00:02:03,510 >> তাহলে আমি আমার টেক্সট এডিটর যান, এখানে আমি করেছি আমাদের একটি বাম-প্রান্তিক পিরামিড টানা. 39 00:02:03,510 --> 00:02:05,160 কিন্তু এটা করতে হবে না. 40 00:02:05,160 --> 00:02:10,139 আমরা কি করতে চান আমরা আলোচনা করতে চাই প্রথম একটি ডান-প্রান্তিক পিরামিড তৈরি. 41 00:02:10,139 --> 00:02:13,580 তাই এই কাজ করতে, শুধু চাপ প্রয়োগ করা পাশ বরাবর আমার হ্যাশ, 42 00:02:13,580 --> 00:02:18,240 আমি শুধু কিছু অক্ষর করা যাচ্ছি মধ্যে, শুধু এই বিন্দুর মধ্যে. 43 00:02:18,240 --> 00:02:22,560 তারপর আমি দুই লাগাতে যাচ্ছি পরের লাইন, এবং যে লাইনে এক. 44 00:02:22,560 --> 00:02:26,070 তাই এখানে আমি একটি আছে ডান-প্রান্তিক পিরামিড. 45 00:02:26,070 --> 00:02:28,540 >> পরে যে, আমি যাচ্ছি উপরের সারির ফিরে যেতে 46 00:02:28,540 --> 00:02:33,930 এবং ফাঁক, রাখা, যা বৈশিষ্ট, দুই শূণ্যস্থান প্রতি, হয়. 47 00:02:33,930 --> 00:02:37,680 তারপর আমি পূরণ করতে যাচ্ছি পিরামিডের ওপারে. 48 00:02:37,680 --> 00:02:42,030 আমি দ্বিতীয় সারিতে যেতে যাচ্ছি, অনুগ্রহ করে লিখুন ফাঁক জন্য দুই স্পেস এবং তারপর দুই 49 00:02:42,030 --> 00:02:42,920 হ্যাশ. 50 00:02:42,920 --> 00:02:47,020 পিছনে তৃতীয় সারিতে, দুই শূণ্যস্থান ফাঁক এবং তিন হ্যাশ জন্য. 51 00:02:47,020 --> 00:02:51,480 এবং শেষে, দুই শূণ্যস্থান ফাঁক এবং চার হ্যাশ জন্য. 52 00:02:51,480 --> 00:02:54,400 সুতরাং এটা কি একটি পূর্ণ পিরামিড মত চেহারা হবে. 53 00:02:54,400 --> 00:02:57,260 >> অবশ্যই, আমরা চাই না ভাবে এই বিন্দু. 54 00:02:57,260 --> 00:03:01,220 সুতরাং আমরা এই প্রতিস্থাপন করতে যাচ্ছেন কিছু স্পেস নির্বাণ দ্বারা বিন্দু. 55 00:03:01,220 --> 00:03:03,720 এক, দুই, তিন প্রথম লাইনে. 56 00:03:03,720 --> 00:03:05,650 এক, দুই সেকেন্ড. 57 00:03:05,650 --> 00:03:08,200 আর তৃতীয় লাইনে এক. 58 00:03:08,200 --> 00:03:12,060 তাই এই আমরা যদি আমরা কী করবেন শুধু একটি পূর্ণ পিরামিড করতে চেয়েছিলেন, 59 00:03:12,060 --> 00:03:13,700 আমাদের টেক্সট এডিটর বলুন. 60 00:03:13,700 --> 00:03:15,860 >> তাই আসুন এই নিয়ে যাক; নিদর্শন বুঝতে, 61 00:03:15,860 --> 00:03:19,870 এবং এটা কিছু pseudocode ধরে রূপান্তর. 62 00:03:19,870 --> 00:03:24,500 পিরামিডের প্রতিটি সারির জন্য, আমরা চাই বাম পিরামিড প্রিন্ট এবং তারপর 63 00:03:24,500 --> 00:03:26,580 ফাঁক এবং তারপর ডান পিরামিড. 64 00:03:26,580 --> 00:03:30,260 বাম পিরামিড জন্য, আমরা মুদ্রণ স্পেস প্রয়োজনীয় পরিমাণ, 65 00:03:30,260 --> 00:03:31,740 হ্যাশ দ্বারা অনুসৃত. 66 00:03:31,740 --> 00:03:35,030 তারপর আমরা ফাঁক, প্রিন্ট যা প্রত্যেক সময় মাত্র দুই শূণ্যস্থান হয়. 67 00:03:35,030 --> 00:03:38,080 আর ডান পিরামিড, আমরা মুদ্রণ হ্যাশ এর প্রয়োজনীয় সংখ্যা. 68 00:03:38,080 --> 00:03:41,410 >> দ্বিতীয় সারির জন্য, আমরা পরিচালিত একই সঠিক প্রক্রিয়া. 69 00:03:41,410 --> 00:03:44,510 আমরা বাম জন্য স্পেস প্রিন্ট পিরামিড, প্রয়োজনীয় পরিমাণ 70 00:03:44,510 --> 00:03:49,930 হ্যাশ, ফাঁক, দুই স্পেস, এবং তারপর ডান পিরামিড জন্য হ্যাশ. 71 00:03:49,930 --> 00:03:52,490 >> এর প্যাটার্ন মোকাবেলা যাক বাম পিরামিড জন্য. 72 00:03:52,490 --> 00:03:55,660 যদি আমার কাছে তা থাকত, উদ্দেশ্য এই উদাহরণে, একটি উচ্চতা 73 00:03:55,660 --> 00:03:58,790 আট দ্বারা অনুরোধ ব্যবহারকারী, তারপর আমার প্রথম সারির 74 00:03:58,790 --> 00:04:01,020 এক হ্যাশ এবং সাত শূণ্যস্থান হবে. 75 00:04:01,020 --> 00:04:03,860 আমার দ্বিতীয় সারির হবে দুই হ্যাশ, ছয় স্পেস. 76 00:04:03,860 --> 00:04:06,749 তৃতীয় সারিতে তিনটি হ্যাশ, পাঁচটি স্পেস. 77 00:04:06,749 --> 00:04:09,040 আপনি সম্ভবত এটা করতে পারেন নিজেকে আট বছরের একটি উচ্চতার জন্য 78 00:04:09,040 --> 00:04:13,470 এবং প্রতিটি সারির জন্য নির্ধারণ কত হ্যাশ এবং কতগুলি শূণ্যস্থান আপনি প্রয়োজন. 79 00:04:13,470 --> 00:04:16,209 কিন্তু আমরা কি করতে চান আমরা এটা বিমূর্ত চাই. 80 00:04:16,209 --> 00:04:22,660 তাই আমি আপনাকে কোন n তম সারিতে কতজন জন্য জিজ্ঞাসা হ্যাশ এবং আমরা কত স্পেস দরকার? 81 00:04:22,660 --> 00:04:25,410 >> এখন, আপনি নির্ধারণ যেমন কতগুলি হ্যাশ জন্য প্যাটার্ন 82 00:04:25,410 --> 00:04:29,920 এবং কিভাবে অনেক শূণ্যস্থান আপনার জন্য প্রয়োজন একটি প্রদত্ত উচ্চতা জন্য কোন n তম সারিতে, 83 00:04:29,920 --> 00:04:32,910 সতর্কতা অবলম্বন করা আবশ্যক মনে রাখবেন কিভাবে আপনি ইন্ডেক্স করছি. 84 00:04:32,910 --> 00:04:37,160 আমি কি এই দ্বারা অর্থ দৈনন্দিন যে হয় জীবন আমাদের অধিকাংশ এক দ্বারা গণনা শুরু. 85 00:04:37,160 --> 00:04:39,680 সুতরাং প্রথম সারির এক নম্বর হতে হবে. 86 00:04:39,680 --> 00:04:43,620 দ্বিতীয সারিতে সারিতে হবে দুই নম্বর, তাই এবং তাই ঘোষণা. 87 00:04:43,620 --> 00:04:47,620 >> কিন্তু কম্পিউটার বিজ্ঞান ও এবং CS50, আমরা শূন্য সূচীবদ্ধ করা হয়. 88 00:04:47,620 --> 00:04:50,750 সুতরাং আমরা আসলে শূন্য এ গণনা শুরু. 89 00:04:50,750 --> 00:04:54,020 তাই প্রথম সারি would সারি সংখ্যা শূন্য হতে. 90 00:04:54,020 --> 00:04:56,640 দ্বিতীয সারিতে সারি হব এক নম্বর. 91 00:04:56,640 --> 00:05:02,510 সুতরাং যদি আমি আট উচ্চতা ছিল আমার পিরামিড, তারপর n এর সর্বশেষ মূল্য 92 00:05:02,510 --> 00:05:05,850 আসলে সাত এবং আট হবে. 93 00:05:05,850 --> 00:05:07,010 >> তাই এই বিষয়ে সতর্কতা অবলম্বন করা আবশ্যক. 94 00:05:07,010 --> 00:05:10,750 এবং সচেতন যখন আপনি নির্ণয় করছি হতে আপনার প্যাটার্ন কিনা আপনার শূন্য ইন্ডেক্স 95 00:05:10,750 --> 00:05:12,360 অথবা এক ইন্ডেক্স 96 00:05:12,360 --> 00:05:13,070 >> ঠিক আছে. 97 00:05:13,070 --> 00:05:15,380 তাই এখন আমরা আছে বাম পিরামিড জন্য প্যাটার্ন, 98 00:05:15,380 --> 00:05:18,650 আমরা তা নির্ধারণ করতে পারে ফাঁক জন্য প্যাটার্ন. 99 00:05:18,650 --> 00:05:20,480 ভাগ্যক্রমে, এই সত্যিই সহজ. 100 00:05:20,480 --> 00:05:22,690 এটা শুধু সবসময় দুই স্পেস. 101 00:05:22,690 --> 00:05:25,240 >> তাই এখন আমরা ডান প্যাটার্ন এগিয়ে যান. 102 00:05:25,240 --> 00:05:27,220 প্রথম সারির এক হ্যাশ থাকবে. 103 00:05:27,220 --> 00:05:28,640 দ্বিতীয় সারি, দুই. 104 00:05:28,640 --> 00:05:29,530 তৃতীয় সারিতে তিনটি. 105 00:05:29,530 --> 00:05:30,790 তাই এবং তাই ঘোষণা. 106 00:05:30,790 --> 00:05:35,540 তাই আবার, কোনো বিমূর্ত জন্য নির্ধারণ এন এবং যে কোন উচ্চতা কত হ্যাশ 107 00:05:35,540 --> 00:05:38,810 এবং কিভাবে অনেক শূণ্যস্থান প্রতিটি সারির থাকা উচিত. 108 00:05:38,810 --> 00:05:39,700 >> ঠিক আছে. 109 00:05:39,700 --> 00:05:45,050 যাতে আমরা জানতে পারি যে প্রতিটি সারির আমরা জন্য কিছু প্রক্রিয়া সম্পন্ন করার জন্য প্রয়োজন. 110 00:05:45,050 --> 00:05:46,600 আমরা যে কিভাবে করব? 111 00:05:46,600 --> 00:05:50,440 আচ্ছা, আমরা লুপ কনস্ট্রাক্ট জন্য ব্যবহার, একটি আরম্ভের গঠিত, 112 00:05:50,440 --> 00:05:52,310 একটি শর্ত, এবং একটি আপডেট. 113 00:05:52,310 --> 00:05:54,830 loops, ব্যবহার করা যেতে পারে প্রসেস পুনরাবৃত্তি. 114 00:05:54,830 --> 00:05:59,610 >> তাই বলে আমি এটা হ্যালো বলতে চাই, বিশ্বের 50 বার, তারপর আমার জন্য লুপ 115 00:05:59,610 --> 00:06:03,510 ভালো কিছু দেখাবে, যেখানে আমি শূন্য থেকে আমার পরিবর্তনশীল আরম্ভ. 116 00:06:03,510 --> 00:06:06,200 এই শর্তে যে, আমি 50 তুলনায় কম হয়. 117 00:06:06,200 --> 00:06:09,670 এবং তারপর আপডেট এটা যে হয় এক যে সময় দ্বারা ইনক্রিমেন্ট. 118 00:06:09,670 --> 00:06:14,700 তাই এই কি করবেন তা হবে একটি সারিতে হ্যালো প্রিন্ট, বিশ্বের 50 বার. 119 00:06:14,700 --> 00:06:18,080 >> এখন, আমি পুনরুক্তি করতে চেয়েছিলেন বলে পিরামিডের উচ্চতা বেশি. 120 00:06:18,080 --> 00:06:21,560 তারপর হার্ড কোডিং এর পরিবর্তে অবস্থায় কিছু মান, 121 00:06:21,560 --> 00:06:23,280 আমি শুধু পরিবর্তনশীল উচ্চতা ব্যবহার. 122 00:06:23,280 --> 00:06:27,180 তাই এই কি হবে বারবার হয় উচ্চতা প্রতিটি সারির উপর. 123 00:06:27,180 --> 00:06:30,280 আর আমি কিছু ভিতরে কি করতে পারেন যে লুপ শরীরের. 124 00:06:30,280 --> 00:06:32,710 >> আমরা কি করতে চাও লুপ শরীরের ভিতরে? 125 00:06:32,710 --> 00:06:36,550 ওয়েল, যেমন আমরা আগে নির্দেশিত, আমরা চাই স্পেস এবং হ্যাশ প্রিন্ট করতে 126 00:06:36,550 --> 00:06:40,730 বাম পিরামিড এবং তারপর মুদ্রণ জন্য দুই স্পেস এবং তারপর হ্যাশ প্রিন্ট করা হবে. 127 00:06:40,730 --> 00:06:42,500 সুতরাং আমরা ইতিমধ্যে যে মূর্ত আউট করেছি. 128 00:06:42,500 --> 00:06:45,670 সুতরাং আমরা পূরণ করতে শুরু করতে পারেন আমাদের প্রোগ্রামে অনেক বেশি. 129 00:06:45,670 --> 00:06:49,850 >> এখানে আমি লুপ জন্য একটি বাইরের আছে পিরামিড প্রতিটি সারির উপর iterates. 130 00:06:49,850 --> 00:06:53,340 এবং যে শরীরের ভিতর আমি যাচ্ছি বারবার স্পেস প্রিন্ট করতে 131 00:06:53,340 --> 00:06:56,860 বারবার হ্যাশ, এবং তারপর ফাঁক, এবং তারপর ডান পিরামিড জন্য হ্যাশ, 132 00:06:56,860 --> 00:07:00,440 এবং তারপর, পরিশেষে, একটি নতুন লাইন পরবর্তী সারি শুরু করার. 133 00:07:00,440 --> 00:07:02,860 >> যে, আমরা অনুরোধ জানানো করেছি ইনপুট জন্য ব্যবহারকারীকে. 134 00:07:02,860 --> 00:07:04,510 আমরা নিশ্চিত যে এটা বৈধ করেছি. 135 00:07:04,510 --> 00:07:06,280 এবং তারপর আমরা পিরামিড টানা করেছি. 136 00:07:06,280 --> 00:07:09,540 সুতরাং মারিও পারেন সফলভাবে পিরামিড আরোহণ. 137 00:07:09,540 --> 00:07:10,970 >> আমার সম্পর্কে নাম Zamyla. 138 00:07:10,970 --> 00:07:13,840 এবং এই CS50. 139 00:07:13,840 --> 00:07:15,419