1 00:00:00,000 --> 00:00:00,500 2 00:00:00,500 --> 00:00:02,640 ZAMYLA Chan: Je to-me, Zamyla. 3 00:00:02,640 --> 00:00:06,950 Dnes budeme realizovať Mario, kde čerpáme Mario 4 00:00:06,950 --> 00:00:10,730 plná pyramída pre neho preskočiť. 5 00:00:10,730 --> 00:00:14,430 Poďme rozobrať čiastkové úlohy tohto problému. 6 00:00:14,430 --> 00:00:17,930 >> Po prvé, chceme vyzvať užívateľa pre výšku pyramídy. 7 00:00:17,930 --> 00:00:20,510 A potom chceme, aby sa ubezpečil, že tento vstup je platný. 8 00:00:20,510 --> 00:00:23,280 A potom budeme chcete nakresliť pyramídy. 9 00:00:23,280 --> 00:00:26,850 >> Takže poďme hovoriť o dopytovania a overovanie vstup užívateľa. 10 00:00:26,850 --> 00:00:29,920 Mohlo by to vyzerať to, do-while, že 11 00:00:29,920 --> 00:00:33,250 vyzve užívateľa k integer a potom len opakuje 12 00:00:33,250 --> 00:00:35,700 v prípade, že číslo je neplatné. 13 00:00:35,700 --> 00:00:38,220 Takže to, čo by mala byť táto podmienka? 14 00:00:38,220 --> 00:00:40,630 >> K tomu, vráťme špecifikáciu. 15 00:00:40,630 --> 00:00:46,240 No, spec nám hovorí, že akýkoľvek platný výška bude medzi 0 a 23, 16 00:00:46,240 --> 00:00:47,350 inclusive. 17 00:00:47,350 --> 00:00:51,400 A tak, že znamená, že akékoľvek neplatné výška bude menší ako 0 18 00:00:51,400 --> 00:00:53,840 alebo viac ako 23. 19 00:00:53,840 --> 00:00:57,220 >> Takže teraz, že máme túto informáciu, Poďme vytvoriť našu kondíciu. 20 00:00:57,220 --> 00:00:59,230 Ale musíme byť opatrní, pretože teraz máme 21 00:00:59,230 --> 00:01:02,130 Dva Booleans, ktoré chceme hodnotiť. 22 00:01:02,130 --> 00:01:04,150 >> Tu som vám poskytol s pravdivostnú tabuľky. 23 00:01:04,150 --> 00:01:07,520 To nám umožní prijať dva Booleans, Boolean jedna a dve. 24 00:01:07,520 --> 00:01:13,600 A môžeme hodnotiť ani bool1 a bool2 alebo bool1 alebo bool2. 25 00:01:13,600 --> 00:01:17,390 >> Takže aký je rozdiel a medzi nimi a alebo? 26 00:01:17,390 --> 00:01:21,810 No, bool1 a bool2 bude vyhodnotí na true práve vtedy, 27 00:01:21,810 --> 00:01:25,680 ak sú splnené obe Booleans, vzhľadom k tomu, alebo prevádzku 28 00:01:25,680 --> 00:01:30,190 bude platiť, ak sa niektorá zo že Booleans alebo obe sú pravdivé. 29 00:01:30,190 --> 00:01:33,110 Takže s tým na mysli, uvidíme, či môžete prísť na to, 30 00:01:33,110 --> 00:01:37,460 aký by bol vhodný podmienkou Vaša do-while za neplatnú n 31 00:01:37,460 --> 00:01:38,850 Bude. 32 00:01:38,850 --> 00:01:43,540 >> S tým sme vyzvaní a overené Užívateľ pre výšku pyramídy 33 00:01:43,540 --> 00:01:44,550 že chcú. 34 00:01:44,550 --> 00:01:47,740 Takže teraz je to na nás nakresliť pyramídy. 35 00:01:47,740 --> 00:01:50,520 Plná pyramída pre toto Problém bude vyzerať trochu 36 00:01:50,520 --> 00:01:56,340 ako je tento, kde máme ľavej pyramídy, niektoré medzery, a potom hneď pyramídy. 37 00:01:56,340 --> 00:01:58,630 Takže poďme rozčleniť tento systém trochu. 38 00:01:58,630 --> 00:02:03,510 >> Ak by som ísť do môjho textového editora, tu som ťahané nám pyramídu zarovnané doľava. 39 00:02:03,510 --> 00:02:05,160 Ale to nebude robiť. 40 00:02:05,160 --> 00:02:10,139 To, čo chceme urobiť, je chceme Vytvorenie zarovnaný vpravo pyramídu ako prvý. 41 00:02:10,139 --> 00:02:13,580 Tak, ako to urobiť, aby stačí stlačiť moja hashes pozdĺž na stranu, 42 00:02:13,580 --> 00:02:18,240 Práve idem dať niektoré znaky medzi tým, práve týchto bodiek. 43 00:02:18,240 --> 00:02:22,560 Potom idem dať dva na Nasledujúci riadok a jeden na tomto riadku. 44 00:02:22,560 --> 00:02:26,070 A tak tu mám zarovnaný vpravo pyramídy. 45 00:02:26,070 --> 00:02:28,540 >> Za to, že budem vrátiť do hornej rade 46 00:02:28,540 --> 00:02:33,930 a dať do medzery, ktorá je, podľa špecifikácie, dve medzery. 47 00:02:33,930 --> 00:02:37,680 Potom idem k vyplneniu druhej strane pyramídy. 48 00:02:37,680 --> 00:02:42,030 Chystám sa ísť do druhého radu, písať Dva priestory pre medzeru a potom dva 49 00:02:42,030 --> 00:02:42,920 hash. 50 00:02:42,920 --> 00:02:47,020 Späť na treťom rade, dve medzery Pre medzery a tri hash. 51 00:02:47,020 --> 00:02:51,480 A na konci, dve medzery pre medzeru a štyri hash. 52 00:02:51,480 --> 00:02:54,400 Takže to je to, čo full pyramída bude vyzerať. 53 00:02:54,400 --> 00:02:57,260 >> Samozrejme, že nechceme Tieto bodky v ceste. 54 00:02:57,260 --> 00:03:01,220 Takže budeme nahradiť tieto body tým, že niektoré medzery. 55 00:03:01,220 --> 00:03:03,720 Jedna, dve, tri na prvom riadku. 56 00:03:03,720 --> 00:03:05,650 Jedna, dva na druhom. 57 00:03:05,650 --> 00:03:08,200 A jeden na treťom riadku. 58 00:03:08,200 --> 00:03:12,060 Tak toto je to, čo budeme robiť, keď my chcel len urobiť plnú pyramídu, 59 00:03:12,060 --> 00:03:13,700 hovoriť, v našom textovom editore. 60 00:03:13,700 --> 00:03:15,860 >> Takže berme to, pochopenie vzory, 61 00:03:15,860 --> 00:03:19,870 a previesť ju do istej pseudokódu. 62 00:03:19,870 --> 00:03:24,500 Pre každý riadok pyramídy, chceme vytlačiť ľavý pyramídu a potom 63 00:03:24,500 --> 00:03:26,580 medzera a potom pravé pyramída. 64 00:03:26,580 --> 00:03:30,260 Pre ľavú pyramídy, tlačíme Potrebný objem priestorov, 65 00:03:30,260 --> 00:03:31,740 nasleduje hash kódy. 66 00:03:31,740 --> 00:03:35,030 Potom sme vytlačiť schodok, ktorý je len dva priestory zakaždým. 67 00:03:35,030 --> 00:03:38,080 A v správnom pyramídy, tlačíme potrebný počet hash. 68 00:03:38,080 --> 00:03:41,410 >> Po druhé rade, sme vykonali rovnaký presný proces. 69 00:03:41,410 --> 00:03:44,510 Tlačíme priestory pre ľavý pyramída, požadovaná čiastka 70 00:03:44,510 --> 00:03:49,930 Hash, medzery, dvoma priestormi a Potom sa hash pre pravú pyramídu. 71 00:03:49,930 --> 00:03:52,490 >> Poďme riešiť vzor pre ľavé pyramídy. 72 00:03:52,490 --> 00:03:55,660 Keby som mal na účely tohto príkladu, výška 73 00:03:55,660 --> 00:03:58,790 z ôsmich, o ktoré požiadal Užívateľ potom moja prvá riadok 74 00:03:58,790 --> 00:04:01,020 bude mať jednu hash a sedem miest. 75 00:04:01,020 --> 00:04:03,860 Môj druhý riadok by mal dve hodnoty hash, šesť priestory. 76 00:04:03,860 --> 00:04:06,749 Tretí rad, tri, päť hashes priestory. 77 00:04:06,749 --> 00:04:09,040 Môžete Pravdepodobne to urobiť sami o výške ôsmich 78 00:04:09,040 --> 00:04:13,470 a určenie, pre každý riadok, koľko hash a koľko miesta budete potrebovať. 79 00:04:13,470 --> 00:04:16,209 Ale to, čo chceme urobiť, je Ak chceme abstraktu. 80 00:04:16,209 --> 00:04:22,660 Tak som vás požiadať o akékoľvek n-tej riadky koľko hash a koľko miesta potrebujeme? 81 00:04:22,660 --> 00:04:25,410 >> Teraz, ako si určiť vzor pre to, ako veľa hashe 82 00:04:25,410 --> 00:04:29,920 a koľko miesta budete potrebovať pre akékoľvek n-tý riadok pre danú výšku, 83 00:04:29,920 --> 00:04:32,910 pamätať si dávať pozor o tom, ako ste indexovanie. 84 00:04:32,910 --> 00:04:37,160 Čo tým chcem povedať je to, že v každodenných život väčšina z nás začať počítať o jednu. 85 00:04:37,160 --> 00:04:39,680 Takže prvom rade by bolo číslo jedna. 86 00:04:39,680 --> 00:04:43,620 A v druhom rade by riadok číslo dva, a tak ďalej a tak ďalej. 87 00:04:43,620 --> 00:04:47,620 >> Ale v oblasti počítačovej vedy a CS50 sme zero-indexované. 88 00:04:47,620 --> 00:04:50,750 Takže sme vlastne začať počítať od nuly. 89 00:04:50,750 --> 00:04:54,020 Takže prvý rade by byť riadok číslo nula. 90 00:04:54,020 --> 00:04:56,640 A v druhom rade by riadok číslo jedna. 91 00:04:56,640 --> 00:05:02,510 Takže keby som mal výšku osem pre môj pyramídy, potom posledná hodnota n 92 00:05:02,510 --> 00:05:05,850 by v skutočnosti bolo sedem a osem nie. 93 00:05:05,850 --> 00:05:07,010 >> Tak dávať pozor na to. 94 00:05:07,010 --> 00:05:10,750 A byť si vedomý, keď ste stanovenie Váš vzor, ​​či je váš zero-indexované 95 00:05:10,750 --> 00:05:12,360 alebo jeden-indexované 96 00:05:12,360 --> 00:05:13,070 >> OK. 97 00:05:13,070 --> 00:05:15,380 Takže teraz, že máme vzor pre ľavú pyramídy, 98 00:05:15,380 --> 00:05:18,650 musíme zistiť, vzor pre medzery. 99 00:05:18,650 --> 00:05:20,480 Našťastie je to naozaj jednoduché. 100 00:05:20,480 --> 00:05:22,690 Je to len vždy dva priestory. 101 00:05:22,690 --> 00:05:25,240 >> Takže teraz budeme pokračovať do pravého vzoru. 102 00:05:25,240 --> 00:05:27,220 Prvý riadok bude mať jeden hash. 103 00:05:27,220 --> 00:05:28,640 Druhý riadok, dva. 104 00:05:28,640 --> 00:05:29,530 Tretí rad, tri. 105 00:05:29,530 --> 00:05:30,790 A tak ďalej a tak ďalej. 106 00:05:30,790 --> 00:05:35,540 Takže znovu, stanoviť pre všetky abstraktné n a akákoľvek výška koľko hash 107 00:05:35,540 --> 00:05:38,810 a koľko miest Každý riadok by mal mať. 108 00:05:38,810 --> 00:05:39,700 >> OK. 109 00:05:39,700 --> 00:05:45,050 Takže vieme, že pre každú sebou sme je potrebné vykonať nejakú proces. 110 00:05:45,050 --> 00:05:46,600 Ako to urobíme? 111 00:05:46,600 --> 00:05:50,440 No, my používame pre konštrukciu cyklu, pozostáva z inicializácia, 112 00:05:50,440 --> 00:05:52,310 podmienka, a aktualizácie. 113 00:05:52,310 --> 00:05:54,830 Pre môžu byť použité slučky opakovať procesy. 114 00:05:54,830 --> 00:05:59,610 >> Takže povedať, chcem, aby to pozdraviť, world 50-krát, potom my pre sláčiky 115 00:05:59,610 --> 00:06:03,510 bude vyzerať nejako takto, kde Aj inicializovať svoj premennú na nulu. 116 00:06:03,510 --> 00:06:06,200 Podmienkou je, že aj je nižšia ako 50 ° C. 117 00:06:06,200 --> 00:06:09,670 A potom aktualizácie je to tak prírastkov podľa jedného zakaždým. 118 00:06:09,670 --> 00:06:14,700 Takže to, čo by to urobiť, by bolo vytlačiť Hello, world 50-krát v rade. 119 00:06:14,700 --> 00:06:18,080 >> Teraz, že som chcel iterácii cez výšku pyramídy. 120 00:06:18,080 --> 00:06:21,560 Potom miesto pevného kódovania niektoré hodnoty v stave, 121 00:06:21,560 --> 00:06:23,280 Len som použiť premennú výšku. 122 00:06:23,280 --> 00:06:27,180 Tak čo to bude robiť, je ITERATE cez výšku každého riadku. 123 00:06:27,180 --> 00:06:30,280 A môžem robiť niečo vnútri telesa tejto slučky. 124 00:06:30,280 --> 00:06:32,710 >> Čo chceme urobiť vnútri tela slučky? 125 00:06:32,710 --> 00:06:36,550 No, ako bolo uvedené vyššie, chceme tlačiť priestor a hodnoty hash 126 00:06:36,550 --> 00:06:40,730 pre ľavú pyramídy a potom Tlač dve medzery a vytlačiť hodnoty hash. 127 00:06:40,730 --> 00:06:42,500 Takže sme už prišiel na to von. 128 00:06:42,500 --> 00:06:45,670 Takže môžeme začať vypĺňať v našom programe oveľa viac. 129 00:06:45,670 --> 00:06:49,850 >> Tu mám vonkajšie pre sláčiky, ktorá sa iteruje cez každý riadok v pyramíde. 130 00:06:49,850 --> 00:06:53,340 A vo vnútri tohto orgánu Idem opakovane tlače medzery, 131 00:06:53,340 --> 00:06:56,860 Opakovane hashe, a potom medzera, a potom hash pre pravú pyramídu, 132 00:06:56,860 --> 00:07:00,440 a potom, konečne, nový linka spustiť ďalší riadok. 133 00:07:00,440 --> 00:07:02,860 >> S tým sme vyzvaní užívateľ pre vstup. 134 00:07:02,860 --> 00:07:04,510 Urobili sme istí, že je to platné. 135 00:07:04,510 --> 00:07:06,280 A potom sme nakreslil pyramídu. 136 00:07:06,280 --> 00:07:09,540 Takže Mario môže úspešne liezť na pyramídu. 137 00:07:09,540 --> 00:07:10,970 >> Volám sa Zamyla. 138 00:07:10,970 --> 00:07:13,840 A to je CS50. 139 00:07:13,840 --> 00:07:15,419