1 00:00:00,000 --> 00:00:00,500 2 00:00:00,500 --> 00:00:02,640 ZAMYLA CHAN: Det är en-me, Zamyla. 3 00:00:02,640 --> 00:00:06,950 Idag ska vi genomföra Mario, där vi drar Mario 4 00:00:06,950 --> 00:00:10,730 en fullständig pyramid för honom att hoppa över. 5 00:00:10,730 --> 00:00:14,430 Låt oss bryta ner deluppgifter för det här problemet. 6 00:00:14,430 --> 00:00:17,930 >> Först vill vi uppmana användaren för höjden på pyramiden. 7 00:00:17,930 --> 00:00:20,510 Och sedan vill vi se till att att den ingången är giltig. 8 00:00:20,510 --> 00:00:23,280 Och sedan ska vi vill rita pyramiden. 9 00:00:23,280 --> 00:00:26,850 >> Så låt oss tala om uppmaning och validera användarinmatning. 10 00:00:26,850 --> 00:00:29,920 Det kan se ut ungefär som detta, en gör-while-slinga som 11 00:00:29,920 --> 00:00:33,250 uppmanar användaren för en heltal och sedan bara upprepningar 12 00:00:33,250 --> 00:00:35,700 om det heltal är ogiltig. 13 00:00:35,700 --> 00:00:38,220 Så vad bör detta tillstånd vara? 14 00:00:38,220 --> 00:00:40,630 >> För detta, låt oss gå tillbaka specifikationen. 15 00:00:40,630 --> 00:00:46,240 Tja, berättar spec oss att något giltigt höjd kommer att vara mellan 0 och 23, 16 00:00:46,240 --> 00:00:47,350 inclusive. 17 00:00:47,350 --> 00:00:51,400 Så då det betyder att alla ogiltiga höjd kommer att vara mindre än 0 18 00:00:51,400 --> 00:00:53,840 eller mer än 23. 19 00:00:53,840 --> 00:00:57,220 >> Så nu när vi har den här informationen, Låt oss utforma vårt tillstånd. 20 00:00:57,220 --> 00:00:59,230 Men vi måste vara försiktiga, för nu har vi 21 00:00:59,230 --> 00:01:02,130 två Booleans som vi vill utvärdera. 22 00:01:02,130 --> 00:01:04,150 >> Här har jag förutsatt att du med en sanningstabell. 23 00:01:04,150 --> 00:01:07,520 Detta gör det möjligt för oss att ta två Booleans, Boolean ett och två. 24 00:01:07,520 --> 00:01:13,600 Och vi kan utvärdera antingen bool1 och bool2 eller bool1 eller bool2. 25 00:01:13,600 --> 00:01:17,390 >> Så vad är skillnaden mellan och och eller? 26 00:01:17,390 --> 00:01:21,810 Tja, bool1 och bool2 kommer utvärderas till sant om och endast 27 00:01:21,810 --> 00:01:25,680 om båda Booleans är sanna, medan eller drift 28 00:01:25,680 --> 00:01:30,190 kommer att vara sant om antingen en av de Booleans eller båda är sanna. 29 00:01:30,190 --> 00:01:33,110 Så med detta i åtanke, se om du kan räkna ut 30 00:01:33,110 --> 00:01:37,460 vad den lämpliga villkor för din gör-while-slinga för en ogiltig n 31 00:01:37,460 --> 00:01:38,850 kommer att bli. 32 00:01:38,850 --> 00:01:43,540 >> Därmed har vi uppmanas och valideras användaren för höjden på pyramiden 33 00:01:43,540 --> 00:01:44,550 som de vill. 34 00:01:44,550 --> 00:01:47,740 Så nu är det upp till oss att rita pyramiden. 35 00:01:47,740 --> 00:01:50,520 Den fullständiga pyramid för detta Problemet kommer att se lite 36 00:01:50,520 --> 00:01:56,340 så här, där vi har en vänster pyramid, några gap, och sedan en rätt pyramid. 37 00:01:56,340 --> 00:01:58,630 Så låt oss bryta ner det lite. 38 00:01:58,630 --> 00:02:03,510 >> Om jag går till min textredigerare, här har jag dragen oss en vänsterjusterad pyramid. 39 00:02:03,510 --> 00:02:05,160 Men som inte kommer att göra. 40 00:02:05,160 --> 00:02:10,139 Vad vi vill göra är att vi vill skapa en högerjusterad pyramid först. 41 00:02:10,139 --> 00:02:13,580 Så för att göra detta, att bara trycka mina hashes längs åt sidan, 42 00:02:13,580 --> 00:02:18,240 Jag kommer bara att ställa några tecken däremellan, just dessa punkter. 43 00:02:18,240 --> 00:02:22,560 Då kommer jag att sätta två på nästa rad, och en på den linjen. 44 00:02:22,560 --> 00:02:26,070 Och så här har jag en högerjusterad pyramid. 45 00:02:26,070 --> 00:02:28,540 >> Efter det kommer jag att gå tillbaka till den översta raden 46 00:02:28,540 --> 00:02:33,930 och sätta i gapet, som är, per spec, två utrymmen. 47 00:02:33,930 --> 00:02:37,680 Då kommer jag att fylla i andra sidan av pyramiden. 48 00:02:37,680 --> 00:02:42,030 Jag kommer att gå till den andra raden, skriver två utrymmen för gapet och sedan två 49 00:02:42,030 --> 00:02:42,920 hashar. 50 00:02:42,920 --> 00:02:47,020 Tillbaka till den tredje raden, två utrymmen för gapet och tre hashar. 51 00:02:47,020 --> 00:02:51,480 Och i slutet, två utrymmen för gapet och fyra hashar. 52 00:02:51,480 --> 00:02:54,400 Så det är vad en fullständig pyramid kommer att se ut. 53 00:02:54,400 --> 00:02:57,260 >> Naturligtvis vill vi inte dessa punkter i vägen. 54 00:02:57,260 --> 00:03:01,220 Så vi kommer att ersätta dessa punkter genom att sätta vissa utrymmen i. 55 00:03:01,220 --> 00:03:03,720 Ett, två, tre på första raden. 56 00:03:03,720 --> 00:03:05,650 Ett, två på den andra. 57 00:03:05,650 --> 00:03:08,200 Och en på tredje raden. 58 00:03:08,200 --> 00:03:12,060 Så detta är vad vi skulle göra om vi ville bara göra en fullständig pyramid, 59 00:03:12,060 --> 00:03:13,700 säga i vår textredigerare. 60 00:03:13,700 --> 00:03:15,860 >> Så låt oss ta det här, förstå mönstren, 61 00:03:15,860 --> 00:03:19,870 och konvertera det till någon pseudokod. 62 00:03:19,870 --> 00:03:24,500 För varje rad av pyramiden, vi vill att skriva ut den vänstra pyramid och sedan 63 00:03:24,500 --> 00:03:26,580 spalten och sedan den högra pyramiden. 64 00:03:26,580 --> 00:03:30,260 För vänster pyramiden, vi ut erforderlig mängd utrymmen, 65 00:03:30,260 --> 00:03:31,740 följt av kontrollsummor. 66 00:03:31,740 --> 00:03:35,030 Då kan vi skriva ut gapet, som är bara två platser varje gång. 67 00:03:35,030 --> 00:03:38,080 Och på rätt pyramiden, vi ut erforderligt antal hashar. 68 00:03:38,080 --> 00:03:41,410 >> För den andra raden, genomförde vi exakt samma process. 69 00:03:41,410 --> 00:03:44,510 Vi trycker utrymmen för vänster pyramid, den erforderliga mängden 70 00:03:44,510 --> 00:03:49,930 av hashes, gapet, två utrymmen, och då kontrollsummor för rätt pyramiden. 71 00:03:49,930 --> 00:03:52,490 >> Låt oss ta itu med mönster för den vänstra pyramiden. 72 00:03:52,490 --> 00:03:55,660 Om jag hade, för ändamål i detta exempel, en höjd 73 00:03:55,660 --> 00:03:58,790 av åtta begärts av användare, då min första raden 74 00:03:58,790 --> 00:04:01,020 skulle ha ett hash och sju utrymmen. 75 00:04:01,020 --> 00:04:03,860 Min andra raden skulle ha två hashes, sex utrymmen. 76 00:04:03,860 --> 00:04:06,749 Tredje raden, tre hash, fem utrymmen. 77 00:04:06,749 --> 00:04:09,040 Du kan förmodligen göra detta själv för en höjd av åtta 78 00:04:09,040 --> 00:04:13,470 och bestämma för varje rad hur många hashes och hur många platser du behöver. 79 00:04:13,470 --> 00:04:16,209 Men vad vi vill göra är vi vill abstrakt det. 80 00:04:16,209 --> 00:04:22,660 Så jag ber er om någon n: te raden, hur många hashes och hur många platser behöver vi? 81 00:04:22,660 --> 00:04:25,410 >> Nu, när du bestämmer mönster för hur många hashes 82 00:04:25,410 --> 00:04:29,920 och hur många platser du behöver för någon n: te raden för en given höjd, 83 00:04:29,920 --> 00:04:32,910 kom ihåg att vara försiktig hur du indexerar. 84 00:04:32,910 --> 00:04:37,160 Vad jag menar med detta är att i vardagen liv de flesta av oss börja räkna med en. 85 00:04:37,160 --> 00:04:39,680 Så den första raden skulle vara nummer ett. 86 00:04:39,680 --> 00:04:43,620 Och den andra raden skulle vara rad nummer två, så vidare och så vidare. 87 00:04:43,620 --> 00:04:47,620 >> Men i datavetenskap och CS50, vi är noll-indexeras. 88 00:04:47,620 --> 00:04:50,750 Så vi faktiskt börja räkna på noll. 89 00:04:50,750 --> 00:04:54,020 Så den första raden skulle vara radnummer noll. 90 00:04:54,020 --> 00:04:56,640 Och den andra raden skulle vara rad nummer ett. 91 00:04:56,640 --> 00:05:02,510 Så om jag hade en höjd av åtta för min pyramid, då det sista värdet på n 92 00:05:02,510 --> 00:05:05,850 skulle faktiskt vara sju och inte åtta. 93 00:05:05,850 --> 00:05:07,010 >> Så var försiktig om detta. 94 00:05:07,010 --> 00:05:10,750 Och vara medveten om när du bestämma mönstret om din nollindex 95 00:05:10,750 --> 00:05:12,360 eller en-indexerade 96 00:05:12,360 --> 00:05:13,070 >> OK. 97 00:05:13,070 --> 00:05:15,380 Så nu när vi har mönstret för vänster pyramid, 98 00:05:15,380 --> 00:05:18,650 Vi måste bestämma mönstret för gapet. 99 00:05:18,650 --> 00:05:20,480 Lyckligtvis är detta verkligen lätt. 100 00:05:20,480 --> 00:05:22,690 Det är bara alltid två utrymmen. 101 00:05:22,690 --> 00:05:25,240 >> Så nu går vi vidare till rätt mönster. 102 00:05:25,240 --> 00:05:27,220 Den första raden kommer att ha en hash. 103 00:05:27,220 --> 00:05:28,640 Den andra raden, två. 104 00:05:28,640 --> 00:05:29,530 Tredje raden, tre. 105 00:05:29,530 --> 00:05:30,790 Och så vidare. 106 00:05:30,790 --> 00:05:35,540 Så återigen, bestämma något abstrakt n och valfri höjd hur många hash 107 00:05:35,540 --> 00:05:38,810 och hur många utrymmen varje rad ska ha. 108 00:05:38,810 --> 00:05:39,700 >> OK. 109 00:05:39,700 --> 00:05:45,050 Så vi vet att för varje rad som vi behöver genomföra någon process. 110 00:05:45,050 --> 00:05:46,600 Hur gör vi det? 111 00:05:46,600 --> 00:05:50,440 Tja, använder vi för loop-konstruktionen, består av en initiering, 112 00:05:50,440 --> 00:05:52,310 ett tillstånd, och en uppdatering. 113 00:05:52,310 --> 00:05:54,830 För loopar kan användas att upprepa processerna. 114 00:05:54,830 --> 00:05:59,610 >> Så säger jag vill att det ska säga hej, värld 50 gånger, då min för slinga 115 00:05:59,610 --> 00:06:03,510 skulle se ut så här, där Jag initiera min variabel till noll. 116 00:06:03,510 --> 00:06:06,200 Villkoret är att k är mindre än 50. 117 00:06:06,200 --> 00:06:09,670 Och då uppdateringen är att det ökar med ett varje gång. 118 00:06:09,670 --> 00:06:14,700 Så vad detta skulle göra vore att skriva hej, världens 50 gånger i rad. 119 00:06:14,700 --> 00:06:18,080 >> Nu säger jag ville iterera över höjden av pyramiden. 120 00:06:18,080 --> 00:06:21,560 Sedan i stället för hårdkodning något värde i det skick, 121 00:06:21,560 --> 00:06:23,280 Jag använder bara varierande höjd. 122 00:06:23,280 --> 00:06:27,180 Vad detta kommer att göra är iterate över höjden varje rad. 123 00:06:27,180 --> 00:06:30,280 Och jag kan göra något inuti i kroppen av denna slinga. 124 00:06:30,280 --> 00:06:32,710 >> Vad vill vi göra inuti kroppen av slingan? 125 00:06:32,710 --> 00:06:36,550 Tja, som vi angav tidigare, vi vill att skriva ut utrymmen och kontrollsummor 126 00:06:36,550 --> 00:06:40,730 för vänster pyramiden och sedan skriva ut två utrymmen och sedan skriva ut kontrollsummor. 127 00:06:40,730 --> 00:06:42,500 Så vi har redan listat ut. 128 00:06:42,500 --> 00:06:45,670 Så vi kan börja fylla i vårt program mycket mer. 129 00:06:45,670 --> 00:06:49,850 >> Här har jag en yttre för slinga som itererar över varje rad i pyramiden. 130 00:06:49,850 --> 00:06:53,340 Och i detta organ kommer jag att skriva ut utrymmen upprepade gånger, 131 00:06:53,340 --> 00:06:56,860 hashes upprepade gånger, och sedan i gapet, och sedan hashar för rätt pyramiden, 132 00:06:56,860 --> 00:07:00,440 och, slutligen, en ny linje för att starta nästa rad. 133 00:07:00,440 --> 00:07:02,860 >> Därmed har vi uppmanas användaren för inmatning. 134 00:07:02,860 --> 00:07:04,510 Vi har sett till att det är giltigt. 135 00:07:04,510 --> 00:07:06,280 Och sedan har vi dragit pyramiden. 136 00:07:06,280 --> 00:07:09,540 Så Mario kan framgångsrikt klättra pyramiden. 137 00:07:09,540 --> 00:07:10,970 >> Mitt namn är Zamyla. 138 00:07:10,970 --> 00:07:13,840 Och detta är CS50. 139 00:07:13,840 --> 00:07:15,419